Oh
Danke für die Info; sogar erschwinglich, der Kram! :)![]()
Manchmal seh ich die shmup-Szene u ihre Preise düsterer, als sie wirklich ist ![]()
Oh
Danke für die Info; sogar erschwinglich, der Kram! :)![]()
Manchmal seh ich die shmup-Szene u ihre Preise düsterer, als sie wirklich ist ![]()
Ist eigentlich bekannt, mit welchen Controllern man das Spiel alles spielen kann?
Gamepad ist glaube ich die einzige Möglichkeit.
Gamepad heißt Tabelt Controller?
The Japanese Super Mario Maker website contains a few additional details about the game.
First, when it comes to Super Mario Maker’s download, the file size will be 1.4 GB. Save files are 80 MB, and you can have one for each Wii U user.
Super Mario Maker will be compatible with a whole bunch of controllers. In addition to the GamePad, players can use the Wii U Pro Controller, Wii Remote, and Classic Controller.
One last interesting tidbit: it’s possible to save up to 120 courses in Super Mario Maker.
http://nintendoeverything.com/super-mario-ma…to-120-courses/
Am vergangenen Freitag erhielt Super Mario Maker in Köln auf der diesjährigen Gamescom gleich zwei Auszeichnungen: in den Kategorien „Best Console Game Nintendo Wii“ und „Best Social / Casual / Online Game“. Zusammen mit Mario stieg ein weiterer Nintendo-Charakter aufs Siegertreppchen: der beliebte Fantasy-Held Link. The Legend of Zelda: Tri Force Heroes erhielt den begehrten Preis in der Kategorie „Best Mobile Game“. Über die Vergabe der Auszeichnungen, die 2015 erstmals von der Stiftung Digitale Spielkultur organisiert wurde, entscheidet eine internationale Expertenjury.
ZitatSuper Mario Maker, das am 11. September in den Handel kommt - fast auf den Tag genau 30 Jahre nach der Veröffentlichung des ersten Super Mario Bros. Titels - hebt das Jump & Run-Genre auf ein neues Level. Erstmals können die Nintendo-Fans die fröhlichen Hindernisrennen eigenständig gestalten: mitsamt Röhren, Plattformen, Münzen, Piranha-Pflanzen und allem, was das knallbunte Pilzkönigreich sonst noch an Späßen und Schikanen hergibt. Die selbst geschaffenen Level können die Spieler online mit ihren Freunden teilen, um sie zu ausgelassenen Wettkämpfen herauszufordern. Neben spielerischer Geschicklichkeit, Fantasie und schnellen Reaktionen ist diesmal also auch eine gute Portion Kreativität gefragt. Ein Spielkonzept, das die Jury überzeugte.
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes wird am 23. Oktober für die tragbaren Konsolen der Nintendo 3DS-Familie erscheinen. Auch dieser Titel ist das neueste Spiel einer seit Jahrzehnten beliebten Serie. Diesmal können sich bis zu drei Nintendo-Freunde gemeinsam in das Abenteuer stürzen, Rätsel lösen, Gegner besiegen und Dungeons voller Tücken und Gefahren durchqueren. Jeder von ihnen steuert einen eigenen Link, aber da sich alle gemeinsam die selbe Lebensenergie teilen, ist Teamwork das A und O. Wollen die drei zum Beispiel zu höher gelegenen Spielbereichen gelangen, müssen sie sich übereinander stapeln wie die Figuren eines Totempfahls.
„Wir freuen uns sehr über gleich drei Gamescom awards in diesem Jahr“, sagt Ingo Kreutz, Senior PR Consultant von Nintendo Deutschland, der die Auszeichnungen am Freitagabend entgegennahm. „Die beiden Preise für Super Mario Maker sind ein tolles Geschenk zum 30. Jubiläum eines unserer beliebtesten Helden. Und der Award für The Legend of Zelda: Tri Force Heroes zeigt, dass Titel für ein mobiles Gerät, das ausschließlich für den Spielspaß konzipiert ist, in Sachen Qualität nur schwer zu schlagen sind.“
Quelle: Big N
Ein feuchter Gamer-Traum, nicht mehr und nicht weniger ![]()
Ich hoffe es wird nicht so viele unsinnge Multimillionen Monster Maps geben.
Mal schaun, ich werd vielleicht ein dunkles Luigis Mansion Game erstellen.
Hat das Spiel tatsächlich keine Online Sharefunktion?...oder hatte ich das falsch verstanden?
Video nicht gesehen? Kannst deine Kreationen mit der ganzen Welt teilen und auch runtergeladene Level später wieder bearbeiten und verändern.
Ne ^^. Danke
Da werden tausende von Masochistenlevels gebastelt, da kann man sich sicher sein. ![]()
Wird wohl leider eher auf Masse als auf Klasse hinauslaufen.
ich hoffe halt, dass es im Netz irgendwo dann ne Seite gibt, in der die Leute ihre Kreationen bewerben und bewerten können. Dann sieht man ja automatisch was es da gutes gibt. Hat ja bei Little Big Planet damals auch funktioniert, dass man da auch die Perlen raussuchen konnte.
Es soll ja auch im Spiel ein eigenes Bewertungssystem geben, so dass man noch den besten und meistgespielten Levels filtern kann. Hört sich gut an ![]()
Zusätzlich gibt es ja auch noch vorgefertigte Levels von Nintendo.
Da werden tausende von Masochistenlevels gebastelt, da kann man sich sicher sein.
Zum Glück kann man nur Level hochladen, die man selber geschafft hat. ![]()
muss nix heißen. selbst wenn du stirbst, kannst du an der selben Stelle wieder weitermachen ![]()
Die Amiibo-Editions sind mir sowas von schnuppe,aber mußte grad bei Amazon zuschlagen und mir das Game mit Amiibo gönnen,als Mario-Fan brauch ich das dann doch irgendwie.Keine Videospielfigur hat mich in meinem Leben schon so lange begleitet und Freude gemacht....
Ihr habt schon recht,da werden sicher viele "doofe" Level gemacht,doch werden sicher auch tonnenweise coole Levels gebastelt werden.
Hoffe natürlich auch auf ein Bewertungssystem an dem man sich orientieren kann.Jedenfalls: Unterschätzt nicht die Kreativität der Community ![]()
Jemand Lust das hier nachzubauen? ![]()
Soll das Super Mario Maker Wii U Premium Pack eigentlich auch in Deutschland veröffentlicht werden? Wenn ja, bin gespannt, ob es sich vom Preis rentiert oder es halt Geldschneiderei ist.