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Quantum Break

  • Ray
  • 12. August 2014 um 16:18
  • wahrheit
    Gast
    • 6. August 2015 um 09:27
    • #41
    Zitat von Mr.Deadshot

    Nein. Außer Max Payne 2 wurde von denen alles etliche Male verschoben. Besonders Max Payne 1 und Alan Wake waren ja jahrelange Projekte die immer und immer wieder verschoben wurden.


    Dafür waren die Spiele qualitativ immer gut. 8o

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  • Mr.Deadshot
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    14.356
    • 6. August 2015 um 16:38
    • #42
    Zitat von wahrheit


    Dafür waren die Spiele qualitativ immer gut. 8o


    Alan Wake fand ich leider richtig schlecht. Daher bin ich auch bei Quantum Break nicht ganz so gehypt. Dieses ganze Zeitgedöhns sieht nach absolutem Overkill und "ruckartigem" Spielen aus. Erinnert ein wenig an die Fackeln in AW. Fackel an > Gegner gestunnt > Feuer frei ohne jegliche Dynamik.

    Andererseits gefällt mir aber der Ansatz mit den Realfilm-Szenen. Ma schauen.

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  • bbstevieb
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    30.345
    • 7. August 2015 um 11:16
    • #43

    Auf mich macht das Gameplay eigentlich einen relativ dynamischen Eindruck, die Mischung aus Nahkampf und Schiessen dazu noch "Environmental Möglichkeiten" erlaubt wohl verschiedene Herangehensweisen. Dazu scheinen manche Gegnertypen auch eine indviduelle Strategie zu erfordern. Mir gefällt es sehr gut, mir hat aber auch das Anleuchten bei Allen Wake super gefallen. Bei Remedy Games muss es offensichtlich immer sowas geben (Zeitlupe bei Max Payne, Licht bei Allen Wake).

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Undead
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    8.626
    • 7. August 2015 um 11:26
    • #44

    Das anleuchten bei Alan Wake, hat mich ehrlich gesagt immer an Luigis Mansion erinnert, auch wenn man nicht mit einem Staubsauger rumrennt :D

    Undead YT
    Undead eBay

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  • Mr.Deadshot
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    • 7. August 2015 um 13:38
    • #45
    Zitat von Undead

    Das anleuchten bei Alan Wake, hat mich ehrlich gesagt immer an Luigis Mansion erinnert, auch wenn man nicht mit einem Staubsauger rumrennt :D


    Nur, dass Luigis Mansion gruseliger war als Alan Wake :D

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  • pseudogilgamesh
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    • 7. August 2015 um 13:42
    • #46
    Zitat von bbstevieb

    Auf mich macht das Gameplay eigentlich einen relativ dynamischen Eindruck, die Mischung aus Nahkampf und Schiessen dazu noch "Environmental Möglichkeiten" erlaubt wohl verschiedene Herangehensweisen. Dazu scheinen manche Gegnertypen auch eine indviduelle Strategie zu erfordern. Mir gefällt es sehr gut, mir hat aber auch das Anleuchten bei Allen Wake super gefallen. Bei Remedy Games muss es offensichtlich immer sowas geben (Zeitlupe bei Max Payne, Licht bei Allen Wake).


    Du hast mir die Worte aus dem Munde genommen :top:

    Miyamoto: if you don't want people to rent or buy used games then make games that people want to keep.


    Suche: turrican collection 4 evercade 4 a "reasonable" buck.


    Gründungsmitglied des Clubs der Zurückgestuften; in knacht we trust

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  • fflicki
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    • 7. August 2015 um 13:45
    • #47
    Zitat von Mr.Deadshot


    Nur, dass Luigis Mansion gruseliger war als Alan Wake :D


    :cool:
    Stimmt, hehe.

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  • bbstevieb
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    • 24. September 2015 um 12:19
    • #48

    [size=24]Quantum Break Undergoing Engine Optimization; Might Allow For More Polygons & Objects[/size]

    Read more: http://wccftech.com/quantum-break-…/#ixzz3meMsVMRr

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    55.373
    • 4. Dezember 2015 um 20:47
    • Offizieller Beitrag
    • #49

    Schauspieler Shawn Ashmore präsentierte bei den Games Awards den neuesten In-Game Trailer zu Quantum Break, der bislang unveröffentlichtes Material des kommenden Blockbusters enthält.

    Externer Inhalt www.youtube.com
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  • Shinobi MG
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    • 8. Dezember 2015 um 22:54
    • #50

    Sieht einfach super gut aus und endlich steht ein Termin fest.

    Shino_Retro_Games

    Spiele gerade: Beast of Reincarnation (PS5)

    Freue mich auf: Onimusha Way of the Sword, Final Fantasy Resonance

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  • Mr.Deadshot
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    • 26. Januar 2016 um 13:15
    • #51

    PC-Release wird wahrscheinlicher:
    http://gematsu.com/2016/01/quantum-break-rated-pc-brazil

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  • bbstevieb
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    • 29. Januar 2016 um 11:17
    • #52

    Im Anbetracht der Verkaufszahlen von One Exklusivtiteln (siehe RotTR) absolut verständlich. Bin mal gespannt wie lange sich Entwicklerteams die Kohle bei Exklusiventwicklungen auf der One überhaupt noch entgehen lassen. Die typischen MS Marken (Halo, Gears, Forza) mal aussen vor gelassen.

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  • Mr.Deadshot
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    • 29. Januar 2016 um 12:31
    • #53

    Quantum Break wird afaik aber auch komplett von MS finanziert.

    Das Problem wird eher sein, dass - wenn man mal die Entwicklungszeit und den Aufwand mit den Live-Serien-Einschnitten beachtet - die Entwicklungskosten nur auf der One nicht mehr rein zu holen sind.

    Einmal editiert, zuletzt von Mr.Deadshot (29. Januar 2016 um 12:32)

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  • bbstevieb
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    • 29. Januar 2016 um 14:45
    • #54

    Wenn man sich die installierte Basis der PS4 anschaut und an die möglichen Verkaufszahlen denkt bzw. die Verkäufe die einem wg. einem Exklusivdeal durch die Lappen gehen, würde ich so ein Game eh nur noch machen wenn MS die Finanzierung übernimmt bzw. stark dazu beiträgt.

    Von dem her würde es mich nicht wundern wenn die Exklusivgames auf der One zumindest nicht mehr werden.

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  • bbstevieb
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    • 3. Februar 2016 um 13:41
    • #55

    (prequel?) Buch kommt schon vor dem Launch:
    http://squallsnake.com/news-quantum-b…iving-in-april/

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  • bbstevieb
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    • 11. Februar 2016 um 10:12
    • #56

    Heute kommt ein neuer Trailer:

    http://community.remedygames.com/forum/games/qu…ime-soon/page15

    Teaser:
    https://twitter.com/Xbox/status/697480186917310464

    "Ingame" Screenshot oder Ausschnitt aus den Film Sequenzen?

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  • Mr.Deadshot
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    • 11. Februar 2016 um 12:08
    • #57

    Gamestar bestätigt PC-Version. Release gleichzeitig mit X1-Version:
    http://www.gamestar.de/spiele/quantum…75,3267774.html

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  • lumpi3
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    • 11. Februar 2016 um 12:09
    • #58

    Zeitgleicher Release für PC

    Kann ins Multi geschoben werden da offiziell für PC angekündigt

    Einer der Coolsten

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  • ChaosQu33n
    Moderator
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    • 11. Februar 2016 um 12:09
    • Offizieller Beitrag
    • #59

    Ich muss einfach einsehen, dass MS nicht will, dass wir eine XBO kaufen. :rolleyes:

    We don't call it spam exactly,
    it's more like "tactical addition to our post counters !"

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  • Mr.Deadshot
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    • 11. Februar 2016 um 12:10
    • #60
    Zitat von ChaosQu33n

    Ich muss einfach einsehen, dass MS nicht will, dass wir eine XBO kaufen. :rolleyes:

    Wenn Scalebound und Gears noch für den PC kommen ... :)

    • Zitieren
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