Netter Trailer, werde ich mal im Auge behalten.
Titanfall 2
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Ich werde wohl wieder zuschlagen bei Titanfall. Teil 1 fand ich sehr unterhaltsam. Leider spielten die meisten Leute meiner Freundesliste CoD, weswegen ich auch zu CoD wechselte und habe mir den Mist zu lange angetan.
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Und hier noch ein paar Screens, passend zum Trailer.
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Wer hat´s gesprochen?
Na der Fahri Yardim wars!Eine Maschine wird menschlich – Fahri Yardim spricht Titan BT-7274, einen der Hauptcharaktere der Single-Player-Kampagne von Titanfall 2 und erweckt somit den sieben Meter hohen Stahlkoloss zum Leben: Die perfekte Voraussetzung für eine packende Story.
Die Rolle des starken Partners ist ein unverkennbares Merkmal des Hamburger Schauspielers, das ihn auch an der Seite von Til Schweiger in der beliebten Kriminalreihe Tatort auszeichnet. Der Bund zwischen Pilot und Titan versetzt der Story von Titanfall 2 einen besonders emotionalen Ton, den Fahri mit seiner markanten Stimme genau trifft, und so eine Maschine menschlicher macht denn je.
Einen Vorgeschmack auf Fahris Fähigkeiten bekommt man bereits jetzt im deutschen Single-Player-Trailer
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SP Gameplay:
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Sieht super aus!
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Game ist vorbestellt! Fand den ersten Teil schon auf der One sehr spannend und war doch etwas neidisch - jetzt gibt es einen zweiten Teil endlich für PS4 mit einem vielversprechenden Singleplayer.

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Da hab ich definitiv mehr Bock drauf als auf das neue Gears of War. Wenn schon Roboter dann "richtige"!

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Respawn Entertainment und Electronic Arts geben heute den Start des Multiplayer-Techtests von Titanfall 2 bekannt. An zwei Wochenenden im August, können Fans von Titanfall auf PlayStation 4 und Xbox One anspielen. Im Fokus des Techtests stehen neben dem rasanten Piloten- und Titan-Gameplay der erste Probelauf der Titanfall 2-Server und Backend-Systeme vor der weltweiten Veröffentlichung des Spiels am 28. Oktober.
Externer Inhalt youtu.beInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Los geht es am Freitag, den 19. August, mit zwei neuen Titanfall 2 Multiplayer-Modi auf zwei Karten.
MODI
Kopfgeldjagd (5 vs. 5): Ein brandneuer Modus, in dem Piloten und ihre Teamkameraden gegen ein anderes Team und die Restflotte antreten. Die Spieler sammeln Belohnungen, indem sie ihre Gegner neutralisieren, und müssen ihre Punkte zwischen den Angriffswellen auf der Bank deponieren, ohne selbst eliminiert zu werden.
Piloten vs. Piloten (8 vs. 8): In diesem klassischen Modus für Piloten kämpfen die Spieler im Grenzland gegen andere Piloten und stellen dort ihre Kampf- und Bewegungsfähigkeiten auf eine ultimative Probe.KARTEN
Boomtown: Eine geheime unterirdische Forschungseinrichtung. In dieser Anlage nutzen Piloten die Dächer als Deckung vor tiefer agierenden Gegnern. Aufgrund der schmalen Wege in der Mitte können Titans leicht überfallen werden.
Homestead: Homestead besteht aus einer Reihe von Felsplateaus und einem zentral gelegenen Fluss. Zwischen den Felsen und Bäumen sind Piloten vergleichsweise gut vor Titans geschützt. Darüber hinaus gibt es Höhlen und Gebäude, in denen sie Deckung finden. Die weitläufigen Felder sind allerdings unter Titan-Kontrolle.
Am zweiten Wochenende des offenen Titanfall 2 Multiplayer-Techtests, erwarten die Spieler neben den Inhalten des ersten Wochenendes ein brandneuer Modus und eine weitere Map.MODUS
Verstärkter Hardpoint (6 vs. 6): Eine neue Variante der beliebten Hardpoint-Herrschaft. Durch die Verteidigung eines Hardpoints wird dieser verstärkt und gewährt die doppelte Punktzahl. In diesem Modus ist Teamwork der Schlüssel zum Sieg.KARTEN
Forward Base Kodai: Ein Umspannwerk dient als Kommandostation. Während Piloten in den Gängen und Hallen des Hauptgebäudes Schutz finden, können sich Titans auf dem Dach einen besseren Überblick verschaffen.Während des offenen Multiplayer Techtests haben Fans Zugriff auf zwei brandneue Titans (Ion und Scorch) sowie auf taktische Pilotenfähigkeiten, wie Haken, Holopilot und Impulsklinge. Darüber hinaus haben die Fans Zugang zu verschiedenen Waffen, wie der Mastiff-Schrotflinte und dem zweiläufigen Alternator-LMG.
Außerdem können die Spieler mit „Networks" eine brandneue Funktion von Titanfall 2 testen, die die Spielersuche und das Spielen mit Freunden erleichtert. Weitere Informationen über den offenen Titanfall 2 Multiplayer Techtest gibt es hier: http://www.titanfall.com.
Beim Titanfall 2 Factions-Livestream am 16. August um 20:00 Uhr auf https://www.twitch.tv/titanfall können Fans erstmals Multiplayer-Gameplay live erleben.
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USK 18 Hürde genommen + die üblichen Boni für Vorbesteller Texte:
Zitat von TextVorbesteller von Titanfall 2 dürfen sich freuen: Die Neuauflage der beliebten Angel City Map, die im Dezember kostenlos veröffentlicht wird, ist bereits drei Tage vor offiziellem Erscheinungstermin für sie zugänglich. Sie erhalten weiterhin zusätzliche Möglichkeiten ihre Titans zu individualisieren. Mit der Nitro Kriegslackierung und dem Firebrand Nose Art für den Scorch Titan stechen Vorbesteller aus jeder Schlacht heraus. Gegner wissen mit dem Gold Beast Mode Rufzeichen außerdem sofort, wer ihnen im Nacken sitzt.
In Titanfall 2 bleibt den Spielern aus Deutschland nichts vorenthalten – das Spiel erscheint komplett uncut und ist von der USK ab 18 Jahren freigegeben.
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Hats wieder behinderte instakills ausm stealth? Melee ist so scheisse in dem Spiel. Mache daran eigentlich meine preorder fest

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warum? das war doch super!
Hab mich immer gefreut wenn ich nem Camper sprichwörtlich den Hals umgedreht hab
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Also das Jump kick feature und das instakillen find ich übelst bescheuert.
Genauso wie das extreme laggyplay.
Als ob es sich die spieler selbst zuführen wie damals in year 1 destiny iron banner.
Ich glaube gears 4 wird eh ganzen Monat auf der HDD rotieren, mal sehen -
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4K 60FPS Eindrücke:
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nur noch eine Woche warten.

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Kudos an Respawn: Day One Patch ist gerade mal 88MB gross...na @ The Coalition: so liefert man ein Game aus!
https://twitter.com/VinceZampella/status/789270321375289344
ZitatClear some space on your hd, the
#Titanfall2 day one patch is... 88MB -
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Ufff:
http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-…ss-in-uk-chartsGerade mal ein Viertel der UK VK's im vergleich zum Vorgänger trotz Multiplattform Release...
Warum aber wirklich alle "grossen" Games quasi innerhalb eines Monates released werden müssen bzw. ob das sinnvoll ist würde ich gerne mal die Publisher fragen.
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Digital Foundry Face Off:
http://www.eurogamer.net/articles/digit…fall-2-face-offOne: 480 bis 828p...

Noch 1 Jahr bis Scorpio?
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Fail One

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