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Nintendo Switch - Diskussionsthread

  • Ray
  • 17. März 2015 um 10:27
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    Viagra Spambot
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    • 16. Februar 2017 um 00:56
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    • #4.361

    Das mit der Power ist ja schon ewig und drei Tage bekannt, aber das ist ja auch nicht der Hauptanreiz.

    Bald ists ja soweit. Bin mal gespannt ob mich mal wieder ein Zelda fesseln kann. Twilight Princess habe ich kürzlich angefangen, finds aber bisher tödlich langweilig.

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  • Undead
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    • 16. Februar 2017 um 01:33
    • #4.362

    Power hier, Power da. Dat Ding ist ein Handheld. Vergleicht es mit 3DS/PSV

    Undead YT
    Undead eBay

    Einmal editiert, zuletzt von Undead (16. Februar 2017 um 01:34)

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    Viagra Spambot
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    • 16. Februar 2017 um 01:53
    • Offizieller Beitrag
    • #4.363

    Das Teil ist halt beides. Nintendo dementiert ja vehement, dass es primär Handheld sein soll, auch wenn ich ihnen nicht glaube. ^^

    Und zwischen Handheld Modus und stationärem Modus gibt es ja auch noch mal große technische Unterschiede. Wobei der Handheld Modus trotz Drosselung auf 40% Leistung immer noch der technisch beste to date ist.

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  • Undead
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    • 16. Februar 2017 um 02:55
    • #4.364

    Naja mich stört nur dieses ständige "öh, warum hat das teil nicht mindestes PS4 Leistung", als ob deswegen keine guten Games darauf machbar wären.

    Einfach nicht kaufen wenn die Power enttäuscht, und die, die es doch kaufen, sollten neben der Grafikpower alles andere sehen, was die PS4 eben nicht kann.

    Wie oft war den ein Handheld immer "schlechter" von der Poweder her?

    GB unter NES,
    GBA auf SNES Niveau (als N64 schon existierte und der GC sich ankündigte
    NDS zwischen PS1 und N64 als es Richtung PS3 ging
    3DS schafft locker besser zu sein, als ein N64, aber keine GC Leistung.
    Switch schafft die Leistung von der Wii U (was schon beeindruckend ist im Handheld Mode)

    Ich möchte damit nur zeigen, das obwohl ein Handheld immer unterlegen war, sich diese meist besser verkauft haben als eine Standkonsole.
    Wenn die Switch am ende in die Schiene Handheld rutscht und bleibt mit "optionaler" Konsolen Funktion, dann sehe ich kein Problem, das sie sich verkauft.

    Die größe ist halt auch relativ. Die meisten haben sich auch beim 3DS lieber die XL Variante geholt, obwohl es wegen der Auflösung keinen Vorteil gab.

    Release Preise?
    GB 120DM
    GBC 150DM
    GBA 250DM
    NDS 150€
    3DS 250€
    Switch 300€ (330)

    Ist doch klar das die Preise durch die technik steigt, sieht ja bei Konsolen nicht besser aus. (wobei Sony, der eigentliche "Übertreiber" bei Releasepreisen war, Technik hin oder her, aber gut, da galten andere Faktoren als nur die reine Konsole, z.b. PS3 als "günstiger" BlueRay Player)

    PS1 600DM
    PS2 850DM
    PS3 599€
    PS4 399€

    Undead YT
    Undead eBay

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    Viagra Spambot
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    • 16. Februar 2017 um 05:37
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    • #4.365

    Alles schön und gut, aber solange Nintendo darauf besteht dass die Switch primär eine Heimkonsole sein soll wird sie eben auch an den Standards gemessen.

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  • fflicki
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    • 16. Februar 2017 um 06:05
    • #4.366

    Und ich bin mal gespannt, wie oft Undead einem hier das Teil noch als Handheld Konsole verkaufen möchte, und welche Beispiele als nächstes kommen.
    Noch nicht mal Nintendo selber nennt das Teil einen reinen Handheld.
    Geht mir noch nicht mal um die Power der Switch, sondern Undeads permanenter Konter richtung Handheld.
    Welche Power die Switch letztens hat, muss sie eh noch zeigen. Ich würde mich kaum Wundern wenn selbst WiiU nicht ganz erreicht würde.

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  • Rocky82
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    466
    • 16. Februar 2017 um 07:13
    • #4.367

    Ich persönlich habe weder auf der ps3, noch auf der ps4 jemals ein spiel gespielt, was mir so viel Spaß macht wie mk8, Mario Galaxy oder auch donkey Kong TF.
    Und beide Nintendo Kisten waren Sonys Kisten technisch unterlegen.

    Mir ists auch wurscht, ob da n Browser oder netflix Unterstützung vorhanden ist, da ich das eh auf anderen wegen habe.

    Ich hoffe, die Switch erweist sich als geile SPIELkonsole und gut ist.
    In meinem Umfeld wird sie positiv wahr genommen, Zelda fasziniert durchweg.
    Aber die Leute sind noch vorsichtig, wenns ums Thema kaufen geht, man wartet ab...

    Ich glaube, Weihnachten gehts ab...

    Einmal editiert, zuletzt von Rocky82 (16. Februar 2017 um 07:15)

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  • Mattlok
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    • 16. Februar 2017 um 08:19
    • #4.368

    Habe gerade bei Gamestar/Gamepro Videos gesehen und der eine Redakteur nannte als seine positivste Überraschung "Snipperclips" was mir obwohl ich hör regelmäßig lese zum ersten Mal hörte.

    Dann eben Video dazu gesehen, und ja das scheint ja mal wirklich lustig zu sein

    zocke gerade: EA FC 24, Forza Motorsport, Super Mario Wonder :love:

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    Viagra Spambot
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    • 16. Februar 2017 um 09:08
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    • #4.369
    Zitat von fflicki

    Welche Power die Switch letztens hat, muss sie eh noch zeigen. Ich würde mich kaum Wundern wenn selbst WiiU nicht ganz erreicht würde.

    Nun ja, zumindest bei Zelda sieht man schon durchaus, dass es nen Zacken besser auf der Switch aussieht (wenn auch um den Preis, dass es zumindest bisher weniger flüssig lief). Denke also schon dass die WiiU erreicht bzw dezent übertroffen wird im stationären Modus. Im Handheld Modus sicher weniger als die WiiU, allerdings gilt da dasselbe wie schon bei PS3 vs Vita: der kleinere Screen kann vieles kaschieren.

    Das mit dem Handheld ist halt so ne Sache. Ich denke bei einem Switch Erfolg wird Big N diese Linie der Zusammenführung von Heimkonsole und Handheld weiterführen. Und als Handheld überzeugt das Gerät viel mehr als als stationäre Konsole. Aber so lange Nintendo eben offiziell dementiert muss man es halt als stationäre Konsole mit "nebenbei" Handheld Funktionen werten.
    Würde mich aber nicht wundern, wenn letztendlich die Konsumenten durch ihr Spielverhalten bald definieren, als was die Switch vorrangig angesehen wird. Und da sehe ich die Qualität eher als Handheld. Falls das Gerät denn ein Erfolg wird bin ich mal gespannt, als was es wirklich wahrgenommen und genutzt wird.

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    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (16. Februar 2017 um 09:09)

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  • Bitmap Brother
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    • 16. Februar 2017 um 09:41
    • #4.370

    @flicki: weil's technisch durch und durch ein Handheld (oder auch Portable) Gaming System ist.

    Wenn Apple jetzt anfägt zu sagen: "unsere neuen MacBooks sind so toll, von nun an heissen sie Mac Pro / sind primär stationäre Geräte", bleiben das trotzdem Laptop/portable PCs, und werden nicht plötzlich auf wundersame Dinge zu nem Desktop, oder stationärem Gerät - auch wenn man sie natürlich schon immer dafür benutzen konnte, einige Laptops wurden vermutlich nie portabel genutzt

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    Viagra Spambot
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    • 16. Februar 2017 um 10:24
    • Offizieller Beitrag
    • #4.371

    Aber auch da würde ich dann sagen, dass Apple sehr wohl bestimmen kann, in welchem Segment sie ihr Macbook platzieren wollen. Wenn sie sagen dass es den Mac als Heimgerät ersetzen soll und nur "auch" unterwegs nutzbar ist, dann ist das ihr Recht und das Macbook muss sich mit Desktop PCs messen.

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  • Akido
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    • 16. Februar 2017 um 10:41
    • #4.372
    Zitat von 108 Sterne

    Wenn sie sagen dass es den Mac als Heimgerät ersetzen soll und nur "auch" unterwegs nutzbar ist, dann ist das ihr Recht und das Macbook muss sich mit Desktop PCs messen.

    Anders herum müssen sich dann aber auch Desktop PCs mit dem portablen Macbook messen.
    Will sagen: Dadurch dass Nintendo die Switch primär als Heimkonsole vermarktet, entstehen auch Vorteile gegenüber einer PS4 oder Xbox One, die sonst nicht im Raum stünden:

    Optionale Mobilität
    Fokus auf lokalem Multiplayer etc

    Es wird bei Konsolen so oft nur anhand der Technik verglichen und nicht anhand der Praktikabilität der Geräte, siehe Gameboy vs Game Gear und alle anderen Handhelds der damaligen Zeit oder PS2 vs Xbox und Gamecube.

    tba

    Einmal editiert, zuletzt von Akido (16. Februar 2017 um 10:41)

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    Viagra Spambot
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    • 16. Februar 2017 um 11:16
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    • #4.373

    Ja, die Frage ist aber ob die Leute das wollen, oder ob die Angewohnheit speziell die Technik zu vergleichen nicht zeigt, dass man lieber ein Gerät hat was sich auf eine Sache konzentriert, und die richtig gut.

    Jack of all trades, master of none. Das ist leider der Eindruck, der im Moment noch entsteht. Da wird Nintendo erst beweisen müssen dass das Konzept so aufgeht. Für mich wäre auch ein reiner Handheld, eventuell mit TV out als netten Zusatz vielversprechender gewesen. Aber ich kann mich irren, ich finde auch den 3DS nicht gut, und der kommt an.

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  • Akido
    Meister
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    1.987
    • 16. Februar 2017 um 11:26
    • #4.374

    Das "Master of none"-Argument ist natürlich richtig und wichtig, daran wird sich der (Miss)Erfolg messen. Daran und an der verfügbaren Software abseits von First Party-Titeln.

    tba

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
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    14.499
    • 16. Februar 2017 um 11:50
    • #4.375

    Für mich persönlich ist die Switch nur als stationäre Konsole - als WiiU-Nachfolger - relevant. Da muss sie mich überzeugen, ihre Handheldmöglichkeiten sind für mich nur Beigabe.

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • _2xs
    Erleuchteter
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    5.745
    • 16. Februar 2017 um 12:56
    • #4.376
    Zitat von fflicki

    Und ich bin mal gespannt, wie oft Undead einem hier das Teil noch als Handheld Konsole verkaufen möchte, und welche Beispiele als nächstes kommen.
    Noch nicht mal Nintendo selber nennt das Teil einen reinen Handheld.
    Geht mir noch nicht mal um die Power der Switch, sondern Undeads permanenter Konter richtung Handheld.
    Welche Power die Switch letztens hat, muss sie eh noch zeigen. Ich würde mich kaum Wundern wenn selbst WiiU nicht ganz erreicht würde.

    Er wird es wahrscheinlich solange behaupten, wie die Leute die Leistung im Handheld Modus mit der stationären Wii U vergleichen ;-). Das die Wii U bei der Leistung aber 1080er TV unterstützen muß und die Switch im Handheldmodus nur nen 720 Screen interessiert keine Sau. Man konnte in den Vorschau Videos sehen, wieviel besser die Grafik von Zelda auf der Switch gegenüber der Wii U aussieht, aber natürlich wird das ignoriert. Alles nur rumgelurkse. Wird Zeit das das Ding endlich mal rauskommt ^^.

    Meine Sammlung
    Letzer Platz der nexgam True Tophy Rangliste! No1 Uncompletionist

    Make it REtAiL, or it does not happen!!!

    Einmal editiert, zuletzt von _2xs (16. Februar 2017 um 12:57)

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  • Dr.Yang
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    484
    • 16. Februar 2017 um 13:37
    • #4.377
    Zitat von 108 Sterne

    dass man lieber ein Gerät hat was sich auf eine Sache konzentriert, und die richtig gut.

    Jack of all trades, master of none.

    Switch macht doch nur Spiele - sonst nichts. Kein Browser zum Start, kein Netflix, kein Vidzone, kein Blu-ray. Vielleicht sollte man - wenn man Performance vergleichen muss - sich auf die benötigte Wattzahl beschränken.
    Rime und Disgea 5 könnten dafür direkt genutzt werden, wenn sie erschienen sind. Ist ja schließlich genauso fraglich, ob bei 300 Watt Verbrauch ein Erreichen gleicher Bildqualität einer teils Batterie betriebenen Heimkonsole noch einen Grund für tatsächliche Punktsiege darstellt.

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  • Flat Eric
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    • 16. Februar 2017 um 13:54
    • #4.378
    Zitat von fflicki

    Welche Power die Switch letztens hat, muss sie eh noch zeigen. Ich würde mich kaum Wundern wenn selbst WiiU nicht ganz erreicht würde.

    Wird jetzt schon übertrumpft, siehe Fast Racing NEO vs. RMX:

    Zitat

    On Wii U it was tough to get to the visuals we wanted at 60fps. We had to use a lot of tricks to make it happen at all. For instance, on Wii U we were able to pull off two player split-screen racing at 720p and 60fps. Not bad at all, but with three or four players we had to scale down 30fps. Well, most racing games today don't even feature split-screen at all, so we didn't felt too bad about it. However, on the Switch we didn't had that limit. On Nintendo Switch in TV mode we now have four player split-screen, at 1080p and 60fps with much more details enabled. For worst case scenarios we enable dynamic resolution scaling to make sure the game keeps 60fps in unforeseen situations, tho that's usually not something you can spot.

    Quelle

    Und ja, bevor jmd. einhakt: Auch FRN hatte eine dynamische Anpassung der Auflösung (AFAIK 640x720p)

    Allein von der CPU her steckt nVidia X1 die WiiU in die Tasche. Und ja, auch im Handheld-Modus, denn die meisten WiiU-Spiele laufen ja auch nicht in 1080p, sondern 720p.

    Also könnte man auch sagen: Switch = mindestens WiiU für die Tasche + Leistung X. Dazu mehr RAM (Switch wahrscheinlich 4GB vs. 2+1GB @ WiiU).

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    2 Mal editiert, zuletzt von Flat Eric (16. Februar 2017 um 14:00)

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    Viagra Spambot
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    • 16. Februar 2017 um 14:03
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    • #4.379
    Zitat von Dr.Yang

    Switch macht doch nur Spiele - sonst nichts. Kein Browser zum Start, kein Netflix, kein Vidzone, kein Blu-ray. Vielleicht sollte man - wenn man Performance vergleichen muss - sich auf die benötigte Wattzahl beschränken.
    Rime und Disgea 5 könnten dafür direkt genutzt werden, wenn sie erschienen sind. Ist ja schließlich genauso fraglich, ob bei 300 Watt Verbrauch ein Erreichen gleicher Bildqualität einer teils Batterie betriebenen Heimkonsole noch einen Grund für tatsächliche Punktsiege darstellt.

    Switch macht nur Spiele; als Heimkonsole, als Handheld und als Tabletop. Das ist für mich eine weitere Streuung als bei anderen Konsolen die noch irgendwelche Multimediadienste nutzen. Denn solche sind eine Nebensache (zumindest bei der PS4, weiß erhrlich gesagt nicht wie MS das inzwischen kommuniziert nach dem anfänglichen TV-TV-TV-Debakel), während es bei der Switch halt der Kernaspekt des Gamings ist, bei dem alle Varianten abgehakt zu werden scheinen.

    Die Wattzahlt spielt dabei imo keine Rolle. Ich mache mir doch bei ner Heimkonsole keine Gedanken, wie viel Strom die nun genau zieht. Das ist allenfalls für den Handheld Aspekt von Interesse, und das ist ja auch der bei dem niemand über die Leistung meckert.

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  • Flat Eric
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    24.388
    • 16. Februar 2017 um 14:23
    • #4.380

    Was ich mir wünsche: Indie-Titel en Masse, eine Öffnung hin zum PlayStore à la Amazon (d.h. Android-Apps laufen mit relativ wenig Anpassung auf Switch, sozusagen die Crème de la Crème auf Switch): Dann wären so Sachen wie This War of Mine, Hearthstone, Riptide GP: Renegade, XCOM: Enemy within,... Damit bekommt man Content und ist nicht so sehr auf peinliche Ankündigungen wie "wir haben jetzt auch World of Goo" im Angebot.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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