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Shenmue 3 [+ Enhanced]

  • N.G.E
  • 3. November 2002 um 22:29
  • Hazuki-san
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.639
    • 22. August 2017 um 23:20
    • #1.521
    Zitat von ShenmueFan

    im Grunde gab es in Games schon Jahre zuvor gutes Voice Acting:Die Lucas Arts Point and Click Adventure in ihrer Talkie CD Version, Wing Commander III und IV. Und auch weitere.

    Gut von Point und Click habe ich keine Ahnung, habe da vorher nur N64 gespielt und die paar gesprochenen Sätze in Turok und Shadowman waren das einzige was ich damals kannte.^^

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
    The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
    Hyde had been right about family, there was no escaping it...
    Even when there was no one left to run from.”

    • Zitieren
  • ShenmueFan
    Gast
    • 22. August 2017 um 23:23
    • #1.522

    Ja dank Module war ja auch nicht der Platz für durchgehende Sprachausgabe.

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  • ChaosQu33n
    Moderator
    Beiträge
    10.713
    • 22. August 2017 um 23:28
    • Offizieller Beitrag
    • #1.523

    Zumal ich persönlich keinen großen Unterschied sehe, ob man nun ein Game oder einen Zeichentrickfilm synchronisiert.
    Gaming-technisch war ich damals nicht so dabei.
    Was mir damals schon immer negativ aufgefallen war, war dass der Sound so mies abgemischt war, dass, wenn man jemanden angesprochen hat, einem erst einmal die Ohren bald abgefallen sind. Dass der englische Sprecher ihn wie einen Autisten rüberkommen lässt, kommt da halt nur noch dazu :lol:

    We don't call it spam exactly,
    it's more like "tactical addition to our post counters !"

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 22. August 2017 um 23:28
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    • #1.524
    Zitat von Retrorunner

    Lassen wir mal die Kirche im Dorf. :rolleyes:

    Ich meine das völlig ernst. Ich halte die RE1 Synchro sogar noch für wesentlich besser als die von Shenmue 1. Schlimmer ist allenfalls noch Deep Fear auf dem Saturn, sonst fällt mir keine englischsprachige Synchro ein die derart mies ist. Gibt sicher einige alte Trash Games, aber im Berwich normaler großer Produktionen... Da fällt mir echt nichts ein. Und da ist nicht nur Tom gemeint, auch Ryo ist grausam.

    Deutsche Synchros stehen auf nem anderen Blatt, aber in Sachen englischer Sprachausgabe war Shenmue schon absoluter Bodensatz. Das machts natürlich kultig-trashig, weils schon damals unfreiwillig komisch war, aber das ist ja nicht Sinn der Sache.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    2 Mal editiert, zuletzt von 108 Sterne (22. August 2017 um 23:32)

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  • ShenmueFan
    Gast
    • 22. August 2017 um 23:29
    • #1.525

    @ChaosQu33n
    Oft war auch der Ton schlecht da zu stark komprimiert. Größe spielte damals noch mehr eine Rolle. Heute ist das ja kein Problem mehr.

    @108 Sterne
    Also Shenmue Synco fand ich Geschmacksache, RE1 fand ich wie als ob die Sprecher ihre Texte nicht kannten und bei der Aufnahme das erste mal laut vorgelesen haben.

    3 Mal editiert, zuletzt von ShenmueFan (22. August 2017 um 23:33)

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
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    • 22. August 2017 um 23:37
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    • #1.526

    War bei mir eher umgekehrt. Da sind bei RE1 viele komische Sätze dabei, aber generell halte ich da die Schauspielerei noch für deutlich stärker. Durchgehend mies ist nur Barry, bei den anderen schwankt es. Bei RE1 würse ich viel eher dem.Skript die Schuld geben als bei Shenmue.

    Aber so oder so, gerade wegen der heftigen Kompression, die dank der Masse an Sprache die Tonqualität kratziger wirken lässt als bei anderen Spielen der CD Ära wird man neu aufnehmen müssen. Selbst ein MGS auf PS1 wurde fürs Remake neu aufgenommen, weil die Tonqualität zu gering war. Und die war noch klarer als bei Shenmue, wo man öfters knacksen und ähnliches hört.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (22. August 2017 um 23:38)

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  • ShenmueFan
    Gast
    • 22. August 2017 um 23:54
    • #1.527

    Gut aber es ist ja zumindest möglich und denkbar das Sega die Tonstudio Aufnahmen noch als Master ohne die starke Komprimierung hat.
    Was natürlich nicht sicher ist, aber vielleicht...

    3 Mal editiert, zuletzt von ShenmueFan (22. August 2017 um 23:55)

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  • Onkelpsycho
    Gast
    • 23. August 2017 um 07:53
    • #1.528

    Ich weiss garnicht was alle mit dem Ton haben... 8|

    Finde das nach wie vor in Ordnung, auch heute noch.

    Ansonsten muss man sich wohl entscheiden. Heute gibt es im Internet ja eh nur noch schwarz und weiss. Hat man ja im re7 Thread gesehen wie Meinungen da auseinander gehen und wie schnell man gleich in ner Ecke drin ist. Kritik ist heute gleich ein Indikator dass irgendwas schlecht ist, nicht funktioniert oder man es gleich von vornherein ablehnt. Dann ist das Spiel auch gleich unten durch.

    Es gibt ja nunmal diese spiele, die solche Reaktionen herausfordern und wo es vielleicht nur schwarz oder weiss gibt. Vielleicht gehörten due shenmue spiele schon immer dazu und demnach auch Teil 3. Wer weiss...

    • Zitieren
  • mitsurugagaga
    Profi
    Beiträge
    975
    • 23. August 2017 um 11:04
    • #1.529
    Zitat

    Shenmue III: Interview mit Yu Suzuki
    23.08.17 - GameWatch führte ein Interview mit Yu Suzuki von Ys Net über das Action/Adventure Shenmue III. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:

    - Das vor zwei Tagen veröffentlichte Teaser Video zeigte In-Game Grafik in Echtzeit.

    - Alle Charaktere-Modelle sind nur provisorisch und können noch geändert werden.

    - Die Gesichtsanimationen waren ursprünglich enthalten, wurden aber vor rund einem Monat entfernt.

    - Das Teaser Video wurde speziell für die Gamescom entworfen.

    - Weder auf der Gamescom noch Tokyo Game Show wird man neues Material zeigen.

    - Eine größere Präsentation von Shenmue III soll 2018 folgen.

    - Suzuki würde die Serie mit Shenmue IV gerne weiterführen, weil er die Geschichte mit Shenmue III nicht abschließen will.

    - Die Spielzeit von Shenmue III liegt bei rund 30 Stunden.

    - Das Kampfsystem in Shenmue III wird von Grund auf neu entwickelt und verwendet nicht die Virtua Engine, die noch in Shenmue II zum Einsatz kam.

    - Die Entwickler wollen ein System einbauen, mit dem der Spieler Telefonanrufe von Charakteren aus Shenmue I und II erhält.

    - Suzuki will gerne so viele Synchronsprecher wie möglich aus den vorherigen Spielen mitarbeiten lassen, doch einige sind bereits im Ruhestand und müssen durch neue ersetzt werden.

    - Der Original-Soundtrack aus Shenmue I und II wird wahrscheinlich in Shenmue III wieder verwendet.

    - Durch die Partnerschaft mit Deep Silver ist es möglich, die Shenmue III-Erfahrung über die zuvor auf Kickstarter gesetzten Ziele hinaus zu bringen.

    Alles anzeigen

    Quelle: gamefront.de

    https://twitter.com/kobekind

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  • ShenmueFan
    Gast
    • 23. August 2017 um 11:14
    • #1.530

    Hört sich alles sehr gut an. :)

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  • Jekhar
    68030 Club
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    1.764
    • 23. August 2017 um 11:16
    • #1.531
    Zitat

    - Die Entwickler wollen ein System einbauen, mit dem der Spieler Telefonanrufe von Charakteren aus Shenmue I und II erhält.


    Telefon: Hey Niko Ryo, it's your cousin Tom, let's go bowling!
    Ryo: Is that so?

    :D

    Einmal editiert, zuletzt von Jekhar (23. August 2017 um 11:17)

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    Owlboy
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    37.846
    • 23. August 2017 um 11:43
    • Offizieller Beitrag
    • #1.532

    Ob Ryo sich dann auch auf nen Hot Coffee mit Nozomi trifft?

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

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  • CarryDsupra
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    • 23. August 2017 um 11:48
    • #1.533
    Zitat von mitsurugagaga

    Wieso fällt mir das so schwer dies zu glauben ? :D

    <3 One [color=#0000CD]Sky[/color], One [color=#40E0D0]Destiny[/color] <3

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  • aldi404
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    • 23. August 2017 um 12:26
    • #1.534

    Ich hoffe, man kann wieder das "I see" Trinkspiel machen :D

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  • ShenmueFan
    Gast
    • 23. August 2017 um 12:34
    • #1.535

    UPDATE: Gamefront hat weitere Details aus dem Interview hinzugefügt...
    Holzhacken, Gabelstapler usw.

    Zitat


    Shenmue III: Interview mit Yu Suzuki
    23.08.17 - GameWatch und Famitsu führten ein Interview mit Yu Suzuki von Ys Net über das Action/Adventure Shenmue III. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:

    - Das vor zwei Tagen veröffentlichte Teaser Video zeigte In-Game Grafik in Echtzeit.

    - Alle Charaktere-Modelle sind nur provisorisch und können noch geändert werden.

    - Die Gesichtsanimationen waren ursprünglich enthalten, wurden aber vor rund einem Monat entfernt.

    - Das Teaser Video wurde speziell für die Gamescom entworfen.

    - Weder auf der Gamescom noch Tokyo Game Show - Suzuki will nicht teilnehmen - wird man neues Material zeigen.

    - Eine größere Präsentation von Shenmue III soll 2018 folgen.

    - Suzuki würde die Serie mit Shenmue IV gerne weiterführen, weil er die Geschichte mit Shenmue III nicht abschließen will.

    - Die Spielzeit von Shenmue III liegt bei rund 30 Stunden.

    - Das Kampfsystem in Shenmue III wird von Grund auf neu entwickelt und verwendet nicht die Virtua Engine, die noch in Shenmue II zum Einsatz kam.

    - Die Entwickler wollen ein System einbauen, mit dem der Spieler Telefonanrufe von Charakteren aus Shenmue I und II erhält.

    - Suzuki will gerne so viele Synchronsprecher wie möglich aus den
    vorherigen Spielen mitarbeiten lassen, doch einige sind bereits im
    Ruhestand und müssen durch neue ersetzt werden.

    - Der Original-Soundtrack aus Shenmue I und II wird wahrscheinlich in Shenmue III wieder verwendet.

    - Durch die Partnerschaft mit Deep Silver ist es möglich, die Shenmue III-Erfahrung
    über die zuvor auf Kickstarter gesetzten Ziele hinaus zu bringen. Das
    Spiel besitzt z.B. mehr Inhalt als ursprünglich geplant.

    - Im Teaser Trailer zeigte man zu Beginn eine Szene aus Shenmue II, aber mit dem Grafikstandard von Shenmue III. Damit wollte Suzuki zeigen, wie weit sich die Technik von damals heute weiterentwickelt hat.

    - Die Geschichte von Shenmue III beginnt direkt am Tag der letzten Szene von Shenmue II.

    - Damit auch Spieler Shenmue III verstehen, die die beiden
    Vorgänger nicht gespielt haben, will Suzuki eine grafische
    Zusammenfassung der früheren Geschichten entwerfen. Ob das in Form eines
    Videos sein wird, weiß er noch nicht.

    - Im Spiel wird Angeln möglich sein. Dafür gibt es ein System, in
    dem die Leute dem Spieler verraten, wo sich gute Angelplätze befinden.
    Die Fische kann man für Geld verkaufen. Auch nicht näher definierte
    Rennen soll es geben.

    - Der Spieler soll Holz hacken könnnen.

    - Gabelstapler sollen wieder enthalten sein.

    - Suzuki erwägt eine neue Version der Quick Time Events.

    - Im Kampfsystem werden neue Moves auf einem Fähigkeitenbaum freigeschaltet.

    - Die Trial Version für Kickstarter-Unterstützer soll sich mit der damaligen Shenmue I Demo vergleichen lassen.

    - Release: 2. Halbjahr 2018 (Europa)

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  • Hazuki-san
    Erleuchteter
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    9.639
    • 23. August 2017 um 12:39
    • #1.536

    Da freut man sich ja fast auf jeden einzelnen Punkt. :top: :D

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
    The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
    Hyde had been right about family, there was no escaping it...
    Even when there was no one left to run from.”

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  • Onkelpsycho
    Gast
    • 23. August 2017 um 13:26
    • #1.537

    diesen gabelstapler Hype im Spiel hab ich nie verstanden. Das war echt die Pest...

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 23. August 2017 um 13:40
    • Offizieller Beitrag
    • #1.538
    Zitat


    - Die Gesichtsanimationen waren ursprünglich enthalten, wurden aber vor rund einem Monat entfernt.

    Aber warum? Können die so schlecht gewesen sein dass man den Teaser lieber ohne präsentiert hat, um einen ME Andromeda Backlash zu verhindern?

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • ShenmueFan
    Gast
    • 23. August 2017 um 14:13
    • #1.539
    Zitat von Onkelpsycho

    diesen gabelstapler Hype im Spiel hab ich nie verstanden. Das war echt die Pest...

    Ich liebe den Part im ersten Teil, freue mich jedesmal wenn ich es durchspiele: endlich wieder ... :rofl:

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    Einmal editiert, zuletzt von ShenmueFan (23. August 2017 um 14:14)

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  • mitsurugagaga
    Profi
    Beiträge
    975
    • 23. August 2017 um 14:45
    • #1.540

    Hab richtig Bock auf Holz hacken :thumbup:

    https://twitter.com/kobekind

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