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Final Fantasy VII Remake

  • snk-freak
  • 16. Juni 2015 um 07:29
  • Pestilence
    Gast
    • 7. Dezember 2015 um 15:23
    • #241

    @sYntiq
    Nicht die rundenbasierenden Kampfsysteme sind für die ewig gestrigen, sondern meiner Meinung nach die Kampfsysteme von Final Fantasy VII und X sind mittlerweile veraltet. Man spielt in VII einen Bad-Ass Terroristen wie Barett und einen Mir-ist-die-Umwelt-egal Emo wie Cloud und wartet darauf das sich brav der ATB Balken füllt, damit man zuschlagen darf, während man darauf wartet das der Gegner einen schlägt ohne Blocken oder ausweichen zu dürfen? Meines Erachtens passt zu dem Setting etwas actionreicheres, bei dem man sich bewegen und zwischendurch normale Standardangriffe nutzen kann, während sich die ATB Anzeige füllt und man dadurch Spezialattacken ausführen kann.

    Ich bin einfach der Ansicht, dass ein Kampfsystem auch zum Setting passen sollte und auch wenn ich die von VII und X damals klasse fand, finde ich sie mit den heutigen technischen Möglichkeiten einfach überholt.

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  • Ignorama
    4 the Players
    Beiträge
    30.903
    • 7. Dezember 2015 um 15:29
    • #242

    Ich wiederhole mich da gerne: Battlesystem aus XII. Ist die perfekte Option es actionreicher zu gestalten, ohne dabei aus einem klassischen JRPG gleich ein stumpfes Hack and Slay zu machen.

    Ist eigentlich mittlerweile bekannt, ob es das Materia-System überhaupt geben wird?

    Meine Sammlung

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  • Hazuki-san
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.639
    • 7. Dezember 2015 um 15:31
    • #243

    erinnert mich an die resi diskussion, da sind sich aber eigentlich immer alle einig das das alte gameplay toller war.

    spiele jetzt auch das remaster auf ps4. ganz witzig mit 3facher Geschwindigkeit, dann ist es auch nicht so zäh. :P

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
    The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
    Hyde had been right about family, there was no escaping it...
    Even when there was no one left to run from.”

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  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 7. Dezember 2015 um 15:46
    • #244
    Zitat von Ignorama

    Ich wiederhole mich da gerne: Battlesystem aus XII. Ist die perfekte Option es actionreicher zu gestalten, ohne dabei aus einem klassischen JRPG gleich ein stumpfes Hack and Slay zu machen.

    Ist eigentlich mittlerweile bekannt, ob es das Materia-System überhaupt geben wird?

    Also zumindest in FF15 ist das Kampfsystem ähnlich. Es sieht nach Action aus, aber im Grunde gibt man nur Befehle und der haut dann halt so lange drauf, bis man einen anderen Befehl gibt. Kann ja sein, dass sich FF7 ähnlich spielt. Man weiß bisher ja noch nix genaues und wahrscheinlich wir das alles eh noch drei Mal geändert ...

    Hazuki: Resident Evil wurde doch erst mit Teil 4 gut und dann wieder schnell rapide schlechter :P

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
    Beiträge
    18.440
    • 7. Dezember 2015 um 17:52
    • #245
    Zitat


    -they made multi-release since they would have to cut stuff out if they
    made it in one game. The detail of the game will be so dense, and you
    will be able to go to various locations within Midgar that you couldn't
    go before.
    -there will be some stuff that has to be cut, but there will be lots of stuff added. overall volume will be big
    -They are working with various companies outside, including CC2
    -The battle system is real-time, action feel. The degree of action will
    be "Dissidia > Kingdom Hearts> FF7 remake" It will be more
    tactical.
    -Although it's action style, it has ATB as well.
    -You can control other party members, but you can keep control one if you want
    -3 party members at a time like the original

    Alles anzeigen
    Zitat


    - About the details of splitting the game into episodes, please tell us more.


    Kitase: From the beginning, we have considered it impossible to remake
    FF7 into one single game. Althought it's impossible to tell you the
    details about the splitting at the moment, please wait for our further
    announcement.


    Nomura: If we tried to stuff the whole game into one release, some part
    of the game would have to appear as digests. We'd have to remove some
    contents from the game, and it would be difficult to add more to the
    game. Considering that a full remake of the original game must be
    achived, we have decided to split the game into episodes.


    Kitase: Taking the No.8 street shown in the video this time, even just
    this is already highly dense. If we are to remake the content of the
    original version at that quality, it would have been impossible to do
    with a single release.


    Splitting the original version into episode with nothing dropped, as
    well as adding complements, and remaking the game the game in its full
    volume is what we are thinking.


    - How will the battle system look like?
    Kitase: Unlike the encounter battles in the original version, we were
    aiming for a seamless active battle like shown in the video.


    Nomura: Regarding the speed of the combat, as well as the sensation of
    tempo, we have considered something alongside Dissidia FF that you can
    play without stress. The degree of action would feel like Dissidia FF
    > KH > FF7 Remake.


    We are trying to make a new action combat system that definitely demand
    no action technique, and let you consider your strategy during the
    combat.


    - What would the elements in the battle system from the original version become?
    Nomura: Since the game is based on FF7, elements like ATB gauge and
    limitbreak will appear but with new useage. Please wait for our further
    announcements on how they would evolve.


    - Are you going to adjust the story in order to maintain connection to
    other compilations of the game, as well as adapting to the modern age?
    Nomura: We are planning some mechanism to dig deeper into each episodes.
    Players who have played the original version surely would know
    everything from the beginning to the end of the game, including some
    very important moments. And we are planning to give even such users
    surprises.


    Kitase: We are not going to remake a game so you only play for
    nostalgia. We want to make the hearts of the original fans pump. We are
    adjusting the storyline with this idea in mind.

    Alles anzeigen

    http://dengekionline.com/elem/000/001/173/1173362/

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
    Beiträge
    54.988
    • 7. Dezember 2015 um 19:26
    • Offizieller Beitrag
    • #246

    Im Rahmen der PlayStation Experience in San Francisco, hat Square Enix am vergangenen Wochenende einen brandneuen Trailer zu FINAL FANTASY® VII REMAKE veröffentlicht. Das Spiel ist eine komplette Neuauflage des vielfach preisgekrönten, beliebten siebten Teils der populären FINAL FANTASY-Reihe. Der neue Trailer zeigt erste Zwischensequenzen und bietet einen ersten Einblick in Gameplay-Szenen der sehnlichst erwarteten Neuinterpretation. FINAL FANTASY VII REMAKE wird als mehrteilige Serie erzählt, bei der jeder Part ein einzigartiges Erlebnis bietet.

    Square Enix hat zudem bekanntgegeben, dass das Originalspiel FINAL FANTASY VII ab sofort für PlayStation®4 im PlayStation®Store erhältlich ist. Zum ersten Mal können Spieler jeden Alters auf der aktuellen Konsolengeneration das unvergessliche Rollenspiel erleben, das ein ganzes Genre prägte. Um die Veröffentlichung zu feiern, ist das Spiel in der ersten Woche um 30% im Preis reduziert, ab dem 13. Dezember ist das Spiel dann zum regulären Preis von 15,99 EUR erhältlich. Alle Käufer erhalten zum Spiel ein statisches Design für den Home-Bildschirm ihrer PlayStation 4, das die Stadt Midgar aus FINAL FANTASY VII REMAKE zeigt.

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    M.C.

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    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

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  • johannes
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    385
    • 7. Dezember 2015 um 19:42
    • #247

    ich habe das spiel bereits damals fuer die ps3 bzw. Psp gekauft und jetzt bittet mich sony fuer die "ps4 version" nochmal zur kasse. Das ist ja wohl ne absolute frechheit!!!

    Einmal editiert, zuletzt von johannes (7. Dezember 2015 um 19:43)

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  • Vit
    Erleuchteter
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    14.064
    • 7. Dezember 2015 um 19:45
    • #248

    "Absolute Frechheit"? :lol:

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  • Lukain
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    256
    • 7. Dezember 2015 um 19:46
    • #249

    Final Fantasy VII in Episodenform und alle so yeah.

    Ich hoffe mal das dies nicht eintrifft.

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 7. Dezember 2015 um 19:47
    • Offizieller Beitrag
    • #250
    Zitat von johannes

    ich habe das spiel bereits damals fuer die ps3 bzw. Psp gekauft und jetzt bittet mich sony fuer die "ps4 version" nochmal zur kasse. Das ist ja wohl ne absolute frechheit!!!

    Erstens bittet dich Sony weder für den PS3-/PSP-Download noch für die PS4-Fassung zur Kasse. Das tut Square-Enix.
    Zweitens ist es keine Frechheit, weil was du damals gekauft hast eben die emulierte PS1 Version war. Wurde auch so verkauft, eben als PS1 Classic. Was jetzt angeboten wird ist eine native PS4 Version in Full HD, mit Zusatzfunktionen und Trophies. Eine echte Umsetzung anstatt ner Emulation.

    Zitat von Lukain

    Final Fantasy VII in Episodenform und alle so yeah.

    Ich hoffe mal das dies nicht eintrifft.

    Alle so yeah? Ich sicher nicht, aber das ist für mich noch das kleinste Problem am Remake. ^^ Dass es nicht eintrifft kannst du dir abschminken, wurde ja definitiv so angekündigt. Das steht wohl leider nicht zur Debatte.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (7. Dezember 2015 um 19:48)

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  • Ignorama
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    • 7. Dezember 2015 um 21:34
    • #251

    Wie jetzt Episodenform? Das Spiel wird DL Only oder in Teile gesplitted?

    Meine Sammlung

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  • Lukain
    Fortgeschrittener
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    256
    • 7. Dezember 2015 um 21:40
    • #252

    In mehrere Teile gesplittet. Obwohl bei dem Konzept DL Only nicht auszuschließen ist. Vielleicht liegt einer Retail-Version auch einfach ein Season Pass bei.

    Einmal editiert, zuletzt von Lukain (7. Dezember 2015 um 21:41)

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  • Hazuki-san
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    • 7. Dezember 2015 um 21:53
    • #253

    Wird dann auf jeden Fall DL only eine lange Zeit bleiben.
    Oder sie hauen einzelne Episoden als Retail raus, wenn der Umfang stimmt könnte es passen, aber komisch das Remake in Häppchen zu servieren. Wäre aber irgendwie ein ganz komisches modell.

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
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  • Vit
    Erleuchteter
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    14.064
    • 7. Dezember 2015 um 22:54
    • #254

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
    Beiträge
    18.440
    • 7. Dezember 2015 um 23:05
    • #255

    :love:

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 8. Dezember 2015 um 00:51
    • Offizieller Beitrag
    • #256

    Einmal angehabt, und dann wieder zum Bloodborne Theme gewechselt. ^^

    Ich erlebe jetzt übrigens zum ersten mal die deutsche Übersetzung der PC Version von FFVII. Jedenfalls denke ich, dass sie es ist. Ic hhatte immer angenommen, die sei viel korrekter. Aber Pustekuchen, wirkt eher wie eine etwas überarbeitete Variante auf Basis der PS1 Fassung, von den selben Übersetzern. Unterscheidet sich schon im Detail, so einige Formulierungen sind anders (was mir zeigt, dass ich das Game viel zu oft gezockt habe... sowas sollte mir nicht auffallen), aus Substanz wurde Materia, aus SOLDAT SOLDIER...

    ...aber dafür sind auch ganz neue Fehler drin. Die Übersetzung ist nicht besser oder weniger von Grammatik- und Rechtschreibfehlern gebeutelt, sie sind nur anders verteilt. XD

    Hier die Meldung fürs erfolgreiche abspeichern; ich bin nicht 100% sicher, ob das nicht bei der PS1 auch war, aber ich meine nicht.

    Find ich schon toll. Diesmal gibts keine Ausrede von wegen unveränderte PS1 Version... Square Enix hat einfach drauf verzichtet, zumindest eine oberflächliche Korrektur zu machen. :D

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (8. Dezember 2015 um 01:08)

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  • Black Sun
    Gast
    • 8. Dezember 2015 um 04:48
    • #257
    Zitat
    Zitat von 108 Sterne

    A

    @BlackSun
    Da würde ich auch widersprechen. Gerade was die Story angeht fällt mir vor FFVII nichts vergleichbares ein. Da spielt natürlich auch mit, wie sie präsentiert wurde, aber sie bietet imo tatsächlich ungewöhnlich gute Charaktere und Wendungen für 1997. Kampfsystem wüsste ich jetzt auch keins, was wirklich besser war. Anders und gleich gut vielleicht, aber besser? Vielleicht Grandia... aber dem fehlte das geniale Skillsystem, und es kam auch etwas später.

    vielleicht ist es ungünstig formuliert gewesen. Ich meinte nicht den hype und den Status von damals, sonder von heute. Das Spiel wird selbst heute noch von vielen als bestes jrpg angesehen, imo aber nicht wegen tatsächlicher Qualität im Vergleich zu anderen Spielen, sondern nur wegen der Erinnerung und dem Status von damals. In den Jahren danach sind so einige Spiele erschienen, die vieles deutlich besser gemacht haben.

    Die Story fand ich im Kern wirklich 0815. Klar, es war ein Bruch zu den sonst typischen fantasy Geschichten, aber der wesentliche Inhalt war imo nun auch nicht so sehr anders. Ich denke durch das andere, und immernoch frische setting, mit den dadurch bedingten zwangslaufigen Anpassungen an char design und Welt Ausarbeitung, lässt die Story einzigartiger erscheinen als die eigentliche Handlung. Würde man alles ins Mittelalter versetzen, niemand würde sich so sehr daran erinnern, imo.

    • Zitieren
  • blast68k
    fka Commodore64
    Beiträge
    1.966
    • 8. Dezember 2015 um 07:33
    • #258
    Zitat von Lukain

    Final Fantasy VII in Episodenform und alle so yeah.

    Ich hoffe mal das dies nicht eintrifft.

    My Home Arcade: SNK MVS-U4, SNK NEO-25, PANA CUSTOM SUPERGUN.
    [ゲーメスト] | [t.] | [mfc.]

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  • RevoX81
    Profi
    Beiträge
    1.076
    • 8. Dezember 2015 um 07:59
    • #259

    Könnte hinhauen mit den Preisen.

    • Zitieren
  • Pestilence
    Gast
    • 8. Dezember 2015 um 08:19
    • #260

    Ich zahle auch gerne drei mal 60€ zzgl. drei mal den Seasonpass für je 30€, kostet dann immer noch weniger als mich die komplette Mass Effect Reihe, inkl. aller Story-DLC gekostet hat.

    • Zitieren
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