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Resident Evil 2 Remake

  • RevoX81
  • 1. August 2015 um 23:04
  • [WCL]OCV
    Street Fighter Champion
    Beiträge
    1.000
    • 2. August 2015 um 17:20
    • #21

    Wenn es irgendeine männliche person gibt die an meinem ohr lecken darf, dann isses der sh0g xD #nohomo

    Meine NexGam Turnierrankings der letzten 10 Jahre:

    Spoiler anzeigen

    -2008: 3. Platz Guitar Hero 3
    -2009: 2. Platz Guitar Hero 3
    -2010: 2. Platz Guitar Hero 4
    -2011: 2. Platz Super Street Fighter 4
    -2013: 1. Platz Super Street Fighter 2 Turbo
    -2014: 1. Platz Super Street Fighter 4 Arcade Edition
    -2014: 1. Platz Tekken Tag Tournament 2
    -2017: 1. Platz Street Fighter 5
    -2018: 1. Platz Street Fighter 3 - 3rd Strike

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  • Ray
    Erleuchteter
    Beiträge
    26.550
    • 12. August 2015 um 17:21
    • #22

    :klatsch:

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 12. August 2015 um 17:24
    • Offizieller Beitrag
    • #23

    Wenn sie das versauen...

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  • Nognir
    Puzzle Bobble Champion
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    • 12. August 2015 um 17:28
    • Offizieller Beitrag
    • #24

    Die Messlatte wird wohl so enorm hoch sein, dass sie eigentlich nur verlieren können.
    Hoffe aber, dass es ähnlich gut wie das Remake von Teil 1 wird.

    Real Games need only one button!

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  • Hazuki-san
    Erleuchteter
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    9.639
    • 12. August 2015 um 17:28
    • #25

    Endlich machen sie es! Nice freu ich mich richtig drauf, kann nur gut werden. :)

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
    The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
    Hyde had been right about family, there was no escaping it...
    Even when there was no one left to run from.”

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 12. August 2015 um 17:33
    • Offizieller Beitrag
    • #26
    Zitat von Nognir

    Die Messlatte wird wohl so enorm hoch sein, dass sie eigentlich nur verlieren können.
    Hoffe aber, dass es ähnlich gut wie das Remake von Teil 1 wird.


    Genau das denke ich nicht. Alles, was sie brauchen ist Zurückhaltung. Die Reaktionen auf die HD Version von RE1, und die Aussagen der Fans auf die Frage nach dem Traumremake neulich zeigen ja, dass die Fans im Prinzip nur das alte Game in grandioser Optik haben wollen.

    Die Devs haben also eine perfekte Blaupause. Sie müssen nur dem Drang widerstehen, das Spiel doch verändern zu wollen. Denn das kann nach hinten losgehen und wird efinitiv Fans verärgern.

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  • Captnkuesel
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    • 12. August 2015 um 17:55
    • #27

    Ich will aber ein Remake, kein Remastered! Die neuen Locations im Remake von 1 waren doch sau cool und haben das Spiel eher bereichert als groß verändert. Wenn man jetzt natürlich nen FPS draus macht, das ist ne andere Sache :D

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • bbstevieb
    Erleuchteter
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    30.308
    • 12. August 2015 um 18:00
    • #28
    Zitat von Nognir

    Die Messlatte wird wohl so enorm hoch sein, dass sie eigentlich nur verlieren können.
    Hoffe aber, dass es ähnlich gut wie das Remake von Teil 1 wird.

    Na dann liegt die Messlatte ja nicht wirklich hoch. Der ROI muss ja super sein. Mit guten Neuentwicklugnen sieht es ja eher düster aus um es mal nett auszudrücken.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Azazel
    Gast
    • 12. August 2015 um 18:01
    • #29

    Systeme?

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  • exe
    Virtua Fighter Champion
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    • 12. August 2015 um 18:10
    • #30

    Mhmm vll kommt dann auch irgendwann Teil 3. Einige Areale sind ja gleich.

    Meine Speedruns sind ab sofort auf Youtube zu finden!
    Der Twitch Channel ist nun ein Variety-Stream mit meiner Frau.

    Twitch-Stream | Youtube-Channel | Twitter | Facebook

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    Viagra Spambot
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    • 12. August 2015 um 19:12
    • Offizieller Beitrag
    • #31
    Zitat von Captnkuesel

    Ich will aber ein Remake, kein Remastered! Die neuen Locations im Remake von 1 waren doch sau cool und haben das Spiel eher bereichert als groß verändert. Wenn man jetzt natürlich nen FPS draus macht, das ist ne andere Sache :D


    Ich fand die neuen Bereiche teils und Storydetails eher kacke, aber werden sicherlich welche dabei sein. Das Wäldchen in Teil 1 war nett.

    Das ist ja auch nicht der Unterschied zwischen Remaster und Remake. Ein Remaster nutzt ja auch in weiten Teilen die Originalgrafik, nur aufpoliert. In dem Moment, wo alles von Grund auf neu gemacht wird ist es schon ein Remake.

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  • CD-i
    Owlboy
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    • 13. August 2015 um 08:58
    • Offizieller Beitrag
    • #32

    naja paar neue bereiche dürfen sie gerne machen. fand ich gerade teil 2 als sehr kurz. und natürlich aieder die neue steuerung als binus zur ollen panzersteuerung

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    • 13. August 2015 um 09:58
    • #33

    Die Hauptfrage wird wohl sein: Echtzeit oder vorgerendete Hintergründe? Ich würde vorgerendete Hintergründe vorziehen. Sehen schöner aus, Aufwand geringer (IMO), Retrofeeling besser.....

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  • CD-i
    Owlboy
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    • 13. August 2015 um 10:09
    • Offizieller Beitrag
    • #34

    Wird auf jeden Fall Echtzeit sein. Bei Bedarf kann man ja die Kamera statisch lassen. Aber wenn sie vorgerenderte Hintergründe haben, haben sie das gleiche Problem wie heute in 10 Jahren -> Die Grafik ist veraltet und kann nicht hochgerechnet werden wie Echtzeitgrafik.

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  • Captnkuesel
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    • 13. August 2015 um 10:26
    • #35

    Was mir anstatt anderer Räume und locations auch reichen würde ist wenn man einfach die Rätsel anders gestaltet, dass man nicht direkt schon weiß welcher Gegenstand wo liegt und wo er hin muss.

    Hat man bei 1 gut gemacht, obwohl ich den directors cut ganz gut kannte von der ps1, war ich im Remake teilweise erstmal echt überfordert.

    Und was haltet ihr von den v acts? Oder Crimson head oder wie die offiziell heißen? :D Fand die beim Remake erst sehr geil. Mittlerweile nervt es aber fast eher da man eh alle kennt und die eigentlich nur brennen muss..

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  • bbstevieb
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    • 13. August 2015 um 11:25
    • #36

    Ihr meint weil bei RE2 nur die alten PS1 Renderhintergründe existieren (im Gegensatz zu 1 Remake und 0 wo es ja schon die hübscheren GC Hintergründe gab) dass sie deshalb auf Echtzeit umsteigen werden?
    Echte neu gerenderte 1080p Hintergründe das fände ich auch richtig cool.
    Finde nämlich dass gerade dieses UE4 Fan Remake atmosphärisch nciht mal ansatzweise ans Original rankommt.

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    • 13. August 2015 um 11:49
    • #37

    CDi meint eher, dass man Renderhintergründe in 10 Jahren für ein "Remake Remake" nicht mehr nutzen bzw. hochskalieren könnte ;)..-> Siehe Resi 1 Remake für PS4/4/XB

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  • CD-i
    Owlboy
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    • 13. August 2015 um 11:49
    • Offizieller Beitrag
    • #38
    Zitat von bbstevieb

    Ihr meint weil bei RE2 nur die alten PS1 Renderhintergründe existieren (im Gegensatz zu 1 Remake und 0 wo es ja schon die hübscheren GC Hintergründe gab) dass sie deshalb auf Echtzeit umsteigen werden?

    Ja.

    Und man kanns ja bei Bedarf trotz Echtzeitgrafik statisch halten, siehe Code Veronica. Hat wunderbar funktioniert.

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  • Black Sun
    Gast
    • 13. August 2015 um 13:01
    • #39

    Aber was hat man wirklich davon? Alles durch Echtzeit zu ersetzen wäre wahrscheinlich ein viel größerer Aufwand als neue renderhintergründe zu erstellen. Und eine neue Engine wird auch fällig. Die Echtzeit Hintergründe werden sichtbar schneller veralten und hohe Hardware Anforderungen haben, möchte man eine Grafik bieten, die dem Resi 1 remake das Wasser reichen kann.

    Außerdem wo ist der Gewinn? Man kann heute leicht rendergrafiken in extrem hohen Detailgrad und Auflösungen erstellen. Zudem können Sie die Rohdaten des Editors archivieren, und später anpassen. Vor 20 Jahren hat noch niemand an ein remake gedacht, und bei damaligen spielen wurde viel weggeworfen. Heute kann man das intelligenter machen und zudem Hintergründe erstellen, die quasi fotorealistisch sind. Noch besser geht fast nicht mehr.

    Ich würde daher davon ausgehen das sie einfach die Resi1 Engine nehmen, super high res renderhintergründe erstellen, und das ganze durch einige grafikfilter und Polygon Objekte ergänzen. 3d macht nur Sinn, wenn sie viel am Spielgefühl ändern wollen, mit kamerafahrten usw.

    • Zitieren
  • CD-i
    Owlboy
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    • 13. August 2015 um 13:13
    • Offizieller Beitrag
    • #40

    Ich sags nochmal: Code Veronica. Echtzeit und quasi identisches Feeling zu den alten Teilen, aber deutlich flexibler. Und gibt ja genug Standard-Engines die man heute mit wenig aufwand nehmen kann.

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