Hmm das mit der Story empfinde ich nicht so arg wie es sich hier liest.
@Hazuki-san hats oben ganz gut formuliert:
das storyTELLING ist mau.
Die Handlung an sich, wie sich die Geschichten entwickeln und was die Figuren erleben bzw worauf es hinausläuft, ist durchaus gelungen. Es wird halt elendslang erzählt und vor allem ist es spielerisch sehr passiv. Vor jedem Dungeon kann man mit 15-20 Minuten rechnen, in denen man nur Textboxen weiterklickt und minimal von A nach B in der Stadt rumläuft, um die nächste Szene zu triggern.
Das heißt aber nicht, dass die Story an sich fad wäre. Ich unterscheide zumindest die Handlung an sich (was passiert) mit der Art, wie es erzählt wird. Ersteres liegt imo im typischen RPG-Mittelfeld (nicht wirklich mies, aber auch nicht umwerfend), zweiteres ist leider wirklich recht langatmig gelöst.
ABER wenn man damit leben kann, ist das restliche Spiel wirklich hervorragend. Das Kampfsystem und Entwickeln der Charas macht einfach sauviel Spaß.
Nochwas zur Story (kein arger Spoiler, aber zur Sicherheit versteckt):
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Es zeichnet sich ab, dass es nach den jeweils 4 Kapiteln noch weitergeht. Vor allem das Finale mit Cyrus ist super und deutet auf einen bösen Unbekannten hin, der im Hintergrund die Fäden zieht.