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E3 Nintendo

  • muschiklopfer
  • 13. Juni 2017 um 18:06
  • Akido
    Meister
    Beiträge
    1.987
    • 14. Juni 2017 um 10:09
    • #121

    Mir ist ebenfalls jede Eigenentwicklung innerhalb der bekannten Franchises lieber als Sachen wie ein "eingekauftes Tomb Raider", dass ohnehin nur mit technischen Abstrichen auf der Switch möglich wäre.

    tba

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  • Black Sun
    Gast
    • 14. Juni 2017 um 10:12
    • #122

    Nur das die Systeme lediglich mit den üblichen Eigenentwicklungen recht monoton/abwechslunsgarm werden. Nintendo alleine kann nicht die Vielfalt bieten, welche Gut tun würde. Selbst "nur" ein eingekauftes abgespecktes Tomb Raider wäre ein deutliches Angriff Signal, das man etwas an der seit Jahren bestehenden 3. Party Flaute ändern möchte. Und solche Strategischen Dinge müssen auf der Nintendo Konferenz gesagt werden, nicht bei Ubi oder EA.


    Zitat von _2xs

    wer ist sonst die zweite.

    2. Party sind unabhängige Studios welche exklusiv für die Hardwarehersteller entwickeln und über diese veröffentlichen.
    Major Publisher sind komplett unabhängig, wie eben EA, Ubi usw. Schließen teilweise auch Sony, MS usw ein, weil diese ebenfalls auf anderen Systemen als Publisher auftreten, oder aufgetreten sind.


    Zitat von _2xs

    Also es gab wirklich genügend neue Spiele, die angekündigt wurden. Metroid Returns 3DS, Kirby, Yoshi und alle für dieses Jahr. Ich glaub Du bist auf einem Auge blind und das andere sieht nur was Du sehen willst und Deine unaufgeschlossene Meinung bestätigt. Also zumindest ich hab von den og vorher noch keine Ankündigung gehört oder gesehen.

    1. Wo zeigt sich das ich nicht aufgeschlossenen für etwas bin ? Ich habe keines der Spiele abgelehnt. Und ich denke ich habe im laufe der Jahre hier oft genug durchblicken lassen, dass ich sehr vielen Spielen und Konzepten aufgeschlossen gegenüber stehe, selbst wenn andere sie zerreißen. und mich nicht wie manch andere nur auf 3 Genre festlege.

    Wie du dem Text entnehmen kannst, schrieb ich von Sachen abseits der Titel die man erwarten konnte, und ein Signal für die Zukunft setzen. Ein Pokemon zB ist bei Nintendo so sicher wie der Sonnenuntergang. Auch von Kirby gab es Meldungen vor der E3. Einzig Yoshi war auch für mich völlig neu ( aber jetzt auch nicht so überraschend nach den letzten Spielen ). Gerade bezüglich der switch hätte man meiner Meinung nach durchaus mehr Pläne zeigen müssen, nachdem das System bislang ( wer weiß was heute/morgen kommt ) kaum angenommen wurde.

    4 Mal editiert, zuletzt von Black Sun (14. Juni 2017 um 10:33)

    • Zitieren
  • walfisch
    Grumpy Old Bastard
    Beiträge
    12.504
    • 14. Juni 2017 um 10:44
    • Offizieller Beitrag
    • #123
    Zitat von _2xs

    Major Publisher sind ja auch nicht 3rd Party, sonder 2nd, oder bringe ich da irgendwas durcheinander. Wenn Major Publisher auch 3rd Party sind, wer ist sonst die zweite.

    Nö 2nd Partys sind Entwickler wie z.B. einst bei Nintendo Factor 5, die zwar eigenständige Unternehmen sind, aber ganz anderen Zugriff auf Hard- und Software haben, da sie als exklusiver Partner teils sogar an der Entwicklung von Hardware, Engines und Tools hauptverantwortlich oder beteiligt sind. Oft ist deren Arbeit die Basis für das was von den 3rd Partys kommen kann. Long long time ago waren das noch fast ausschliesslich Tochterfirmen der Hardwarehertseller, was heute als 1,5 Party bezeichnet wird.

    Zitat von _2xs

    Also es gab wirklich genügend neue Spiele, die angekündigt wurden. Metroid Returns 3DS, Kirby, Yoshi und alle für dieses Jahr.

    Ich sehe das Problem der fehlenden Switch Spiele für 2017 auch nicht mehr so ganz. Mario im Oktober und Xenoblade im Dezember dürften für 90% der hier Anwesenden doch gesetzt sein. Die Onlinefraktion boxt, schießt, rast und kickt derweil von jetzt bis September nahezu Schlag auf Schlag mit Arms, Splatoon 2, Rocket League, Fifa 18 und allen voran DQX den noch gratis Onlinedienst warm und im August kommen Mario und seine Rabidd Freunde. Das Ganze kann jetzt jeder mit Füllern nach eigenem Gusto versehen (Fire Emblem Warriors, Skyrim, Pokemon Tekken). Ich sehe die Lücke eher im Frühjahr/Sommer 2018, aber da könnte ich mir vorstellen das Nintendo zur Gamescom noch ein paar Körner hat.


    Zitat von Black Sun

    ...ich schrieb von Sachen abseits der Titel die man erwarten konnte, und ein Signal für die Zukunft setzen. Ein Pokemon zB ist bei Nintendo so sicher wie der Sonnenuntergang.

    Öhm naja jetzt muss man aber schon fairer Weise sagen das ein Metroid Prime 4 die Serie nach 10 Jahren und einer komplett übersprungenen Hardwaregeneration neu aufleben lässt und das mit allen Möglichkeiten die Switch bietet. Ähnliches gilt für Pokemon und da muss man ja zusätzlich noch beachten wie die Heimkonsolenvarianten bisher gestrickt waren. Ein "echtes" Pokemon für unterwegs und daheim wäre immer noch ein Knaller. Mit dem Stil der GC Spiele und dem Gameplay der Handheldteile wäre es sogar einzigartig und vielleicht sogar das erste Signal die DS Familie langsam auslaufen lassen zu wollen. Das ist mit Sicherheit nicht so common und save wie der Sonnenuntergang.

    :schimpf: walfisch :gähn::gähn::gähn:o_O:gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::tanz:<X<X<X<X<X<X

    walfisch´s Selecion - Switchperlen im seichten Wasser

    2 Mal editiert, zuletzt von walfisch (14. Juni 2017 um 10:58)

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  • Black Sun
    Gast
    • 14. Juni 2017 um 10:49
    • #124
    Zitat von walfisch

    Ich sehe das Problem der fehlenden Switch Spiele für 2017 auch nicht mehr so ganz.

    Das bestand doch allerdings auch nie. Was da gezeigt wurde, für die nächsten 6 Monate, war schon vor dem launch klar. Abgesehen von Yoshi jetzt vielleicht. Eine E3 sollte aber nicht nur für die letzten noch laufenden Monate gelten, oder ?

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  • daniel.dani
    Erleuchteter
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    • 14. Juni 2017 um 11:01
    • #125

    Irgendwie hat mich die Präsentation des neuen Marios etwas enttäuscht. Diese Hauptwelt, die wie New York aussieht, wirkt gewissermaßen inhomogen und passt nicht in das Spiel. Die anderen Welten sind natürlich sehr schön und Mario-typisch.

    Außer Super Mario Odyssey ist für mich nichts dabei. Kirby sah ganz nett aus, aber als Pflichtkauf sehe ich das nicht. Yoshi sah mir viel zu kindisch aus, wie auch die anderen Yoshi Spiele zuvor. Xenoblade 2 kommt bestimmt erst nächstes Jahr, genau wie Metroid Prime 4 und Pokemon. Mario & Rabbits scheint eine tolle Idee zu sein, aber spielerisch hat es mich nicht interessiert, denn dann spiele ich lieber Xcom...

    Ich hätte ein neues Mario Party erwartet. Einfach mal neue IPs, so wie damals Goldeneye, Banjo Kazooie. Über ein neues Donkey Kong oder Secret of Mana hätte ich mich auch gefreut. Ich bin gespannt, wie sich das Line-Up der Switch noch entwickelt.

    Wie sieht es denn mit der Virtual Console aus, kommen da noch die gleichen Games, wie bei Wii bzw. Wii-U, sprich alte Klassiker?

    I Am A Winner :king:
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    Xbox Gamertag: danieldani23
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    Nintendo: SW-0087-0677-8502

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  • walfisch
    Grumpy Old Bastard
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    • 14. Juni 2017 um 11:12
    • Offizieller Beitrag
    • #126

    @Black Sun
    Naja ich für meinen Teil habe die beiden Schautäfelchen von Nintendo (Entwickler/Spiele 2017) nicht für voll genommen und tue das auch jetzt nicht. Da sind fast nur Absichterklärungen drauf (Entwickler) und Spiele ohne greifbaren Termin. Ich kann mich erst jetzt auf ein Xenoblade oder Mario Odyssey freuen, wo man mir auch versprochen hat Oktober/Dezember 2017 wird geliefert. Erst seit 2-3 Wochen hat man bewegte Bilder von DQX gesehen, der Termin für Japan steht und der Herbst für uns scheint realistisch. JETZT überlege ich wann und wie (evtl. Bundle) ich mir ne Switch hole. Das sah vor wenigen Tagen noch nicht danach aus. Da zum Release natürlich bereits scharf geschossen werden mußte ist jetzt auf der E3 nicht mehr so wahnsinnig viel da. Man bestätigt somit bisher eher vage Ankündigungen und setzt mit MP4 und Pokemon ein klares Signal für die Zukunft. Vielleicht kann man bis August dann noch etwas Handfestes zusammenkratzen, um auf der Gamescom eine bessere early 2018 Perspektive aufzeigen zu können.

    :schimpf: walfisch :gähn::gähn::gähn:o_O:gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::tanz:<X<X<X<X<X<X

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  • Badhero
    Thread Tomb Raider
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    • 14. Juni 2017 um 11:13
    • #127

    Klar, die Switch hat nicht so ein starkes Line-Up im ersten Jahr wie einst die DC, aber es reicht schon. So ziemlich jedes Genre ist mit einen Top Titel am Start, mehr kann man auch nicht erwarten.
    Nintendo macht da alles richtig, genau wie MS, die zwar mit Quantität auftrumpfen, aber dafür auch die vielseitigste Hardware bieten.

    Was Sony angeht, ich hätte gehofft das sie endlich mal die PS4 ausbauen, einen ordentlichen Mediaplayer gibts mMn dafür immer noch nicht, dabei wäre es Softwaremässig doch gar kein Problem. Ok, die argumentieren ja es soll eine Spielekonsole sein, aber warum zur Hölle besitzt die PS4 dann so halbgare Möglichkeiten, die man doch ganz locker verbessern könnte?
    Das wäre meine Hoffnung auf der E3 gewesen bei Sony, dass sie es endlich einsehen das man auch mehr erwarten kann von der Hardware

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  • Bitmap Brother
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    • 14. Juni 2017 um 11:29
    • #128

    Das, was bei der Dreamcast häufig als starkes erstes Jahr angepriesen wird, ist eigentlich schon fast erst ihr zweites.
    Klar hatte Dreamcast vorher Virtua Fighter 3 (welches in westlichen Reviews nicht perfekt weggekommen ist), Sonic Adventure, Sega Rally 2 (mit technischen Schwächen) und Soul Calibur.
    Gab natürlich noch andere nette Sachen, wie Power Stone, HotD2, oder Frame Gride, welche für die breite Masse aber wohl keine Killerargumente gewesen wären, sich das System unbedingt zulegen zu müssen.

    2 Mal editiert, zuletzt von Bitmap Brother (14. Juni 2017 um 11:33)

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    Owlboy
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    • 14. Juni 2017 um 11:30
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    • #129

    Ich finde Nintendos Weg deutlich angenehmer. Warum viel Geld in eine 3rd Party IP investieren für schlimmstensfalls einen runtergeschraubten Port den eh keiner auf der Switch kauft? Dann lieber alle Ressourcen (Mensch und Kapital) in die eigenen, extrem starken IPs stecken, Hardwarebasis vergrößern und so die 3rd Partys von selbst dazu bringen, für Switch zu entwickeln.

    Oder man geht Koops ein wie just mit Ubi. Nintendo IPs an 3rd Parties geben für neue Spielkonzepte, dafür exklusiv für Switch. Finde den Ansatz gut, solange Nintendo auf die Qualität der Spiele achtet.

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  • Bitmap Brother
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    • 14. Juni 2017 um 11:32
    • #130

    gegen ne (gekaufte) Souls, oder Borderlands Collection, hätte ich nichts einzuwenden

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  • ShenmueFan
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    • 14. Juni 2017 um 11:41
    • #131

    Nintendo befindet sich auch in keiner leichten Situation! Der Switch ist ein enormer Erfolg, aber trotzdem ist von 3rd Party kaum bis gar kein Interesse vorhanden.
    Was soll Nintendo also tun? Entweder sie machen das was sie tun: First Party Games fleißig rausbringen, oder den Switch mangels 3rd Party fallen lassen?

    Nintendo ist eine weitaus kleinere Firma als Sony oder Microsoft, und trotzdem hauen sie mehr First Party Games raus. Ok, natürlich kosten die typischen Nintendo Spiele nicht so viel wie die neusten 4K Kracher in der Entwicklung. Aber der Erfolg ist da, und Nintendo ist nicht Microsoft und kann sich 3rd Party Unterstützung EINKAUFEN!!

    Wenn die 3rd Party Hersteller nicht wollen, zwingen kann man sie nicht. Wenn sie nichts vom Switch Kuchen abhaben wollen, deren Problem. Nintendo kann nicht mal schnell für jeden Millionenbeträge fließen lassen für exklusive Unterstützung oder zeitexklusive Titel.

    Ich hab mich daran gewöhnt, habe keine Nintendo Konsole wegen 3rd Party Games. Wenn überhaupt dann zuletzt mit dem Super NES! Danach war alles von 3rd Party für Nintendo Konsolen für mich ganz nett, aber niemals ein Kaufgrund für eine Nintendo Konsole. Also warum nicht darauf verzichten? Ist ja nicht so das die meisten Spieler nur den Switch haben. Und solange sich Switch und First Party Games super verkaufen, ist doch alles in Butter.

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  • walfisch
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    • 14. Juni 2017 um 11:47
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    • #132
    Zitat von Bitmap Brother

    Das, was bei der Dreamcast häufig als starkes erstes Jahr angepriesen wird, ist eigentlich schon fast erst ihr zweites.

    Richtig! Mit meinem zum Release gekauften jap DC hatte ich mit Godzilla Generations, July, Pen Pen TriIcelon und Virtua Fighter 3tb die totale Qual der Wahl. Gefühlt habe ich außer Sonic Adventure die ersten 6 Monate kein Spiel gekauft. Sega Bass mit Angel müsste das nächste gewesen sein und ich weiß noch das mein Fazit damals sehr ernüchtert war. Als Sega September/Oktober 1999 in den USA und Europa mit DC kam war das Portfolio quasi ein Jahr alt und hatte aber trotzdem kein Zelda oder MK im Programm. Ich glaube die Erinnerung verklärt da einiges.

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  • Bitmap Brother
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    • 14. Juni 2017 um 11:49
    • #133

    Auf Switch würde sich halt anbieten, bestimmte Spiele auch für Unterwegs zu haben.
    Klar kann man Entwickler nicht zwingen, aber Ports wichtiger/prestigeträchtiger Titel wie beispielsweise die Souls-Reihe sind jetzt auch keine Multimillionenaufträge.
    Und es ist ja nicht so, dass Nintendo bei der Wii U nicht Geld fließen lies bei "Nischentiteln", welche aber ebenfalls wichtig für das Prestige waren, wie Wonderful 101, Bayonetta 2, oder Devil's Third, auch wenn dies den Konsolenverkäufen wohl nicht sonderlich geholfen hat.
    Die U hatte aber eh das Problem, dass sie entweder eh "keiner" haben wollte, oder "keiner" wusste, dass es sie gibt, bzw. dass sie kein Zusatzcontroller für die Wii ist.
    Die Switch geht zumindest momentan ja gut weg, da könnte ein wenig weiteres "Prestige-Momentum" nicht schaden

    Einmal editiert, zuletzt von Bitmap Brother (14. Juni 2017 um 11:50)

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    • 14. Juni 2017 um 11:50
    • Offizieller Beitrag
    • #134

    Glaube Nintendo ist da schon sehr gut aufgestellt.

    Man ist in absehbarer Zeit wieder Monopolist auf dem mobilen Gamingmarkt. Smartphones gewinnen in der Kernzielgruppe Gamer keine weiteren Marktanteile.
    Das Konzept der Switch ist durchdacht und wird vom Markt angenommen.
    Man hat durch Konsole/Handheld-Hybrid eigene Entwicklerressourcen inhouse gebündelt.
    Man hat einen Berg an bekannten, beliebten und wertvollen IPs. Nicht wie z.B. Microsoft die mit 3 relevanten IPs rumkrebsen
    Sie kalkulieren immer so, dass jedes Produkt einen Deckungsbeitrag liefert

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  • Bitmap Brother
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    • 14. Juni 2017 um 11:56
    • #135

    walfisch:
    Ich hatte mit dem Spieleangebot wenig Probleme, auch wenn viele davon sicherlich keine Spiele gewesen sind, welche überschwängliche Reviews erhielten.
    Virtua Fighter 3 habe ich das erste Jahr fast durchgängig gezockt,
    Sega Rally 2 hab ich 1-2 Monate extrem gesuchtet, auch wenn es halt teilweise stark geruckelt hat.
    Power Stone war nett, HotD2 ein Knaller, Frame Gride und Gundam fand ich beide sehr geil.
    Und ach ja, Sonic Adventure war natürlich auch da, welches ich auch sehr gerne gezockt habe.
    Hab jetzt sicherlich noch etwas vergessen, das waren die Titel, die mir aber spontan als positiv in Erinnerung geblieben sind, von denen ich noch weiss, dass sie vor den westlichen Launches erschienen sind.

    edit: wie konnte ich Dynamite Deka 2 vergessen!? :wixer:

    Einmal editiert, zuletzt von Bitmap Brother (14. Juni 2017 um 11:59)

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  • walfisch
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    • 14. Juni 2017 um 12:09
    • Offizieller Beitrag
    • #136

    rofl ja wie konntest du das nur vergessen Bitmap Brother? Ein Spiel das ich auch aus Verzweiflung day one gekauft habe, nur um dann festzustellen das ich es auch day one durchspiele......für ca. 140 DM :nudelholz:

    HotD2 hab ich mir natürlich auch geholt. War glaube ich ziemlich parallel mit der Anglerei im April 99, aber bedenke wir hatten die Kiste schon seit November 98 daheim! Richtig in Schwung kam die Sache erst mit Soul Calibur bei mir und das war dann schon Spätsommer.

    :schimpf: walfisch :gähn::gähn::gähn:o_O:gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::tanz:<X<X<X<X<X<X

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    Einmal editiert, zuletzt von walfisch (14. Juni 2017 um 12:16)

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    • 14. Juni 2017 um 12:11
    • Offizieller Beitrag
    • #137

    Dreamcast bitte im Dreamcast Thread debattieren, ist leicht Off-Topic, danke :)

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  • Bitmap Brother
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    • 14. Juni 2017 um 12:13
    • #138

    Naja, den unendlich Continue Durchgang hatte ich auch sofort durch.
    Für das eigentliche Spiel, welches natürlich das selbe war, nur halt mit begrenzt (oder keinen?) Continues, habe zumindest ich ein wenig länger gebraucht.
    Und zu zweit ist das Game die Bombe!
    Zusammen mit Double Dragon (Advance) und Streets of Rage 2 vermutlich einer meiner Lieblings-Brawler überhaupt! :love2:

    edit: oops, sorry! (ein wenig ;) )

    Einmal editiert, zuletzt von Bitmap Brother (14. Juni 2017 um 12:14)

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  • Undead
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    • 14. Juni 2017 um 13:24
    • #139
    Zitat von Black Sun

    Auch von Kirby gab es Meldungen vor der E3

    Wenn man sich nicht dafür interessiert, mischt man gerne Dinge miteinander zusammen :stick:
    (Hier ab 7:50)

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Bei der Direct mit Kirby wurde Team Kirby Clash Deluxe (F2P 3DS), Kirby Blowout Blast (3DS) und ein unbekanntes Multiplayer Kirby (für 3DS) angekündigt. Da war keine Rede von einem Kirby Game für Switch.

    Und das meinte ich eigentlich mit meinem Post davor, das man fast nur noch den Blick für Dinge hat, die nicht angekündigt wurden.
    Nintendo liefert von den IPs:
    -Mario
    -Kirby
    -Yoshi
    -Pokemon
    -Metroid
    Neue IP:
    -ARMS (aber das zählt ja für viele nicht mal :rolleyes2: )

    Aber anstatt man sich darüber einfach mal freut, heißt es nur: aber wo ist.... bla.
    Wenn dann neben ARMS noch eine neue IP angekündigt worden wäre, wäre dann auch nur ein, och ok, eine neue IP, aber wo bleibt.... :lol: :facepalm:

    Ich bin zufrieden, wer es außer mir nicht ist, hat eben Pech gehabt :P

    Undead YT
    Undead eBay

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  • walfisch
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    • 14. Juni 2017 um 13:46
    • Offizieller Beitrag
    • #140

    Nintendo Direct 4.12.17??? Zeitmaschine?

    Du musst halt auch mal nüchtern und sachlich bleiben, denn ein Pokemon und Metroid Prime 4 gibt es wahrscheinlich nur als Konzept, das man schon budgetiert hat und so sicher steht, dass man öffentlich sagen kann: "Ja da machen wir was".

    Bekommen hat (oder wird) man in 2017 von Nintendo:
    - Zelda
    - MK8 Deluxe
    - Arms
    - Splatoon 2
    - Mario Odyssey
    - Xenoblade Chronicles 2 (wenn man ein Unternehmen an dem Nintendo 80% hält mitzählt)

    Das ist ordentlich und weit über Wii U Verhältnissen, aber es war wie Black Sun bereits sagte schon seit Launch klar das es so oder stark so ähnlich kommen würde. Man hat sich also keine "echte" Bombe für die E3 aufgehoben, die man dort platzen lässt und dann zeitnah in die Läden schieben kann. Niemand sagt dass das schlecht ist, aber die Feststellung dieser Tatsache ist nunmal absolut richtig.

    :schimpf: walfisch :gähn::gähn::gähn:o_O:gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::tanz:<X<X<X<X<X<X

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