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[MD] Phantom Gear

  • 108 Sterne
  • 29. Mai 2019 um 17:12
1. offizieller Beitrag
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 29. Mai 2019 um 17:12
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Es passiert ja inzwischen so einiges in der Homebrew- und Indieszene auf dem Mega Drive, und heute wurde die Demo eines Games präsentiert, welches imo Hitpotenzial hat.

    Phantom Gear ist ein Plattformer inspiriert durch Games wie Mega Man und Ghouls'n Ghosts. Die Entwickler nennen sich Bits Rule Games, sind scheinbar zu dritt und entwickeln in Assembler.

    Der grafische Stil ist noch schlicht, aber cool und gefällt mir ziemlich gut. Musik ist gut, und die Steuerung super präzise.

    Man springt, schießt oder schnellt mit einem Boost über eine kurze Distanz am Boden oder in der Luft. Doppelsprünge gibt es auch, ebenso den Ninja-typischen Walljump.

    Der erste Demo Level ist ziemlich lang, aber das ist ein Game, das imo richtig Potenzial hat und wunderbar zu den erfolgreichen modernen Indie Games passen würde. Bin echt angetan, wie schon lange nicht mehr. Ich glaube, das würde ich kickstarten (ist aber noch nichts in der Richtung bekannt).

    Die Demo gibt es hier: https://l.facebook.com/l.php?u=http%3…gMsOb6bFGvokABw

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (29. Mai 2019 um 17:14)

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  • Retro-Nerd
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    2.797
    • 29. Mai 2019 um 18:16
    • #2

    Ja, ist ganz nett. Erinnert von der Steuerung (die wirklich gut ist) an einen Mix aus Megaman und Spielen wie Gargoyle's Quest. Etwas leer noch der Levels. Bin gespannt auf das Endergebnis.

    • Zitieren
  • Grandmaster-C
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    4.085
    • 30. Mai 2019 um 00:08
    • #3

    Hab die Demo gestern auch schon mal gezockt, ist wirklich sehr gelungen und macht richtig Laune.

    Man merkt einfach, daß da seitens der Entwickler richtig viel Liebe drinsteckt.

    The plan is everything blows up a week ago. All humans are dead, we Cylons all download and the universe basks in justice.

    Einmal editiert, zuletzt von Grandmaster-C (30. Mai 2019 um 00:19)

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  • Flat Eric
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    24.388
    • 30. Mai 2019 um 08:06
    • #4

    Die programmieren halt mal krass in Assembler und liefern dann noch so eine nice Demo. Sehr gut. Also ich finde es bis jetzt richtig gut spielbar, die Steuerung ist Klasse und die Graphik ist gut, schöne parallax Ebenen im Hintergrund, gute Auswahl der Farben, schönes Scrolling. Also ich bin schon sehr gespannt, wie es da weiter geht. :)

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 30. Mai 2019 um 12:53
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Die Grafik ist noch der Punkt, der am verbesserungswürdigsten ist imo. Sie ist gut gepixelt unf passt, aber gerade die Hintergrundgrafiken sind schon noch etwas farb- und detailarm. Das blau in blau mit rosa Highlights ist etwas too much. Erinnert zu sehr ans NES. Da dürfen gerne mehr Farben und verspieltere Details rein.

    Ansonsten bin ich sehr happy und völlig überzeugt, dass das ein Hit werden kann.

    Und ich hoffe ja, dass die Grafik so keine stilistische Entscheidung, (lasst alles farblich total dezent aussehen), sondern einfach nur nicht fertig ist. In der Beziehung geht viel mehr auf dem MD.


    Habe auch ein paar technische Probleme gehabt.
    Ab und zu verirrte schwarze Vierecke, die auch vor den Sprites liegen, wenn man vorbeiläuft/springt.
    Einmal ein Freeze, bei dem die Musik aber weitergelaufen ist.
    Dann einen Screen mit "Illegal Instructions" Meldung, wo lauter Hex Codes erschienen.
    Und die Steuerungsoptionen mit verschiedenen Buttonkonfigurationen scheinen nicht alle zu funktionieren.

    Ist aber alles Jammern auf hohem Niveau, es ist ja eben nur eine frühe Demo.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Flat Eric
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    24.388
    • 30. Mai 2019 um 22:11
    • #6

    Also Grafik ist sicherlich verbesserungsfähig, aber sieht schon so richtig klasse aus. Wenn ich da an so viele andere Projekte denke...

    Wie spielst du es? Hatte es jetzt nur über den Raspi laufen und MD.emu auf Android und dort keines der Probleme...

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • bluntman3000
    Xbox Hobby Anwalt
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    8.343
    • 30. Mai 2019 um 22:19
    • #7

    Wer es mal in Bewegung sehen will:

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    Viagra Spambot
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    • 30. Mai 2019 um 22:20
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Ich spiele es mit Everdrive auf Original Hardware.

    Ich habe den Devs mal Fotos der Probleme geschickt. Eventuell hilfts ja.

    EDIT: bl, was fällt dir ein, sowas hier zu posten?! :nudelholz:

    Ich habe nämlich den Boss bisher nicht mal auf die Hälfte seiner Lebensenergie bringen können ... :frown:

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    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (30. Mai 2019 um 23:26)

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  • Flat Eric
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    24.388
    • 30. Mai 2019 um 23:09
    • #9

    Ah, interessant. :) Bin nun echt gespannt, wie es weiter geht. Ein paar mehr Gegnervariationen wären noch nett. Aber grundlegend schon spielenswert. Geil, was tatsächlich 2019 noch für MD Titel erscheinen und produziert werden. 8)

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    Viagra Spambot
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    • 30. Mai 2019 um 23:33
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Und scheinbar sogar ne ganze Menge. Es herrscht Hochkonjunktur.

    Tanglewood ist noch neu, Tänzer ist neu, FX Unit Yuki ist neu (wenn auch ein schlechter Port), Xeno Crisis kommt sicher bald...

    Und es gibt auch etwas kleinere Projekte. Sachen wie Little Medusa, Magic Pockets, Chant und Lethal Wedding.

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  • bluntman3000
    Xbox Hobby Anwalt
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    • 31. Mai 2019 um 07:13
    • #11
    Zitat von 108 Sterne

    Magic Pockets

    Dachte das wäre schon letztes Jahr erschienen?

    /e und Apropos Bugs, im oben verlinkten Video wird der Character kurz unsichtbar, nachdem er von dem Boss erwischt wurde (7:12)

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    2 Mal editiert, zuletzt von bluntman3000 (31. Mai 2019 um 07:18)

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    Viagra Spambot
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    • 31. Mai 2019 um 12:13
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    Ja, ist es auch. Ich habs gezählt, weil es afaik noch nicht allzu lange her ist. ^^

    Die Unsichtbarkeit kst wahrscheinlich kein Bug, sondern liegt einfach an der Aufnahme. Wenn die Bildfrequenz der Aufnahme nicht exakt ist wie die Bikdausgabe werden Frames verschluckt. Da kann es bei Flacker-Effekten gerne mal dazu kommen, dass die im Video nicht sichtbar sind. Vorher im Video wird der Typ auch schon getroffen (5:35) und da ist nämlich das gleiche.

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  • Nognir
    Puzzle Bobble Champion
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    • 15. Juli 2019 um 16:31
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Hier noch eine Pressemitteilung zur ab morgen startenden Kickstarter Kampagne zur Finanzierung des Spiels:

    Retro independent publisher Mega Cat Studios & Bits Rule Games are releasing a Kickstarter campaign on July 16th to fund their new old-school platform game Phantom Gear for Sega Genesis.

    Phantom Gear presents a mix of elements from a variety of classic action platformers games featuring skill progression, multiple weapons, massive boss fights and animated cutscenes. Lock ‘n’ load to power through levels, or use your skills and abilities to search for gears and orbs!

    "We’re blast processing our way to something special here, and I couldn’t be more excited for people to play Phantom Gear", says Zack Manko, Lead Cat at Mega Cat Studios. “Playing it, is like the first time you put your hands on classics such as Ristar or Dynamite Heady”.

    The developer’s Kickstarter campaign will cover the cost of developing Phantom Gear for Sega Genesis, manufacturing the cartridges, and creating the box. Soon you will have the opportunity to become Josephine and put a stop to the power-mad cult and the mysterious phantom force behind their spree of carnage!

    Features:
    - Purchase Permanent Upgrades
    - Multiple Weapons
    - Platforming Skill Progression
    - Massive Boss Fights
    - Animated Cutscenes

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Real Games need only one button!

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  • bluntman3000
    Xbox Hobby Anwalt
    Beiträge
    8.343
    • 26. Juli 2019 um 11:14
    • #14

    https://www.kickstarter.com/projects/megac…esis-mega-drive

    20 Tage verbleiben für die Finanzierung, bisher stehen wir bei $19,481 von den benötigten $25,000.

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  • Gottmensch
    Schüler
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    155
    • 21. August 2021 um 18:51
    • #15

    Nu denn, es wird Zeit diesen Fred wieder aus der Versenkung zu holen. Laut MegaCat wird das Game nun im kommenden Monat das Licht der Welt erblicken. Außerdem gibt es eine neue Demo-Version, welche sich wirklich sehen lassen kann.

    https://megacatstudios.com/pages/phantom-gear

    Nach gefühlt hundert Versuchen beisse ich mir immer noch die Zähne an dieser Demo aus, denn diese Version ist bockschwer. Dennoch ein wunderbares Stück Software, welches mit einigen grafischen und technischen Finessen aufwartet. Phantom Gear wird wohl das "Dark Souls" des Mega Drive werden. Ich werde mir jedenfalls ein physisches Exemplar sichern. Feine Sache, ein erneuter AAA-Titel für meine Lieblingskonsole!

    Einmal editiert, zuletzt von Gottmensch (21. August 2021 um 18:52)

    • Zitieren
  • Kettenhund
    Meister
    Beiträge
    1.876
    • 22. August 2021 um 09:54
    • #16

    Grad mal die neue Demo probiert, die haben das ja echt feingeschliffen. Freu mich riesig drauf.

    Beim Zeitschriften lesen tu ich unheimlich gern kacken

    • Zitieren
  • Ghost of Sparta
    Profi
    Beiträge
    1.130
    • 23. August 2021 um 09:13
    • #17

    Das sieht echt super aus, da werde ich wohl auch zuschlagen! ^^

    Mein Such-Thread
    Mein Verkaufs-Thread
    Mein 18er-Verkaufs-Thread

    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 23. August 2021 um 14:00
    • #18

    Find's bockschwer... Aber sieht mega aus...

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • Gottmensch
    Schüler
    Beiträge
    155
    • 18. Februar 2023 um 19:33
    • #19

    Es gibt ein neues KS-Update inklusive einer neuen Demo.

    https://www.kickstarter.com/projects/megac…e/posts/3732330

    Der Schwierigkeitsgrad wurde nun etwas nach unten korrigiert und in Sachen Präsentation wurde auch ordentlich nachgelegt. Außerdem soll eine neue spielbare Stage hinzugekommen sein. Dazu kann ich allerdings noch nix sagen, da mich bislang der zweite Bossgegner am Weiterkommen hindert.

    Zwar enthält diese Demo noch einige Bugs, grundsätzlich bin ich aber rundum zufrieden mit dem, was die Argentinier hier abgeliefert haben. Phantom Gear wird sicherlich das Next Big Thing auf dem MD. Ein sehr geiles und anspruchsvolles Game!

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  • Kettenhund
    Meister
    Beiträge
    1.876
    • 18. Februar 2023 um 23:21
    • #20

    Das Spiel ist was den Release angeht, aber auch schon ordentlich im Verzug. Ich erwarte eigentlich schon ein rundgelutschten Diamanten jetzt.

    Beim Zeitschriften lesen tu ich unheimlich gern kacken

    Einmal editiert, zuletzt von Kettenhund (18. Februar 2023 um 23:21)

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