Wenn man sich für die wenigen Augenblicke neuem Gameplay nicht immer solch peinliches Getue der Youtuber antun müsste
Ich hab da immer Angst der/die fällt mir gleich aus dem Monitor auf meinen Schreibtisch raus.
[MD] ZPF
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Wenn man sich für die wenigen Augenblicke neuem Gameplay nicht immer solch peinliches Getue der Youtuber antun müsste

Ich hab da immer Angst der/die fällt mir gleich aus dem Monitor auf meinen Schreibtisch raus.Musste auch ausmachen, ich warte einfach auf die Crowdfunding-Kampagne

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Ich mag den Typen, auch wenn er andauernd mit Superlativen um sich schmeißt. Für die MD-Homebrewszene leistet er jedoch eine wichtige und sehr gute Arbeit. Mittlerweile ist er mein Lieblingsyoutuber zum Thema Homebrew. Seine Inhalte haben Hand und Fuß.
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Scheint echt ein astreines Spiel zu werden, und ganz ohne Euroshmup-Quark (Lebensenergie, Upgrade Shops, etc.) auszukommen. Freue mich drauf und werd's unterstützen!
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Immer diese Bettelei bei Kickstarter. Macht es fertig und bringt es an den Mann. Ich will dad Game einfach nur kaufen.
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Zitat von Lavos
Immer diese Bettelei bei Kickstarter. Macht es fertig und bringt es an den Mann.
Die Aussage ist schon ganz schön mies.
Weiß du was es kostet in Vorkasse zu gehen um die Module herzustellen Lavos?
Vermutlich nicht. Kann dir ja mal eine Kostenaufstellung zeigen bzw. wird das für unser INSANE PAIN Spielprojekt auch nur über Kickstarter möglich sein. Da sind es ca. 10.000 Euro nur für die Produktion!
Glaube nicht das du das so aus der Hosentasche bezahlen könntest/wölltest
Kickstarter ist da nunmal ein gutes Mittel für die Finanzierung. Aber glaube nicht das diese Plattform das aus Nächstenliebe macht. 5% gehen von deinen Finanzierungsziel weg und dann davon nochmal 3 bis 5%, abhängig von der Anzahl der Unterstützung als "Abwicklungskosten". Aber wiegesagt, das ist besser als selbst in Vorkasse zu gehen. -
- Offizieller Beitrag
Ja, denke auch dass das schon ne überzogene Ansage ist. Gerade bei solchen Nischenprodukten von Freizeit-Devs ist halt ohne Vorkasse nichts. Ich kann einen gewissen Kickstarter-Verdruss ja nachvollziehen, aber der sollte sich dann eher gegen professionelle Teams richten, die dann eh Deals mit Publishern machen, nicht gegen Homebrewer, die die Module ja irgendwie finanzieren müssen.
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Dann halt gegen Vorkasse vorbestellen. Geht auch, hat ja bei Paprium auch 1a funktioniert, harhar.
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Scheint echt ein astreines Spiel zu werden, und ganz ohne Euroshmup-Quark
Ehrlich? Ich hätte mal wieder richtig lust auf ein neues Shmup mit diesen Features. Da gibt es leider viel zu wenige aber die Zahl der Japan Shooter ist quasi unüberschaubar.
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Das Game schaut ja mal richtig schnieke aus. Der Soundtrack gefällt mir bisher aber garnicht. Er ist zwar technisch auf hohem Niveau, aber gemäß dem teilweise recht finsteren Gamedesign, könnte die Musik etwas experimenteller und düsterer daherkommen. Das andauernde PSG-Geklimper will nicht so recht munden.
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Wird sofort gekauft

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Wann geht's hier mal weiter? Ist mir ein bisschen zu ruhig geworden.
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Jo da schau her, es gibt Neuigkeiten. Leider stand diese Demo, nur in einem kurzen Zeitfenster, auf der MegaCat Seite als Download zur Verfügung. Warum? Ick weeß et nich.
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https://archive.org/details/zpf-de…nesis-megadrive
Also mein Fall ist das nicht. Auch wenn es teilweise ganz nett gepixelt ist. Die Farbpalette ist ja wohl voll daneben (in diesem Demo Rom jedenfalls). Sieht teilweise so aus, als wenn man die Farbkanäle vermurkst hat. Scheußlich. Und das Gameplay ist echt lahm.
Da wirkt Yuzo Koshiros Earthion deutlich professioneller.
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Na hey, vielen Dank für den Link! Ich habe die Demo postwendend angezockt und wurde fürs Erste jedoch recht arg enttäuscht.
Präsentation und Pixelart gefallen mir sehr gut. Auch am Gameplay habe ich soweit nichts auszusetzen. Die Wahl der Farbpalette tut aber teilweise schon etwas weh.
Den größten Griff ins Klo stellt allerdings das musikalische Konzept des Soundtracks dar. Die Stages sind teilweise echt trippy, was mir sehr gut gefällt. Aber die Musik unterstützt diesen abgefahrenen Verlauf in keinster Weise. Die Musik erzeugt keinen passenden Fluss und nervt den Spieler mit schwachsinnigem Geklimper. Wahrlich eine Enttäuschung, da hätte man was richtig geiles zaubern können. Ein trancemäßiger/technoider Soundtrack ala Tänzer oder Insane Pain würde hier perfekt passen. Wie kann man eine so vielversprechende Vorlage nur so dermaßen versauen?

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Also vom Leveldesign fühlt sich das wie mittelmäßiges Homebrew an. Aber gut, sieht dann wohl jeder anders. Dafür würde ich jedensfalls nicht mehr als 5 Euro für einen Digital Download ausgeben.
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- Offizieller Beitrag
Sieht immer noch sehr gut aus aber offensichtlich wurden bisher (oder nur für diese Demo) kaum Gegnergeschosse eingefügt. Sieht eher nach einem Debugmodus oder so aus. So kann und wird es sicherlich nicht bleiben.
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