Auf der Switch 0 Probleme beim einloggen. Spiele es gerade wieder online
Diablo II Resurrected
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Gut, sie zu "mögen" fällt auch verdammt schwer nach den Skandalen, aber ich habe ja meine Zweifel dass all die, die sie boykottieren wollen es wirklich tun werden.
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kam eben auch rein, aber nach 10 min wieder rausgeworfen, sieht auch nicht danach aus als komme ich wieder rein.
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jetzt hab ich spielen können.....rausgeflogen... char weg... sehr gut....läuft wieder mal bei blizzard
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ja, gerade auf reddit gelesen: es ist schon erste maintenance

Mein Char hat auch keinen Progress behalten
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Blizzard game an release zocken. Super idee.
Was los mit euch?
Ihr kommt schon noch schnell genug auf max lvl lmao -
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Ich hab gestern auch nur mal kurz nach der Monster Hunter Session und der Direct die Xbox Version gestartet. Direkt Good Old Vibes gespührt
Und die Gamepadsteuerung ist mega gut umgesetzt. Endlich mehrere Fähigkeiten ohne Switch ausführen können! 
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Normal müsste man das Spiel zurückgeben....verkaufen mehr Lizenzen als sie im Stande sind zu bewältigen und das haben sie 100% gewusst, Hauptsache die Kohle haben sie schon, und activision / blizzard wundert sich warum sie keiner mehr mag
Das ist bei JEDEM Onlinspiel auf der Welt so. Würde man die Kapazitäten bereitstellen, die zum Release gebraucht werden, hätte man nach 3 Tagen 60-80% unnütze Hardware rumstehen. Es finden sich echt zig validere Gründe Blizzard zu kritisieren, aber du machst das schon richtig...jeden Skandal ignorieren, Spiele trotzdem kaufen und dann an Banalitäten rum meckern. So werden es Activision Blizzard sicher lernen und sich zukünftig stärker bemühen.

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Habs mir gestern auch für die Series X gekauft und schon mal heruntergeladen. Gespielt hab ich es noch nicht, jetzt weiß ich auch warum ich besser gewartet hab

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Dann lass doch demnächst mal gemeinsam Monster schnetzeln!

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hab wieder etwas weiter gespielt und kann wie gesagt keinerlei Probleme mit der Switch Fassung feststellen. Läuft alles so wie es soll ( online Modus )
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Dann lass doch demnächst mal gemeinsam Monster schnetzeln!

Können wir gern machen
allerdings seh ich dich quasi nie online auf der Xbox oder bist du immer unsichtbar? -
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Können wir gern machen
allerdings seh ich dich quasi nie online auf der Xbox oder bist du immer unsichtbar?Echt? Das ist seltsam, lass das mal heute Nachmittag/Abend vielleicht mal gegen checken. Eigentlich bin ich nicht unsichtbar^^ Und seh dich auch öfters online.
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Das ist bei JEDEM Onlinspiel auf der Welt so. Würde man die Kapazitäten bereitstellen, die zum Release gebraucht werden, hätte man nach 3 Tagen 60-80% unnütze Hardware rumstehen.
So ganz stimmt das nicht, denn viele Firmen übernehmen das Hosting nicht selbst und können bei ihrem Dienstleister dynamisch Kapazitäten zuschalten. Keine Ahnung wie das bei Blizzard läuft. Wenigstens läuft bei mir der Boykott, gibt eh keine Retail.
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Ich hätte gesagt das alle Großen ihre Server selber aufstellen. Macht ja auch Sinn die Hardware Update Zyklen usw. selbst im Griff zu haben. Ich glaube auch nicht das es so einfach ist aus 250 Servern wieder 50 zu machen. Schließlich musst du das ganze Gelumpe wieder umziehen, wenn die zugekauften Kapazitäten wegfallen. Der ganze Aufwand damit ALLE zum Release/Patch-Day einwandfrei zocken können? Find ich bissi viel verlangt.
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Ich kenne das eben von Path of Exile. Dort mieten die bei ihrem Dienstleister mehr Kapazitäten, wenn neue Erweiterungen erscheinen. Dadurch laufen die Releases meist einigermaßen flüssig, denn die Spielerzahlen steigen dann um das vielfache von der Norm.
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Damit ist die Diskussion für mich erledigt.
Quelle: https://www.gamestar.de/artikel/path-o…me,3366055.html
Die Server-Architektur von Path of Exile basiert auf einer Reihe von Datenbank-Server, an die eine riesige Anzahl von Spiele-Servern angekoppelt ist. Laut Wilson sei es einfach, neue Spiele-Server in die Infrastruktur zu integrieren, aber bei Datenbank-Servern sei dies deutlich komplizierter.
[size=18]Diese Probleme gibt es[/size]
Durch die hohe Anzahl an gleichzeitigen Spielern wurden die Datenbank-Server nun erstmals seit 2013 komplett überladen, was zu diversen Problemen führt, wie Spieler und Entwickler im Reddit-Thread berichten. Unter den genenannten Fehlern finden sich unter anderem Folgende:- Durch einen Fehler können Gegenstände in sehr seltenen Fällen dupliziert oder gelöscht werden
- Spieler leiden unter häufigen Verbindungsabbrüchen, z.B. beim Betreten von Maps oder des Eternal Laboratory. Dabei gehen die genutzten Maps bzw. Offerings verloren
- Das Spiel stürzt komplett ab.
- Außerdem kann es passieren, dass der Fortschritt nach einem Disconnect/Crash zurückgesetzt wird.
- Die Trading-Webseite funktioniert oft nicht richtig.
[size=18]Wann werden die Probleme behoben?[/size]
Laut PoE-Mastermind Wilson sind sich die Entwickler bei Grinding Gear Games der Ursachen der Probleme bewusst, allerdings benötige man zur Behebung einfach etwas Zeit. Man habe neue Hardware bestellt und werde diese sofort installieren, sobald dies möglich ist. Anschließend sei ein schneller Realm-Neustart oder eine Downtime notwendig.Edit: Man beachte auch die Größenordnung! 157.000 Steamspieler gleichzeitig online. Bei Diablo 3 waren es doppelt so viele und bei WoW zigmal mehr. Ich nehme an das D2 Resurrected ordentlich alte Fans gezogen hat und zum Start in ähnliche Dimensionen gekommmen ist.
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Schön blöd von mir "Diablo 2 Resurrected" vorbestellt zu haben, nur Probleme damit. Geschweige denn, dass ich auf die Server drauf komme.
Gut, ich kann noch etwas warten. Bin das Wochenende eh erstmal voll mit Games und will aktuell noch das ein oder andere 8Bit- und 16Bit-Spiel durchzocken. -
Ich finde das trotzdem peinlich, zumal D3 ja seit Jahren gut läuft. Da hätte sie doch Erfahrungen sammeln können.
Was die Switch betrifft, würde mich mal interessieren, ob die dann nicht einfach im offline Modus spielt, wenns online grad nicht geht und warum das bei den anderen Versionen nicht geht.
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Bei D3 gabs das auch immer mal wieder. Zuviele Leute zur gleichen Zeit, ich habe bei einen klassiker wie d2 damit gerechnet, dafür ist in 7 tagen dann bestimmt 50% schon wieder weitergezogen.

Konnte eben paar Level Online auf XBox spielen, macht echt Spaß und ist ein Riesen Nostalgie Flash.
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