Mario Battle Kart Royale - mit Battle Pass
Nintendo Switch 2
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Neues Mario Kart?
Vielleicht ja doch wieder zum dritten Mal Mario Kart 8, diesmal generell mit allen Strecken auf Modul.
Naja, der Sprung von 7 auf 8 war jetzt auch nicht sonderlich wild. War die 7 schlechter aufgelöst? Ja! Aber davon ab nahezu das gleiche Spiel. Da fällt denen kein Zacken aus der Krone es in 9 umzubenennen. Bzw. ist die 8 nur ein Remaster der 7 XD:
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Aber wenn die Switch 2 kompatibel ist, wie angeteasert kannste MK8 einfach weiter zocken.
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- Offizieller Beitrag
Also ich sehe auf der Switch zusätzliche Lichteffekte, wesentlich mehr Details und smoother ist es auch (wahrscheinlich 30 vs 60 fps). Wenn das nahezu gleich für dich aussieht "don't buy a PS5 Pro"

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Und vor allem sind das im Video nur die Remastered Strecken, wo eh weniger Aufwand reingeflossen ist.
Die original MK8 Strecken sehen nochmal deutlich besser aus. -
Ich will neue Strecken haben, Nintendo soll mal zeigen, was die neue Hardware kann!
Ein Remaster können sie behalten
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[size=14][/size][size=14]CG renders of Switch 2 factory prototypes and full specs have leaked on a Chinese website[/size]
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksA…tent=whitespace
ZitatAlles anzeigenShipping List Details Summary
HGU1100: Game console itself.
HGU1110: Left Joy-Con controller.
HGU1120: Right Joy-Con controller.
HGU1130: Dock.
Detailed Configuration List
SoCl (CPU + GPU) model: GMLX30-R-A1.
Memory model: MT62F768M64D4EK-026 (6GX2 dual channel, LPDDR5X, 7500 MT/s)
Flash memory model: THGJFGT1E45BAILHW0 (256GB, UFS 3.1, manufactured by Kaixia, 2100 MB/s).
Audio chip model: Ruiwu ALC5658-CG.
NFC reader model: NXP IPN7160B1HN
Built-in microphone model: CMB-MIC-X7.
Dual cooling fans, model BSM0405HPJH9 and BSM0505HPJQC (copper gaming heat sink).
Video signal conversion (DisplayPort to HDMI) must be chip model; Ruixian RTD2175N must be chip (support HDMI 2.1).
Network chip model: Ruiming RTL8153B-VB-CG and Gigabit Ethernet chip (the base has a network cable interface).
Microcontroller chip model: STMicroelectronics JSTM32G0OB0OCET6.
Video game console protective case model: HGU1100 (size: 206 x 115 x 14mm, made of plastic).
Speakers: MUSE BOX-L and MUSE BOX-R (two-channel stereo).


Hier wird wohl Switch 1 mit 2 Bildschirm verglichen:





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Oha. Das nenn ich mal ein Leak.
Es gibt kein neues Gimmick? Das ist ziemlich ungewöhnlich für Nintendo.
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Einige auffällige Sachen:
- so viele Hardware-Details aber keine Angaben zur Art des Displays?
- zwei USB-C Anschlüsse
- JoyCons sind jetzt wohl magnetisch
- die Plastik-Grip-Hersteller atmen auf
- weiterhin kein Digikreuz
- aber hey, der Kartenslot ist da, somit bin ich glücklich
Wenn das alles stimmt, dann ist das ein Day-1-Kauf. Die Frage ist nur, ob ich die Switch OLED noch brauche.
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Weitere Sachen bei genauer Betrachtung:
- MicroSD Kart Slot scheint auch dabei zu sein, die Platine hat nämlich an genau der gleichen Stelle (unten links) eine Aussparung
- Docking-Station scheint mir nicht rückwärtskompatibel zu sein, die Abstände der Aussparungen sind anders
- Ist das ein zweiter Screenshotbutton rechts? Hat genau die gleiche Form? Sie wollen wohl, dass beide Spiele Screenshots machen können. UPDATE: Ist vielleicht doch kein Screenshot-Button. Auf den anderen Bildern sieht man ein großes "C" als Beschriftung. C wie Connect vielleicht?
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Noch mehr Gedanken:
Ist das ein Infrarot-Sensor auf dem linken Joy-Con? Momentan ist dieser ja auf dem rechten Joy-Con? Eventuell findet sich dieser jetzt auf beiden Joy-Cons.Ok, es gibt noch mehr Bilder, die hier nicht gepostet wurden, das ist nur die Plastikkante.- Zwei Lüfter aus dem Datenblatt scheint mir nicht zu stimmen. Ich sehe auf dem Foto nur den Platz für einen Lüfter.
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Hier sind noch mehr Bilder:
UPDATE: Hier waren mehr Fake-Bilder, braucht keiner sehen. -
- Auf der Rückseite sieht man einen neuen Button. Eventuell ist das auch der Release-Mechanismus, um die Joy-Cons wieder zu trennen? Oder doch noch ein verstecktes Gimmick?
- Auf der Rückseite sieht man einen neuen Button. Eventuell ist das auch der Release-Mechanismus, um die Joy-Cons wieder zu trennen? Oder doch noch ein verstecktes Gimmick?
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256GB Speicher ist schonmal ein gutes Upgrade, wobei so was wie CoD direkt die Hälfte davon einnehmen würde..

Dazu noch ein eingebautes Mikrofon. Mal gucken, wie das so zum Einsatz kommt.
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Dazu noch ein eingebautes Mikrofon. Mal gucken, wie das so zum Einsatz kommt.
"Hier ist ein Rotorblätter-Puzzle, bitte Pusten!"
Spaß, sie werden natürlich die Online-Features ausbauen. Ich denke mal, dass auch genau dafür der C(onnect)-Button rechts ist.
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Ich werde auf jeden Fall wieder was ergonomischeres brauchen als die Joycon. Die sind mir einfach zu flach, vor allem nachdem ich mich so sehr an Steam Deck und Co gewöhnt habe. Aber das wird's auch wieder nur über Third Party geben.
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Aber das wird's auch wieder nur über Third Party geben.
Ich kaufe mir einfach wieder ein Plastik-Grip, ich will nicht auf das HD Rumble verzichten.
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256GB Speicher ist schonmal ein gutes Upgrade
Auch wenn noch nicht mal sicher ist, ob an den Leaks überhaupt was dran ist, gibts es natürlich bereits erste Einschätzungen zur (angeblich verbauten) Hardware.
- Handheld: Right above PS4* before DLSS
- Docked: Between PS4 Pro* & Xbox Series S* before DLSS with more modern hardware than the former
- RAM: Slower than PS5 & XSX|S in the speed department, but more capacity than XSS. Should have 10.5-11 GB of RAM available to games going by the Switch 1's RAM allotment for its OS.
- Storage: UFS 3.1's max speeds should be a hair under XSX|S (2.1 GB/s vs. 2.4 GB/s), still plenty fast even if not maxed out.
- Lines up with what Digital Foundry & NateDrake heard about decompression techniques & fast load times of the BotW tech demo (respectively for each source)
Quelle https://www.resetera.com/threads/switch…#post-122746518
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Oh man, wenn das Gerät physische Spiele akzeptiert und PS4 Grafik erreicht, dann wird meine PS5 in Zukunft verstauben
Die Switch hat mir gezeigt, dass ich viel lieber im Handheld-Modus zocke.
Das Problem war nur immer, dass die Ports einfach viel zu schlecht waren, weil die Hardware zu schwach war.
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Auch wenn noch nicht mal sicher ist, ob an den Leaks überhaupt was dran ist, gibts es natürlich bereits erste Einschätzungen zur (angeblich verbauten) Hardware.
- Handheld: Right above PS4* before DLSS
- Docked: Between PS4 Pro* & Xbox Series S* before DLSS with more modern hardware than the former
- RAM: Slower than PS5 & XSX|S in the speed department, but more capacity than XSS. Should have 10.5-11 GB of RAM available to games going by the Switch 1's RAM allotment for its OS.
- Storage: UFS 3.1's max speeds should be a hair under XSX|S (2.1 GB/s vs. 2.4 GB/s), still plenty fast even if not maxed out.
- Lines up with what Digital Foundry & NateDrake heard about decompression techniques & fast load times of the BotW tech demo (respectively for each source)
Quelle https://www.resetera.com/threads/switch…#post-122746518
Wenn die Leaks zutreffen und die Einschätzungen oben passen, find ich das ziemlich geil!
Das dürfte dann auch den Weg ebnen, dass die nächsten Jahre Multiplattform Games deutlich einfacher auf die Nintendo Hardware zu portieren sein werden. -
Oh man, stell euch mal die ganzen PS4 Ports von alten Spielen vor.
So viele Hersteller werden sich die Chance nicht entgehen lassen ihre Last Gen Spiele nochmal zu verkaufen
Auf der momentanen Switch ist es oft einfach zu teuer ein brauchbares Produkt zu releasen, weil man viel optimieren muss. -
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