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[PS3/PS4/PC] Heavy Rain

  • AmFreak
  • 3. Juli 2007 um 16:32
  • CD-i
    Owlboy
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    37.941
    • 12. Februar 2010 um 16:35
    • Offizieller Beitrag
    • #341

    :lol:

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


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  • Fauthog
    Meister
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    1.807
    • 12. Februar 2010 um 17:48
    • #342

    Habe mir jetzt gerade eben die Special Edition bei World-of-Video vorbestellt. :nice:
    Bei den meisten anderen Läden scheint die Box schon ausverkauft zu sein oder ist zu teuer.

    „Der nächste Satz ist eine Lüge. Der vorhergehende Satz ist wahr.“

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    knacht
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    3.211
    • 12. Februar 2010 um 18:18
    • Offizieller Beitrag
    • #343

    Die Edge vergibt ne 7

    Hat evtl. einer den Text dazu?


    Hast eigentlich recht. Macht keinen Sinn, sich über einen Haufen wertloser Bronze Trophies zu freuen.
    Da könnte man ebenso gut voller Stolz Liste führen, an welchen Orten man schon onaniert hat.

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  • Mr.Deadshot
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    • 12. Februar 2010 um 18:28
    • #344
    Zitat von knacht

    Die Edge vergibt ne 7

    Hat evtl. einer den Text dazu?

    "It's not Halo, it's not Gears, it's not Modern Warfare 2" ;)

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  • Flat Eric
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    24.388
    • 12. Februar 2010 um 18:33
    • #345

    Edge 7, hab fast nix anderes erwartet. :lol:

    Aber mal im Ernst: Die Steuerung mit dem rechten Analogstik rumgeeier ist wirklich nicht so der Hit. Wer nicht so geübt ist, macht damit ständig ungewollte Fehler und das ist frustrierend.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • CD-i
    Owlboy
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    • 12. Februar 2010 um 18:43
    • Offizieller Beitrag
    • #346
    Zitat von Mr.Deadshot

    "It's not Halo, it's not Gears, it's not Modern Warfare 2" ;)


    :lol:

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


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  • Mr.Deadshot
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    14.356
    • 12. Februar 2010 um 19:27
    • #347

    Qu33n and I HAVE IT ! Nachher mal reinhauen und schauen was abgeht - bin ja eigentlich voll der Adventure-Muffel :D

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  • Flat Eric
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    24.388
    • 12. Februar 2010 um 19:31
    • #348

    BOAR! Unbedingt posten. :) Ganz besonders interessiert mich die Steuerung, die war ja schon teilweise bei Fahrenheit frustig. :D

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • CD-i
    Owlboy
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    37.941
    • 12. Februar 2010 um 19:33
    • Offizieller Beitrag
    • #349
    Zitat von Mr.Deadshot

    Qu33n and I HAVE IT ! Nachher mal reinhauen und schauen was abgeht - bin ja eigentlich voll der Adventure-Muffel :D


    das foto war also exklusiv für mich zum ärgern, ja? :lol:

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  • ViviTribal
    Ex neXGam Staff
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    4.117
    • 12. Februar 2010 um 19:39
    • #350

    Mein Muster kommt hoffentlich am Montag. Bin schon ganz hibbelig :D

    [size=8]currently playing: GTA V (PS4), Dragon Age: Inquisition (PS4)[/size]

    XBL: JohnLemon360 | PSN: FatSausage-PSN | Steam: John-Lemon

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  • Mr.Deadshot
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    • 12. Februar 2010 um 20:48
    • #351

    Hab noch bis Sonntag Embargo, dann kann ich was zu schreiben :thumbsup:

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  • Ray
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    • 13. Februar 2010 um 00:45
    • #352

    Hab mir die Demo mal angesehen, US Collector's Edition ist schon länger vorbestellt. Hatte es auf der gamescom noch nicht angespielt, also quasi Erstkontakt. War dann doch recht verwirrt durch die Steuerung, vor allem beim Gehen während alternativer Kamera - kam mir vor als ob ich gesoffen hätte vor dem Spielen :lol: Ging dann aber progressiv besser, nur befürchte ich ziemlich viele Trial & Error Passagen durch die vielen QTE's... aber bin zuversichtlich dass man im normalen Spielverlauf langsam an die Sache herangeführt wird, statt wie in der Demo direkt ins kalte Wasser geschubst zu werden.

    Optisch ein absoluter Knaller, als ich mit dem Detective in dieses "Hotel" rein bin... hab meinen Augen nicht getraut :love: Freue mich jetzt noch mehr drauf, trotz bizarrer Steuerung und hoffe dass die Story das halten wird was sie verspricht.

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  • DeEcOs
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    9.531
    • 13. Februar 2010 um 10:41
    • #353

    Nachdem es die Demo von dann gestern auch im deutschen Store gab (war bisher zu faul mir nen ausländischen zu machen), konnte ich es auch mal anspielen und fand es auch ziemlich gut. Bin jetzt am überlegen, ob ich mir die LE vorbestelle.... Hmmm....

    XBL: DeEcOs84
    PSN: DeEcOs84

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  • Shinobi MG
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    • 14. Februar 2010 um 09:55
    • #354

    Von Gamersglobal bekommt es eine 9 von 10 und auch ein schönes Testvideo ist dabei.

    Ich freue mich richtig auf das Spiel.

    Shino_Retro_Games

    Spiele gerade: Beast of Reincarnation (PS5)

    Freue mich auf: Onimusha Way of the Sword, Final Fantasy Resonance

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  • Mr.Deadshot
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    14.356
    • 14. Februar 2010 um 11:45
    • #355

    Ich habs gestern in einer fast 6-stündigen Session beendet (davor am Tag nochmal knapp 3) - also ein sehr solider Umfang fürs erste Durchspielen.

    Das Spiel fand ich selbst als Adventure-Muffel einfach nur genial. Es fängt etwas gemächlich an, um ersteinmal die Charaktere vorzustellen und die Hintergründe abzustecken, entwickelt sich dann aber zu einem extrem spannenden interaktivem Krimi/Thriller. Die Story ist genial - schnell hat man ne ganze Menge Verdächtiger auf der Palette und gerade wenn man denkt man wüsste wer der Mörder ist, geschieht etwas Unvorhergesehenes.... man ist wirklich bis zur letzten Sekunde gefesselt und fiebert richtig mit den Charakteren mit. Die Inzenierung ist absolut Filmreif. Das Ganze erinnert an typische Serienkiller-Filme wie Sieben oder Zodiac, driftet aber nie auf die Gewalt-Schiene ab wie zum Beispiel SAW oder sonstige Torture-Porns, sonder schockt eher auf der psychologischen Ebene. Dabei wird kaum ein Film-Klischee ausgelassen, aber es wirkt nie billig oder deplatziert. Das Spiel ist eine reinste Hommage ans Spannungs-Kino.

    Das "Gameplay" besteht wirklich weitestgehend aus Trigger-Events und Eingreifmöglichkeiten in Dialogen/Szenen. Es IST ein interaktiver Film - das Umhergelaufe und Interagieren mit den Umgebungen ist das einzige, was einem konventionellen Spiel nahe kommt. Aber alles ist extrem genial umgesetzt. Ich hatte richtigen Stress in den Trigger-Events und hab total mitgefiebert und die Leute angefeuert, weil ich dauernd Angst hatte zu sterben. Auf der letzten gamescom hatte ich ja das Vergnügen mich mit dem Producer des Spiels ein wenig zu unterhalten und er hat mir dringend geraten beim ersten Durchspielen nicht neuzuladen, sondern alles so geschehen zu lassen, wie es mir halt passiert. Und daran habe ich mich auch eisern gehalten, auch wenn ich an manchen Stellen gerne etwas geändert hätte - aber mit dem "schlechten Gewissen" bzw dem Gefühl "versagt" zu haben weiterzuspielen machts nur noch intensiver.

    Wegen der Steuerung sollte sich auch niemand sorgen machen. Ich muss zugeben, dass sie beim Umherlaufen manchmal etwas bockig ist, aber das tut dem Spielspaß keinen Abbruch. Es ist wie CD-i schon oft sagt ja kein Actionspiel bei dem aus Präzision ankommt. Die Trigger-Events könnt ihr wie in Fahrenheit ver-/entschärfen indem ihr den jederzeit änderbaren Schwierigkeitsgrad hoch oder runterschaltet. Ich habs auf "Normal" gespielt und kam sehr gut mit den Dingern zurecht, wobei ich in letzter Zeit sehr viel God of War und Dantes Inferno gespielt habe, was natürlich trainiert. Es ist übrigens wie in Fahrenheit so, dass man einzelne Trigger ruhig verpassen darf - erst wenn man zuviele hintereinander verpasst gilt die Szene als "gescheitert" - was den Spielfluss aber nicht unterbricht, es geht dann halt nur anders weiter.

    Grafisch und akustisch ist das Spiel ne Bombe. Es gibt einige Szenen die etwas steril aussehen - meist "helle/saubere" Gegenden. Aber alles was dreckig, düster, verregnet, heruntergekommen aussieht ist einfach nur genial in Szene gesetzt - fast schon fotorealistisch. Und das sind halt gute 90% des Spiels. Die Mimiken der Charaktere sind ebenfalls auf höchstem Niveau. Gelegentliches, leichtes Tearing (vor allem in Splitscreen-Passagen) und ab und an etwas spät ladende Texturen trüben das Gesamtbild nur minimal. Alles in allem gehörts IMO zu den schönsten Spielen derzeit.

    Ich werds mir im Verlauf des Tages nochmal paar Stunden vornehmen und einige Szenen "anders" Spielen - denn nach dem Durchspielen ist hier wirklich vor dem Durchspielen, da man ja wissen will, wie sich alles noch hätte entwickeln können :)

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  • Flat Eric
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    • 14. Februar 2010 um 14:09
    • #356

    Uff! :) Das klingt ECHT gut!!!

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  • Kakihara
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    663
    • 14. Februar 2010 um 14:41
    • #357

    6+3 Stunden: Solider Umfang ?(

    Sorry aber für 9 Stunden Gameplay und wenn man bedenkt das dass dann fast nur Videosequenzen/QTEs sind. Nein also da spare ich mir das Geld und warte bis es günstig zu haben ist... 9 Stunden ist doch echt ein Witz. Schon Dantes Inferno war irgendwo viel zu kurz.

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  • ChaosQu33n
    Moderator
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    10.730
    • 14. Februar 2010 um 15:06
    • Offizieller Beitrag
    • #358

    Hast du den Vorgänger überhaupt gespielt? Für ein Adventure ist der Umfang gut. Und die Story ist einfach perfekt so (wie man sie halt grade spielt ;) ). Warum unnötig strecken? Das ganze ist mehr Film wie Spiel, ja. Aber einen Film von 9 Stunden würde sich doch heute kaum wer anschauen. Und wenn man HR einmal durch hat... fängt man es eh von vorne an. Das Spiel schürt die Neugierde darauf, was hätte ANDERS laufen können, extrem. Ich bin grad quasi am zweiten Durchgang dran und bei mir hat sich schon manches geändert. Und ich bin grad bei ca. 2 Stunden. Bei mir sind schon viele viele Dialoge anders abgelaufen. Und bei einem Spiel von 9 Stunden Umfang, welches ich sicher 3-4 mal durchspielen kann und immernoch wieder etwas anders ist, find ich den Umfang so grade gut. Wer hätte schon Lust ein Spiel mit 15 Stunden Umfang oder noch länger mehr als zwei mal durch zu spielen? Die wenigsten behaupte ich mal.

    We don't call it spam exactly,
    it's more like "tactical addition to our post counters !"

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  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
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    • 14. Februar 2010 um 15:39
    • #359

    Naja es soll halt uch Leute geben denen es Spaß macht in Mass Effect 10 Stunden lang Planeten zu scannen .... ;)


    8 Stunden sind ein solider Wert. Viele andere Adventures und Actionspiele sind auch nicht länger.

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  • Kakihara
    Profi
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    663
    • 14. Februar 2010 um 15:57
    • #360
    Zitat von Mr.Deadshot

    Naja es soll halt uch Leute geben denen es Spaß macht in Mass Effect 10 Stunden lang Planeten zu scannen .... ;)


    8 Stunden sind ein solider Wert. Viele andere Adventures und Actionspiele sind auch nicht länger.


    Stelle ich doch schon arg in frage. Habe nahezu alle Spielenswerten Spiele der letzten Jahre auf allen 3 Systemen durchgezockt und eigentlich war kaum eines so kurz. Also 8 Stunden waren früher mal ein solider Wert aber Heutzutage ist doch um die 15 Stunden schon eher Standart. Deine Bemerkung zu Mass Effect 2 ist imo auch schwachsinn. Also ich habe da keine 10 Stunden Planeten gescannt... Ausserdem reduzierst du das Gameplay ja gleich auf ein kleines Gimick was eigentlich absolut nicht den Löwenanteil ausmacht. Lieber habe ich ein Spiel was ich einmal durchzocke und was mich 15 Stunden unterhält als ein Spiel was ich vieleicht 2 mal zocke und jeweils nur 8 Stunden bespaßt werde. Immerhin die großen Aha Momente bleiben beim 2. Durchgang aus. Ich werds mir in ein paar Wochen günstig gebraucht kaufen. Bin ja sowieso schon echt entäuscht von SONYs gebahren mit der UK Version. Jede doofe EU Version ist Multi. Nur die UK nicht, kostet ja schließlich die hälfte und würde SONY Deutschland etc. die Zahlen versauen...

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