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[Wii U/SWI] Donkey Kong Country: Tropical Freeze

  • Civilisation
  • 12. Juni 2013 um 10:55
  • lumpi3
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    11.765
    • 29. Januar 2014 um 15:10
    • #21

    Es wird definitiv nur Off-Tv Play oder eben einen dunklen Screen geben zum Stromsparen.

    Man hat ganz bewusst auf Spielereien verzichtet, da diese eben bei solch einem Spiel so gut wie nur aufgesetzt sind.

    Einer der Coolsten

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  • Hazuki-san
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    9.639
    • 29. Januar 2014 um 15:26
    • #22
    Zitat von lumpi3

    Es wird definitiv nur Off-Tv Play oder eben einen dunklen Screen geben zum Stromsparen.

    Man hat ganz bewusst auf Spielereien verzichtet, da diese eben bei solch einem Spiel so gut wie nur aufgesetzt sind.


    Absolut. Möchte mal wissen wie sehr hier die Traditionalisten heulen würden, wenn man zum Rollen/Springen auf das Gamepad touchen müsste.
    Ich werde das Spiel wenn dann mit ProPad am TV zocken oder NUR auf dem Gamepad.
    Ist doch gut das es soviele Optionen gibt. Sogar die Wii Steuerung ist dabei, für die 2-3 Leute auf der Welt, denen die gefallen hat. :lol:

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
    The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
    Hyde had been right about family, there was no escaping it...
    Even when there was no one left to run from.”

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  • lumpi3
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    11.765
    • 29. Januar 2014 um 15:38
    • #23

    Ja genau die Wii Steuerung ist für mich auch sowas von gezwungen.

    Einer der Coolsten

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  • khaos
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    5.274
    • 29. Januar 2014 um 16:22
    • Offizieller Beitrag
    • #24

    Wie genau funktioniert das jetzt mit Diddy und Dixie? In den Videos scheinen die beiden ja nur als eine Art Power Up zu fungieren. An einer Stelle sieht man dann aber Diddy frei herum laufen.

    [color=#40E0D0][size=10][/size][/color][color=#40E0D0][size=10]Angry Hina:[/size][/color][size=10][/size][size=10][color=#40E0D0][/color][color=#40E0D0] [/color][/size][size=8][color=#696969]Mein Youtube-Kanal für 1CC-Danmaku-Runs, VS-Fighting usw...[/color][/size][size=10][color=#696969][/color][/size]

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  • lumpi3
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    11.765
    • 29. Januar 2014 um 17:04
    • #25

    Na Diddy wird da wohl von Player 2 gespielt werden.

    Einer der Coolsten

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  • life_is_pleach
    Gast
    • 29. Januar 2014 um 17:19
    • #26

    Ich habe vor einiger Zeit gelesen das man im Einzelspieler nur Donkey steuern kann. Die anderen Agieren selbstständig.

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  • Luftikus
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    9.173
    • 29. Januar 2014 um 18:31
    • #27

    Bevorzuge auch, dass der Screen schwarz bleibt, denn es gibt imo nichts sinnfreieres, als auf beiden Screens immer dasselbe zu sehen, wie z.B. bei Mario. Da hab ich sogar oft den Fernseher ausgemacht, weil ich sowieso die Hälfte der Zeit aufs Gamepad geglotzt habe.

    Nichtsdestotrotz ein Armutszeugnis für Nintendo. Da hätte man sich ruhig mal was für den zweiten Screen einfallen lassen können. Hab ich schon bei den Mariospielen kritisiert. Bei Pikmin zum Beispiel war es super gelöst und der Screen war ein echter Mehrwert.

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  • Bitmap Brother
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    • 29. Januar 2014 um 18:43
    • #28

    Selbst gute Features müssen meiner Meinung nach nicht zwangsläufig in jedem Game Verwendung finden, genau wie auf anderen Systemen nicht unbedingt der Analogstick, Kinect, Maus, oder "3D" Support in jedem Spiel berücksichtigt sein muss, nur weil sie da sind, das jeweilige Spiel aber nicht wirklich bereichern

    Einmal editiert, zuletzt von Bitmap Brother (29. Januar 2014 um 18:46)

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  • life_is_pleach
    Gast
    • 29. Januar 2014 um 18:50
    • #29
    Zitat von Bitmap Brother

    Selbst gute Features müssen meiner Meinung nach nicht zwangsläufig in jedem Game Verwendung finden, genau wie auf anderen Systemen nicht unbedingt der Analogstick, Kinect, Maus, oder "3D" Support in jedem Spiel berücksichtigt sein muss, nur weil sie da sind, das jeweilige Spiel aber nicht wirklich bereichern

    Sehe ich genauso. Passt auch einfach nicht zu jedem Spiel.

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  • khaos
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    • 29. Januar 2014 um 19:01
    • Offizieller Beitrag
    • #30

    Bin auch der Meinung. Viel blöder ist es doch, wenn Features aus Marketinggründen irgendwie auf ein funktionierendes Gameplay raufgepfropft werden und es am Ende nur ein störendes/überflüssiges Gimmick ist.

    [color=#40E0D0][size=10][/size][/color][color=#40E0D0][size=10]Angry Hina:[/size][/color][size=10][/size][size=10][color=#40E0D0][/color][color=#40E0D0] [/color][/size][size=8][color=#696969]Mein Youtube-Kanal für 1CC-Danmaku-Runs, VS-Fighting usw...[/color][/size][size=10][color=#696969][/color][/size]

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  • Vit
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    • 29. Januar 2014 um 20:36
    • #31
    Zitat

    Nichtsdestotrotz ein Armutszeugnis für Nintendo.

    Armutszeugnis finde ich etwas harsch ausgedrückt, aber es ist überraschend, weshalb Nintendo da nichts bietet für das 'key feature' der Wii U.

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

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  • Retrozocker
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    • 29. Januar 2014 um 22:37
    • #32

    Das könnte ein Signal in die richtige Richtung sein, denn bisher wurde man als Einzelspieler gezwungen den Tabletcontroller zu benutzen. Das könnte sich mit der Entscheidung nun grundlegend ändern und vor allem dem Pro Controller mehr Daseinsberechtigung verschaffen. Mich hat es schon bei Super Mario Bros. genervt, dass man zum Tablet gezwungen wurde, obwohl der Pro Controller bessere Bedienbarkeit aufweist.

    • Zitieren
  • lumpi3
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    • 29. Januar 2014 um 22:46
    • #33

    Pro Controller geht doch bei
    Mario / Luigi U
    Mario 3D World
    und etlichen anderen Spielen.

    Einer der Coolsten

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  • Retrozocker
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    • 29. Januar 2014 um 23:00
    • #34
    Zitat von lumpi3

    Pro Controller geht doch bei
    Mario / Luigi U
    Mario 3D World
    und etlichen anderen Spielen.

    Soweit ich mich entsinne ging das immer nur im Multiplayer. Bei Mario World brauchte man in bestimmten Leveln die Touchfeatures zum Verschieben von Türen und zur Bedienung des Lifts.

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  • Luftikus
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    • 29. Januar 2014 um 23:29
    • #35
    Zitat von Vit

    Armutszeugnis finde ich etwas harsch ausgedrückt, aber es ist überraschend, weshalb Nintendo da nichts bietet für das 'key feature' der Wii U.

    Armutszeugnis darum, weil es wie du schon sagst als Key Feature vermarktet wird. Ich finde bevor man den Screen gar nicht nutzt bzw. das Spiel einfach nur spiegelt, sollte man dem Spieler doch wenigstens die Möglichkeit geben das komplette HUD auf den zweiten Bildschirm auszulagern und quasi ein "cleanes" Bild auf dem Fernseher zu haben.

    Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect

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  • Kalter Engel
    Meister
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    • 30. Januar 2014 um 00:31
    • #36

    Selbst bei Nintendo dürfte man mittlerweile erkannt haben, dass es ein Fehler war, das Tablet als Standard-Controller einzusetzen.
    Wii U-Bundles ohne Tablet-Controller sind nur noch eine Frage der Zeit. Dasselbe gilft für Xbox One-Konsolen ohne Kinect. Diese Peripherie braucht kaum ein Gamer -- warum soll man sie also bezahlen?

    • Zitieren
  • khaos
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    • 30. Januar 2014 um 00:44
    • Offizieller Beitrag
    • #37
    Zitat

    Dasselbe gilft für Xbox One-Konsolen ohne Kinect

    Denke ich nicht. das Konzept ist natürlich, dass man ein solches Feature immer mit einprogrammieren kann, weil jeder Entwickler weiß, dass die Leute zuhause dieses Feature nutzen können.
    Wäre der Remotecontroller des Wiis nicht standardmäßig dabei gewesen, wäre nie dieser Boom und die Akzeptanz ausgebrochen.

    [color=#40E0D0][size=10][/size][/color][color=#40E0D0][size=10]Angry Hina:[/size][/color][size=10][/size][size=10][color=#40E0D0][/color][color=#40E0D0] [/color][/size][size=8][color=#696969]Mein Youtube-Kanal für 1CC-Danmaku-Runs, VS-Fighting usw...[/color][/size][size=10][color=#696969][/color][/size]

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  • Nognir
    Puzzle Bobble Champion
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    • 30. Januar 2014 um 08:35
    • Offizieller Beitrag
    • #38
    Zitat von Kalter Engel

    Selbst bei Nintendo dürfte man mittlerweile erkannt haben, dass es ein Fehler war, das Tablet als Standard-Controller einzusetzen.
    Wii U-Bundles ohne Tablet-Controller sind nur noch eine Frage der Zeit. Dasselbe gilft für Xbox One-Konsolen ohne Kinect. Diese Peripherie braucht kaum ein Gamer -- warum soll man sie also bezahlen?

    Dann müssten sie das komplette Menü der Wii U neu programmieren, weil das ohne Tablet gar nicht navigierbar ist. Außerdem gibts ja auch Spiele, die ohne nicht funktionieren.

    Real Games need only one button!

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  • Envy
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.702
    • 30. Januar 2014 um 09:38
    • #39

    Das Spiel kann man aktuell für 42,99€ bei amazon vorbestellen!! :thumbsup:

    [font='verdana'][size=12][size=10]I wish R.I.P meant Return if Possible. I miss you![/size]
    [size=10]† 26.07.2015 [/size]
    [size=10]† 12.12.2024[/size]
    [/size][/font]

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  • Yoshi!
    Schüler
    Beiträge
    170
    • 30. Januar 2014 um 09:53
    • #40

    Wirds denn irgendeine super-duper-rar-kult-selten-Variante geben?`So wie die Flauschefell-Version bei Mario?

    • Zitieren
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