Hab ich mir eben für 3 euro (denke das war ein schnäppchen mit ovp Und anleitung) geschossen und es schon ein bisschen gespielt und muss sagen das es mir bisher doch ziemlich gut gefallen hat. Hat noch jemand das spiel und liege ich eurer meinung nach mit meiner bisherigen einschätzung richtig?
[ARC/MD/PCE] Tatsujin / Truxton
-
-
Jop ist ganz ok. Nicht das Gottspiel aber grundsolide!
-
ich mags auch. der automat stand früher bei mir in der gegend rum, das fand ich immer ganz toll da dran zu spielen.
die mega drive version habe ich deswegen selbstmurmelnd im schrank stehen

-
wenn man Truxton mag sollte man sich unbeding auch V-V/Grindstormer ansehen
gehört glaub ich auch mit zur Truxton Familie
-
Ich find's auch ganz gut, obwohl die MD Version doch etwas abgespeckt ist, im Vergleich zur Arcade, aber war ja auch einer der ersten MD Shooter.
Spiel gibt's auch für die PC-Engine.
ZitatOriginal von BlackLion
wenn man Truxton mag sollte man sich unbeding auch V-V/Grindstormer ansehen
gehört glaub ich auch mit zur Truxton FamilieJa, das Spiel wurde auch von Toaplan entwickelt. Ich finde es auch extrem geil, um Länger besser als Truxton.

Auf dem MD gibt es folgende Toaplan Spiele:
Shooter:
- Tatsujin (Truxton)
- Same! Same! Same! (Fire Shark)
- Daisenpuu (Twin Hawk)
- Kyuukyoku Tiger (Twin Cobra)
- Hellfire
- Zero Wing
- V-Five (Grindstormer)
- Slap Fightnicht-Shooter:
- Wardner
- Snow Bros -
-
Musha/Aleste glaub ich auch steht jedenfalls hinten auf dem Cover
-
Ne, Musha Aleste wurde von Compile entwickelt (so wie alle Aleste Spiele
).Toaplan hat das nur gepublished.
-
Truxton habe ich mir damals auch als Jap. für mein MD gekauft, zuerst war ich etwas enttäuscht weil der Umfang mit nur 5 Level sehr gering war, aber man konnte super auf Highscore spielen.
-
Tatsujin!! mit R-type zusammen für mich der arcade-shooter der 80er. leider war die MD version nicht die beste umsetzung, aber für damals immer noch recht berauschend. vor allem die soundeffekte kamen nach an die arcade ran.
auch immer schad, der eingeschränkte screen mit der übergrossen anzeige links, wie bei allen toaplan-sega portierungen auf das MD. -
Zitat
Original von CIT
- Hellfire
war das nicht von NCS? -
-
auf em mega drive ja. das original in der arcade von toaplan.
-
Jo, die Toaplan Spiele wurde nicht alle von Toaplan portiert.
Tatsujin und Daisenpuu wurden ja zB von Sega portiert, und V-Five, Snow Bros und Slap Fight von Tengen.
Tatsujin und Kyuukyoku Tiger auf der PC-Engine wurden wiederum von Taito rausgebracht. Und PC-Engine Hellfire von NEC Avenue.

Ändert aber natürlich nix dran, dass diese Spiele alle waschechte Toaplan Titel sind.

-
Zitat
Original von CIT
Und PC-Engine Hellfire von NEC Avenue.
weshalb so überrascht? -
Weil das PCE Hellfire ziemlich in die Hose gegangen ist, obwohl NEC Avenue ja meist gute Ports produziert haben.
-
stimmt doch üüüberhaupt nicht. geiles game auf der pce.
-
-
Es ist sicher nicht das schlechteste, aber auf dem Mega Drive ist es einfach in allen Belangen deutlich überlegen. MD Hellfire sieht sogar noch ein bisschen besser aus als Arcade!
Außerdem ist der Schwierigkeitsgrad auf der PCE zu schlecht ausbalanciert.
-
sag ich nix dagegen. das MD hellfire ist top. aber die arcade sieht schon schöner aus. dafür rockt der harte beat auf em MD gewaltig. vor allem wo das raumschiff abdockt

-
- Offizieller Beitrag
Mal wieder ein Review zu einem legendären Klassiker
ZitatTatsujin / Truxton

1988 brachte Toaplan nach Slap Fight ihren zweiten Sci-Fi Shooter in die Spielhallen, in welchem ein außerirdisches Wesen fünf riesige Asteroiden auf den Weg zur Erde schickt, um sie zu zerstören. Tatsujin (達人), zu Deutsch Experte, ist einer der bekanntesten und berüchtigtsten Titel der Genreprofis und wurde 1989 auf den Mega Drive portiert. Sehen wir uns also einmal an, wie gut sich dieser rückgratbrechende Klassiker auf der Konsole schlägt.
-
Top-Review!
Kleines Dreherchen, welches mir auffiel:
Als ein ebenfalls wichtiges Thema stellt sich die Bewerbungsgeschwindigkeit heraus. -->"Bewegungsgeschwindigkeit" ist wohl gemeint.
edit: Obschon deine "Bewerbungsgeschwindigkeit" hier als Reviewer vielleicht schon (bei euch intern) mal ein "wichtiges Thema" war, who knows?

@Bildausschnitt: Ja, ein Tate-Mode bei (dafür geeigneten) 16-Bit-Games, das wäre was sehr Schönes...

-
- Offizieller Beitrag
Haha, wie konnte das denn passieren XD (ist gefixt)
-
-