1. Nexgam Portal
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
    2. Aktive Themen der letzten 24h
  3. Dashboard
  4. Mitglieder
  5. Patreon
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. neXGam - Forum
  2. Forum
  3. Channels
  4. SEGA

[ARC/MD/PCE] Tatsujin / Truxton

  • antistarfruit
  • 22. Juni 2007 um 22:09
1. offizieller Beitrag
  • antistarfruit
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    432
    • 22. Juni 2007 um 22:09
    • #1

    Hab ich mir eben für 3 euro (denke das war ein schnäppchen mit ovp Und anleitung) geschossen und es schon ein bisschen gespielt und muss sagen das es mir bisher doch ziemlich gut gefallen hat. Hat noch jemand das spiel und liege ich eurer meinung nach mit meiner bisherigen einschätzung richtig?

    • Zitieren
  • teddyzwersch
    Dauerzocker
    Beiträge
    1.687
    • 22. Juni 2007 um 22:35
    • #2

    Jop ist ganz ok. Nicht das Gottspiel aber grundsolide!

    • Zitieren
  • Scorp.ius
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    524
    • 22. Juni 2007 um 22:45
    • #3

    ich mags auch. der automat stand früher bei mir in der gegend rum, das fand ich immer ganz toll da dran zu spielen.

    die mega drive version habe ich deswegen selbstmurmelnd im schrank stehen ;)

    • Zitieren
  • BlackLion
    Erleuchteter
    Beiträge
    8.621
    • 22. Juni 2007 um 23:04
    • #4

    wenn man Truxton mag sollte man sich unbeding auch V-V/Grindstormer ansehen
    gehört glaub ich auch mit zur Truxton Familie

    Der entscheidende Schritt im Leben eines Menschen ist der Sprung über den
    eigenen Schatten.

    • Zitieren
  • CIT
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.088
    • 22. Juni 2007 um 23:05
    • #5

    Ich find's auch ganz gut, obwohl die MD Version doch etwas abgespeckt ist, im Vergleich zur Arcade, aber war ja auch einer der ersten MD Shooter.

    Spiel gibt's auch für die PC-Engine.


    Zitat

    Original von BlackLion
    wenn man Truxton mag sollte man sich unbeding auch V-V/Grindstormer ansehen
    gehört glaub ich auch mit zur Truxton Familie


    Ja, das Spiel wurde auch von Toaplan entwickelt. Ich finde es auch extrem geil, um Länger besser als Truxton. :)

    Auf dem MD gibt es folgende Toaplan Spiele:

    Shooter:

    - Tatsujin (Truxton)
    - Same! Same! Same! (Fire Shark)
    - Daisenpuu (Twin Hawk)
    - Kyuukyoku Tiger (Twin Cobra)
    - Hellfire
    - Zero Wing
    - V-Five (Grindstormer)
    - Slap Fight

    nicht-Shooter:

    - Wardner
    - Snow Bros

    Einmal editiert, zuletzt von CIT (22. Juni 2007 um 23:08)

    • Zitieren
  • BlackLion
    Erleuchteter
    Beiträge
    8.621
    • 22. Juni 2007 um 23:44
    • #6

    Musha/Aleste glaub ich auch steht jedenfalls hinten auf dem Cover

    Der entscheidende Schritt im Leben eines Menschen ist der Sprung über den
    eigenen Schatten.

    • Zitieren
  • CIT
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.088
    • 23. Juni 2007 um 01:09
    • #7

    Ne, Musha Aleste wurde von Compile entwickelt (so wie alle Aleste Spiele ;) ).

    Toaplan hat das nur gepublished.

    • Zitieren
  • Shinobi MG
    Erleuchteter
    Beiträge
    8.818
    • 23. Juni 2007 um 08:15
    • #8

    Truxton habe ich mir damals auch als Jap. für mein MD gekauft, zuerst war ich etwas enttäuscht weil der Umfang mit nur 5 Level sehr gering war, aber man konnte super auf Highscore spielen.

    [font='Georgia, Times New Roman, Times, serif'][color=#800080]Instagram Account[/color][color=#800080] Sammlung[/color][/font]
    XBL: [color=#009900]Shinobi MG[/color] PSN: [color=#0000ff]Shinobi74[/color]
    [font='Georgia, Times New Roman, Times, serif'][/font][size=8]Currently playing:
    Octopath Traveler 0, Dragon Quest VII Reimagined (PS5)[/size]

    [size=8][/size]

    • Zitieren
  • Tatsujin
    Profi
    Beiträge
    872
    • 23. Juni 2007 um 10:34
    • #9

    Tatsujin!! mit R-type zusammen für mich der arcade-shooter der 80er. leider war die MD version nicht die beste umsetzung, aber für damals immer noch recht berauschend. vor allem die soundeffekte kamen nach an die arcade ran.
    auch immer schad, der eingeschränkte screen mit der übergrossen anzeige links, wie bei allen toaplan-sega portierungen auf das MD.

    http://www.pcedaisakusen.net
    the home of your individual pc engine collection!!
    PCE Shmups countdown: 110/110 (clear!!)
    PCE Games countdown: 673/735 (62 to go)

    • Zitieren
  • exocron
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.944
    • 23. Juni 2007 um 10:38
    • #10
    Zitat

    Original von CIT
    - Hellfire


    war das nicht von NCS?

    [color=#FFA500][size=12][font='Comic Sans MS,cursive']exocron´s große Kellerausmistung[/font][/size][/color][color=#FFA500][size=12][font='Comic Sans MS,cursive'][/font][/size][/color]

    • Zitieren
  • Tatsujin
    Profi
    Beiträge
    872
    • 23. Juni 2007 um 14:28
    • #11

    auf em mega drive ja. das original in der arcade von toaplan.

    http://www.pcedaisakusen.net
    the home of your individual pc engine collection!!
    PCE Shmups countdown: 110/110 (clear!!)
    PCE Games countdown: 673/735 (62 to go)

    • Zitieren
  • CIT
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.088
    • 23. Juni 2007 um 15:01
    • #12

    Jo, die Toaplan Spiele wurde nicht alle von Toaplan portiert.

    Tatsujin und Daisenpuu wurden ja zB von Sega portiert, und V-Five, Snow Bros und Slap Fight von Tengen.

    Tatsujin und Kyuukyoku Tiger auf der PC-Engine wurden wiederum von Taito rausgebracht. Und PC-Engine Hellfire von NEC Avenue. o_O

    Ändert aber natürlich nix dran, dass diese Spiele alle waschechte Toaplan Titel sind. :)

    • Zitieren
  • Tatsujin
    Profi
    Beiträge
    872
    • 23. Juni 2007 um 16:33
    • #13
    Zitat

    Original von CIT
    Und PC-Engine Hellfire von NEC Avenue. o_O


    weshalb so überrascht?

    http://www.pcedaisakusen.net
    the home of your individual pc engine collection!!
    PCE Shmups countdown: 110/110 (clear!!)
    PCE Games countdown: 673/735 (62 to go)

    • Zitieren
  • CIT
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.088
    • 23. Juni 2007 um 17:51
    • #14

    Weil das PCE Hellfire ziemlich in die Hose gegangen ist, obwohl NEC Avenue ja meist gute Ports produziert haben.

    • Zitieren
  • Tatsujin
    Profi
    Beiträge
    872
    • 23. Juni 2007 um 18:15
    • #15

    stimmt doch üüüberhaupt nicht. geiles game auf der pce.

    http://www.pcedaisakusen.net
    the home of your individual pc engine collection!!
    PCE Shmups countdown: 110/110 (clear!!)
    PCE Games countdown: 673/735 (62 to go)

    • Zitieren
  • CIT
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.088
    • 23. Juni 2007 um 18:40
    • #16

    Es ist sicher nicht das schlechteste, aber auf dem Mega Drive ist es einfach in allen Belangen deutlich überlegen. MD Hellfire sieht sogar noch ein bisschen besser aus als Arcade!

    Außerdem ist der Schwierigkeitsgrad auf der PCE zu schlecht ausbalanciert.

    • Zitieren
  • Tatsujin
    Profi
    Beiträge
    872
    • 23. Juni 2007 um 20:31
    • #17

    sag ich nix dagegen. das MD hellfire ist top. aber die arcade sieht schon schöner aus. dafür rockt der harte beat auf em MD gewaltig. vor allem wo das raumschiff abdockt :yesyes:

    http://www.pcedaisakusen.net
    the home of your individual pc engine collection!!
    PCE Shmups countdown: 110/110 (clear!!)
    PCE Games countdown: 673/735 (62 to go)

    • Zitieren
  • khaos
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.268
    • 24. Mai 2016 um 15:34
    • Offizieller Beitrag
    • #18

    Mal wieder ein Review zu einem legendären Klassiker

    Zitat

    Tatsujin / Truxton


    1988 brachte Toaplan nach Slap Fight ihren zweiten Sci-Fi Shooter in die Spielhallen, in welchem ein außerirdisches Wesen fünf riesige Asteroiden auf den Weg zur Erde schickt, um sie zu zerstören. Tatsujin (達人), zu Deutsch Experte, ist einer der bekanntesten und berüchtigtsten Titel der Genreprofis und wurde 1989 auf den Mega Drive portiert. Sehen wir uns also einmal an, wie gut sich dieser rückgratbrechende Klassiker auf der Konsole schlägt.

    Zu unserem Test

    [color=#40E0D0][size=10][/size][/color][color=#40E0D0][size=10]Angry Hina:[/size][/color][size=10][/size][size=10][color=#40E0D0][/color][color=#40E0D0] [/color][/size][size=8][color=#696969]Mein Youtube-Kanal für 1CC-Danmaku-Runs, VS-Fighting usw...[/color][/size][size=10][color=#696969][/color][/size]

    2 Mal editiert, zuletzt von khaos (24. Mai 2016 um 15:35)

    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • pseudogilgamesh
    Erleuchteter
    Beiträge
    16.718
    • 24. Mai 2016 um 15:43
    • #19

    Top-Review!

    Kleines Dreherchen, welches mir auffiel:

    Als ein ebenfalls wichtiges Thema stellt sich die Bewerbungsgeschwindigkeit heraus. -->"Bewegungsgeschwindigkeit" ist wohl gemeint.

    edit: Obschon deine "Bewerbungsgeschwindigkeit" hier als Reviewer vielleicht schon (bei euch intern) mal ein "wichtiges Thema" war, who knows? :ray2:


    @Bildausschnitt: Ja, ein Tate-Mode bei (dafür geeigneten) 16-Bit-Games, das wäre was sehr Schönes... ;(

    S: Super Gameboy 2, prefilled Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. N64&NES: Everdrive. SNES: Super Swiv. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, Bloodborne. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    Einmal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (24. Mai 2016 um 15:46)

    • Zitieren
  • khaos
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.268
    • 24. Mai 2016 um 15:49
    • Offizieller Beitrag
    • #20

    Haha, wie konnte das denn passieren XD (ist gefixt)

    [color=#40E0D0][size=10][/size][/color][color=#40E0D0][size=10]Angry Hina:[/size][/color][size=10][/size][size=10][color=#40E0D0][/color][color=#40E0D0] [/color][/size][size=8][color=#696969]Mein Youtube-Kanal für 1CC-Danmaku-Runs, VS-Fighting usw...[/color][/size][size=10][color=#696969][/color][/size]

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
Werbung
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™