Das kann noch so schöne 2D Grafik sein, die Generation CoD wird Deathsmiles mit einem lauten Lacher quittieren....
Najaaaaa...meine Freundin meinte kürzlich: "Hach, das sieht ja cool aus. Viel schöner als Deine blöden Ego-Shooter" ![]()
Das kann noch so schöne 2D Grafik sein, die Generation CoD wird Deathsmiles mit einem lauten Lacher quittieren....
Najaaaaa...meine Freundin meinte kürzlich: "Hach, das sieht ja cool aus. Viel schöner als Deine blöden Ego-Shooter" ![]()
Wer das Spiel noch nicht hat, der sollte bei zavvi.com zuschlagen, denn dort gibt es das Spiel für lumpige 15,45€. Bezahlen kann man per Kreditkarte oder auch PayPal. Bei dem Preis muss jeder zuschlagen ;)!!!!
Gerade mit Casper das Spiel durch. WTF@Last Level? Ich bin 94380433485 mal gestorben ohne zu wissen woran. Alles voller Kreuze zum einsammeln, aber im Sekundentakt sterben ... -_-
Wie sehen eigentlich die Verkaufszahlen aus? Gut oder schlecht? Kann man evtl. mit weiteren Veröffentlichungen in dem Bereich hoffen?
neben deathsmiles ist auch guwange def. einen blick wert
->hier findet ihr unser review
'Guwange' fand ich voellig crappy.
8.2/10? Okay ... die Geschmaecker sind halt verschieden.
neben deathsmiles ist auch guwange def. einen blick wert
->hier findet ihr unser review
Tolles Review, eins nur : Ich dachte der 4:3 Modus für die Tate-Option wurde im Februar nachgepatched?
danke. patch (2mb) ist raus; review wurde aktualisiert ![]()
grad @ Zavvi 10€ falls es jemand interessiert ![]()
Heute ist endlich auch mein Deathsmiles gekommen, habs auch günstig bei Zavvi geschossen (13,35 inkl. Versand). Mir gefällt es schonmal ziemlich gut, endlich mal ein Cave Shooter mit Levelbegrenzungen, fühle mich ja schon wie in R-Type XD. Wunder mich nur warum ich im Score Attack Continues nehmen kann.
Gibt's für Bullet Hell n00bs wie mich auch einen niedrigen Schwierigkeitsgrad wie in Trouble Witches Neo z.B. ?
Ich finde, in das Spiel kann man sich auch als Noob gut einarbeiten.
Obs wirklich einen noch leichteren Modus gibt, kann ich dir nicht sagen, aber du kannst vor jedem Leveln einen Schwierigkeitsgrad wählen, der die erreichbare Punktzahl beeinträchtigt. Auf der ersten Stufe kann man es auch als Anfänger gut zocken.
Das klingt doch gut, Punktzahl ist mir erst mal schnuppe, ich will nur nicht alle 5 Sekunden draufgehen^^
Wirste schon nicht. Stand selbst schonmal kurz davor, das Spiel mit einer Münze zu knacken. Nur ein letztes fitzelchen Bossenergie blieben noch übrig ![]()
Bei Mushihimesama schaff ich nichtmal das 4. Level (nurso als Vergleich).
Sagt mal, was ist denn so euer Highscore im normalen Score-Attack-Modus und mit wem habt ihr den aufgestellt?
Mit den Weltranglisten kann man sich ja nicht sonderlich motivieren aber hier gibt's ja auch den ein oder anderen Bullet Hell Fan ![]()
Ich Poste es mal hier weil ich nicht weiß wo das hin soll: Stimmt die Meldung, dass Cave nun keine Smups mehr macht weil sie ihre Consolenabteilung dicht gemacht haben?
Anscheinend nicht, Waldteufel hat recherchiert.
Schade, dass Cave bei vielen ihrer Spiele keinen besonderen Wert auf das Balancing der Charaktere/Raumschiffe legt oder beim Design andere Ziele verfolgt (z.B. Herausforderungen schaffen).
Ich finde es deutlich schwerer mit Windia und Casper weit zu kommen als mit Follet und Rosa.
Mal sehen, ob ich zumindest mit Casper noch den 1cc schaffe.
Jop, bei Deathsmiles ist mir das auch extrem aufgefallen.
Insgesamt ist's für mich aber trotzdem das zugänglichste und einfachste Cave shmup auf der 360.
Naja, das einfachste ist et theoretisch schon. Habe aber immer so das Problem, dass die Level auf unterster Schwierigkeit manchmal recht ereignisarm sind und ich deswegen mich oft etwas hängen lasse und dann einen Treffer kassiere weil ich nicht konzentriert bin ![]()
Wenn ich dagegen Akai Katana betrachte, finde ich es da sehr vorbildlich, dass die Spezial Fähigkeit sowohl sehr offensiv als auch sehr defensiv eingesetzt werden kann. Der Beschuss ist schon recht knackig, aber wenn man in den Phantomstatus wechselt und da schonmal von vornherein mehrere Treffer einstecken kann, kann das das Überleben sehr stark verlängern. Außerdem vermeidet die Not-Autobomb (wenn man bei dem bevorstehenden Treffer komplett sterben würde und man aber noch mindestens eine Bombe hat, werden alle auf einmal gezündet) auch die schlimmsten Frust Momente.
Würde Anfängern mittlerweile ehr Akai empfehlen.