Ich muss aber sagen, dass ich gestern ab Mittag bis Abend viele gute Matches hatte. Effektiv habe ich nur ne 12.800er Leitung.
[PS4/PC] Street Fighter V
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Das ist alles schön und gut was du da schreibt und ich bin auch vollkommen deiner Meinung.
ABER: Das Spiel hat NULL content für Single Player, nur P-Mode und Farben freischalten mit lächerlichen Anforderungen im Survival oder halt Vs. den du knicken kannst wenn du weit ab wohnst oder ne Menschen Phobie hast.
Bei Cod kannste wenigstens noch Kampagne spielen.Genau das hab ich doch beklagt. Rest vom Spiel kommt in den nächsten 6 Monaten. Ist nicht weit weg von einem Early Access Titel.
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- Offizieller Beitrag
Nur ist das halt bekannt gewesen und würde ich Capcom daher nicht ankreiden, da hätte man ja auch mit dem Kauf warten können wenn einem diese Modi wichtig sind. Wenn man da mit offenen Karten spielt sehe ich das Problem nicht. Selbst ich, der nun wirklich nicht jede SFV News gelesen hat habe vorher von der Sache mit dem Story Mode und der ganzen DLC Politik gelesen. Dass dummerweise auch die Online Matches nicht funzen, das war natürlich nicht so angekündigt. Man hat sich das Game ja gekauft im Glauben, direkt online loslegen zu können, der Multiplayer ist nunmal der Hauptreiz für die meisten. Wenn das nicht funzt, dann bleibt halt echt nix übrig. Gerade weil es für Einzelspieler so gut wie nichts zu tun gibt hätte man besonders Acht auf stabile Server geben sollen. Sonst ist der Wert der Scheibe nicht viel besser als bei nem MMO wenn die Server streiken.
Wird ja aber angeblich schon besser.
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Stresstest haben die die Beta doch nur genannt weil sie gemerkt haben das nix läuft . Da sag ich doch auch das ist genau um zu testen wie stabil der MP läuft

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Nur ist das halt bekannt gewesen und würde ich Capcom daher nicht ankreiden, da hätte man ja auch mit dem Kauf warten können wenn einem diese Modi wichtig sind. Wenn man da mit offenen Karten spielt sehe ich das Problem nicht. Selbst ich, der nun wirklich nicht jede SFV News gelesen hat habe vorher von der Sache mit dem Story Mode und der ganzen DLC Politik gelesen. Dass dummerweise auch die Online Matches nicht funzen, das war natürlich nicht so angekündigt. Man hat sich das Game ja gekauft im Glauben, direkt online loslegen zu können, der Multiplayer ist nunmal der Hauptreiz für die meisten. Wenn das nicht funzt, dann bleibt halt echt nix übrig. Gerade weil es für Einzelspieler so gut wie nichts zu tun gibt hätte man besonders Acht auf stabile Server geben sollen. Sonst ist der Wert der Scheibe nicht viel besser als bei nem MMO wenn die Server streiken.
Wird ja aber angeblich schon besser.
Ja schon klar mit dem Online, aber es ist halt eben nichts neues. GERADE online-fokusierte Spiele haben beim Launch immense Probleme. Es ist einfach eine sehr schwierig zu bewältigende Flut die da auf den Publisher zu kommt. Das ist in gewissem Maße "normal", dass das nicht reibungslos läuft. Langsam sollten sie die Probleme natürlich im Griff haben, gerade zum Wochenende hin. Insofern war es auch geschickt Dienstags zu launchen.
Bezüglich Veröffentlichungspolitik: Ich finde das schon ziemlich schlimm, egal wie offen kommuniziert. Hier wird klar ein halb-fertiges Produkt auf den Markt geworfen mit dem Versprechen, es nach und nach mit Inhalt zu füllen. Trotzdem kassiert man 60€ Vollpreis wie für jedes fertige, vollwertige Game. Das ist nahe einer Early Access-Politik, nur, dass man die Retail schon ganz normal in den Laden stellt. Jemand der sich nicht mit beschäftigt greift im guten Glauben an ein fertiges Produkt ins Regal. Oder gibts da einen Aufkleber, dass weiterer Content noch folgt?
Ich finde diese Zustand der aktuellen Veröffentlichungspolitiken halt sehr bekluagenswert. Gerade im PC-Sektor erscheinen kaum noch komplette Spiele. Gefühlt jedes Games ist erst einmal Early Access, Kickstarter oder sonstwas. Und selbst wenn die Spiele dann "fertig" sind, wird noch so viel Content per Patches nachgeliefert ... Gute aktuelle Beispiele sind der Wasteland 2: Director's Cut und Divinity Enhanced Edition. Ich hab da wenn ich die Games früh kaufe einfach das Gefühl vieles zu verpassen.
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Capcom Statement zu den Online Problemen:
ZitatAlles anzeigenCapcom zu Serverproblemen:
Street Fighter V server issues and launch information
We would like to reassure players that the issues that some consumers
have been experiencing since the Street Fighter V launch earlier this
week are being addressed. We are making on-going improvements to
stabilize the servers so that online connectivity problems and log-in
errors that people are facing will no longer occur. We're happy to
report today that most of the issues that have been reported have now
been resolved. A full break down of what has been fixed to date is
available herecapcom-unity.com/haunts/blog/2…aunch-status-update-vol-2
We would like to assure players that we will be continually monitoring
around the clock for on-going gameplay issues and player feedback.
Players can check the official Twitter @SFVServer for regular updates on
any functionality issues they might be experiencing, including any
further server errors or if we have to initiate any down time.Additional Street Fighter V content will be added throughout 2016, with
the first update coming in March. We would like to assure players that
the initial purchase you make for Street Fighter V is definitely the
only one you need to make to ensure you have the latest version of the
game, as content including the additional characters is earnable for
free and the Cinematic Story Expansion, for those of you who want an
in-depth single player story mode experience, will be added into the
game for free in June. There will be no Super, Ultra, Hyper or Turbo
editions of the game. Street Fighter V is it.The in-game store will open in March and rest assured all players who
have been earning Fight Money from Day 1 will then be able to cash that
in for additional content. If you have completed all the single player
content available at launch you will have enough Fight Money to receive
the 17th character – Alex, for totally free. As there is no day 1 DLC
for Street Fighter V, the in-game store won't be going live until the
first update and Daily challenges will then also be available for
players to complete.Right now players are only able to invite one friend to play via the
Battle Lounge. In March that will be updated so that players can expand
their friend list. This decision was made so that servers are not put
under further strain in the initial launch period.We hope that fans will continue to enjoy Street Fighter V throughout the
year as more and more content is added to the service. A comprehensive
calendar of year one additional content is available on the press site.Thanks,
Capcom PR Team
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Ich sag ja: Early-Access

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- Offizieller Beitrag
So, gerade rein.
Hier auch noch die deutsche Ausgabe der Meldung:
--------------------Wir möchten allen Käufern von Street Fighter V versichern, dass wir uns der Probleme bewusst sind, die einige Fans seit dem Start des Spiels am 16. Februar haben, und dass wir hart daran arbeiten, sie aus der Welt zu schaffen. Die Stabilität der Server wird pausenlos verbessert, so dass die Verbindungs- und Login-Probleme, die einigen Spieler zu schaffen machten, nicht mehr vorkommen sollten. Wir sind sehr glücklich, berichten zu können, dass die meisten der uns gemeldeten Probleme bereits behoben wurden. Eine komplette Übersicht der Fixes findet sich (in englischer Sprache) hier.
Wir werden auch weiterhin rund um die Uhr auf das Feedback der Fans hören und jedes gemeldete Problem schnellstmöglich in Angriff nehmen. Regelmäßige Updates zum Status der Server und Spielfunktionen sowie wichtige Wartungs-Ankündigungen finden sich unter der Twitter-Adresse @SFVServer.
Zusätzliche Street Fighter V-Spielinhalte werden regelmäßig über das Jahr verteilt veröffentlicht, das erste Update wird schon im März erhältlich sein. Wir möchten allen Spielern abermals versichern, dass der ursprüngliche Kauf von Street Fighter V definitiv der einzige sein wird, den sie machen müssen, um an alle spielrelevanten Inhalte zu gelangen und immer auf dem neuesten Stand zu sein. Relevante Updates, Balance-Verfeinerungen und auch Boni wie der cinematische Story-Modus (der im Juni erhältlich sein wird, und besonders für Solo-Spieler interessant ist), werden für alle gratis sein. Darüber hinaus sind Extras wie zusätzliche Kämpfer durch kontinuierliches Spielen ebenfalls komplett kostenlos freispielbar. Es wird keine Super-, Ultra-, Hyper- oder Turbo-Editionen des Spiels geben – nur Street Fighter V!
Die ersten Zusatz-Inhalte werden ab März 2016 erhältlich sein, wenn der Ingame-Shop seine Tore öffnet und mit Alex gleich den 17. Fighter mit sich bringt. Spieler, die bis dahin schon die Solo-Inhalte von Street Fighter V gemeistert haben, sollten dadurch bereits genug Fight Money verdient haben, um Alex sofort und kostenlos freischalten zu können. Da es keinen Day-One-DLC gibt, wird der Ingame-Shop erst mit dem ersten Update erhältlich sein. Bis dahin wird es auch tägliche Herausforderungen geben, an denen sich Spieler die Zähne ausbeißen können.
Aktuell dürfen Fans nur einen Freund in ihre “Battle Lounge” einladen. Diese erfährt im März ebenfalls ein Update, so dass Spieler ihre Freundesliste erweitern können. Diese Entscheidung wurde absichtlich so getroffen, um die Serverlast zum Start von Street Fighter V nicht noch weiter in die Höhe zu treiben.
Wir hoffen, dass alle Fans auch weiterhin ihren Spaß mit Street Fighter V haben, während nach und nach immer weitere Inhalte folgen. Eine entsprechende Komplettübersicht findet sich auf unserem Community-Blog.
Hadouken!
Euer Capcom-Team -
- Offizieller Beitrag
Heute den rudimentären Storymode mit allen Charakteren durchgespielt. Macht schon großen Spaß, wie nicht anders zu erwarten. Die Cutscene Bilder dagegen gefallen mir überhaupt nicht, wirken echt großenteils wie schnelle Skizzen.

Auf jeden Fall dürfte ich damit das Fight Money für den Release von Alex schon parat haben, als nächstes gehts an die Online Duelle.

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Und? Läuft das Spiel nun online oder nicht?
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Habe heute erst angefangen, daher die Eindrücke mit entsprechender Vorsicht zu genießen. Heute Mittag richtig geärgert - Gegnersuche funktionierte zwar aber Ergebnisse wurden nicht aufgezeichnet und dann auch keine LPs bekommen... Heute Abend dann nochmal versucht und jetzt läuft alles

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- Offizieller Beitrag
als nächstes gehts an die Online Duelle.
WTF? Du spielst SF5 und willst sogar Online ran? In was für ner Parallelwelt bin ich jetzt gelandet? -
Jaja, es kommt keine Ultimate Edition... Wer es glaubt! Dann gibt es eben die Game of the Year Edition.
Es wäre für Sammler schließlich ein Schlag ins Gesicht, wenn die Zusatzcharaktere, Kostümchen und Zusatzmodi nur online zu haben wären. -
Bei SFxT haben sie genau das auch schon versprochen
Spoiler anzeigen
und Wort gehalten
wobei SFV vermutlich höhere Absatzzahlen erzielen wird
Würde sich zumindest komisch anfühlen, wenn keine Super.../ Ultra... / ... Hyper Edition auf den Markt käme
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Jaja, es kommt keine Ultimate Edition... Wer es glaubt! Dann gibt es eben die Game of the Year Edition.
Es wäre für Sammler schließlich ein Schlag ins Gesicht, wenn die Zusatzcharaktere, Kostümchen und Zusatzmodi nur online zu haben wären.Es geht vor allem darum das neue Charakter, Stages, Modi usw. Kostenlos kommen und nicht wie früher als Turbo, Super, Ultra usw. erscheinen!
Wird bestimmt in 1 jahr oder so StreetFighter 5 Ultimate oder ähnliches erscheinen wo dann alle DLC schon auf der DISC sind, aber leute die StreetFighter5 jetzt gekauft haben haben diese DLC halt auch und somit kein nachteil! -
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Eben wieder SFV angeworfen.Alles was ich erspielt habe war weg.Alle Anzeigen und Währungen auf Null Sowie alle Level der Fighter auf Null.Speichrtdas nicht automatisch?Ist das normal das man jedes mal wenn man das Spiel anfängt seinen Standort und seine ID eintragen muss?
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Nein, das ist nicht normal, musste mir auch nur einmal eine ID erstellen und bis jetzt ist alles gespeichert
Bei mir wurden nur zu anfang kein Fight Money, Freischaltungen, CharktereLevel usw. gut geschrieben -
Ah Ok,jetzt scheint auch das zu laufen.Hatte es zuvor nur an 2 verschiedenen Tagen an und musste immer die ID eingeben.Heute fiel mir auf das meine gesammelten Points weg waren.Jetzt hatte ich nach erneutem erspielen von Punkten alles aus und wieder an gemacht und es scheint das nix mehr verloren gegangen ist .Es geht aufwärts.
Muss aber sagen das ich Blanka so sehr vermisse......
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- Offizieller Beitrag
WTF? Du spielst SF5 und willst sogar Online ran? In was für ner Parallelwelt bin ich jetzt gelandet
?Wieso? Bin schon seit SFII großer Fan der Reihe, bessere Prügelspiele gibt es imo nicht.

Ich bin nur leider bei weitem kein guter Spieler, meine Skills sind irgendwo zwischen SFII und Alpha 3 stehen geblieben.Online zocke ich, weil man ja viel mehr im Moment nicht machen kann. Aber leider bisher mit mehr Niederlagen als Siegen.
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Meine Bilanz Online ist 1:1
. Dabei bleibts auch erstmal bis ich genau weis mit wem ich Online antreten will . -
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