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[PS4/PC] Street Fighter V

  • fireball313
  • 12. Juni 2014 um 11:53
  • Kyo
    Erleuchteter
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    3.271
    • 18. Februar 2016 um 16:43
    • #341

    Ich muss aber sagen, dass ich gestern ab Mittag bis Abend viele gute Matches hatte. Effektiv habe ich nur ne 12.800er Leitung.

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  • Mr.Deadshot
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    • 18. Februar 2016 um 16:44
    • #342
    Zitat von kingcar

    Das ist alles schön und gut was du da schreibt und ich bin auch vollkommen deiner Meinung.
    ABER: Das Spiel hat NULL content für Single Player, nur P-Mode und Farben freischalten mit lächerlichen Anforderungen im Survival oder halt Vs. den du knicken kannst wenn du weit ab wohnst oder ne Menschen Phobie hast.
    Bei Cod kannste wenigstens noch Kampagne spielen.

    Genau das hab ich doch beklagt. Rest vom Spiel kommt in den nächsten 6 Monaten. Ist nicht weit weg von einem Early Access Titel.

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 18. Februar 2016 um 17:27
    • Offizieller Beitrag
    • #343

    Nur ist das halt bekannt gewesen und würde ich Capcom daher nicht ankreiden, da hätte man ja auch mit dem Kauf warten können wenn einem diese Modi wichtig sind. Wenn man da mit offenen Karten spielt sehe ich das Problem nicht. Selbst ich, der nun wirklich nicht jede SFV News gelesen hat habe vorher von der Sache mit dem Story Mode und der ganzen DLC Politik gelesen. Dass dummerweise auch die Online Matches nicht funzen, das war natürlich nicht so angekündigt. Man hat sich das Game ja gekauft im Glauben, direkt online loslegen zu können, der Multiplayer ist nunmal der Hauptreiz für die meisten. Wenn das nicht funzt, dann bleibt halt echt nix übrig. Gerade weil es für Einzelspieler so gut wie nichts zu tun gibt hätte man besonders Acht auf stabile Server geben sollen. Sonst ist der Wert der Scheibe nicht viel besser als bei nem MMO wenn die Server streiken.

    Wird ja aber angeblich schon besser.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    2 Mal editiert, zuletzt von 108 Sterne (18. Februar 2016 um 17:30)

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  • vaddi
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    Beiträge
    4.471
    • 19. Februar 2016 um 05:44
    • #344

    Stresstest haben die die Beta doch nur genannt weil sie gemerkt haben das nix läuft . Da sag ich doch auch das ist genau um zu testen wie stabil der MP läuft ;)

    Ich zocke 30fps wegen dem einheitlichen Spielerlebnis!

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  • Mr.Deadshot
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    14.356
    • 19. Februar 2016 um 10:06
    • #345
    Zitat von 108 Sterne

    Nur ist das halt bekannt gewesen und würde ich Capcom daher nicht ankreiden, da hätte man ja auch mit dem Kauf warten können wenn einem diese Modi wichtig sind. Wenn man da mit offenen Karten spielt sehe ich das Problem nicht. Selbst ich, der nun wirklich nicht jede SFV News gelesen hat habe vorher von der Sache mit dem Story Mode und der ganzen DLC Politik gelesen. Dass dummerweise auch die Online Matches nicht funzen, das war natürlich nicht so angekündigt. Man hat sich das Game ja gekauft im Glauben, direkt online loslegen zu können, der Multiplayer ist nunmal der Hauptreiz für die meisten. Wenn das nicht funzt, dann bleibt halt echt nix übrig. Gerade weil es für Einzelspieler so gut wie nichts zu tun gibt hätte man besonders Acht auf stabile Server geben sollen. Sonst ist der Wert der Scheibe nicht viel besser als bei nem MMO wenn die Server streiken.

    Wird ja aber angeblich schon besser.

    Ja schon klar mit dem Online, aber es ist halt eben nichts neues. GERADE online-fokusierte Spiele haben beim Launch immense Probleme. Es ist einfach eine sehr schwierig zu bewältigende Flut die da auf den Publisher zu kommt. Das ist in gewissem Maße "normal", dass das nicht reibungslos läuft. Langsam sollten sie die Probleme natürlich im Griff haben, gerade zum Wochenende hin. Insofern war es auch geschickt Dienstags zu launchen.

    Bezüglich Veröffentlichungspolitik: Ich finde das schon ziemlich schlimm, egal wie offen kommuniziert. Hier wird klar ein halb-fertiges Produkt auf den Markt geworfen mit dem Versprechen, es nach und nach mit Inhalt zu füllen. Trotzdem kassiert man 60€ Vollpreis wie für jedes fertige, vollwertige Game. Das ist nahe einer Early Access-Politik, nur, dass man die Retail schon ganz normal in den Laden stellt. Jemand der sich nicht mit beschäftigt greift im guten Glauben an ein fertiges Produkt ins Regal. Oder gibts da einen Aufkleber, dass weiterer Content noch folgt?

    Ich finde diese Zustand der aktuellen Veröffentlichungspolitiken halt sehr bekluagenswert. Gerade im PC-Sektor erscheinen kaum noch komplette Spiele. Gefühlt jedes Games ist erst einmal Early Access, Kickstarter oder sonstwas. Und selbst wenn die Spiele dann "fertig" sind, wird noch so viel Content per Patches nachgeliefert ... Gute aktuelle Beispiele sind der Wasteland 2: Director's Cut und Divinity Enhanced Edition. Ich hab da wenn ich die Games früh kaufe einfach das Gefühl vieles zu verpassen.

    • Zitieren
  • kingcar
    KoF Champion
    Beiträge
    8.419
    • 19. Februar 2016 um 13:16
    • #346

    Capcom Statement zu den Online Problemen:


    Zitat

    Capcom zu Serverproblemen:


    Street Fighter V server issues and launch information


    We would like to reassure players that the issues that some consumers
    have been experiencing since the Street Fighter V launch earlier this
    week are being addressed. We are making on-going improvements to
    stabilize the servers so that online connectivity problems and log-in
    errors that people are facing will no longer occur. We're happy to
    report today that most of the issues that have been reported have now
    been resolved. A full break down of what has been fixed to date is
    available here


    capcom-unity.com/haunts/blog/2…aunch-status-update-vol-2


    We would like to assure players that we will be continually monitoring
    around the clock for on-going gameplay issues and player feedback.
    Players can check the official Twitter @SFVServer for regular updates on
    any functionality issues they might be experiencing, including any
    further server errors or if we have to initiate any down time.


    Additional Street Fighter V content will be added throughout 2016, with
    the first update coming in March. We would like to assure players that
    the initial purchase you make for Street Fighter V is definitely the
    only one you need to make to ensure you have the latest version of the
    game, as content including the additional characters is earnable for
    free and the Cinematic Story Expansion, for those of you who want an
    in-depth single player story mode experience, will be added into the
    game for free in June. There will be no Super, Ultra, Hyper or Turbo
    editions of the game. Street Fighter V is it.


    The in-game store will open in March and rest assured all players who
    have been earning Fight Money from Day 1 will then be able to cash that
    in for additional content. If you have completed all the single player
    content available at launch you will have enough Fight Money to receive
    the 17th character – Alex, for totally free. As there is no day 1 DLC
    for Street Fighter V, the in-game store won't be going live until the
    first update and Daily challenges will then also be available for
    players to complete.


    Right now players are only able to invite one friend to play via the
    Battle Lounge. In March that will be updated so that players can expand
    their friend list. This decision was made so that servers are not put
    under further strain in the initial launch period.


    We hope that fans will continue to enjoy Street Fighter V throughout the
    year as more and more content is added to the service. A comprehensive
    calendar of year one additional content is available on the press site.


    Thanks,


    Capcom PR Team

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    XBL:kingcar1st/PSN:Kingcar

    Einmal editiert, zuletzt von kingcar (19. Februar 2016 um 13:17)

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  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 19. Februar 2016 um 13:19
    • #347

    Ich sag ja: Early-Access :D

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
    Beiträge
    55.317
    • 19. Februar 2016 um 14:26
    • Offizieller Beitrag
    • #348

    So, gerade rein.
    Hier auch noch die deutsche Ausgabe der Meldung:
    --------------------

    Wir möchten allen Käufern von Street Fighter V versichern, dass wir uns der Probleme bewusst sind, die einige Fans seit dem Start des Spiels am 16. Februar haben, und dass wir hart daran arbeiten, sie aus der Welt zu schaffen. Die Stabilität der Server wird pausenlos verbessert, so dass die Verbindungs- und Login-Probleme, die einigen Spieler zu schaffen machten, nicht mehr vorkommen sollten. Wir sind sehr glücklich, berichten zu können, dass die meisten der uns gemeldeten Probleme bereits behoben wurden. Eine komplette Übersicht der Fixes findet sich (in englischer Sprache) hier.

    Wir werden auch weiterhin rund um die Uhr auf das Feedback der Fans hören und jedes gemeldete Problem schnellstmöglich in Angriff nehmen. Regelmäßige Updates zum Status der Server und Spielfunktionen sowie wichtige Wartungs-Ankündigungen finden sich unter der Twitter-Adresse @SFVServer.

    Zusätzliche Street Fighter V-Spielinhalte werden regelmäßig über das Jahr verteilt veröffentlicht, das erste Update wird schon im März erhältlich sein. Wir möchten allen Spielern abermals versichern, dass der ursprüngliche Kauf von Street Fighter V definitiv der einzige sein wird, den sie machen müssen, um an alle spielrelevanten Inhalte zu gelangen und immer auf dem neuesten Stand zu sein. Relevante Updates, Balance-Verfeinerungen und auch Boni wie der cinematische Story-Modus (der im Juni erhältlich sein wird, und besonders für Solo-Spieler interessant ist), werden für alle gratis sein. Darüber hinaus sind Extras wie zusätzliche Kämpfer durch kontinuierliches Spielen ebenfalls komplett kostenlos freispielbar. Es wird keine Super-, Ultra-, Hyper- oder Turbo-Editionen des Spiels geben – nur Street Fighter V!

    Die ersten Zusatz-Inhalte werden ab März 2016 erhältlich sein, wenn der Ingame-Shop seine Tore öffnet und mit Alex gleich den 17. Fighter mit sich bringt. Spieler, die bis dahin schon die Solo-Inhalte von Street Fighter V gemeistert haben, sollten dadurch bereits genug Fight Money verdient haben, um Alex sofort und kostenlos freischalten zu können. Da es keinen Day-One-DLC gibt, wird der Ingame-Shop erst mit dem ersten Update erhältlich sein. Bis dahin wird es auch tägliche Herausforderungen geben, an denen sich Spieler die Zähne ausbeißen können.

    Aktuell dürfen Fans nur einen Freund in ihre “Battle Lounge” einladen. Diese erfährt im März ebenfalls ein Update, so dass Spieler ihre Freundesliste erweitern können. Diese Entscheidung wurde absichtlich so getroffen, um die Serverlast zum Start von Street Fighter V nicht noch weiter in die Höhe zu treiben.

    Wir hoffen, dass alle Fans auch weiterhin ihren Spaß mit Street Fighter V haben, während nach und nach immer weitere Inhalte folgen. Eine entsprechende Komplettübersicht findet sich auf unserem Community-Blog.

    Hadouken!

    Euer Capcom-Team

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 20. Februar 2016 um 17:36
    • Offizieller Beitrag
    • #349

    Heute den rudimentären Storymode mit allen Charakteren durchgespielt. Macht schon großen Spaß, wie nicht anders zu erwarten. Die Cutscene Bilder dagegen gefallen mir überhaupt nicht, wirken echt großenteils wie schnelle Skizzen. ^^

    Auf jeden Fall dürfte ich damit das Fight Money für den Release von Alex schon parat haben, als nächstes gehts an die Online Duelle. :)

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  • Captnkuesel
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    • 20. Februar 2016 um 19:52
    • #350

    Und? Läuft das Spiel nun online oder nicht?

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • Ray
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    • 20. Februar 2016 um 20:26
    • #351

    Habe heute erst angefangen, daher die Eindrücke mit entsprechender Vorsicht zu genießen. Heute Mittag richtig geärgert - Gegnersuche funktionierte zwar aber Ergebnisse wurden nicht aufgezeichnet und dann auch keine LPs bekommen... Heute Abend dann nochmal versucht und jetzt läuft alles :top:

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  • Online
    Phill XVII
    KugelHund
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    • 21. Februar 2016 um 02:05
    • Offizieller Beitrag
    • #352
    Zitat von 108 Sterne

    als nächstes gehts an die Online Duelle.


    WTF? Du spielst SF5 und willst sogar Online ran? In was für ner Parallelwelt bin ich jetzt gelandet?

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

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  • Retrozocker
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    • 21. Februar 2016 um 10:13
    • #353

    Jaja, es kommt keine Ultimate Edition... Wer es glaubt! Dann gibt es eben die Game of the Year Edition. ;) Es wäre für Sammler schließlich ein Schlag ins Gesicht, wenn die Zusatzcharaktere, Kostümchen und Zusatzmodi nur online zu haben wären.

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  • Bitmap Brother
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    • 21. Februar 2016 um 10:17
    • #354

    Bei SFxT haben sie genau das auch schon versprochen

    Spoiler anzeigen

    und Wort gehalten

    wobei SFV vermutlich höhere Absatzzahlen erzielen wird

    Würde sich zumindest komisch anfühlen, wenn keine Super.../ Ultra... / ... Hyper Edition auf den Markt käme

    2 Mal editiert, zuletzt von Bitmap Brother (21. Februar 2016 um 10:18)

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  • Master DK
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    • 21. Februar 2016 um 10:18
    • #355
    Zitat von Retrozocker

    Jaja, es kommt keine Ultimate Edition... Wer es glaubt! Dann gibt es eben die Game of the Year Edition. ;) Es wäre für Sammler schließlich ein Schlag ins Gesicht, wenn die Zusatzcharaktere, Kostümchen und Zusatzmodi nur online zu haben wären.

    Es geht vor allem darum das neue Charakter, Stages, Modi usw. Kostenlos kommen und nicht wie früher als Turbo, Super, Ultra usw. erscheinen!
    Wird bestimmt in 1 jahr oder so StreetFighter 5 Ultimate oder ähnliches erscheinen wo dann alle DLC schon auf der DISC sind, aber leute die StreetFighter5 jetzt gekauft haben haben diese DLC halt auch und somit kein nachteil!

    Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
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    • 21. Februar 2016 um 10:20
    • #356

    Eben wieder SFV angeworfen.Alles was ich erspielt habe war weg.Alle Anzeigen und Währungen auf Null Sowie alle Level der Fighter auf Null.Speichrtdas nicht automatisch?Ist das normal das man jedes mal wenn man das Spiel anfängt seinen Standort und seine ID eintragen muss?

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  • Master DK
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    • 21. Februar 2016 um 11:00
    • #357

    Nein, das ist nicht normal, musste mir auch nur einmal eine ID erstellen und bis jetzt ist alles gespeichert
    Bei mir wurden nur zu anfang kein Fight Money, Freischaltungen, CharktereLevel usw. gut geschrieben

    Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444

    Einmal editiert, zuletzt von Master DK (21. Februar 2016 um 11:01)

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
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    • 21. Februar 2016 um 11:12
    • #358

    Ah Ok,jetzt scheint auch das zu laufen.Hatte es zuvor nur an 2 verschiedenen Tagen an und musste immer die ID eingeben.Heute fiel mir auf das meine gesammelten Points weg waren.Jetzt hatte ich nach erneutem erspielen von Punkten alles aus und wieder an gemacht und es scheint das nix mehr verloren gegangen ist .Es geht aufwärts.
    Muss aber sagen das ich Blanka so sehr vermisse...... ;(

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 21. Februar 2016 um 11:46
    • Offizieller Beitrag
    • #359
    Zitat von Phill XVII

    WTF? Du spielst SF5 und willst sogar Online ran? In was für ner Parallelwelt bin ich jetzt gelandet
    ?

    Wieso? Bin schon seit SFII großer Fan der Reihe, bessere Prügelspiele gibt es imo nicht. ^^
    Ich bin nur leider bei weitem kein guter Spieler, meine Skills sind irgendwo zwischen SFII und Alpha 3 stehen geblieben.

    Online zocke ich, weil man ja viel mehr im Moment nicht machen kann. Aber leider bisher mit mehr Niederlagen als Siegen.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
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    • 21. Februar 2016 um 12:06
    • #360

    Meine Bilanz Online ist 1:1 :D . Dabei bleibts auch erstmal bis ich genau weis mit wem ich Online antreten will .

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