- Offizieller Beitrag
und mal wieder ein Thread zu einem schon recht alten Spiel
und mal wieder ein Thread zu einem schon recht alten Spiel
Götz berichtet uns über pure Nostalgie ![]()
ZitatAnother World: 20th Anniversary Edition - Nostalgie
Es war das Jahr 1991, als Delphine Software Another World herausbrachte. Das Spiel, welches auf allen möglichen Plattformen umgesetzt wurde, war ein Riesenerfolg. Zum 15. Geburtstag gab es dann die 15th Anniversary-Edition (die übrigens hier von Stefan besprochen wurde). Und jetzt, nach 20 Jahren, kommt die 20th Anniversary-Ausgabe. Nur wie soll man das als Spieleredakteur besprechen?
PSN-Version ist übrigens ein Crossplay-Titel.
Leider wird im Artikel nicht auf etwaige Unterschiede zur 15th Anniversary Edition eingegangen. Gibt es welche? Bin grad bisschen erschrocken, dass es "schon wieder" eine Neuauflage gibt. Hab die 15th im Regal, würde mir die 20th aber ggfs. dazu stellen....
Wie sieht's dann mit der 25th und 30th Anniversary Edition aus? ![]()
15th Anniversary Ed. von Heart of Darkness fehlt mir da eher die Dritt- oder Viertverwertung von AW ![]()
Leider wird im Artikel nicht auf etwaige Unterschiede zur 15th Anniversary Edition eingegangen. Gibt es welche? Bin grad bisschen erschrocken, dass es "schon wieder" eine Neuauflage gibt. Hab die 15th im Regal, würde mir die 20th aber ggfs. dazu stellen....
Gibt nichts zu stellen, außer du willst die PC- oder MAC-Version.
Größter Unterschied dürften die nochmals angepassten Hintergründe sein. Im Artikel ist dieser Punkt btw. etwas schwammig beschrieben, denn man hat keineswegs nur die "Kanten geglättet". Viele Elemente wurden neu gezeichnet und kommen in nativem HD daher.
Der originale CD-Soundtrack ist hier auch wählbar. Afaik fehlte dieser ja in der 15th Anniversary.
Ich habs für 3ds gekauft. ![]()
Ich für Jaguar ![]()
Ich für Jaguar
Ich habe auch den 2013er Release für Jaguar gekauft. ![]()
Bein einem Remake von Heart of Darkness wäre ich sofort wieder dabei ![]()
Verfalle gerade beim daddeln von max and the curse of brotherhood immer wieder in dieses Spiel zurück, da es imo große Ähnlichkeiten in der Präsentation hat.
M.C.
Dieses verdammte Drecksspiel, selbst 1,99€ waren dafür noch zu viel, ich rage gerade so hart, hab fast meine Vita gegen die Wand geworfen.......... >__<
Hey du hast '9 out of 13 trophies' das klingt doch nach Spaß ![]()
Dieses verdammte Drecksspiel, selbst 1,99€ waren dafür noch zu viel, ich rage gerade so hart, hab fast meine Vita gegen die Wand geworfen.......... >__<
Völlig nachvollziehbar.
Es ist irgendwie ein "atmosphärisches Erlebnis" ("cinematic plattformer") und Eric Chahi selbst stirbt ja am laufenden Band. ![]()
Hey du hast '9 out of 13 trophies' das klingt doch nach Spaß
Jetzt hab ich es sogar auf 100% aber es bleibt trotzdem ein Dreckspiel ![]()
Passend dazu war die letzte Trophy natürlich verbuggt und ich musste das Ende 2x spielen.
![]()
tap tap tap... und bald auch auf Nintendo Switch!
Der unabhängige Entwickler und Publisher Dotemu gab heute bekannt, dass Another World, ein Spiel, das eine ganze Generation von Entwicklern inspiriert hat, Ende nächsten Monats für Nintendo Switch erscheinen wird. Another World, auch bekannt als Out of This World in Nordamerika und Outer World in Japan, debütierte 2012 sogar im renommierten MoMA in New York und gehörte damit zu den ersten 14 Spielen, die vom Museum ausgewählt wurden, weil sie Geschichte geschrieben haben. Es gilt als eines der wichtigsten Videospiele, die jemals erschaffen wurden und inspiriert zahlreiche Videospiele-Schöpfer von herausragenden Titeln wie Ico oder Metal Gear Solid.
Dotemu hat für die Switch-Version eng mit dem ursprünglichen Schöpfer und Industrievisionär Eric Chahi zusammengearbeitet und ist dabei stets dem ursprünglichen Gefühl des Spiels und seiner tiefen Sci-Fi-Universums-Einstellung treu geblieben. In einem neuen Video, das heute von Dotemu veröffentlicht wurde, beschreibt Chahi die Inspirationen, Prozesse und sogar aufkommende Zweifel, als das Originalspiel noch in der Entwicklung war - und veröffentlichte außerdem originale Skizzen und Illustrationen, die mit der Erschaffung von Another World in Verbindung stehen, während er erklärt, was ihn zu dem Sci-Fi-Setting inspiriert hat.
Mit einer gleichermaßen fesselnden Kombination aus Story und Abenteuer können die Spieler in Echtzeit zwischen Original- und HD-Grafik hin- und herwechseln und außerdem zwischen drei Schwierigkeitsstufen wählen. Another World wird auf der kommenden Game Developers Conference in der GDC Play Lounge (PS4253) in der North Hall von Mittwoch bis Freitag während der normalen Show Floor-Stunden präsentiert.
Another World erzählt die bemerkenswerte Geschichte von Lester Knight Chaykin, einem jungen und begabten Physiker. Während der Arbeit an einem Experiment mit einem Teilchenbeschleuniger trifft ein Blitz sein Labor und verursacht eine unvorhergesehene Teilchenfusion. Die damit verbundene Explosion öffnet ein Loch von Raum und Zeit und teleportiert Lester zu einem unfruchtbaren, fremden Planeten. Die Spieler führen Lester nun durch eine Reihe von gefährlichen Umgebungen, kämpfen gegen außerirdische Soldaten und wilde Kreaturen und lösen einzigartige und kreative Rätsel, um zu überleben.
Another World erscheint in fünf Sprachen (Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch und Italienisch).
Mochte das Spiel damals nicht und mag es auch heute nicht. Jetzt sind die Grafiken glatt, schön. Das Spiel bleibt aber der gleiche Mist wie zur Veröffentlichung ![]()
Ist halt totales trial and error, aber sehr atmosphärisch und für die Zeit geradezu cineastisch.
Mochte das Spiel damals nicht und mag es auch heute nicht. Jetzt sind die Grafiken glatt, schön. Das Spiel bleibt aber der gleiche Mist wie zur Veröffentlichung
KETZEREI!!!!
M.C.
Mochte das Spiel damals nicht und mag es auch heute nicht. Jetzt sind die Grafiken glatt, schön. Das Spiel bleibt aber der gleiche Mist wie zur Veröffentlichung
Volle Zustimmung, Kack Spiel bleibt Kack Spiel ![]()