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Xbox One X ehemals Project Scorpio Thread

  • Mistercinema
  • 23. Juni 2016 um 19:08
  • Black Sun
    Gast
    • 26. Juni 2017 um 14:39
    • #361

    Wenn es wirklich nur um Unterstützung von 4K Auflösung geht, dürfte der patch ehr leicht und winzig sein. Die Grafiken sind ja komplett skalierbar. Neue Texturen sind etwas anderes als 4K und nicht zwingend nötig. Zumal heutige Texturen meist ja nichtmal 1080p wirklich ausreizen. Ich denke der patch besteht aus ein paar KByte für die Auflösung, udn der Rest sind die PC High Texturen. Der Aufwand dürfte sich in Grenzen halten

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  • bbstevieb
    Erleuchteter
    Beiträge
    30.064
    • 26. Juni 2017 um 16:59
    • #362

    Niemals werden sie eine 2te BR beilegen geschweige denn eine UHD rein packen. Wir können uns auf 20-50GB "4k Upgrades" einstellen die erst noch gesaugt werden müssen...mark my words!

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    Einmal editiert, zuletzt von bbstevieb (26. Juni 2017 um 17:03)

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
    Beiträge
    54.872
    • 26. Juni 2017 um 17:33
    • Offizieller Beitrag
    • #363

    Naja, manch ein Day 1 Patch ist ja heute bereits so groß.
    Für eine Großzahl an Bundesbürgern, dürfte das technisch auch kein Problem sein. Da sind ja heute fast schon 25.000er Leitungen "klein". Einzige die ländliche Bevölkerung trifft das natürlich hart.

    Aber MS kann hier nichts für das Versagen der aktuellen Bundesregierung, die deutlich mehr versprochen haben bzw. darauf Rücksicht nehmen.


    M.C.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

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  • Undead
    Erleuchteter
    Beiträge
    8.623
    • 26. Juni 2017 um 21:11
    • #364

    Bei den immer größer werdenden Games (in Daten, nicht unbedingt im Umfang ;) )fragt man sich aber auch so langsam, wie lange das noch gut geht.

    Wenn wir irgendwann bei 200 300 500GB pro Spiel angekommen sind, dann bekommen doch auch die dauer Downloader das kotzen.

    Undead YT
    Undead eBay

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  • Bitmap Brother
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.570
    • 26. Juni 2017 um 21:22
    • #365

    Davon mal ab, dass erstmal ein passender Datenspeicher zu akzeptablen Preisen für Datenmengen um die 500GB erfunden werden muss (es sei denn, bei der PS5 packen sie 5 UHD BD's mit rein), wird doch eh alles noch und nöcher gepatched, wodurch man auch als Retailkäufer nicht von mega Downloads verschont bleibt.

    • Zitieren
  • Captnkuesel
    Erleuchteter
    Beiträge
    13.376
    • 26. Juni 2017 um 21:44
    • #366
    Zitat von Undead

    Bei den immer größer werdenden Games (in Daten, nicht unbedingt im Umfang ;) )fragt man sich aber auch so langsam, wie lange das noch gut geht.

    Wenn wir irgendwann bei 200 300 500GB pro Spiel angekommen sind, dann bekommen doch auch die dauer Downloader das kotzen.

    Ich freue mich schon auf 8K :D

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • Master DK
    Erleuchteter
    Beiträge
    10.580
    • 26. Juni 2017 um 22:10
    • #367

    300GB ist doch kein Problem :)


    Notfalls führt Microsoft für eine neue XBoxOne einfach wieder HD-DVD ein, da wurde doch mal ein Prototyp gezeigt der bis zu 1TB Speichern konnte!

    Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444

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  • Undead
    Erleuchteter
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    8.623
    • 26. Juni 2017 um 22:30
    • #368

    Mir ging es da nicht um das Speichermedium, sondern um die Sache des Downloads (oder hier eben um die Installation auf Konsole)

    Wenn man dann bei einem 200GB Game noch 100GB+ an "Day 1 Patch" oder sonstiger Updates laden darf, dann bringt einem auch der große Datenträger nichts mehr. Von der Zeit die das ganze dann als Download/Installation dauert mal abgesehen(gut, kommt dann auch aufs Inet und die passende Konsole an, aber ihr wisst was ich meine)

    Undead YT
    Undead eBay

    2 Mal editiert, zuletzt von Undead (26. Juni 2017 um 23:13)

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  • Ignorama
    4 the Players
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    30.783
    • 26. Juni 2017 um 23:56
    • #369

    Ne ganz andere Frage ist der Speicherplatz der Konsole. Auf der PS3 hatte ich nie Probleme mit 500GB, auf der PS4 merke ich jetzt bereits, dass das nicht lange hält, weil zig Games 50Gb und mehr Platz brauchen. Wenn jetzt noch 4K Downloads mit dieser und mehr größe kommen, wo zur Hölle soll ich das alles speichern? Wahnsinn -.-

    Meine Sammlung

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  • Bitmap Brother
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    7.570
    • 27. Juni 2017 um 00:07
    • #370

    Jo, es gäbe andere Möglichkeiten, die erweiterte Rechenleistung zu verplempern.
    Höher aufgelöste 4K ist neben 60fps (oder gar 120fps bei extremem Leistungsüberschuss) für die Entwickler lediglich die leichteste Variante, ohne großen Mehraufwand die Games als was großartig besseres zu verkaufen, anstatt (viel) mehr Zeit in die eigentliche Ausmodelierung der 3D Modelle, KI, Physik, oder ähnliches stecken zu müssen.
    Wobei die Entwicklungen natürlich auch so schon teuer genug sind, dass sich nur noch die wenigsten Studios absolute Mega AAA Produktionen leisten können und dort Genremäßig lieber auf Nummer sicher gehen, um selbst als Branchenriese nicht nach ein paar Spielen, die nicht ganz die Verkaufserwartungen erfüllt haben, pleite zu gehen.
    Bin gespannt, wie es mit solchen Produktionen weitergeht, und ob der absolute "Größenwahn" mit höher/größer/weiter ewig so weitergehen kann, oder die absolute State of the Art AAA Sparte nicht irgendwann unter ihrem eigenen Gewicht zusammenbricht, denn Fun kann man auch mit kleinen Spielchen für zwischendurch haben, was die Smartphone Sparte beweist, und vor allem kann dort die Gewinnmarge bei entsprechend angenommenen Games zigfach höher sein. Und selbst wenn nicht, kosten viele dieser Spiele verglichen mit AAA Monstern fast nichts in der Entwicklung

    2 Mal editiert, zuletzt von Bitmap Brother (27. Juni 2017 um 00:11)

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  • Online
    fflicki
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    Beiträge
    7.350
    • 27. Juni 2017 um 16:41
    • #371

    Und hier noch mal auf einer Deutschen Seite,
    Für die 4K Version von Forza 7 braucht es über 100GB an Installation.

    http://www.gamesaktuell.de/Forza-Motorspo…xturen-1231699/

    Auch liest man im Artikel, Download der 4K Texturen.
    Somit dürfte es den 4K Inhalt warscheinlich nicht auf Disk mit geben ||
    Schade, bei schon erhältlichen Games finde ich es schon gut, wenn da One X Updates als Download nachgereicht werden, aber bei Neuveröffentlichungen wäre mir der Inhalt auf Disk schon lieb gewesen.
    Alleine wegen den gigantischen GB an Daten die da zusätzlich geladen werden müssen.

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  • bbstevieb
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    Beiträge
    30.064
    • 27. Juni 2017 um 17:19
    • #372

    Denke dann werde sogar ich zum Digital Only Käufer werden. Dank Preload wäre das Game ja dann auch schon fertig installiert. Anders könnte ich die Games eh nicht mehr am Tag an dem sie bei mir zu Hause ankommen zocken weil der Download zu lange dauern würde.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    Einmal editiert, zuletzt von bbstevieb (27. Juni 2017 um 22:48)

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  • Master DK
    Erleuchteter
    Beiträge
    10.580
    • 27. Juni 2017 um 17:55
    • #373
    Zitat von Ignorama

    Ne ganz andere Frage ist der Speicherplatz der Konsole. Auf der PS3 hatte ich nie Probleme mit 500GB, auf der PS4 merke ich jetzt bereits, dass das nicht lange hält, weil zig Games 50Gb und mehr Platz brauchen. Wenn jetzt noch 4K Downloads mit dieser und mehr größe kommen, wo zur Hölle soll ich das alles speichern? Wahnsinn -.-

    Habe auf dem PC 2TB nur für Spiele und habe da schon Probleme mit, frage mich wie mit nur 500GB auskommt :D
    Vor allem hat man ja nicht mal die vollen 500GB auf der Konsole, ich habe wirklich die ganzen 2TB und zurzeit nur 80GB frei :(

    Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444

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  • mAgUs
    Meister
    Beiträge
    2.781
    • 27. Juni 2017 um 20:03
    • #374

    Einfach ne externe Platte and die One und fertig?

    [size=18]

    \m/ -.- \m/

    [/size]

    Einmal editiert, zuletzt von mAgUs (27. Juni 2017 um 20:03)

    • Zitieren
  • Ignorama
    4 the Players
    Beiträge
    30.783
    • 27. Juni 2017 um 20:30
    • #375

    Es geht um die schieren Ausmaße. Wir reden hier so langsam von 100gb+ pro Spiel. Da brauchst du dann fix viele TB Platz und das geht auch hart ins Geld.

    Meine Sammlung

    • Zitieren
  • lumpi3
    Erleuchteter
    Beiträge
    11.742
    • 27. Juni 2017 um 20:50
    • #376

    Sind halt die Schattenseiten von 4k etc.

    Ich kann mit unserem jetzigen inet auch meine One Spiele vergessen zu downloaden 90gb halo5 usw usw. Ist momentan nicht mehr machbar.

    Einer der Coolsten

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  • Azazel
    Gast
    • 27. Juni 2017 um 20:58
    • #377

    Ich hab knappe 3 Tage der kostenlosen MS Gamepass Zeit mit
    dem Download von Halo 5 und Gears remastered verbracht :D

    • Zitieren
  • Undead
    Erleuchteter
    Beiträge
    8.623
    • 27. Juni 2017 um 21:07
    • #378

    Ja und jetzt stell dir das mal doppelt solange vor. Macht doch irgendwann echt keinen Spaß mehr Sachen zu downloaden, wenn man dann erst eine Woche später spielen kann :lol:

    Undead YT
    Undead eBay

    • Zitieren
  • Bitmap Brother
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.570
    • 27. Juni 2017 um 21:49
    • #379

    Mit meinen real verfügbaren 12Mbit hätte ich dann aus technischer Sicht wohl wieder die selben Software Droughts, wie auf meiner Wii U! :tooth:

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  • mAgUs
    Meister
    Beiträge
    2.781
    • 27. Juni 2017 um 21:58
    • #380

    Master hatte auf den Plattenplatz angespielt, daher mein Post.

    [size=18]

    \m/ -.- \m/

    [/size]

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