1. Nexgam Portal
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
    2. Aktive Themen der letzten 24h
  3. Dashboard
  4. Mitglieder
  5. Patreon
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. neXGam - Forum
  2. Forum
  3. Channels
  4. Nintendo

SNES CLASSIC MINI

  • tzameti
  • 28. Februar 2017 um 19:27
  • Hazuki-san
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.639
    • 17. August 2017 um 14:54
    • #1.321

    Mit der Quick Save Funktion sollte auch ich Level 1 bei Star Fox beenden können! :top:

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
    The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
    Hyde had been right about family, there was no escaping it...
    Even when there was no one left to run from.”

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 17. August 2017 um 15:22
    • Offizieller Beitrag
    • #1.322

    Na ja, aber die nervt ja etwas wegen dem Reset. Am Ende ist dann selbst das zu mühsam! :D

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.940
    • 17. August 2017 um 15:43
    • Offizieller Beitrag
    • #1.323

    Star Fox Level 1 is sowas von pisseinfach ^^

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • blast68k
    fka Commodore64
    Beiträge
    1.966
    • 17. August 2017 um 16:05
    • #1.324
    Zitat von Ignorama

    Bei den wichtigen Spielen, den RPGs, ists total latte ob 50 oder 60Hz

    Naja - schonmal Phantasy Star IV gespielt? :tooth:

    My Home Arcade: SNK MVS-U4, SNK NEO-25, PANA CUSTOM SUPERGUN.
    [ゲーメスト] | [t.] | [mfc.]

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 17. August 2017 um 16:54
    • Offizieller Beitrag
    • #1.325

    Wüsste nicht wieso man das nicht in 50hz spielen können sollte. ^^

    Generell kann man halt alles in 50hz spielen, aber fullscreen umd Originalgeschwindigkeit (besonders bei der Musik) sind auch bei RPGs natürlich besser. Spielbar ist es, total latte sicher nicht.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (17. August 2017 um 16:55)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
    Beiträge
    31.136
    • 17. August 2017 um 17:28
    • #1.326

    Alles Gewöhnungssache, bzw. sogar einfach subjektiv, auch die Musik. Nur weil etwas anders gewollt war, bedeutet das ja nicht zwangsläufig, dass es mir "falsch" nicht besser gefällt. Bin da nie so der harte Purist gewesen. Bei Games wo es drauf ankommt verstehe ich den Wunsch nach 60Hz vollkommen, da die Verlangsamung des Gameplays einfach wirklich das Spiel an sich deutlich verändert. Habe ich ganz massiv auf dem Intellivision gemerkt bei Arcades, wo ein Spiel auch oft deutlich schwieriger wird im 60Hz Modus. Aber bei 30 Stunden RPGs bleib ich bei, dass es völlig latte ist ^^ Wobei ich das natürlich auf mich beziehe.

    Meine Sammlung

    • Zitieren
  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
    Beiträge
    14.431
    • 17. August 2017 um 20:40
    • #1.327

    Gerade bei 30h RPGs ist es mir nicht Latte, wenn ich nur wegen der schlampigen PAL-Anpassung ohne Mehrwert einfach ein paar Stunden mehr brauche.

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

    • Zitieren
  • fflicki
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.438
    • 17. August 2017 um 21:15
    • #1.328

    Und ich hab wegen fehlender Englischkenntnisse keinen Mehrwert von den tollen 60Hz :|

    • Zitieren
  • Captnkuesel
    Erleuchteter
    Beiträge
    13.401
    • 17. August 2017 um 21:27
    • #1.329
    Zitat von Pandemonium

    Gerade bei 30h RPGs ist es mir nicht Latte, wenn ich nur wegen der schlampigen PAL-Anpassung ohne Mehrwert einfach ein paar Stunden mehr brauche.

    Genuss! Eine Pizza in zwei Minuten zu schlingen macht sie auch nicht besser :D

    Ich finde den Unterschied schon ziemlich krass, als Kind war mir das nur alles nie bewusst, da war ich froh überhaupt irgendwas zocken zu können. Aber dass ich bei jedem Spiel somit knapp 20% länger gebraucht habe.. Schon ein großer Unterschied.

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

    • Zitieren
  • ShenmueFan
    Gast
    • 17. August 2017 um 21:55
    • #1.330
    Zitat von fflicki

    Und ich hab wegen fehlender Englischkenntnisse keinen Mehrwert von den tollen 60Hz :|

    Ja aber zB ein PAL Zelda mit deutschen Texten und 50 Hz läuft in JEDEM Emulator oder per 50/60 Hz Schalter (Umbau) auch in 60 Hz mit Original Geschwindigkeit und einem Link der nicht genauso breit wie hoch ist. Nintendo will sich nur den Aufwand für alles außer englisch und japanisch sparen.

    Das Nintendo trotzdem weltweit nur eine ROM Fassung verwendet ist also durchaus in frage zu stellen. Da die Japaner ja auch ihre extra Versionen bekommen mit japanischen Texten.
    Es hat sich halt bei Nintendo nicht viel verändert seit den 80ern: ist doch nur Europa, die bekommen alles zum Schluss als letztes nach allen anderen von uns und ist doch egal das die Spiele langsamer und zusammen gedrückt laufen.

    Für Europa wird halt keine extra Wurst gemacht. Haben ja auch damals kein eigenes Design für die Konsole bekommen. Auch wenn das ok ist. :)

    2 Mal editiert, zuletzt von ShenmueFan (17. August 2017 um 21:57)

    • Zitieren
  • tzameti
    Blue Bomber
    Beiträge
    4.557
    • 17. August 2017 um 22:26
    • #1.331

    hab mich schon so auf die pogopuschel gefreut.

    ist das 100 prozent sicher, dass es keine deutsche bildschirmtexte geben wird?

    (SUPER) FAMICOM RULES

    • Zitieren
  • ShenmueFan
    Gast
    • 17. August 2017 um 22:27
    • #1.332

    Ja ist sicher. Leider.

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 17. August 2017 um 22:49
    • Offizieller Beitrag
    • #1.333
    Zitat von ShenmueFan

    Das Nintendo trotzdem weltweit nur eine ROM Fassung verwendet ist also durchaus in frage zu stellen. Da die Japaner ja auch ihre extra Versionen bekommen mit japanischen Texten.
    Es hat sich halt bei Nintendo nicht viel verändert seit den 80ern: ist doch nur Europa, die bekommen alles zum Schluss als letztes nach allen anderen von uns und ist doch egal das die Spiele langsamer und zusammen gedrückt laufen.

    Für Europa wird halt keine extra Wurst gemacht. Haben ja auch damals kein eigenes Design für die Konsole bekommen. Auch wenn das ok ist. :)

    Das halte ich dann aber doch für übertrieben. Mal abgesehen davon, dass es nur logisch war dass Europa als letztes bedient wurde historisch... Zumal Nintendo sich sogar mehr Mühe gegeben hat als andere damals.

    Zunächst mal bekommen Japaner ihre Extra Version weil das eben die Heimat der Firma ist und der Markt mit dem größten Erfolg des SNES. Es wäre völlig unsinnig ausgerechnet in Japan keine lokale Version anzubieten.

    Europa wiederum ist der am wenigsten wichtige Markt, dafür aber der der am meisten Arbeit macht. Lauter Länder, viele davon vergleichsweise klein, aber mit eigener Sprache. Das hieße man müsste Lieferungen nach Deutschland, Spanien, Italien, Frankreich und sonstwo hin streng trennen und könnte die jeweiligen Sprachversionen dann wenns nicht weggeht nicht in anderen Ländern verkaufen.

    Alternativ hätte man alle Sprachversionen raufpacken können und die anhand der Spracheinstellung des Systems auswählen können, das wäre noch einfach. Aber dann gäbs auch Gemecker und Fragen, warum Spiel X nicht Sprache Y dabei ist, aber in Sprache Z usw.

    Oder warum die Übersetzungen so mies sind (siehe SoM, wo der Übersetzer kein japanisch verstand und sich die Texte weitgehend aus den Fingern saugen musste).

    Mit Englisch sind die allermeisten bedient, und es ist ne klare Aussage. Für die Länder Europas extra Geschiss zu machen, wo jedes ein winziger Markt ist hielte ich für unverhältnismäßig.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (17. August 2017 um 22:51)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • ShenmueFan
    Gast
    • 17. August 2017 um 23:06
    • #1.334

    Bis die ersten ihre Mini Konsolen deswegen umtauschen wollen. Es geht ja nicht nur darum ob man englisch versteht, sondern das man die Spiele früher in deutsch gespielt hat.
    Ich habe kein Problem mit englisch, trotzdem würde ich niemals Spiele wie Zelda oder The Secret of Monkey Island, um es mal nicht nur bei Nintendo zu nennen, in englisch spielen. Da ich die Spiele so nicht als Kind erlebt habe.

    Und wenn die erste Google Suche schon zu ROMs und Emulator führt um die Spiele gemessen am Standard der Erinnerung besser so zu spielen sind, ist es schon ein Grund das zu kritisieren. Legal hin oder her, aber 2017 kann man da einfach erwarten das sie auch die deutschen ROMs drauf packen.

    Platz wäre mehr als genug auf dem Mini. Der einzige Aufwand für Nintendo wäre eine kleine Option wie Sprache einzubauen.

    Der Grund ist sicher nicht das Nintendo denkt Ohje aber dann denken manche warum ist Spiel X deutsch, aber Spiel Y trotzdem englisch.
    Auch heute gibt es noch rein englische Spiele.
    Nintendo ist es schlicht vollkommen egal, die haben vermutlich nichtmal darüber nachgedacht. Ist halt nur Europa.

    Wenn es so unverhältnismäßig ist, warum werden Spiele dann überhaupt übersetzt? Sowohl früher als auch heute.

    Und die Übersetzung gibt es ja, sie sind nur zu bequem sie einzubauen.

    Einmal editiert, zuletzt von ShenmueFan (17. August 2017 um 23:07)

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 17. August 2017 um 23:13
    • Offizieller Beitrag
    • #1.335

    Wie gesagt, sehe ich anders und verstehe Nintendos Entscheidung auch. :)

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
    Beiträge
    31.136
    • 18. August 2017 um 00:14
    • #1.336
    Zitat von ShenmueFan

    ist doch nur Europa, die bekommen alles zum Schluss als letztes nach allen anderen von uns und ist doch egal das die Spiele langsamer und zusammen gedrückt laufen.


    Terranigma. Gewonnen :D

    Japan hat natürlich meist alles, aber das is nunmal Mutterland und daher nicht groß verwunderlich. Wobei Wii U in Europa früher released wurde, nich dass das irgendwie wirklich relevant wäre. Noch früher in den USA, aber das habe ich mit Terranigma ja bereits definitiv geklärt :P

    Meine Sammlung

    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 18. August 2017 um 09:38
    • #1.337

    @Ignorama: Terranigma ist echt king! :D Hätten sich einige US-Leute sowieso gerne gewünscht. :) Aber es gibt eben auch keine 60Hz-Version in englisch, oder?

    Btw:

    Zitat

    SNES PAL EU Exclusives
    This is a complete list of all Super Nintendo games released in Europe and Australia, but not the US. Yes, we actually did get some exclusive titles!


    Oder noch "härter": SNES PAL Exclusives

    Da sind so Sachen dabei wie Cannon Fodder, Micro Machines 2: Turbo Tournament oder Worms.

    Mehr solcher Listen gibt es bei den Kollegen/innen von Retrocollect.

    Find es ehrlich gesagt zwar schade, aber habe persönlich kein Problem, die englischen Fassungen zu spielen und 60Hz ist für für mich schon mal ein Pluspunkt.

    Ich kann zwar Nintendo "verstehen" (der europ. Markt war damals für die der nervigste und kostenaufwändigste [Sprache, PAL,...]), allerdings ist es natürlich ein Nachteil, keine lokalisierten Spiele anzubieten (davon gab es ja doch einige), gerade bei Starwing oder Probotector (wegen Titel/Erscheinung) bzw. den textlastigen Games.

    Wenigstens erhalten wir das EU-SNES-Design und naja: Dafür bekommen wir Earthbound, Final Fantasy VI und Super Mario RPG. Es ist und bleibt halt eine "Kompromissgeschichte", die nur dann gelöst wird, wenn man die Konsole modifiziert, dass sie auch Translations oder andere Spiele abspielen kann. Aber dann wäre ein Raspy und Co. sowieso die bessere Lösung. Legal höchstens mit dem Auslesen der Original-ROMs via Retrode und Co.

    PS: Was war denn eigentlich das "erste" auf deutsch lokalisierte Nintendo-Spiel? Maniac Mansion (NES) kam ja nach dem SNES-Start, auf Kirby's Adventure war später.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    4 Mal editiert, zuletzt von Flat Eric (18. August 2017 um 09:55)

    • Zitieren
  • Akido
    Meister
    Beiträge
    1.987
    • 18. August 2017 um 09:53
    • #1.338
    Zitat von Flat Eric

    Wenigstens erhalten wir das EU-SNES-Design und naja: Dafür bekommen wir Earthbound, Final Fantasy VI und Super Mario RPG.


    Also ich verzichte gern auf lokalisierte Versionen, wenn es dafür FFVI, Earthbound und Super Mario RPG gibt:

    Endlich Final Fantasy VI, das ich nicht per PS1 (Ladezeiten!!) oder per GB Advance (Sound! Viele kleine Verschlimmbesserungen) spielen muss. Und wo ich den Abspann in voller Länge genießen kann und er mir nicht aufgrund Importadapter mittendrin abstürzt.

    Endlich Super Mario RPG, das nicht, ebenfalls aufgrund Importadapter, mittendrin abstürzt und Soundknackser hat.

    Endlich Earthbound, das ich bislang noch gar nicht kenne ^^

    tba

    • Zitieren
  • Sammy-D
    Profi
    Beiträge
    1.492
    • 18. August 2017 um 10:01
    • #1.339

    Und wenn die fehlende Sprachanpassung so stört (mich zB störts auch etwas, aber was ein Klagen auf hohem Niveau ^^ ) , dann kann man sich das Teil mit hakchi wurderbar so flashen wie man es braucht. Mit deutschen Zelda und Earthbound <3

    Switch Freundschaftscode: SW-5570-6886-6596

    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 18. August 2017 um 10:03
    • #1.340

    hakchi beim SNES Mini? Wer hat denn DAS schon getestet? :huh: ^^

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    • Zitieren
Werbung

Ähnliche Themen

  • NES Classic Edition

    • ONOX2
    • 14. Juli 2016 um 14:33
    • Nintendo
  • SNES Classic Mini - Welche 30 Titel würdet ihr euch wünschen?

    • tzameti
    • 31. Dezember 2016 um 13:47
    • Nintendo
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™