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N64 CLASSIC MINI

  • KianAlvane
  • 30. September 2017 um 19:58
  • pseudogilgamesh
    Fortgeschrittener
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    16.894
    • 30. September 2017 um 22:37
    • #21

    Im C-64 Mini Thread war/ist ein link zu einer Infoseite (afair des Herstellers, oder?), da stand das, afair.

    War ja vielleicht nur "prophetisch" gemeint, ist aber doch nur zwingend-logisch. Auch vom ST-Mini oder sowas war die "Rede".

    RANG: Catlady+

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: ZPF, Earthion, Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    Einmal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (30. September 2017 um 22:37)

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  • Retro-Nerd
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    2.809
    • 30. September 2017 um 22:38
    • #22

    Naja, Gerüchteküche und Wunschdenken. Atari ST könnte ich mir vorstellen. Die Marke ist so verramscht, da bekommt man sicherlich recht gut eine Lizenz.

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  • pseudogilgamesh
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    16.894
    • 30. September 2017 um 22:39
    • #23

    Ja, habs grad nachgelesen, war im Gamestar-Artikel:

    Zit Auszug:

    [size=8]Paul Andrews, Managing Director bei Retro Games, ist begeistert über die Rückkehr des grauen Kastens und kündigt an, dass der C64 Mini nur das erste aus einer ganzen Reihe an Retro-Produkten ist:
    "Wir sind unglaublich stolz, die Möglichkeit zu bekommen, einige der besten und von Fans bis heute geliebten Retro-Spiele zurück zu bringen". Der TheC64 Mini ist ein Abbild der klassischen C64-Ära und das erste Produkt in einer geplanten Reihe."

    Weitere Neuveröffentlichung bekannter Retro-Konsolen wie zum Beispiel ein Amiga 1200 oder Atari 800 in der Mini Version könnten also ebenfalls Wirklichkeit werden.[/size]

    Zit. Ende


    Das "könnten" habe ich jetzt fett-editiert; war wohl Wunschdenken-Lesen meinerseits, daß das schon feststeht ^^

    RANG: Catlady+

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: ZPF, Earthion, Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    Einmal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (30. September 2017 um 22:41)

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  • Kalter Engel
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    2.731
    • 30. September 2017 um 22:40
    • #24

    Prognose bezüglich des Lineups:

    Super Mario 64
    The Legend of Zelda: Ocarina of Time (+ eventuell Masters Quest)
    The Legend of Zelda: Majora's Mask
    Pilotwings 64
    Mario Kart 64
    Donkey Kong 64
    Super Smash Bros.
    F-Zero X
    Star Fox 64
    Wave Race 64
    1080 Snowboarding
    Sin and Punishment
    Dr. Mario 64 (und / oder Pokémon Puzzle League)
    Pokémon Snap
    Harvest Moon 64
    Kirby 64
    Mario Tennis
    Mario Golf
    Paper Mario
    Yoshi's Story
    Castlevania 64
    Bomberman 64
    Rayman 2


    Zusätzlich eventuell:

    Animal Forest (womöglich exklusiv in Japan)
    Mystical Ninja
    Snowboard Kids
    Mischief Makers
    Hybrid Heaven
    G.A.S.P
    Body Harvest
    Chameleon Twist

    Einmal editiert, zuletzt von Kalter Engel (30. September 2017 um 22:45)

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  • Retro-Nerd
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    2.809
    • 30. September 2017 um 22:41
    • #25

    Der kann viel labern. Kommt so ganz sicher nicht, nicht von der Butze.

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  • Online
    Phill XVII
    KugelHund
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    • 30. September 2017 um 22:41
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    • #26
    Zitat von pseudogilgamesh

    Und selbst für dieses oft gescholtene Kind der N64-Family gibt's ne treue/loyale Fanbase; thesis proven; Danke Phil ^^ :top:

    Hab ich geliebt damals. An die Atmosphäre kommt kein anderes CV ran. Was hab ich mir damals in der Villa in die Hose gemacht.

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

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  • pseudogilgamesh
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    16.894
    • 30. September 2017 um 22:44
    • #27

    Jetzt bin ich noch neugieriger.
    Musses doch-mal wieder auschecken (in reviews spring/sprang ich oft und böserweise direkt zum Fazit; ganz im Zeitgeist-Yay! :ray2: ), hab aber das Modul nicht hier, also wird erstmal ein Walkthrough angeschaut; Abend-Unterhaltung, ich komme; again: Danks, Phil :love2:

    edit zur späteren Stund: Spätestens so um 9:17 herum hatte mich das Game, der OST ist ja mal Hammér, frei nach Beeblebrox! :love2:

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Der rudimentäre Look stößt mich nicht ab, ist immer noch stimmig genug im "Schlechtsein", und die gänzlich unverzerrten Texturen beeindrucken mich sogar teilweise... + sehr schön flüssig scheint's zu laufen


    edit äd Retro-Nerd: Kenne die "Butze" garnicht, aber stimme dir wohl instinktiv/intuitiv zu; alles mit "Retro" im Namen ist mir erstmal suspekt :ray2:

    RANG: Catlady+

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: ZPF, Earthion, Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    4 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (1. Oktober 2017 um 01:22)

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  • Flat Eric
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    • 30. September 2017 um 22:48
    • #28

    Nicht vergessen : Mario Party 1-3. Wäre für mich allein schon Kaufgrund. :)

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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    Phill XVII
    KugelHund
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    • 30. September 2017 um 22:59
    • Offizieller Beitrag
    • #29

    Also die 1 steht aufgrund bestimmter Minispiele bestimmt bei Nintendo auf der Blacklist. :lol:

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

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  • Flat Eric
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    • 30. September 2017 um 23:14
    • #30

    Und dabei muss man gar nicht so übel mit dem Stick drehen. :)

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • KianAlvane
    Fortgeschrittener
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    218
    • 30. September 2017 um 23:17
    • #31

    Paper Mario ja genau, dazu noch die Mario Partys. Was allein die Spiele gebraucht kosten...beim N64 Mini dreh ich dann definitiv durch.

    Überraschungstitel: Rakugakids :P

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    CD-i
    Owlboy
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    • 30. September 2017 um 23:40
    • Offizieller Beitrag
    • #32

    wird nur gekauft wenn man dieses furchtbare anti aliasing deaktivieren kann...

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

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  • Bitmap Brother
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    • 1. Oktober 2017 um 01:36
    • #33

    Hoffentlich bauen sie dann nen "RGB Mod Filter" ein :tooth:

    Generell wäre ich beim N64 Mini auch dabei, habe aber eigentlich alle Spiele die mich interessieren (dadrunter auch die bekannten Titel, welche aus urheberrechtlichen Gründen mit nahezu 100%iger Sicherheit nicht in nem Mini enthalten sein werden), und natürlich ne RGB modifizierte NTSC Konsole griffbereit für den Röhrenanschluss habe.
    Wäre für mich höchstens als Sparegerät, falls meine Konsole/die Games, oder auch die Röhre das Zeitliche segnen sollten (obwohl ich immerhin noch ne Ersatz-Röhre bunkere :) )
    , um dann ein etwas erträglicheres 480p Bild für den HDTV Einsatz zu besitzen.

    Einmal editiert, zuletzt von Bitmap Brother (1. Oktober 2017 um 01:37)

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  • Envy
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    3.702
    • 1. Oktober 2017 um 08:39
    • #34

    N64 :love: Da würde ich mein SNES Mini sofort für eintauschen. :thumbup:

    [font='verdana'][size=12][size=10]I wish R.I.P meant Return if Possible. I miss you![/size]
    [size=10]† 26.07.2015 [/size]
    [size=10]† 12.12.2024[/size]
    [/size][/font]

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  • Killertamagotchi
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    3.291
    • 1. Oktober 2017 um 19:22
    • #35

    Das Problem ist nur das alleine schon die RISC Architektur worauf die Hardware basiert alles andere als Emulationsfreundlich ist ;)
    Das ist auch der Grund warum es bis jetzt noch keinen vernünftig sauber arbeitenden N64 Emulator gibt.
    Darum denke ich mal wenn würde Nintendo da nur Titel drauf packen die auch bei den Emulatoren kaum Probleme machten und das sind nicht wirklich viele

    Wii Code: 0312-8940-5176-5793
    Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115

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  • Retro-Nerd
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    2.809
    • 1. Oktober 2017 um 19:26
    • #36

    Genau so sieht es aus. Die üblichen Verdächtigen gab es ja scheinbar schon für die WiiU Virtual Console.

    Einmal editiert, zuletzt von Retro-Nerd (1. Oktober 2017 um 19:26)

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  • Bitmap Brother
    Erleuchteter
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    7.581
    • 1. Oktober 2017 um 20:19
    • #37

    Die N64 Architektur mag nicht unproblematisch zu emulieren sein, kenne mich mit Emus null aus, aber mit RISC muss das nicht unbedingt etwas zu tun haben.
    PlayStation, oder Dreamcast sind auch RISC, wie eigentlich so ziemlich jede Konsole ab dem 32-bit Zeitalter, erstere hat sogar einen Vorgängerchip des N64 als CPU, und lassen sich, soweit ich das mitbekommen habe, problemlos emulieren.
    Ob hierfür ein Raspberry Pi ausreichend ist, sei mal dahingestellt
    Die erste Xbox ist nicht nur CISC, sondern prinzipiell aus fast schon handelsüblichen PC Komponenten zusammengebaut, lässt sich soweit ich weiss bisher aber ebenfalls schlecht/kaum emulieren... Zumindest, wenn man nicht weiss, wie es geht.
    Die 360 konnte ja bestimmte Xbox 1 Titel abspielen, wobei einige dort mit erheblichen Performanceeinbußen zu kämpfen hatten

    Einmal editiert, zuletzt von Bitmap Brother (1. Oktober 2017 um 20:20)

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  • Kalter Engel
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    2.731
    • 1. Oktober 2017 um 20:20
    • #38

    Wie wäre es eigentlich mit einer Lösung, die quasi die Originalhardware beinhaltet? So, wie damals bei der PS3, wo dann zumindest die japanische und amerikanische Variante fast alle PS2-Games problemlos abspielen konnte.

    Einmal editiert, zuletzt von Kalter Engel (1. Oktober 2017 um 20:21)

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  • Retro-Nerd
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    • 1. Oktober 2017 um 20:23
    • #39

    Kann man hier nachlesen. Gut dokumentiert scheint die Hardware auch nicht zu sein.

    http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Nint…mulation_issues

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    Viagra Spambot
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    41.222
    • 1. Oktober 2017 um 20:23
    • Offizieller Beitrag
    • #40

    Da bestimmt keins der Wrestling Games drauf kommt werden sie besten Games fehlen.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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