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PlayStation 5 [inkl. Pro]

  • sYntiq
  • 8. März 2018 um 12:14
  • Pestilence
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    2.477
    • 30. August 2024 um 20:34
    • #7.501

    Also ich finde eine leise Konsole genauso wichtig, wie du ein Display, andere finden eine größere Festplatte wichtiger. Du musst dich also entscheiden, ob wir hier anfangen über Kleinscheiss zu diskutieren, oder uns einfach wie zivilisierte Menschen verhalten und zwischen Fat, Slim und Pro unterscheiden.

    Wenn du weiter über Kleinscheiss reden möchtest, gerne, du fehlst mir eh noch auf meiner persönlichen Ignore-Liste. Das aber auch nur aus Resepkt deines Mod-Status gegenüber, nicht aufgrund deiner, meiner Meinung nach, unqualifizierten Kommentare, für die du mir schon desöfteren aufgefallen bist.

    Einmal editiert, zuletzt von Pestilence (30. August 2024 um 20:35)

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  • Ignorama
    4 the Players
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    30.886
    • 30. August 2024 um 20:38
    • #7.502

    Bruder, du fängst grad mit dem Kleinscheiß an, ich habe, selbst bei der Switch, klar getrennte Modelle benannt, da Switch zu OLED Switch eben eine deutlich unterscheidbare Hardwarerevision ist.

    Also von daher: Ignoriere mich gerne, denn du suchst grad nur streit und willst es mir andichten, da haben wir beide nix von.

    Meine Sammlung

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  • Moosmann
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    1.106
    • 30. August 2024 um 21:47
    • #7.503

    Meine Einschätzung:

    749,- Euro für die Disc Variante
    119.980 Yen in Japan für die Disc Variante

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  • PatrickF27
    Gast
    • 30. August 2024 um 22:30
    • #7.504

    Glaubst du echt die Japaner würden einen 6 stelligen Betrag für eine neue Konsole hinlegen? Das ist für die Menschen dort ja immer noch wie für uns ein Preis >1.000 €

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  • Pestilence
    Dark Mode Fan
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    2.477
    • 30. August 2024 um 22:54
    • #7.505
    Zitat von PatrickF27

    Glaubst du echt die Japaner würden einen 6 stelligen Betrag für eine neue Konsole hinlegen? Das ist für die Menschen dort ja immer noch wie für uns ein Preis >1.000 €

    Hab das gerade mal am BIP pro Kopf der Länder berechnet, du hast absolut recht. Es sind nämlich 1078,71€. Deutschlands BIP pro Kopf ist nämlich 44,02% höher als das von Japan.

    Dafür ist das der USA aber um 56,58% größer als unser, ihre dann wahrscheinlich 699$ ohne Steuern, ist für uns soviel wie 1094,49$. Also ein absolutes Luxusprodukt, welches sich hier kaum einer kaufen würde.

    Von daher gehe ich nicht von mehr als 599€ aus, während die Lite eine UVP von 449€ bekommt und die Fat nicht mehr produziert wird.

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    konsolenfreaky
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    • 31. August 2024 um 12:11
    • #7.506

    Laut Leak könnte es wohl so aussehen:

    PS5 Pro Digital 599$
    PS5 Pro Disc 699$

    Beide Modelle mit 1TB Speicher. Release am 06. Dezember, Enthüllung am 09. September.
    Die Enthüllung soll recht unspektakulär via Blog Post erfolgen, ähnlich wie die Ankündigung der Slim.

    Schon sehr kostspielig mit 699$ für die Disc Version. Und mal abwarten, ob sie 1:1 auf Euro umrechnen oder hier sogar auf 749€ gehen..

    https://playfront.de/ps5-pro-ab-dez…tionen-geleakt/

    Xbox Live: Foulon

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    Switch Online: Foulon (SW-7958-4704-3873)

    3 Mal editiert, zuletzt von konsolenfreaky (31. August 2024 um 14:37)

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  • RevoX81
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    • 31. August 2024 um 12:42
    • #7.507

    Und dann nur eine 1TB Platte :doof:

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  • Captnkuesel
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    • 31. August 2024 um 13:12
    • #7.508

    Puh 750€ wäre schon hart... ||

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • TommyKaira
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    • 31. August 2024 um 13:23
    • #7.509

    Also 700 Euro mit Laufwerk wären für mich noch okay. Aber 1 TB Speicher fände ich dann schon etwas wenig.

    Da sollten es wie bei der neuen Series X schon 2 TB sein.

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    • 31. August 2024 um 13:49
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    • #7.510

    Die neue Series X bringt aber nicht mehr Leistung. Irgendwo muss das Geld ja verdient werden...

    Ich denke auch dass, wenn es wirklich stimmt die Preise nicht 1:1 sind. Die PS5 mit Disc hat auch ne UVP von 550 hier nach der Preiserhöhung, und falls sich da inzwischen nichts geändert hat liegt der in den USA immernoch bei 500. Also zumindest als es hier auf 550 ging blieb es erstmal in den USA bei 500.

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  • Cormac
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    • 31. August 2024 um 14:02
    • #7.511

    Durch die ganzen Crossgenspiele und dass die Series S unterstützt werden muss habe ich bisher noch nie das Gefühl gehabt, die Standard PS5 wäre bisher nur im Ansatz ausgereizt worden. Naughty Dog könnte mich eventuell eines Besseren belehren, aber da ist ja bisher noch nicht mal ein Spiel angekündigt. Sony hält sich diese Gen ja eher durch Exklusivverträge über Wasser und ohne Insomniac wäre es zappenduster. Es gibt genügend zum Spielen und ich liebe meine PS5, so ist es nicht, aber von Sony selbst kommt schlicht zu wenig.

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  • Pestilence
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    • 31. August 2024 um 14:04
    • #7.512

    Also 700 bis 750€ wären für eine Konsole so Nischenprodukt, dass sich das hier kaum jemand kaufen würde. Die PS4 Pro Verkäufe sollen ja schon nicht die besten gewesen sein, da dürfte Sony sich nicht wundern, wenn es bei der PS5 Pro nochmal weitaus weniger wären.

    Aber spricht ja auch nichts gegen Hardware für Enthusiasten, es gab ja früher auch ein paar wenige Neo Geo Besitzer und heute kaufen sich diese Enthusiasten, auch iPhones zum Release für 950 bis 1950€.

    Nur ich bin da aus der Sache komplett raus, das ist dann die Welt der Reichen und Botox-Schönen.

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    konsolenfreaky
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    • 31. August 2024 um 14:39
    • #7.513

    Ich bin normal auch ein richtiges Fomo Opfer, aber ob ich 750€ zahlen würde? Meine PS5 fristet bei mir neben Xbox Series und Switch eh schon ein Nischendasein.. :D

    Vll gibt es ja wieder eine gute Eintauschaktion bei GameStop, dann könnte ich schwach werden.

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  • Konatas_Diener
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    • 31. August 2024 um 15:14
    • #7.514
    Zitat von RevoX81

    Und dann nur eine 1TB Platte :doof:

    Ja und? Beim umsteigen kann man seine NVME ja aus der ollen PS5 mitnehmen.

    Zudem kann man in der PS5 Standart NVME Drives benutzen, im Gegensatz zur Xbox Series.

    Was will ich mit viel zu teuren, fest verlötetem internen Speicher, wenn der Add-On Speicher billig zu haben ist und easy erweitert werden kann?

    Hat Konsolen, spielt aber auch auf PC!

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    Viagra Spambot
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    • 31. August 2024 um 15:33
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    • #7.515

    Ich finde jetzt 1TB auch nicht weiter schlimm. Habe in meiner PS5 auch ne extra SSD drin, aber weniger würde auch reichen, wenn man nicht tausend Games auf einmal spielt. Meine SSD ist größtenteils voller Karteileichen, die ich mal schnell ohne nachzudenken gesaugt habe.

    Allerdings würde ich meine SSD auch nicht aus der PS5 nehmen. Sollte ich ne PS5 Pro kaufen bleibt die SSD in der alten PS5, ich würde beide Geräte nutzen.

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  • The_Clown
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    • 31. August 2024 um 16:13
    • #7.516

    Vorweg: Das sind eine eigenen Meinung und meine eigene Sicht der Dinge. Gerne darf das jeder anders sehen sollte aber dann bitte versuchen seinen Standpunkt auch verständlich zu erklären.

    700 - 750 € :facepalm: Das mit den 1 TB ist zwar blöde aber geschenkt.
    Will Sony gar keine weiteren Konsolen verkaufen? Wer außer den sagen wir 4 - 8 % wirklich Enthusiasten kauf das Teil dann zu dem Preis? Da lege ich lieber noch mal 1.000 bis 1.5000 drauf, als am Ende insgesamt 1.700 bis 2200 €, und kauf einen PC der mindestens 4 Jahre mithalten kann. Ups das geht ja nicht weil die GPU ja schon mindestens dann 1500 € kostet wenn man dann eine RXT 4900 haben will. :D
    Bei 600 € hätte ich noch gesagt kann man machen und das auch weil das knapp 80 € mehr als die Slim mit LW wären. Bei 649,99 € hätte ich gesagt wenn es absolut nicht anderes geht aber bei 700 € und mehr ich weiß ja nicht. Klar kostet die HW was bei der Herstellung aber doch sicher keine knapp 700 € oder gar mehr.
    Jetzt wäre interessant für welchen Zeitraum die PS5 Pro aktuell bleiben soll. Mein Tipp wäre 3 Jahre. Rechne ich die 750 € auf 3 Jahre um wären das 250 € je Jahr. Das wäre gerade noch OK. Ist die Konsole 4 Jahre aktuell dann wären das pro Jahr 175 € und das wäre für mich dann ein Preis den ich eher mitgehen würde.
    Das hieße dann im Umkehrschluss 2028 bis die neuen Konsolen dann kommen würden. Ob bis dahin die PS5 noch gut genug ist auch für Sony eigene Spiele ist die Frage.

    Bin mal gespannt ob wirklich noch eine Xbox in 26 - 30 kommt oder MS das Geschäft komplett aufgibt. Das sich die Xboxen so schlecht verkaufen ist wohl auch der Grund das Sony mit den Preisen so machen kann hab ich das Gefühl.

    Mein nächster Tipp ist, dass die Switch 2 nicht unter 360 € ohne alles zu haben sein wird. Ich denke so 399 € oder gar 450 € wobei die 50 € fast der Gewinn sein wird den Nintendo damit machen wird. Das mal ganz neben bei und etwas OT was mir da gerade so zu einfällt.


    Alles in allem wäre ich dieses Mal echt froh gewesen wenn Sony 2026 die PS6 gebracht hätte. Die PS4 und PS4 Pro gehören echt abgesägt und die S auch. Die Switch gehört durch was ersetzt das genug Leistung hat damit Ports von vielen Spielen dort anständig laufen und die Hersteller keine über vielen Verrenkungen machen müssen damit es dann so ist und ja auch Nintendo eigene Spiele würden echt davon profitieren und sei es einfach etwas besser 60 FPS und Anti Aliasing.
    Klar ich kann die Switch Leute die immer noch zufrieden sind irgendwie verstehen aber irgendwann ist auch mal gut.

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    • 31. August 2024 um 17:23
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    • #7.517

    Sony will Konsolen verkaufen, aber sowas wie ne Pro ist eben nur für absolute Enthusiasten. Die PS5 an sich verkauft sich toll, die wird nun die Konsole für Durchschnittszocker. Und die, die schon lange dabei sind und und vielleicht Scalperpreise für die PS5 bezahlt haben sind diejenigen, die auch in ne PS5 Pro investieren um bessere Framerates, mehr Raytracing und Sonys neue KI Auflösungserhöhung genießen to können.

    Es wird wohl tatsächlich noch nischiger als die PS4 Pro, weil bei der gab es durch die Verbreitung von 4K TVs nen einigermaßen gewichtigen Vorteil. Bei der PS5 Pro wird es wohl wirklich nur darauf hinauslaufen, die Settings alle noch ne Nummer höher einstellen zu können.

    Für mich wäre es halt wichtig, Unterschiede zu sehen.

    Mein TV unterstützt leider keine 120hz und kein VRR. Also 120fps Games nutzen mir nichts.

    Aber wenn die Auflösung entsprechend höher ist, und die RT Effekte erweitert werden... Das könnte mich reizen. Gerade RT macht für mich bei den wenigen Games, bei denen es gut genutzt wird nen riesigen Unterschied. Und ich hasse Screen Space Reflections, mehr RT Reflexionen und SSR loswerden wäre super für mich.

    Aber ich befürchte es wird nur Unterschiede im Detail geben und stabilere Framerates.

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  • The_Clown
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    • 31. August 2024 um 19:14
    • #7.518

    @108 Sterne
    Wollen sie wohl nicht oder wieso steigen die Preis allgemein und sinken nicht?
    Nur weil ein paar den Abzockern das Geld in Säcken vor die Tür gestellt haben heißt es nicht, dass diese Leute nun eine PS5 Pro kaufen.
    Das es noch nischiger als die PS4 Pro ist bei dem Preisen den man so ließt kein Wunder.

    Wenn du wirklich RT willst dann spiel jetzt am PC mit einer RTX 4090. Ich befürchte nämlich, dass auch die Pro da gar keinen so großen Sprung macht und davon ab muss RT auch irgendwie in die Spiele. Ja, die UE 5 und Lumen HW RT kann da helfen aber dann passiert genau das was wir jetzt wieder haben. Einige Firmen übertreiben es wieder mit RT und man landet entweder wieder bei einer Ruckelorgie oder bei wieder lahmen 30 FPS. Sony und einige Studios dort könnten zwar zeigen was geht und RT so nutzen das es anständig läuft aber ob wir wirklich die versprochenen 2 mal mehr sehen werden bei dann immer noch mindestens stabilen 40 FPS in 120 Hz Container wage ich mal zu bezweifeln.
    Etwas mehr RT oder das was nun auf der PS5 für 60 FPS nicht mehr reicht läuft dann mit der Pro besser OK das ginge wohl. Vielleicht sehe ich da auch etwas zu pessimistisch. Ich bin mir nicht sicher was ich im Moment bei dem Preis und den Angaben von angeblichen Daten von der PS5 Pro halten soll.
    Ob wir optisch einen wirklichen Sprung sehen werden ich weiß nicht. Vielleicht etwas schärferes Bild weil die interne Auflösung höher ist aber ansonsten? OB die FPS durch die Bank weg besser werden ich weiß nicht. Vielleicht bei einigen Titeln stabilere 60 FPS wenn die nun aktuell zwischen 50 und 60 FPS stark schwanken aber ein Spiel das nur noch 45 maximal erreichen würde und daher auf 30 FPS fix gesetzt wurde eher nicht und dann bleibt die Frage welche Spiele bekommen ein PS5 Pro Update und kann ein Booster nachträglich wirklich Spiele FPS verbessern auf der PS5 Pro?
    Klar bei MS ging das aber da wird auch oft Direct X genutzt und da kann man wohl irgendwie was machen aber wohl nicht so einfach bei Sonys API.

    Das mit dem TV ist nicht das Problem von Sony. Sony muss aber, und da wäre ich bei dir, dafür sorgen das die Spiele auch auf TVs die keine 120 Hz können noch gut laufen.

    Das Screen Space Reflections oft nicht gut sind gab es auch in der Vergangenheit.
    Sag mal du Spielst auch auf der Switch oder? Wenn ja dann darfst dir wohl auch keine Switch 2 kaufen weil dort wirst du auch nicht viel von RT sehen wenn überhaupt würde ich mal annehmen. Das Screen Space Reflections nicht magst ist dein gutes Recht aber in den nächsten mindestens 10 Jahren wirst du das nicht los und wenn du auch noch ältere Spiele spielst erst recht nicht. Auch haben nicht alle neueren Spiele gutes RT implementiert, leider.
    AMD ist da leider auch mit der RDNA 4 eine Krücke wie mir scheint und woher Sony dann die Mehrleistung für RT bekommen will frage ich mich dann schon etwas. Klar mehr als auf der PS5 aber sicher keine 2 mal mehr. Eher ein es läuft bei gleichem RT Gebrauch besser und drückt die FPS weniger in den Keller bin ich dabei.

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    Viagra Spambot
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    • 31. August 2024 um 19:49
    • Offizieller Beitrag
    • #7.519

    Die Preise steigen, weil wir nun schon seit Jahren mit globalen Krisen zu kämpfen haben, die sich auf die Wirtschaft auswirken, und weil generell Technik nicht mehr so schnell im Preis sinkt. Moores Law, also die Verdopplung der Rechenleistung zum gleichen Preis in 1,5 bis 2 Jahren galt jahrzehntelange, aber gilt nun seit 10+ Jahren als vorbei.

    Es ist ja nicht nur ein Sony-Ding, Xbox Preise sind auch gestiegen, und Nintendo hat die Preise der Switch zumindest seit Release nicht gesenkt. Die Produktionskosten sinken nicht mehr wie einst, und je nach Wirtschaftslage muss man dem Endverbraucher sogar heute mehr berechnen als 2020 für denselben Profit. In Japan hat die PS5 ab September die zweite oder dritte Preiserhöhung, sie kostet dann um die 200€ mehr als zum Launch. Sicher nicht Sonys Wunschszenario, wo man in Japan eher mit nedrigeren Preisen Marktanteile gewinnen würde, aber es geht dort nicht anders. Die Japaner trifft es härter, aber wir müssen heutzutage auch mit sowas rechnen, siehe die frühere 50€ Erhöhung.

    Früher waren harte Preissenkungen nach 2-3 Jahren drin, da gings jedes Jahr weiter runter. Erhöhungen kannte man nicht.
    Das ist heute nicht mehr so möglich.


    Deswegen denke ich, man muss sich von den Gewohnheiten früherer Generationen verabschieden, als der Preis alter Modelle stark sank und das neue einfach den ursprünglichen Preis des älteren Geräts einnahm. Neues Modell mit besserer Technik (soweit besser, dass man den Unterschied auch sieht) bedeutet eben, dass man deutlich mehr zahlen muss.

    Ich denke nicht, dass weniger als 600 oder 650 ohne Laufwerk realistisch sind.

    Allein deshalb wäre eine frühe PS6 keine gute Idee, weil die auch sauteuer sein müsste um nen Generationssprung zu ermöglichen.

    Auf der Switch spiele ich ab und zu auch, aber da erwarte ich natürlich kein RT. Auch bei der Switch 2 nicht, da ich die bestenfalls auf PS4 Pro Niveau sehe, wenn überhaupt.

    Ich bin ja selbst kein HW Ingeneur, ich kann nur sagen was mich an ner Pro begeistern würde. Ich stehe ja dazu, in der Regel mit 30fps zu spielen, wenns dafür schönes RT, ein scharfes Bild und viele Details gibt.
    Wie viel besseres RT möglich wäre, kA. Weniger grobe Spiegelungen? Wäre schonmal gut. Statt entweder Spiegelungen oder Schatten via RT beides gleichzeitig? Wäre auch gut. Oder selbst, wenn forderndere Games, die derzeit garkein RT auf Konsole bieten dann zumindest etwas hätten würde mich freuen.

    Aber um das beurteilen zu können muss man es sehen. Ich denke, es wird viele Pro-Patches geben, aber wieviel die nun ändern, wer weiß? Bei Sonys eigenen Games erwarte ich da noch am meisten.

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    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (31. August 2024 um 19:51)

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  • The_Clown
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    • 31. August 2024 um 21:04
    • #7.520

    @108 Sterne
    Das mit den Preisen und den Krisen verstehe ich aber nur bedingt. Brauchst das auch nicht weiter zu erklären weil da muss ich selber nochmal darüber nach denken weil eigentlich habe ich ja schon genug gehört und gelesen dazu.
    Wenn wir so weiter machen dann kostet die PS6 1.000 € und die Switch 2 oder 3 600 €. Wer kann sich das noch leisten oder wie viele wollen sich das dann noch leisten? Zahlen könnten etwas zu hoch sein aber ich will damit auch verdeutlichen das ab einem gewissen Preis die Masse nicht mehr so bereit ist diese Geräte zu kaufen.

    Was die 600 - 650 € angeht bin ich ja bei dir. Ich denke auch nicht das sie billiger wird aber wer ist dann die Zielgruppe und reicht die um überhaupt die Entwicklung einer PS5 Pro am Ende rechtfertigen zu können.
    Was die Pro Patches angeht denke ich wird es leider nicht so viele geben und das auch weil ein Teil der Studios so nicht mehr gibt oder kein Budget mehr für noch einen Pro Patch eines älteren Spieles da ist und weil ein Patch immer Geld kostet und man hier nicht einfach wohl bei vielen Spielen einen Schalter umlegen kann. Es sei denn es geht darum das man nun keine FPS Cap mehr hat weil nun wirklich mehr 50 - 60 FPS erreicht werden an statt vorher 45 - 60 FPS. Auch ein Patch der die Auflösung erhöht könnte ich mir vorstellen aber auch das Kostet Zeit und Geld weil ja je nach dem wie was zusammen hängt könnte auch da mehr nötig sein und etwas testen muss man das Ganze immer.
    Das wir nun mehr RT sehen werden in schon erschienenen Spielen wage ich mal zu bezweifeln. Das die Spiele welche viel RT nutzen alleine durch besser RT Einheiten mehr FPS haben ohne Update könnte ich mir aber bis zu einem Punkt gut vorstellen es sei denn Sony bremst da etwas aus weil man bei Test festgestellt hat das was nicht mehr richtig rund läuft.
    Was den angeblichen Boost Modus angeht mal sehen. Da erwarte ich auch keine wirklichen Wunder. Es wäre schön wenn ich da etwas bei vielen falsch liegen würde und die PS5 Pro ist doch stärker als ich mir vorstelle und das auch ohne große CPU Update. Ja, ich habe von den angeblich 20 TFLOPs gelesen aber ob das was die Zahlen aussagen auch wirklich am Ende in irgend einer Form zu sehen oder zu spüren ist keine Ahnung.

    Was wir bei all dem nicht vergessen dürfen ist auch, dass es immer länger dauert Spiele zu Entwickeln. Also HW kann noch so toll sein aber wenn je Studio nur noch 1 große Spiel pro 5 Jahre Gen raus kommt und dazwischen nur noch kleines Zeug was nicht mal ansatzweise die HW aus lastet dann könnten sich viele sagen wozu umsteigen. Wenn dann auch noch die PS5 Gen 4 Jahre lang mit genommen wird hilft das auch nicht wirklich weiter.
    Es muss sich was ändern nur wo, wie und was genau weiß ich nicht so wirklich.

    Nur mal so am Rande
    Ich denke die PS6 wird nicht unter 550 € in 3 - 4 Jahren zu bekommen sein. Eher rechne ich mit 600 € zum Start. Was den Sprung angeht frage ich mich ehe wie es das weiter geht. Ob da 3 Jahre reichen? HW schön und gut aber Software muss das Mehr auch nutzen können.
    Sehen wir vielleicht was mit NV weil AMD nichts wirklich starkes liefern kann?
    Ich denke es würden 2 - 3 Jahre reichen wenn man keine PS5 Pro hätte. Nun muss die PS6 über der Leistung einer PS5 Pro liegen und das könnte auch mit RDNA 5 oder 6 nicht so einfach werden es sei denn AMD macht noch mal was für den High Ende Bereich wo dann auch in der Mittelklasse was Starkes abfällt.
    Das Nintendo die Preise nicht senkt hat auch den Grund das verdammt viele das alte Zeug noch kaufen. Würde sich die Switch nicht mehr gut verkaufen würde Nintendo vielleicht etwas die Preise anpassen denke ich. Nintendo ist insgesamt nicht so bekannt dafür Preise zu senken besonders nicht wenn sich alles noch mehr als ordentlich verkauft.

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