- Offizieller Beitrag
Und da sind die Remendy Entwickler auch schon mit ihrem neuen Titel!
M.C.
Und da sind die Remendy Entwickler auch schon mit ihrem neuen Titel!
M.C.
Der international angesehene Entwickler Remedy Entertainment, Plc. hat gemeinsam mit Publishing-Partner 505 Games sein mit Spannung erwartetes Spiel enthüllt, das bisher nur unter dem Codenamen "P7" bekannt war.
Die Schöpfer von Max Payne und Alan Wake entwickeln Control, ein Third-Person-Action-Adventure, das Remedys typisches Gunplay mit übernatürlichen Fähigkeiten kombiniert. Control, das erstmalig im Rahmen der offiziellen Sony-Medienkonferenz auf der E3 mit dem weltweit exklusiven Debüt des ersten Trailers enthüllt wird, spielt in einer einzigartigen und sich stetig verändernden Welt, in der sich unsere vertraute Realität und das Seltsame und Unerklärliche gegenüberstehen. Willkommen im Federal Bureau of Control:
Nach der Invasion einer geheimen Behörde in New York durch eine außerweltliche Gefahr schlüpfen die Spieler in die Rolle von Jesse Faden, dem neuen Leiter, der versucht, die Kontrolle zurückzuerlangen. In diesem vom Gameplay angetriebenen Erlebnis im Sandbox-Stil, das auf der hauseigenen Northlight-Engine aufbaut, gilt es, eine Kombination aus übernatürlichen Fähigkeiten, modifizierbaren Ausrüstungen und reaktiver Umgebung zu meistern, während man sich durch die tiefgründigen und geheimnisvollen Welten kämpft, für die Remedy bekannt ist und geliebt wird.
"Control stellt ein neues, aufregendes Kapitel für uns dar. Es definiert neu, was ein Remedy-Spiel ausmacht. Es zeigt unsere einzigartige Fähigkeit, unwiderstehliche Welten zu erschaffen und den Spielern neue Möglichkeiten zu geben, sie zu erleben", so Mikael Kasurinen, Game Director von Control. "Remedy legt den Kernfokus darauf, dem Spiel durch das Gameplay mehr Kraft zu verleihen und den Spielern zu ermöglichen, die Geschichte der Welt in ihrem eigenen Tempo zu erleben".
"Seit unserem ersten Treffen mit Remedy waren wir von der Vision und dem Spielraum von Control begeistert und sind stolz darauf, ihnen zu helfen, dieses Spiel zu verwirklichen und den Spielern in die Hände zu geben", so Neil Ralley, Präsident von 505 Games. "Wir glauben, das wird ein weiterer Tophit für beide Unternehmen, in einem Ausmaß wie nie zuvor."
Control erscheint 2019 auf PlayStation 4, Xbox One und Steam für PC
Gameplay:
Spiel erscheint digital auch im Epic Store für PC, hier wohl auch 12 Monate exklusiv, neben den Retails für PC, PS4 und Xbox One
Sollte dann ggfs doch mal langsam das letzte Remendy Game nachholen und die 120GB wieder aufspielen....
Spiel erscheint digital auch im Epic Store für PC, hier wohl auch 12 Monate exklusiv, neben den Retails für PC, PS4 und Xbox One
Da meine letzte PC Retail gefühlt 15 Jahre her ist: Ist da immer noch eine Disc enthalten (DVD/BR?) die ich installieren und spielen kann oder nur noch ein Code? Dann wäre das ja eine Alternative zum Epic Store. Wobei ich mir schon denken kann wie ich meine Updates beziehen muss ![]()
Das Ganze sieht wirklich klasse aus, bin sehr gespannt.
Meist ist noch eine Disk drin.
Sollte das Spiel aber eh über Steam laufen, reicht dort natürlich auch den Code einzugeben, und man kann es auch Digital Laden.
Remedy zu SP Games:
https://www.vg247.com/2019/04/04/remedy-multiplayer-games/
OT: Kennt jemand dieses Crossfire HD/2 bei dem Remedy wohl den SP beisteuert?
505 Games und Remedy Entertainment, Plc haben heute bekanntgegeben, dass der preisgekrönte Komponist Martin Stig Andersen (INSIDE, Wolfenstein II: The New Colossus) und der BAFTA-nominierte Komponist Petri Alanko (Alan Wake, Quantum Break) den Soundtrack für das übernatürliche Action-Adventure Control erschaffen. Durch die Kombination von Andersens Erfahrung bei der Schöpfung von gruseligen Kompositionen und Alankos einzigartiger Mischung aus orchestralen und elektronischen Arrangements formt das Duo gemeinsam eine außerweltliche Soundlandschaft für die mysteriöse Welt von Control.
"Ich könnte mir nichts Passenderes für Control vorstellen als Petri Alanko und Martin Stig Andersen. Martins tiefer und stimmungsvoller Stil kombiniert mit der einzigartigen Energie von Petri Alanko ergibt zusammen etwas ganz Besonderes", so Mikael Kasurinen, Game Director von Control. "Beide fangen den Grundton des Erlebnisses ein, gehen aber jeweils aus einem anderen Blickwinkel heran und ergänzen sich einfach wundervoll."
Beim Soundtrack von Control wird sorgfältig darauf geachtet, eine sich stets verändernde Welt zu untermalen, in der die Realität und das Unerklärliche verschmelzen. Der Sound von Andersen und Alanko spiegelt die dynamischen Gameplay-Elemente von Control wider, indem er sich um die Spielmomente voll mit aufwühlend Surrealem und unerbittlicher Action herum entwickelt.
"Uns war klar, dass die ästhetische Vision von Control eine besondere Art von Musik erfordert. Angesichts der außergewöhnlichen Soundtracks ihrer bisherigen Projekte wie Alan Wake, Limbo und Inside wussten wir, dass die Kombination der Talente von Petri Alanko und Martin Stig Andersen einfach perfekt dafür geeignet ist, einen derart bizarren, übernatürlichen Soundtrack für Control zu erschaffen", so Ville Sorsa, Senior Audio Designer bei Control.
Neues Gameplay:
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Joah...ganz nett.
Irgendwie zünden die Remendy Games bei mir nie so richtig.....
Mal sehen, ob es diesmal besser klappt.
Irgendwie zünden die Remendy Games bei mir nie so richtig.....
Mal sehen, ob es diesmal besser klappt.
Hmmm, von allen bisher releasten Games von denen ist Control imo das bisher "generischte". zumindest ist das bisher mein Eindruck. Wenn es ausgerechnet da bei dir klicken sollte...
Irgendwie zünden die Remendy Games bei mir nie so richtig.....
Mal sehen, ob es diesmal besser klappt.
Ist das remendy Absicht? ![]()
DF Zerlegt in dem Video vom 21.6.19 die Demo (vielleicht eine spezielle NV Demo?) die sie gespielt haben und erklären wie bei dem Spiel ray tracing abläuft. Das hört sich alles sehr interssant an. Mal sehen was allgemein bei den neuen 2020 kommenden Konsolen davon möglich ist und ob AMD bis dahin irgendwas mit TR im Angebot hat.
Zum Spiel: Das sieht an sich gut aus und vielleicht ist die PS4Pro Version meine wenn es denn ok aussieht, gut läuft und das Spiel an sich OK ist.
Hier das Video dazu:
Find den Titel auf jeden Fall sehr interessant ![]()
Was mich an dem Video stört oder besser was man das sieht ist, dass ray tracing zwar gut und flüssig laufen zu scheint aber es irgendwie dabei etwas aussieht als wäre alles nass. Es spiegelt an machen Stellen zu viel würde ich sagen aber davon ab ist die zugrunde liegende Technik wohl nicht verkehrt und ich meine da die Engine und nicht die Hardware von NV.
Paar Infos:
https://gamingbolt.com/control-has-mo…um-break-remedy
Launch ist ja schon am 27.08.
Die Stimmung erinnert mich jetzt total an "Inside" nur mit mehr geballere ![]()
Oh je sieht das langweilig aus: