So simpel ist es eben nicht, selbst wenn es fantastisch laufen würde.
Elden Ring zB soll in den ersten zwei Wochen 12 Millionen Kopien abgesetzt haben und damit 720$ Umsatz generiert haben. Und das ist bei inzwischen 30 Millionen Sales sicher deutlich über die Milliarde gegangen, wenn auch vmtl nicht ganz proportional durch Sales usw.
Sowas wäre im Game Pass "verschwendet", weil dein Profit ein Hard-Cap hat. Du packst daher sowas einfach ungern oder gar nicht in den Pass, sondern eher Low-Highlights wie, tut mir leid manchen damit wehtun zu müssen, Indiana Jones. Schon wertige Spiele, aber keine wirklichen Heavy Hitter. Siehe GTA, das alleine würde 20-40% des kompletten Budgets fressen. Klar ist das jetzt der extremst übertriebene Ausreißer nach oben den man finden konnte und nur Jesus Christus, Sohn Gottes und der Maria, wird wissen wie um alles in der Welt das so teuer werden kann, aber dennoch werden Spiele ja eher teurer als billiger. Wobei hier ja eventuell KI mal ein Gamechanger wird, der die Kosten radikal drückt. Nicht unrealistisch eigentlich.
Anderes Problem und das war ja eigentlich das Ziel von MS: Du kanalisierst alles auf deine Systeme und willst die Konkurrenz ausbluten lassen. Dass das nicht gut ist, sollte auf der Hand liegen, denn spätestens ohne Konkurrenz würde man diese Marktstellung nutzen um den Preis zu diktieren.
Also für die Branche selbst ist kein Game Pass wirklich eine klar gute Sache, weil er sowohl erfolglos Opfer fordert, aber auch wenn er durch die Decke gehen würde. Denn hier lohnt ja wirklich nur ein kurzer Seitenblick auf andere Abo-Dienste und deren Preisentwicklung, allen voran Sport-Streaming was völlig durch die Decke geht obwohl es da nichtmal einen Monopolisten gibt.
Und dann haben wir noch gar nicht vom eigentlich wichtigsten Thema, den physischen Datenträgern geredet
Die wären beim Erfolg des GP sofort tot und alles digital only und dementsprechend wären Titel weg, wenn da mal eine Lizenz ausläuft oder ein Rechtstreit ausbricht. Also auch aus "wissenschaftlicher" Sicht wäre ein erfolgreicher Game Pass keineswegs so geil, weil die gesamte Archivierung deutlich erschwert wäre.
Sind wir mal ehrlich, eigentlich ist Game Pass nur Flat Rate saufen und da kriegst du auch nur Fusel. Und auch wenn der Abend geil war, haste danach einen Schädel. Wäre daher für alle, auch die, die gerne trinken, besser wenn die Sache einfach mal final scheitert.