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Anbernic & Co.: Retro- und Emu-Handhelds allgemein

  • bluntman3000
  • 21. Januar 2020 um 10:57
  • bluntman3000
    Xbox Hobby Anwalt
    Beiträge
    8.335
    • 3. März 2026 um 10:33
    • #921

    Die Speicherpreise machen auch vor Emu-Handhelds nicht halt:

    Retroid stellt die Produktion des 12GB Modells des Pocket 6 ein, bestehende Bestellungen werden aber noch geliefert.
    Das 8 GB Modell wird weiterhin gebaut, allerdings steigt der Preis ab sofort um $15.

    You can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.

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  • Captnkuesel
    Erleuchteter
    Beiträge
    13.376
    • 3. März 2026 um 13:42
    • #922

    Ja... Bei AYN gab es auch schon zwei Preiserhöhungen... Es ist blöd :evil:

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • bluntman3000
    Xbox Hobby Anwalt
    Beiträge
    8.335
    • 3. März 2026 um 15:33
    • #923

    Kollege aus einem anderen Forum fragt nach einer einfachen Plug & Play Lösung zur Emulation bis einschließlich N64.

    Er meint wahrscheinlich eine der unzähligen Retrowave & Co. "Konsolen", oder einen dieser P&P HDMI-Sticks inkl. 4 Billo-Controllern und 6,2 Millionen vorinstallierter Spiele. Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung, ob oder wie gut die Teile funktionieren, aber grundsätzlich ist das doch Kernschrott, oder?

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  • konsolenfreaky
    Racing Challenge Champion
    Beiträge
    7.365
    • 3. März 2026 um 16:39
    • #924

    Was will er denn ausgeben?
    Bis einschließlich PS1 ist's eigentlich gar kein Problem, die Games laufen auch auf jedem absoluten billig Handheld. N64 ist halt tricky, da brauchst verhältnismäßig viel Leistung, wenn man nahezu jedes N64 Game absolut flüssig zocken können möchte.

    Am einfachsten wär's wohl einen Emu Handheld mit Video-Out Funktion zu nehmen. So was wie den Trimui Smart Pro, RG CubeXX oder RG35XX. Auf denen laufen die meisten N64 Games. Um die komplette Library abzudecken, also inkl. Goldeneye und andere sehr aufwendige Games, braucht's aber mehr Leistung.

    Ich würde mir dafür wahrscheinlich lieber ein altes Android Smartphone mit USB-C Video-Out besorgen. Emulator aus dem Store laden, Games drauf packen, Smartphone an den TV und Controller per Bluetooth verbinden - fertig.
    Mit Samsung oder Motorola Smartphone gibt's zum Beispiel zusätzlich auch noch einen passenden Desktop Mode, wenn man sie an einen Screen anschließt. Nice-to-have. :)

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  • pseudogilgamesh
    Erleuchteter
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    • 3. März 2026 um 18:31
    • #925

    Plug n play geht aber nunmal anders. Walfisch hatte damals von der superconsole x (afair das speichertechn. "fettere" model) weitenteils Gutes berichtet, afair (gibbet aber afair keine Filter, Scanlineoptions&Co, oder irre ich?), vllcht gibbet davon inzw droelf (presumably potentere) Nachfolger.

    Die meisten der Dinger laufen auch via android-tech&retroarchstuff (auch das retron5 is ne androiddevice zB), afair, oder es sind kleine Linuxrechner (äd games md-mini).

    S: Super Gameboy 2, prefilled Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. N64&NES: Everdrive. SNES: Super Swiv. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, Bloodborne. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    2 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (3. März 2026 um 18:35)

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  • konsolenfreaky
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    7.365
    • 3. März 2026 um 23:03
    • #926
    Zitat von pseudogilgamesh

    Plug n play geht aber nunmal anders. [...]

    Plug n Play mit der Anforderung, N64 in Full Speed abzuspielen, benötigt aber auch ein gewisses Mindestmaß an Power und gerade im Emu Bereich mit den billigen Geräten muss nahezu zwangsläufig auch immer mal wieder ein bisschen was eingestellt werden, damit wirklich jedes Game läuft.
    Der Partner meiner Mutter hatte sich so eine Billig-HDMI-Emu-Konsole mit fake PS3 Controller gekauft. Schreckliches Erlebnis.. :D

    Aus meiner Sicht wäre die Umrüstung eines alten Smartphones nach der Ersteinrichtung (Emulator installieren, Roms drauf packen und bei Bedarf noch ein Gaming Frontend drauf laden) dank der größeren Leistungsreserven vermutlich dann auch das bessere Plug n Play Produkt, da man anschließend nicht mehr großartig in den Emulator Optionen rumdoktorn müsste, damit jedes Game läuft.


    Mein altes Poco F2 Pro ist mein Emu Handheld für Games von PSP und Dreamcast bis PS2 und GameCube. Zusammen mit Emulator Station als Frontend und einer Smartphone Gaming Halterung ist das für mich der perfekte Handheld. :) Hätte es noch eine Video Out Funktion, könnte ich es auch ohne Probleme als vollwertige stationäre Plug n Play Emulator Konsole nutzen.

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  • redge
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    • 3. März 2026 um 23:26
    • #927

    Ich als Laie würde zur Emulation von N64 Games meine Xbox Series S verwenden. Soweit mir bekannt ist, laufen die meisten N64 Games via RetroArch doch flüssig auf einer Series. Wäre diese Methode nicht etwas näher dran an Plug & Play als die Smartphone-Methode?

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  • konsolenfreaky
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    • 4. März 2026 um 00:08
    • #928
    Zitat von redge

    Ich als Laie würde zur Emulation von N64 Games meine Xbox Series S verwenden. Soweit mir bekannt ist, laufen die meisten N64 Games via RetroArch doch flüssig auf einer Series. Wäre diese Methode nicht etwas näher dran an Plug & Play als die Smartphone-Methode?

    Ich habe meine Series S auch als Emulator Konsole eingerichtet. :)

    Aber hier ist die Hürde deutlich höher, die Konsole komplett einzurichten. Auf ein Smartphone musst nur Retroarch und/oder die Standalone Emulator Apps laden und kannst im Grunde sofort loslegen.
    Für die Xbox musst erst den Developer Mode freischalten (kostet aktuell glaub ich 15€) und anschließend die UWA Apps über den PC drauf laden und alles einrichten. Dann musst entscheiden, ob du die Games auf eine externe Platte/Stick oder über die interne SSD abspielen möchtest, was ebenfalls eingerichtet werden muss.
    Da hast definitiv mehr mir zu tun, als mit der Smartphone Einrichtung.

    Sobald aber alles läuft, ist die Series S die ultimative Emulator Hardware! :love: Bis einschließlich PS2 und Gamecube spielt sie jedes Game in 1440p/4K ab und es läuft alles einfach rund, ohne große Einschränkungen. :)

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  • redge
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    • 4. März 2026 um 00:41
    • #929

    Mittlerweile kann man den Dev Mode auch komplett kostenlos auf der Xbox einrichten. Die Gebühr wird seit etwa einem halben Jahr nicht mehr erhoben.
    Das ändert natürlich nichts an der aufwändigen Installation, zumindest spart man sich aber die Gebühr, auch wenn man eventuell einen Identitätsnachweis erbringen muss.

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  • konsolenfreaky
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    • 4. März 2026 um 01:48
    • #930

    Xbox Developer Mode for free, sehr geil! Gar nicht mitbekommen.

    Die Einrichtung kann ich auf jeden Fall jedem empfehlen. Gerade eine gebrauchte Series S ist in Sachen P/L für ein stationäres Emulator System kaum zu überbieten. :)
    Wie du schon sagst, bleibt aber die Voraussetzung sich mal einen Nachmittag Zeit zu nehmen, das System einzurichten. Anschließend hat man aber ein tolles Gerät zum spielen der gesamten Retro Bibliothek.

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  • redge
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    • 4. März 2026 um 02:00
    • #931

    Ich habe bisher weder den Dev Mode genutzt noch einen Emulator installiert, sondern lediglich Videos dazu angesehen. An sich wäre ich auch interessiert, die Emulation auf meiner Xbox zu nutzen, aber sobald ich mal meinen Schrank öffne oder meine Software Bibliothek aufrufe, werde ich daran erinnert, wie wenig Zeit ich doch für all die tollen Retrospiele aufbringen könnte :opi:

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  • konsolenfreaky
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    • 4. März 2026 um 02:29
    • #932

    Ich spiele auch viel zu wenig Retro Zeug auf meinen beiden Series Konsolen.
    Aber allein die Option, es machen zu können, weil alles fertig eingerichtet ist und so easy funktioniert, gibt mir eine gewisse Genugtuung.. :D

    Ich habe auch alle Retro Games extra auf einer externen 1TB HDD, die ich zwischen meinen beiden Xbox Konsolen hin und her wechseln kann. Dadurch habe ich auch keinen Stress mit unterschiedlichen Save States oder sonst was.

    Bzgl. Xbox Emulation gibt's aber auch ein eigenes Topic. Dann muss man nicht weiter den Anbernic/Emu Handheld Thread hier missbrauchen. :saint:

    RetroArch auf der Xbox

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  • walfisch
    Grumpy Old Bastard
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    • 4. März 2026 um 11:54
    • Offizieller Beitrag
    • #933
    Zitat von pseudogilgamesh

    Plug n play geht aber nunmal anders. Walfisch hatte damals von der superconsole x (afair das speichertechn. "fettere" model) weitenteils Gutes berichtet...

    Die sind mittlerweile ne ganze Ecke weiter und gar nicht mal so schlecht

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    :schimpf: walfisch :gähn::gähn::gähn:o_O:gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::tanz:<X<X<X<X<X<X

    walfisch´s Selecion - Switchperlen im seichten Wasser

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  • AtomicBomberman
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.920
    • 10. April 2026 um 10:53
    • #934

    hallo zusammen! Ich benötige professionelle Hilfe. Nach längerer Zeit habe ich meinen Anberic RG 351 benutzen wollen. Leider startet das gute Stück nicht mehr. Der Akku hab ich überprüft. Er ist wieder aufgebläht. Der Kontakt ist auch in Ordnung. Daher jetzt drei Fragen:

    1. Lohnt es sich den Akku zu tauschen? Und kann mir jemand sagen, welche ich bestellen muss?
    2. was ist ein aktueller Alternative? Preisleistung sollte stimmen und es sollte sehr handlich sein.
    3. Kann ich dann meine aktuelle SD Karte mit allen Games benutzen oder muss ich jetzt alles neu konfigurieren?

    Schon mal danke vorab ;)

    nur weil man ein Geweih wie ein Hirsch hat muss man nicht gleich Pornostar werden

    Xbox Live Gamertag: Owerumer

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  • Antiheld
    Fortgeschrittener
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    199
    • 10. April 2026 um 11:11
    • #935

    https://www.reddit.com/r/RG351/commen…attery_in_2025/ In dem Thread hatte auch jemand nach Austauschakkus gefragt. Links zu konkreten Produkten sind meist schon tot, weil Reddit-Posts, YouTube-Anleitungen... meist schon ein paar Jahre alt sind. Man findet aber bei Aliexpress konkrete Batterien, wenn man RG351 Battery sucht. Auch scheint es gemäß dieses RGC-Videos so zu sein, dass Odroid Go Advance Akkus ebenfalls passen.

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    1. Mit Versand scheint wirst du wohl zwischen 15 und 20 Euro landen. Wenn du mit deinem Handheld sonst zufireden bist, wirst du daher preislich mit nem Austausch am günstigsten wegkommen.
    2. Welchen RG351 hast du denn? Der V ist vertikal wie ein alter Gameboy und hat einen 4:3 Screen. Der MP hat auch 4:3. Der 351P und 351M haben einen 3:2 Screen, welcher die GBA Aspect Ratio hat. Von daher wäre es gut zu wissen, ob du 4:3 oder 3:2 möchtest bzw. welche Palttformen du damit ma meisten emulieren möchtest. Auch ob vertikal oder horizontal eher deine Favoriten sind. Ansonsten eben was dein Budget ist und was du alles damit spielen möchtest.
    3. Ich glaube nicht, dass man es pauschal sagen kann, würde aber davon ausgehen, dass man sie weiter nutzen kann.

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  • AtomicBomberman
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.920
    • 26. April 2026 um 10:59
    • #936

    habe jetzt diesen Händler gefunden:

    https://de.aliexpress.com/item/400017667…_origin_prod%3A

    Frage: Passt der Akku des RG 351P auch für meinen RG 351M?

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    Xbox Live Gamertag: Owerumer

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