Der letzte Satz klingt eher wie eine Drohung..... ![]()
Redfall
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Der letzte Satz ist echt Banane. So nach dem Motto in 10 Jahren haben wir das Spiel gefixt, die Leute dann können das Spiel genießen.

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Nene, sehe das Statement definitv positiv. Scheint wenigstens dass sie sich ihrer Pflicht bewusst sind.
Allerdings gibt es auch Leute die dafür 80 fucking Euros ausgegeben haben. Denen wurde mehr als deutlich der Stinkefinger vors Gesicht gehalten, selbst wenn jetzt irgendwie 4-6 Monate nach Release nochmal was gepatcht wird.
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Dann kann ich es ja demnächst irgendwann anfangen zu spielen

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Alter, das Statement klingt eher nach :
"Ist doch nicht wichtig das wir das JETZT fixe, in 10 Jahren kommen ja immer noch neue Leute dazu und evtl. gibts dann auch ne Xbox die das Spiel mit 60FPS packt.
Don't fix it when its not broken!"
Zumal das Interesse an Redfall mit der Zeit nicht größer, sondern tendenziell kleiner wird.
Selbst erfolgreiche Spiele haben ihren Player-Peak in den ersten 3-6 Monaten. (Wenns kein Service Game ist)
Hat Redfall da irgendwas in Petto?
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- Offizieller Beitrag
Ehrlich gesagt verstehe ich das Statement nicht so. Eher im Gegenteil das man sich bewusst ist das ein 1st Party Titel auch in 10 Jahren noch nicht aus dem Abo fliegt und man es deshalb auch ordentlich machen will statt ewiger Schande.
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Na mal abwarten, wir alle wissen ja was versprechen on der Branche wert sind.
Ich sag nur "Anthem".
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Wenn Redfall den Qualitätslevel von Anthem erreichen würde, wäre das der Hammer!
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Performance Mode ist im neusten patch
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- Offizieller Beitrag
Aber läuft es nun auch mit 60 fps?
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Dann kann ich es ja demnächst irgendwann anfangen zu spielen

Vielleicht ja jetzt
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Ok, das Changelog liest sich vielversprechend!
Falls sich jemand opfert nochmal reinzuschauen bitte Eindrücke posten. Vielleicht schaut DF ja auch nochmal drüber.
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Ui, technisch jetzt tatsächlich deutlich besser als zum Release/nach dem ersten Patch.
Zwar weiterhin nicht perfekt, aber Performance Mode läuft wohl jetzt fast durchgehend mit 60fps und viele der Grafik Probleme wurden auch behoben.
In dem Zustand jetzt kann mMn jeder bedenkenlos reinspielen, wer grundsätzlich Interesse hat. Abgesehen von den grafischen Problemen fand ich das Spiel nicht schlecht.
Wobei man aber auch zugeben muss, dass es vor allem aktuell aber auch viele deutlich bessere Games gibt... 
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- Offizieller Beitrag
Klar kann man den toten Affen noch schminken, aber er bleibt halt ein toter Affe.
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Klar kann man den toten Affen noch schminken, aber er bleibt halt ein toter Affe.
Nuff said, der Inbegriff einer Totgeburt und das bei einem Exklusivtitel.
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Die Retail gibt es bei Amazon, Mediamarkt etc. für 16,99.

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Vielleicht ja jetzt
Nach mehreren Monaten Vorfreude hab ich jetzt endlich auch mal reingeschaut und ein paar Stunden in Redfall verbracht, mit der Tante die den Schutzschild und den Trampolinaufzug als Skills hat.
10 Sekunden nach Start direkt auf Performance Modus umgestellt weil sich die Framerate echt nicht gut angefühlt hat.
Nach der Feuerwachen Intro Mission hab ich noch ein paar Open World Haupt- und Nebenquests gemacht und ja, es macht echt Spaß, Waffen Looten, Vampire meucheln, Char aufleveln, Skills verbessern, der gameplay loop funktioniert echt gut.
Aber ich spiele auf "normal" und das Spiel ist ja (zumindest in den ersten ~5 Stunden) viel zu einfach, normale Gegner sterben nach 2,3 Schüssen, normale Vampire halten auch nix aus und lassen sich easy pfählen, einzig ein "Shroud" dem ich vorhin begegnet bin hat sich ein bisschen mehr gewehrt und mich dank einiger Adds fast gekillt. Ich werde aber trotzdem den SKG nicht höher stellen, da man beim Tod ja 10% Credits verliert und darauf kann ich echt verzichten.
Ich bleib mal dran

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Hab’s gestern mal wieder gestartet auf der Xbox und es sieht nun ordentlich aus und läuft auch echt gut. Ist doch noch was geworden das Game
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