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Resident Evil Requiem

  • Marco
  • 23. Juli 2024 um 19:51
  • Konatas_Diener
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    • 28. Februar 2026 um 20:27
    • #161
    Zitat von Ignorama

    Jetzt mal real talk... so zu tun als wäre das ein ultimativer Dealbreaker und ein Must Have Grund 800€ für ne scheiß PS5 Pro oder noch viel mehr für einen Gaming PC auszugeben... einfach nein :lol:

    Generation Digital Foundry kickt wieder hart leider. Sony freut das.

    Das hat nix mit Generation DF zu tun, sondern war schon zu PS2/ Xbox Zeiten so.

    Wer einen guten Gaming PC hat / hatte genießt halt Vorteile.
    Wenn einem die Konsolenoptik reicht, ist dich alles fein.
    Die Verzüge von RT klein reden zu wollen ist aber auch affig.

    Ich zocke z.B. aktuell Resi 4 Remake und habe RT mit Non-RT verglichen.
    Die Lichtunterschiede sind subtil, machen in der Burg aber deutliche Unterschiede in der Atmo.
    Ich würde nicht mehr ohne wollen ABER RE4 Remake kann man sogar noch als PS4 Besitzer zocken.

    Das zeigt doch stark, dass die RE Engine jetzt schon Ready für die nächste Hardware Generation ist.

    Ich bin schon gespannt wie meine Mühle mit RE Requiem klar kommt. Es gibt ja fucking ENDLICH DLSS!

    Hat Konsolen, spielt aber auch auf PC!

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  • Captnkuesel
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    • 28. Februar 2026 um 20:47
    • #162

    Ich frage mich echt ob ich auf "zu schwer" spiele. Ist es normal, dass Grace einfach gar keine Gegner töten kann? Ich bin vor super vielen weggelaufen und hatte eben einen dann strategisch getötet, weil der in einem Gang war wo ich mehrmals lang muss... steht der wieder auf wo ich das zweite Mal da lang komme. Vielleicht liegt's an Standard (Classic)? Macht mir das Spiel gerade etwas madig, Leon fühlt sich an wie Schiessbude, bei Grace ist es eigentlich cool aber ich muss wegen Trial & Error irgendwie viele Passagen zwei Mal spielen, einfach weil man dann weiß, wo in einem Raum was liegt, man schnell hin und wieder weg kann. Finde ich eher nicht so gelungen bisher.

    Was mich am meisten nervt: Dieses lächerlich langsame Laufen von Grace. Die "sprintet" so schnell wie ich langsam gehe gefühlt. Einfach bescheuert :D

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

    Einmal editiert, zuletzt von Captnkuesel (28. Februar 2026 um 20:47)

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  • RetroJaeger
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    • 28. Februar 2026 um 21:14
    • Offizieller Beitrag
    • #163

    Jupp Grace ist sehr anspruchsvoll was das kämpfen angeht aber es wird besser. Weiß ja nicht ob du schon craften kannst aber wenn du das Teil dafür bekommst wird es besser.

    :klatsch::klatsch::klatsch:Mein Verkauf bzw. Tauschstoff / Mein Gesuche :klatsch::klatsch::klatsch::klatsch::klatsch::klatsch::klatsch: :klatsch:
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  • Captnkuesel
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    • 28. Februar 2026 um 21:29
    • #164
    Zitat von RetroJaeger

    Weiß ja nicht ob du schon craften kannst aber wenn du das Teil dafür bekommst wird es besser.

    Ja, habe ich jetzt, und hatte gerade auch das Gefühl, dass ich jetzt zumindest bisschen mehr machen kann :D

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • LDV
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    • 1. März 2026 um 08:12
    • #165
    Zitat von Captnkuesel

    Ich frage mich echt ob ich auf "zu schwer" spiele. Ist es normal, dass Grace einfach gar keine Gegner töten kann? Ich bin vor super vielen weggelaufen und hatte eben einen dann strategisch getötet, weil der in einem Gang war wo ich mehrmals lang muss... steht der wieder auf wo ich das zweite Mal da lang komme. Vielleicht liegt's an Standard (Classic)? Macht mir das Spiel gerade etwas madig, Leon fühlt sich an wie Schiessbude, bei Grace ist es eigentlich cool aber ich muss wegen Trial & Error irgendwie viele Passagen zwei Mal spielen, einfach weil man dann weiß, wo in einem Raum was liegt, man schnell hin und wieder weg kann. Finde ich eher nicht so gelungen bisher.

    Was mich am meisten nervt: Dieses lächerlich langsame Laufen von Grace. Die "sprintet" so schnell wie ich langsam gehe gefühlt. Einfach bescheuert :D

    ja ich bin froh wenn ich mit Leon spielen kann...die Grace Abschnitte sind nervig mMn.

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  • lumpi3
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    • 1. März 2026 um 08:25
    • #166

    Hatte mit Grace zwischenzeitlich 5 Spritzen ( für Instant kill ) und 8 Schuss Requiem. Die waren ab einem gewissen Punkt dann auch wieder zügig weg

    Einer der Coolsten

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  • Captnkuesel
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    • 1. März 2026 um 08:56
    • #167

    Ich habe das Gefühl hier Ressourcen technisch eher von der Hand in den Mund zu leben... Wobei eher von der Pistole in die Gegner ^^

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • Dragons Wiedergeburt
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    • 1. März 2026 um 10:50
    • #168

    Sehe das völlig anders als die meistem. Leon geht mir mit seiner Dante Devil May Cry Coolness Getue seit 4/6 auf die Nerven. Der Abschnitt vor dem RPD war der Schlimmste und nervigste. Diese lächerliche Motorrad Szene und dann auch sonst hat mir es alles an Horror ruiniert nit diesem ach so tollen Punkte System, was die Immersion, die am Anfang aufgebaut wurde, zerstört hat.

    Mir hat jeder Grace Abschnitt besser gefallen. Das verstehe ich unter Horrorspielen und hier wars auch mit ewig vorsichtig sein müssen, Munition sparen anstatt hirnlos rum ballern und treten/schlagen für mich weit aus spaßiger. Und wie in jeden Resi ist der Frauencharakter einfach zig Mal besser geschrieben. Egal ob Claire, Jill oder jetzt Grace.

    Das Farbband System passt für mich allerdings trotzdem Null in diese Art von Gameplay.

    Für mich persönlich war das Game nach dem Sanatorium auch nur noch Fanservice The Game. Wie ein glatt poliertes Produkt, um wirklich alle Fans von Resi 2 und 3 mit dem Nostalgiehammer abzuholen.

    Fand da selbst Resi 7 und das Village weit aus innovativer und mutiger.

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  • LDV
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    • 1. März 2026 um 11:33
    • #169

    werde heute abend weiterspielen.
    mir fehlt tagsüber die Atmosphäre.
    auch wenn ich verdunkle.

    abe heute tagsüber Starfield und später Resi.

    ich joffe die parts mit Grace werden noch besser.
    bin noch ganz am anfang.

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  • RetroJaeger
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    • 1. März 2026 um 12:41
    • Offizieller Beitrag
    • #170

    Boah wie ich es genossen habe gestern die Gegner mit Leon platt zu machen die ich mit Grace nicht platt machen konnte. Das war so ein geiles Gefühl.

    Btw bin ich der einzige der das sieht :D

    Bilder

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  • redge
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    • 1. März 2026 um 14:16
    • #171

    Die einzige Darbietung, die Leon zur Schau stellen kann, ist, sich mit einer Waffe im Anschlag Horden von Monstern entgegenzustellen. So eine Vielseitigkeit, wie die von Mads Mikkelsen, wird der Kerl niemals erreichen.

    Optisch...sind durchaus Ähnlichkeiten virhanden :)

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    • 1. März 2026 um 14:18
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    • #172

    Hey nix gegen den King der one liner :D :D

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    • 1. März 2026 um 14:47
    • #173
    Zitat von redge

    Die einzige Darbietung, die Leon zur Schau stellen kann, ist, sich mit einer Waffe im Anschlag Horden von Monstern entgegenzustellen. So eine Vielseitigkeit, wie die von Mads Mikkelsen, wird der Kerl niemals erreichen.

    Optisch...sind durchaus Ähnlichkeiten virhanden :)

    warte bis er das liest ^^

    boah Starfield hat.ich nach ner Stunde gelangweilt, obwohl ich es mag.

    allerdings muss ich auch noch Hogwarts Legacy zockn.
    ich spiele jetzt gleich RE weiter.

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    Einmal editiert, zuletzt von LDV (1. März 2026 um 14:48)

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  • Konatas_Diener
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    • 1. März 2026 um 18:44
    • #174

    Stand jetzt ist es wohl der beste Steam Launch der Seriengeschichte + Tech Kanäle analysieren das Path Tracing rauf und Runter.

    Könnte neben Pragmata mein Game of the Year werden.

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    • 2. März 2026 um 11:08
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    • #175

    Oh boy. :lol:

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    • 2. März 2026 um 12:07
    • #176
    Zitat von Konatas_Diener

    Stand jetzt ist es wohl der beste Steam Launch der Seriengeschichte + Tech Kanäle analysieren das Path Tracing rauf und Runter.

    Könnte neben Pragmata mein Game of the Year werden.

    falls sonst wirklich kein Shadowdrop eines bestimmten Spieles kommt, ist es mein Game of the Year. ohne Frage.

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    • 2. März 2026 um 15:40
    • #177

    so jetzt gehts heute abend weiter mit RE9.
    bisher finde ich die RE Engine ( Reach for the Moon Engine ) echt super und zeigt ansatzweise was auf uns zu kommt.
    selbst bei den Versionen ohne RT finde ich die Grafik immer noch top.

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  • Konatas_Diener
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    • 2. März 2026 um 21:44
    • #178

    Ich muss einräumen, der Disc Build ist gut!

    Chapeu Capcom!

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      • 307 kB
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    • 2. März 2026 um 22:36
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    • #179

    Ich werde wahrscheinlich jetzt erstmal nicht weiterspielen und auf das PSSR2 Update warten.

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  • Cormac
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    • 2. März 2026 um 22:48
    • #180

    Das wird meines Wissens schon bei Requiem angewendet.

    https://www.eurogamer.de/ps5-pro-pssr-2…nt-evil-requiem

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