Zum Glück, ich mag das einheitliche, Steelbooks kommen mir auch nicht ins Haus ![]()
Minishoot' Adventures
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Fühl ich. Würde fürs gleiche Geld auch lieber drauf verzichten.
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70 Euro für das Spiel ist aber wirklich happig. Werd's mir stattdessen wohl mal im eShop-Sale kaufen.
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Naja, der Preis ist natürlich mit Versand und Steuer, so fair muss man sein. Sind eigentlich 50. Was immer noch ne gewisse Summe is, aber halt schon sympathischer klingt und auf Switch 1 wären es eher 40 gewesen.
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Im PS Store gerade für 10 Euro zu haben.
Dafür habe ich jetzt doch zugeschlagen.
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Habe heute auch im Sale zugeschlagen und gleich angefangen. Gefällt mir bisher richtig gut. Spiele auf normal, ohne Zielhilfe. Brauche ab und zu zwar ein paar Anläufe, aber man levelt ja gleichzeitig mit. Umso dümmer ich mich anstelle, desto stärker werde ich. Genau mein Geschmack

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Gefällt mir immer noch sehr gut. Es hat einen großartigen Flow. Manchmal brauche ich bei einem Boss oder einer Arena zwar zig Anläufe, aber es ist saumotivierend. Auf normal für mich schon recht schwer, aber bisher stört mich das überhaupt nicht. Spricht für das Spiel

Einzig das Artdesign gefällt mir nicht, sehr langweilig und uninspiriert. Soundtrack ist ok, aber jetzt auch kein Knüller. Beides kann mit dem Gameplay leider nicht mithalten. -
Habs jetzt auch durch, inkl. Platin, die aber auch nicht besonders schwer ist. Waren jetzt inkl. Endgame rund 14 Stunden gute Unterhaltung. Die Kombination von Zelda/Metroidvania und Shmup/Bullet Hell ist imho super gelungen und man hat ständig die Möhre vor der Nase, was man noch schnell machen könnte. Es gibt immer was zum Leveln oder Finden.
Zum Schluss hin habe ich dann aber auch gemerkt, dass so langsam die Luft raus ist und die Motivation nachlässt. Aber knapp 10h für das Hauptspiel passen. Auch die 15€ sind fair, mehr wäre es mir aber auch nicht wert. Audiovisuell ist es eher schwach bzw. uninspiriert bis langweilig.
Ich vergebe subjektive 7/10. -
Habe es auch mal angefangen. Der normale SKG war mir gleich schon zu nervig, bin gleich am Anfang an einer Stelle öfter gescheitert, auch dass man immer wieder so weit zurückgesetzt wird wenn man verreckt gefällt mir weniger gut.
Hoffe mal da kommt noch was, ansonsten bin ich nicht sicher ob ich dranbleiben soll.
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Ich fand es schon spassig, aber wirklich begeistert hat es mich nicht. Es ist später auch nicht anders als zu Beginn. Es lebt imho einzig von der Kombi „Bullet-Hell-Zelda“, die Qualität der Einzelteile ist solala bis gut.
Bzgl. SKG: der ist am Anfang ohne Upgrades höher, mit der Zeit wird es dadurch immer einfacher. -
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Mittlerweile hat es mich doch ganz schön gepackt.
Mit den Upgrades fühlt es sich sehr befriedigend an. Nur die Sucherei nervt mich wenn es zu lange dauert, schon klar dass die dazu gehört aber wenn man nicht so viel Zeit hat ist es halt blöd wenn man ewig nicht weiter kommt.
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Okay, ihr habt mich, ich fange es ja gleich an zu spielen.
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Hab jetzt mal den ersten Tempel gemacht und vorher ein bisschen auf der World Map erkundet. Mir gefällt es sehr gut bisher, auch wenn es natürlich gar nicht erst versucht zu verstecken, wo die Inspiration herkommt. Hätte sich durchaus angeboten mit einem Raumschiff etwas anderes zu suchen als Herzen und Schlüssel

Dieses Twin-Stick Gameplay muss ich erst noch richtig verinnerlichen. Der Schwierigkeitsgrad (spiele auf normal) ist aber zum Glück sehr fair, so dass ich nur einmal aus Dummheit gestorben bin bisher.
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Musik ist auch nicht zu vergessen wenn wir von der Inspiration sprechen.
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Der Witz... Ich könnte dir grad gar nicht sagen ob es im Spiel Hintergrundmusik gibt. Muss ich morgen mal drauf achten, mir ist aber absolut gar nichts im Ohr geblieben
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Gegenteil bei mir, habe ein paar schlimme Ohrwürmer wg. den Ding.
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Bei den teilweise sehr langen Runbacks bin ich dafür komplett deiner Meinung. Tode außerhalb von Tempeln nerven mich extrem xD Auch dass man auf der Map anscheinend nichts markieren kann.
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Was macht denn das ' da im Namen?
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das heißt wirklich so
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Was macht denn das ' da im Namen?
Das wurde tatsächlich schon öfter thematisiert.

Die Stellungnahme des Entwicklers:
He's just French.
"To try and ease your bafflement I can only add that my attempt was to contract both Minimalist AND Shooter to create a portmanteau word: so Minimalist became mini, and Shooter became shoot'. Like rolling could become rollin', shooter could become shoot' right? My mistake was to assume that one could simply add an apostrophe to any word they wanted to shorten, which is, I understand now, non-sensical."
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