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Xbox One Thread - Eine (Zwei oder Drei) für Alles

  • wahrheit
  • 25. April 2013 um 09:39
  • Sega Gangbang
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    15.425
    • 27. Mai 2015 um 15:11
    • #9.561

    Japan ist für klassische Konsolenspiele tot,Mobile boomt.Dennoch ist wohl so gut wie sicher,das MS auf der E3. Scalebound zeigen wird ! Bin gespannt.

    • Zitieren
  • lumpi3
    Erleuchteter
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    11.751
    • 27. Mai 2015 um 15:16
    • #9.562

    Naja was sollen sie auch sonst damit machen ?

    Einer der Coolsten

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  • Pestilence
    Gast
    • 27. Mai 2015 um 18:05
    • #9.563

    Die Xbox One ist in Europa tot, die PS4 und Mobile boomt! Wird MS für Europa Remedey Games, 343 Industries und Rare, PS4 und Mobile-Games entwickeln lassen? Wird Quantum Break auf der E3 2016 für die PS4 gezeigt? Ich bin gespannt!

    • Zitieren
  • Sega Gangbang
    Erleuchteter
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    15.425
    • 27. Mai 2015 um 19:32
    • #9.564

    Troll. :beat: wie lange dauert der Kindergarten Streik eigentlich noch ?

    Scalbound hatte ich erwähnt,weil es um ausbleibenden MS Japan Titel ging.Der Titel wird in Japan entwickelt.

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  • Retrozocker
    Erleuchteter
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    6.841
    • 27. Mai 2015 um 20:12
    • #9.565

    Der Konsolenmarkt ist in Japan nicht tot. Nintendo und Sony sind dort nach wie vor stark positioniert. Allerdings ist das Mobile Gaming bei den Japanern beliebter, weswegen die ganzen Traditionsfirmen eher in Richtung mobile Plattformen schielen. Weniger Risiko, schnellere Entwicklung und ggf. eine bessere Gewinnspanne. Bei uns kam das erst richtig in Schwung, nachdem die Smartphones erschwinglich geworden sind und man einheitliche Shops wie iTunes und den Google Playstore etabliert hat. In Japan gab es den Boom schon Ende der Neunziger, als die Handys Farbdisplays spendiert bekamen und Java unterstützten. Daher hat bei denen Mobile Gaming eine ganz andere Tradition als bei uns.

    Microsoft hat bei der One folgerichtig die Reißleine gezogen, nachdem man es mit der Xbox und der Xbox 360 vergeblich versucht hat, sich auf dem japanischen Markt zu positionieren. Daran konnten auch die ganzen exklusiven Titel nichts ändern. Wobei es eigentlich schade ist, da Blue Dragon, Lost Odyssey und Phantom Dust starke Spiele waren. Von den ganzen exklusiven Arcadeshootern mal ganz abgesehen...

    Scalebound bleibt aber ein interessanter Titel. Ich bin mal gespannt, ob Platinum Games auch was anderes kann, als Actiongames. Bisher weiß man über das Spiel so gut wie gar nichts. Die E3 wird da etwas mehr Licht ins Dunkel bringen. Neben einem möglichen Banjo so ziemlich der einzige Grund, warum ich als PS4-Besitzer etwas neidisch auf die One schaue. Sonst ist das eher Mitleid! ;)

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  • Dataman
    Gast
    • 27. Mai 2015 um 20:57
    • #9.566
    Zitat

    ...bis da auch Cloud cool ist ,so wie jetzt auf einmal Digital Spiele auch gar nicht so schlimm sind.Fähnchen im Wind...

    Wo er recht hat,hat er recht! ^^ Noch vor nem Jahr (oder zumindest nach dem WUUU release) wurde Nin noch gelobt wie gut sie doch gegen die "Pest" von DL/Always On etc. positioniert sind! Haha naja mittlerweile klappts auch bei Nin mit dem Kram und schon werden die WUUUs aufmüpfig! :D

    whatever nur zur info: Ich besitze keine der aktuellen Konsolen! Nur besitze ich 25 jahre Videospiel Erfahrung! Das berechtigt zum Senf dazugeben! :woohoo: :bday:

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  • Sega Gangbang
    Erleuchteter
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    15.425
    • 27. Mai 2015 um 21:28
    • #9.567

    MS gibt Japan nicht auf :)

    http://windowsunited.de/2015/05/27/sup…uer-windows-10/

    MS revolutioniert das Cloud Gaming :

    http://www.drwindows.de/content/6526-m…oud-gaming.html

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  • Phill XVII
    KugelHund
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    16.365
    • 27. Mai 2015 um 22:30
    • Offizieller Beitrag
    • #9.568

    Windows 10 bekommt nen Anime Werbe Avatar?

    Das hat mit der One in Japan genau was zu tun?

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

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  • Pestilence
    Gast
    • 27. Mai 2015 um 22:30
    • #9.569
    Zitat von Dr. Windows

    Wie das praktisch funktionieren soll, wird in dem bereit gestellten Video anhand von Doom 3 gezeigt. Das Kahawai-Tool beschneidet die Bandbreite um über 80%, so dass das Spiel über eine 1 Mbit/s-Leitung ohne visuelle Qualitätseinbußen gestreamt werden kann.


    In der Originalquelle steht aber nichts davon, dass das mit einer 1Mbit-Leitung funktionieren soll, sondern lediglich dass das Kawahei-Tool nur 1/6 der üblichen Bandbreite benötigt.

    Dennoch ein sehr großer und wichtiger Schritt, den Microsoft und die Duke University, da Richtung Cloud-Gaming über Mobile-Geräte getan haben. Allerdings ist Sony auch da bereits einen Schritt weiter:

    [YouTube]RQHxl6uY7S0[/media]

    Also eine Revolution ist das nicht, wie Dr. Windows das gerne hätte.

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    18.440
    • 27. Mai 2015 um 23:15
    • #9.570

    Das sind IMO zwei unterschiedliche Dinge. Xperia Z3 Remote bezieht sich auf Remoteplay at home via wifi - nichts anderes als mit einer Vita oder PSP. Im Artikel von drwindows.de hingegen geht es um Streaming auch außerhalb des eignenen Homenetzwerkes. Cloud-Gaming halt: Überall und auf "jedem" Device - so die Theorie.

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

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  • pseudogilgamesh
    Erleuchteter
    Beiträge
    16.763
    • 27. Mai 2015 um 23:20
    • #9.571

    This+Das Remote-Play der 4 soll doch voll Scheiße sein, afair ?(

    Zumindest ließt man z.B. in den amazon-Rezis in mindestens mal jedem 2ten Review davon, wie sehr es doch nicht funzt und wie sehr man von den Werbeversprechen verarscht wurde; bei der Vita TV wohl ganz schlimm u mit der Vita auch nur höchst suboptimal. Wie das mit sonem Tablet/Smartphone ausschaut; naja: Viel besser kann's jawohl nicht sein... :wacko:

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, Bloodborne. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

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  • Phill XVII
    KugelHund
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    16.365
    • 27. Mai 2015 um 23:36
    • Offizieller Beitrag
    • #9.572

    Jap das Feature ist total schrottig. Das hätten sie auch gleich komplett weglassen können.
    Deswegen ist auch Vita TV nicht gut angekommen. Ich glaube die wenigsten wollten damit Vita Spiele auf dem TV Spielen.

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    • 27. Mai 2015 um 23:56
    • #9.573

    Remote Play über Vita TV soll ziemlicher Schrott sein, wenn man sich die Berichte durchliest. Nicht anders als bei der PSP damals. Ich hatte mal versucht Tomb Raider 1, ein PS1 Spiel, über PS3 Remote zu spielen - ein Krampf! Wie es bei der Vita aussieht, kann ich nicht beurteilen. Ich halte generell nichts von Remote Play - einzige Ausnahme Wii U.

    Cloud Streaming ist für mich der erste Schritt ins Verderben - für einen Zocker, der seine Spiele gerne im Regal stehen hat und das Spiel auch gerne 20 Jahre später zocken will. Bei der beschriebenen Streaming-Technolgie im drwindows.de Link wäre das rein theoretisch möglich, da ein Teil der Daten auf der Platte bzw. auf einem Medium wie BR abgelagert werden, aber wer will sich ein grafisch stark abgespecktes Spiel antun, wenn man das "Original" viel besser in Erinnerung hat? Für die Gamingindustrie ist das sicherlich ein Segen: Spiele werden in abgespeckter Form mit einer geringen Datenmenge als Download angeboten und der restliche Teil wird mit einem deutlich geringen Lag gestreamt. Nur eine Frage Zeit...leider.

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    2 Mal editiert, zuletzt von Retrorunner (27. Mai 2015 um 23:59)

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  • pseudogilgamesh
    Erleuchteter
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    16.763
    • 28. Mai 2015 um 00:01
    • #9.574

    Jepp, "0" Lagerkosten, "0" Logistik/Transportkosten, ebenso (bis auf die nötige HW-Investitionen) "0" Material/Produktionskosten in Sachen Datenträger/Hüllen/Inlays. Es ist wohl zu verführerisch :S

    Wenn klar, wäre daß man dereinst alles auf allem und zwar jederzeit in bestmöglicher Qualität und garantiert für immer (edit: natürlich bezahlbar) zocken kann, ohne großartig was an teurer HW daheim stehen haben zu müssen, das wäre schon beruhigend bis wunderschön, aber das ist ja nunmal naive Utopie.

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, Bloodborne. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    Einmal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (28. Mai 2015 um 00:31)

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  • Black Sun
    Gast
    • 28. Mai 2015 um 04:33
    • #9.575

    Logistik und produktionskosten durften imo ein Witz sein, im Vergleich zu den extremen Server kosten, die so ein cloud gaming Dienst verursach.

    Afaik gibt es hier auch keine schlechtere Qualität oder teil Download des games. Es ist und bleibt eine art video stream, wo das komplette spiel auf dem server in high settings berechnet wird. Was auf dem heimischen system ist, ist "lediglich " eine art renderer der fehlende bereiche des reduzierten datenstreams wieder zu einem vollständigen Video rekonstruiert.

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  • Vit
    Erleuchteter
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    14.064
    • 28. Mai 2015 um 07:30
    • #9.576

    Der Chef von Slightly Mad Studio (Project Cars) sagt an, entgegen früheren Äußerungen von Phil Spencer, dass der Unterschied von DX12 bis zu 30-40% betragen könnte:
    http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php…ll=1#post945294

    Spannende Aussage.

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

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  • Jadakiss
    Profi
    Beiträge
    859
    • 28. Mai 2015 um 07:42
    • #9.577
    Zitat von Phill XVII

    Windows 10 bekommt nen Anime Werbe Avatar?

    Das hat mit der One in Japan genau was zu tun?

    Verstehe ich auch nicht so ganz ??? Aber ich hoffe der liebe Sega Gangbang wird uns da noch aufklären ?? :| :|

    • Zitieren
  • Bitmap Brother
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.570
    • 28. Mai 2015 um 07:56
    • #9.578
    Zitat von Vit

    Der Chef von Slightly Mad Studio (Project Cars) sagt an, entgegen früheren Äußerungen von Phil Spencer, dass der Unterschied von DX12 bis zu 30-40% betragen könnte:
    http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php…ll=1#post945294

    Spannende Aussage.

    Soweit ich das eben überflogen habe, hab ich nicht finden können, ob das auch für die Xbox zutreffend sein soll. Dass das beim PC der Fall sein wird, is klar, da war DX wegen unbekannter Hardware und keiner hardwarenahen Programmierung bisher seit Anbeginn höchst ineffizient.

    • Zitieren
  • Sega Gangbang
    Erleuchteter
    Beiträge
    15.425
    • 28. Mai 2015 um 07:57
    • #9.579
    Zitat von Vit

    Der Chef von Slightly Mad Studio (Project Cars) sagt an, entgegen früheren Äußerungen von Phil Spencer, dass der Unterschied von DX12 bis zu 30-40% betragen könnte:
    http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php…ll=1#post945294

    Spannende Aussage.

    Wenn das stimmen sollte,könnte uns die MS PK auf der E3 die ein oder andere Überrschung bringen.Vielleicht wollte Spencer das Thema DX12 nicht so hoch hängen,weil er da noch nicht wusste was die Entwickler mit der neuen Schnittstelle erreichen werden.

    Zu der Japan Meldung:Weil Win10 auch auf Xbox kommt und wer es ist immer noch nicht verstanden hat Xbox und Windows wachsen zusammen.

    Zum Streaming: Also wenn ich auf einer beliebigen Windows Hardware Spiele in der besten Qualität zocken kann ,wäre das ziemlich genial.Mal sehen was das alles für die Xbox auch bedeutet?
    Wie schon von mir oft geschrieben,mit der Xbox ist man als User Technologisch ganz weit vorne.

    Remote Play ist Cloud Streaming :respekt:

    Seit ein paar Tagen share ich auch mit meinem Sohn,was für eine geniale Funktion . Mein Sohn erwähnte es in der Schule und Schwups kauften sich gleich 2-3 Kumpels eine One :wave:

    Ansonsten hoffe ich,es entstehen hier bald endlich mal E3 Hypes und das für alle Plattformen! Denn die E3 ist doch das Weihnachten der Gamer :beer:

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  • Captnkuesel
    Erleuchteter
    Beiträge
    13.398
    • 28. Mai 2015 um 08:21
    • #9.580

    Die 40 Prozent sind auf PC plus project cars bezogen. Sowas wird man bei der One nie sehen. Konsolen haben ja schon eine viel tiefere API, was soll dx12 da noch groß bringen? Auf jeden keine 40%..

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

    Einmal editiert, zuletzt von Captnkuesel (28. Mai 2015 um 08:36)

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