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Fallout 4

  • knacht
  • 15. November 2013 um 18:12
  • RevoX81
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    1.076
    • 2. Juni 2015 um 20:10
    • #81

    Hab gehört es soll eine Limited Edition für 199€ kommen.

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  • Mr.Deadshot
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    • 2. Juni 2015 um 20:12
    • #82
    Zitat von Ray

    Ich nehme gerne das Paket "bisschen mehr von Fallout 3 in schicker". Danke.


    Wenn dann New Vegas. Fallout 3 war ziemlich mittelmäßig imo. Sowohl von der Welt (Ubahn-Tunnels?!) wie auch von den Quest-Reihen. New Vegas war in allen Punkten überlegen, außer bei der Engine und dem Kampfsystem. Nicht falsch verstehen, ich will keinen SHOOTER. Ich will einfach nur ein vernünftiges Schieß-System. FarCry ist halt ein naheliegender Vergleich. Das bekommt es auch gut hin Stealth und Schießen in einer offenen Spielwelt zu verbinden. Dazu ein vernünftiges Nahkampfsystem und die Facetten des Kämpfens sind abgedeckt. Natürlich soll es weiterhin viel Dialog und Erkunden inklusive spannender Quests geben. Optisch abwechslungsreichere Spielwelt wäre auch nice. Ruhig mal ein bisschen mehr Grün ;)

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  • Darkshine
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    • 2. Juni 2015 um 20:23
    • #83

    Mir würde es reichen wenn die Grafik das Niveau von Rage auf der XBOX 360 hat, aber ich schätze dass sie sogar besser wird.

    "Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
    Peter Venkman, Ghostbusters, 1984

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  • Ray
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    26.550
    • 2. Juni 2015 um 20:34
    • #84
    Zitat von Mr.Deadshot


    Wenn dann New Vegas. Fallout 3 war ziemlich mittelmäßig imo. Sowohl von der Welt (Ubahn-Tunnels?!) wie auch von den Quest-Reihen. New Vegas war in allen Punkten überlegen, außer bei der Engine und dem Kampfsystem.

    Wie so oft sind wir unterschiedlicher Meinung. Mich hat die New Vegas-Welt damals ziemlich enttäuscht und kalt gelassen, so dass ich es bis heute nie durchgespielt habe. Fallout 3 hingegen sogar zweimal (höchst selten bei mir), inkl aller DLCs. Fand aber auch VATS klasse damals und frisch.

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  • Hazuki-san
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    9.639
    • 2. Juni 2015 um 20:46
    • #85

    kampfsystem war bei fallout3 doch am geilsten....... :)

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
    The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
    Hyde had been right about family, there was no escaping it...
    Even when there was no one left to run from.”

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  • Vit
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    14.064
    • 2. Juni 2015 um 20:49
    • #86

    Ich fände ja ein rundenbasiertes Kampfsystem toll, ähnlich wie beim neuen XCOM. Aber hier dann mit der Möglichkeit für Echtzeit, damit man auch 'Fall out Duty' spielen kann. :tooth:

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

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  • Mr.Deadshot
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    14.356
    • 2. Juni 2015 um 20:54
    • #87
    Zitat von Vit

    Ich fände ja ein rundenbasiertes Kampfsystem toll, ähnlich wie beim neuen XCOM. Aber hier dann mit der Möglichkeit für Echtzeit, damit man auch 'Fall out Duty' spielen kann. :tooth:


    Fallout-Kampfsystem wie in Teil 1+2 wäre eh das beste :\

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  • Vit
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    14.064
    • 2. Juni 2015 um 20:59
    • #88

    Hat aber keine Umgebungsnutzung, Duck and Cover und so. :P

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 2. Juni 2015 um 21:22
    • Offizieller Beitrag
    • #89

    Fand Fallout New Vegas auch besser als Teil 3, und ich denke immer, die Ermüdungserscheinungen basieren eher darauf, dass es halt ein bißchen wie ein riesiges Add-on wirkte. Man war nicht mehr so super hyped.

    Was die Kampfsysteme angeht:
    Sowas wie in Fallout 1 & 2 kannst du halt in ner offenen Welt schlecht bringen. Es bremst den Spielfluss ungemein, überleg mal, was für Strecken du zu Fuß zurücklegst. Ein Kampf in den alten Spielen dauert schon ein paar Minuten. Wenn du dann die Umgebung erforschen willst und ständig solche Kämpfe hast... also von daher müsste es eh deutlich anders sein.

    Ich denke, VATS war ein guter Kompromiss. Der Spieler ist nicht aus der Echtzeitwelt gerissen worden, wenn er nicht wollte. Wer aber strategisch vorgehen wollte, der konnte mit einem Tastendruck VATS aktivieren. Hätte man sicher auch noch optimieren können, aber war nicht schlecht.
    Wenn, dann würde es Bethesda eher in nen Shooter umwandeln als in ein Rundensystem; einfach des Mainstream Appeals wegen. Und das will ich nun überhaupt nicht. Also lieber VATS als nen ausgereiften Shooter.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Mr.Deadshot
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    • 2. Juni 2015 um 21:27
    • #90

    VATS war der langweiligste Scheiß den ich je in einem Rollenspiel hatte. Das hab ich sofort abgestellt. War auch absolut sinnlos, da man manuell ziemlich zeicht Kopfschüsse verteilen konnte. Aber das Ballern fühlte sich halt einfach nicht gut an. Das war alles so abgehakt und clunky ... Da fehlt einfach der Feinschliff an allen Ecken und Enden. So wie in Deus Ex wäre doch auch eine gute Lösung.

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  • Crewmate
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    • 2. Juni 2015 um 21:31
    • #91
    Zitat von Ray

    Wie so oft sind wir unterschiedlicher Meinung. Mich hat die New Vegas-Welt damals ziemlich enttäuscht und kalt gelassen, so dass ich es bis heute nie durchgespielt habe. Fallout 3 hingegen sogar zweimal (höchst selten bei mir), inkl aller DLCs. Fand aber auch VATS klasse damals und frisch.


    Hast du denn Fallout 1 und 2 gespielt?

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

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  • aldi404
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    • 2. Juni 2015 um 21:31
    • #92

    VATS war für mich immer eine Notlösung, wenn ich in einer brenzligen Situation war. Sobald ein Gegner zu nahe kommt, Vats und Kopfschuss^^

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 2. Juni 2015 um 21:36
    • Offizieller Beitrag
    • #93

    Und siehste, Deadshot, ich habe VATS zwar nicht immer benutzt, aber oft. Ich fand das cool, in Zeitlupe zu zielen und so die Gegner zu erledigen. Gerade bei starken Gegnern war das sehr nützlich imo.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Mr.Deadshot
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    • 2. Juni 2015 um 21:46
    • #94

    Ich hab fast alles mit sonem ömmeligen Gewehr gemacht das ziemlich Treffergenau war. Nur Headshots verteilt. In New Vegas wars dann etwas abwechslungsreicher.

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  • Ray
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    • 3. Juni 2015 um 14:45
    • #95

    75 Minuten noch 8o http://www.twitch.tv/bethesda

    Die Webseite zum Spiel ging wohl eben schonmal kurz online, wenn man Gamespot glauben darf. Demnach Gott sei Dank nur PC, XBO, PS4, also nicht mehr crossgen.

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  • Zombie GT
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    • 3. Juni 2015 um 15:38
    • #96
    Zitat von Darkshine

    Mir würde es reichen wenn die Grafik das Niveau von Rage auf der XBOX 360 hat, aber ich schätze dass sie sogar besser wird.


    This ! :) Ich habe die Rage Grafik/Optic auch sehr genossen. Und VATS hab ich oft genutzt, allein einige Perks wo man
    Insta-Kills mit dem VATS durchführt hat ist schon ein Genuss gewesen. :3 ~

    Edit: Trailer auch eben auf Twitch Live gesehen :D Sieht schon mal gut aus, aber.. kommt es nur mir so vor, oder ist
    echt die Optik bissel schleifen gelassen worden ? Sah für mich nicht beeindruckend aus, wie z.B. Witcher 3, oder Arkham
    Knight ö_ö ~

    Einmal editiert, zuletzt von Zombie GT (3. Juni 2015 um 16:17)

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  • Ray
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    • 3. Juni 2015 um 16:07
    • #97

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    :thumbup:

    2 Mal editiert, zuletzt von Ray (3. Juni 2015 um 16:11)

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  • Hazuki-san
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    • 3. Juni 2015 um 16:08
    • #98

    :wixer:

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
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  • Phill XVII
    KugelHund
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    • 3. Juni 2015 um 16:50
    • Offizieller Beitrag
    • #99

    Sieht wieder stark nach VATS in GEIL aus.

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

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  • Civilisation
    The Machine + Euro 2012 Champion
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    • 3. Juni 2015 um 17:06
    • Offizieller Beitrag
    • #100

    Offizielle Pressemeldung:

    Zitat

    Bethesda®, ein ZeniMax® Media-Unternehmen, gibt heute die bevorstehende weltweite Veröffentlichung von Fallout® 4 bekannt, der nächsten Generation des Open-World-Gaming. Die Weltpremiere des Spiels findet am 15. Juni um 04.00 Uhr MESZ im Rahmen des Bethesda E3 Showcase im Dolby Theatre in Hollywood, Kalifornien, statt und wird weltweit über Twitch und YouTube übertragen.

    Fallout 4 wird für Xbox One, das PlayStation® 4-Computer-Entertainment-System und PC von den preisgekrönten Bethesda Game Studios® unter der Leitung von Todd Howard entwickelt. Dieses heiß erwartete Spiel ist der Nachfolger von Fallout® 3, dem Spiel des Jahres von 2008, und ist der erste Titel des Studios nach der Veröffentlichung ihres weltweiten Phänomens und Spiel des Jahres 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim®.

    „Uns ist klar, was dieses Spiel allen bedeutet“, so Game Director, Todd Howard. „Die Zeit und Technologie haben uns die Möglichkeit gegeben, so ambitioniert vorzugehen wie noch nie. Wir haben uns noch nie so auf ein Spiel gefreut und können kaum erwarten, es mit allen zu teilen.“

    Buchstaben im Kopf: Protokoll eines Buchstabenverrückten

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