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[Wii] Mad World

  • Tsubasa
  • 14. Mai 2008 um 18:01
  • Crewmate
    Erleuchteter
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    4.024
    • 3. Mai 2009 um 16:46
    • #301

    Schon lustig diese Troll-These, Madworld hätte sich auf PS360 besser verkauft. HmHm, genauso gut wie GodHand und Okami für die PS2. :sven:

    Sega ist zufrieden, die Kritiker sind zufrieden, die Spieler sind zufrieden...

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

    Einmal editiert, zuletzt von Crewmate (3. Mai 2009 um 16:47)

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  • Mo_Buttons
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    1.265
    • 3. Mai 2009 um 17:23
    • #302

    madworld wäre nicht ansatzweise bei den kritikern so gut weggekommen mit knöpfchen drücken statt motion controls - genauso bei den spielern

    You bring me enough of these halos and maybe I can buy a ticket to space. Always wanted to be a bald space marine. Heh.

    Sammlung [SIZE=20]·[/SIZE] Gamertag: Mo Buttons [SIZE=20]·[/SIZE] PSN: Mo_Buttons

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  • Black Sun
    Gast
    • 3. Mai 2009 um 17:36
    • #303
    Zitat

    Original von Mo_Buttons
    madworld wäre nicht ansatzweise bei den kritikern so gut weggekommen mit knöpfchen drücken statt motion controls - genauso bei den spielern

    naja, das wage ich schon zu bezweifeln. Imo ist der Style und die blutige Interaktion mit der Umgebung der größte Kaufgrund für Madworld. Die Steuerung hätte man durchaus auch normal machen können, und imo wäre sie dadurch nichtmal schlechter.

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  • LarsVegas
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    2.240
    • 3. Mai 2009 um 17:39
    • #304

    Als God Hand rauskam war die PS2 schon alles andere als aktuell von den gemischten Reviews mal zu schweigen.

    Und Okami passt ja mal 0 zu Mad World oder God Hand Oo

    "It's Omaha Beach. Wounded Knee. Rorke's Drift, The Killing Fields, the first day on The Somme. World War Three in North Jersey. And only now, pouring automatic fire into a human wall — do I feel something like peace."

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  • Envy
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    • 3. Mai 2009 um 18:02
    • #305
    Zitat

    Original von LarsVegas

    Und Okami passt ja mal 0 zu Mad World oder God Hand Oo

    zu 100% passen die drei titel zusammen. es sind entwicklungen völlig abseits des mainstreams. und wie sich das auf die verkaufszahlen auswirkt, hat man unter anderem auch bei killer 7 gesehen. wenns kein 08/15 schwachsinn ist, verkauft es sich schlecht....leider!

    [font='verdana'][size=12][size=10]I wish R.I.P meant Return if Possible. I miss you![/size]
    [size=10]† 26.07.2015 [/size]
    [size=10]† 12.12.2024[/size]
    [/size][/font]

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  • LarsVegas
    Meister
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    2.240
    • 3. Mai 2009 um 18:05
    • #306

    Der dumpfdödelige 0815 Zocker fährt aber eher auf Gore ab als auf irgendwelche Manga Actionadventure.

    "It's Omaha Beach. Wounded Knee. Rorke's Drift, The Killing Fields, the first day on The Somme. World War Three in North Jersey. And only now, pouring automatic fire into a human wall — do I feel something like peace."

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  • Shinji
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    6.886
    • 3. Mai 2009 um 18:08
    • #307
    Zitat

    Original von LarsVegas
    Der dumpfdödelige 0815 Zocker fährt aber eher auf Gore ab als auf irgendwelche Manga Actionadventure.

    Das sagt er doch :)!

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  • Mo_Buttons
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    1.265
    • 3. Mai 2009 um 18:18
    • #308
    Zitat

    Original von Black Sun

    naja, das wage ich schon zu bezweifeln. Imo ist der Style und die blutige Interaktion mit der Umgebung der größte Kaufgrund für Madworld. Die Steuerung hätte man durchaus auch normal machen können, und imo wäre sie dadurch nichtmal schlechter.

    bei den reviews hätte es dann gehießen "repetitive gameplay" (sieher jeder review eines beat em ups. klar funktioniert es auch so, aber wenn man mal jede aktion die man mit den dolchen machen kann gemacht hat weiß man, dass das spiel mit motion controls einfach besser funktioniert.

    ohne motion controls hätte das spiel für mich auch weniger wiederspielwert.. der "core gamer" hätte gesagt "LOL 6 HOUR GAME" und hätte das spiel auch nicht gekauft

    Zitat

    Original von LarsVegas
    Als God Hand rauskam war die PS2 schon alles andere als aktuell von den gemischten Reviews mal zu schweigen.

    Und Okami passt ja mal 0 zu Mad World oder God Hand Oo

    madworld und godhand sind beides beat em ups
    madworld und okami haben beide einen einzigartigen grafikstil
    alles drei sind nischen spiele vom selben team

    für mich ist eins klar: "core gamer" sind nur eine andere art von massenmarkt, leute die sich nur für den mainstream kram interessieren und spiele mit marke kaufen.

    der markt für richtige core gamer ist viel viel geringer


    mal was anderes: hat sich jemand von euch den strategy guide geholt?

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    Einmal editiert, zuletzt von Mo_Buttons (3. Mai 2009 um 18:32)

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  • Luftikus
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    9.160
    • 3. Mai 2009 um 20:09
    • #309
    Zitat

    Original von Mo_Buttons


    für mich ist eins klar: "core gamer" sind nur eine andere art von massenmarkt, leute die sich nur für den mainstream kram interessieren und spiele mit marke kaufen.

    der markt für richtige core gamer ist viel viel geringer

    Wahre Worte :top:

    Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect

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  • dR.kReBz
    Meister
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    1.877
    • 4. Mai 2009 um 09:23
    • #310

    Viewtiful Joe wurde vom Ninja Team entwickelt oder?
    Aber auch er hatte das Potenzial vom Clover Studio erschaffen worden zu sein.

    Keep IT Real To Keep IT Good

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
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    14.242
    • 4. Mai 2009 um 19:28
    • #311
    Zitat

    Original von dR.kReBz
    Viewtiful Joe wurde vom Ninja Team entwickelt oder?
    Aber auch er hatte das Potenzial vom Clover Studio erschaffen worden zu sein.

    Viewtiful Joe ist von Capcom (Production Studio 4). Der PS2-Port und der zweite Teil sind von Clover. Ninja Team bzw. Team Ninja ist Tecmo und hat mit Viewtiful Joe nichts am Hut.

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • namemein
    Fortgeschrittener
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    432
    • 13. Mai 2009 um 09:01
    • #312

    Gibt es eigentlich eine CE oder LE von dem Spiel? 8-)

    :google: findet nichts, aber das muss ja nichts heißen.

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  • Ninjawurst
    Gast
    • 16. Mai 2009 um 13:06
    • #313
    Zitat

    Original von namemein
    Gibt es eigentlich eine CE oder LE von dem Spiel? 8-)

    :google: findet nichts, aber das muss ja nichts heißen.

    Nicht das ich wüsste aber Vorbesteller bekamen damals ein T-Shirt dazu. Ob das immernoch der Fall ist weiss ich nicht.

    • Zitieren
  • Mo_Buttons
    Profi
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    1.265
    • 18. Mai 2009 um 21:49
    • #314

    boah hat einer von euch schon die weniger-als-25-leute-töten DWC geschafft?

    der strategy guide lohnt sich nur für sammler.. teilweise unvollständig und keine große hilfe für ultra violence combos

    laut dem guide ist die einzige möglichkeit nen ultra zu kriegen, möglichst viele an einem ort mit irgendwas tötlichen mittels geldkoffer etc. zu versammeln und ein explodierendes fass drauf zu schmeißen

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  • Reviver
    Meister
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    • 17. Juni 2009 um 23:18
    • #315

    Hat jemand zufällig beide Versionen gespielt (PAL bzw. NTSC). Will nämlich wissen welche Version ich jetzt holen soll. NTSC soll mehr ruckeln...?

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  • Reviver
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    2.142
    • 20. Oktober 2009 um 18:14
    • #316

    [quote]Original von Reviver
    Hat jemand zufällig beide Versionen gespielt (PAL bzw. NTSC). Will nämlich wissen welche Version ich jetzt holen soll. NTSC soll mehr ruckeln...?[/quote

    Keiner der beide Versionen gespielt hat?:(

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  • Mo_Buttons
    Profi
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    1.265
    • 20. Oktober 2009 um 20:54
    • #317

    von rucklern in der NTSC version habe ich noch nie was gehört, das ganze game läuft generell flüssig. habe aber nur PAL gespielt
    hol die NTSC
    warum hast du sie nicht schon längst?!

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  • cenobite
    Moderator
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    • 16. Dezember 2009 um 14:57
    • Offizieller Beitrag
    • #318

      Anfang Februar 2010 kommt MadWorld nun auch nach Japan.

      Dem Z-Rating sowie ersten Videos nach zu urteilen, scheint das
      Spiel sogar ungekürzt zu erscheinen.

      Anders als z.B. The House of the Dead: Overkill, welches für das
      niedrigere D-Rating einiges an Federn lassen musste.


      http://www.spike.co.jp/madworld

      Ob sich auf technischer Seite noch etwas tut (Stichwort: 480p),
      ist noch unklar. Wahrscheinlich wird es schlicht die US-Version
      mit japanischen Texten sein.

      Für NTSC-J Sammler dennoch interessant


    ceno

    • • • [ youtube.com/cenorexia :: videospiel-brei direkt in dein hirn! ] • • •

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    Owlboy
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    • 16. Dezember 2009 um 15:27
    • Offizieller Beitrag
    • #319

    ich find das spiel so hoffnungslos überbewertet. ist imo eines der enttäuschungen 2010...

    nur doof puppen in stacheln werfen und zerhacken war soooo öde...

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

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  • Flat Eric
    Erleuchteter
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    24.388
    • 16. Dezember 2009 um 15:37
    • #320

    War gar nicht öde... :mecker:

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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