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[PS3] Gran Turismo 5

  • TheGabeStar
  • 18. Juni 2010 um 01:07
  • Retrorunner
    fka Funkuchen
    Beiträge
    18.415
    • 6. Dezember 2010 um 18:22
    • #721

    GT5 und schlechter Motorsound? :)

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  • c4im321
    Anfänger
    Beiträge
    53
    • 6. Dezember 2010 um 20:09
    • #722

    Wenn mans im Vergleich zur Konkurenz sieht wohl schon

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    Klingt schon irgendwie komisch....... wäre nun für mich aber kein nicht-Kaufgrund.

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
    Beiträge
    18.415
    • 6. Dezember 2010 um 20:39
    • #723

    Wenn man diese aufgeführten Autos nimmt dann ja. Der F40 hört sich wie ein Staubsauegr an :D

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  • RouWa
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.900
    • 7. Dezember 2010 um 03:35
    • #724

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    Das ist der einzige Grund, weswegen ich noch weiter spiele. Derzeit Level 27.

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  • Tronpheus
    Erleuchteter
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    3.257
    • 7. Dezember 2010 um 07:10
    • #725

    Fahren abseits jeglicher Fahrphysik.
    Abgefahrenes Teil. Wann bekommt man das?

    Aktuell: Alex Kidd in Miracle World 2 (Master System/deutsch und englisch)

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  • LarsVegas
    Meister
    Beiträge
    2.240
    • 7. Dezember 2010 um 07:21
    • #726

    Ich fand die ganzen News total panne als sie groß verkündet haben das Vettel mit nem rein Digitalen Prototypen nen neuen Rundendrekord aufgestellt hat. Super...
    Da war mir der Pikes Peak Suzuki aus GT2 doch lieber den gab es wenigstens wirklich und er war trotzdem total overpowered ^^

    "It's Omaha Beach. Wounded Knee. Rorke's Drift, The Killing Fields, the first day on The Somme. World War Three in North Jersey. And only now, pouring automatic fire into a human wall — do I feel something like peace."

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  • Arcadion
    Trans Am Fan
    Beiträge
    16.938
    • 7. Dezember 2010 um 10:54
    • #727

    Urgs, sieht die Karre scheisse aus.

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  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 7. Dezember 2010 um 11:21
    • #728

    Joa, nicht so hübsch, aber geht ja auch nur um die Leistung:

    Zitat

    Rennwagen ohne Regeln und Kostengrenzen

    Das Projekt ist X1 ist vom Ansatz her radikal: Red Bull-Designguru Adrian Newey durfte zsammen mit der Softwareschmiede von Sony einen spektakulären Rennwagen entwickeln. Ohne dabei auf Kosten und Regeln zu blicken, konnte der Ingenieur alles einbauen, was die Leistung des Autos auf der Rennstrecke verbessert.

    Im Spiel wird der Karbon-Renner von einem Drei-Liter-V6 Direkteinspritzer angetrieben, der es dank Twin-Turbo-Unterstützung auf 1.483 PS und 714 Newtonmeter Drehmoment (bei 15.000/min) bringt. Dank eines Leergewichts von nur 545 Kilogramm wurde in der Simulation eine Höchstgeschwindigkeiten von 450 km/h errechnet.

    Noch beeindruckender sind allerdings die Beschleunigungswerte. Von Null auf 100 km/h vergehen 1,4 Sekunden, 200 sind in knapp drei Sekunden erreicht und nach 6,1 Sekunden steht die Tachonadel des X1 Prototype bereits bei 320 km/h. Mehr ist für den menschlichen Körper kaum auszuhalten. Sebastian Vettel pulverisierte bei einem ersten Test im Spiel die Rundenrekorde der Formel 1 auf den Nürburgring und in Suzuka.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • RouWa
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.900
    • 7. Dezember 2010 um 12:28
    • #729

    Bei Level 30 kommt die Vettel-Herausforderung, wo man dem X1 seine X1-Zeiten auf dem Nürburgring (GP) und Suzuka unterbieten muss.

    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 7. Dezember 2010 um 13:24
    • #730

    Wie sind seine Zeiten so???

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    18.415
    • 7. Dezember 2010 um 14:36
    • #731

    edit: gilt angeblich nur für den onlinemodus :lol:

    Patch 1.03 ist raus.

    However, as can be seen in the online “My Lounge” options for an online race, a new “Mechanical Damage” setting is available for the event with three settings, as described by the scrolling information bar on the bottom of the screen:

    * “None” – No mechanical damage.
    * “Light” – Mechanical parts can be damaged, but will “automatically be repaired after a short time has passed.”
    * “Heavy” – Mechanical damage will be more severe, and can only be repaired by making a pit stop. Damaged parts will be indicated with on-screen icons.


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    2 Mal editiert, zuletzt von Retrorunner (7. Dezember 2010 um 14:44)

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  • Master DK
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    10.584
    • 7. Dezember 2010 um 14:42
    • #732

    Patch, Patch... kommen die wöchentlich raus oder was :D
    Wenn das so weiter geht muss jemand der es im Januar kauft erstmal 10Updates runterladen die auch noch so jeweils150MB klein sind oder wie ;)

    Schade das ein gutes Spiel soviele kleine "Fehler" und Unstimmigkeiten hat :(

    Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444

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  • bbstevieb
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    30.113
    • 7. Dezember 2010 um 15:28
    • #733

    Wie ist das dann eigentlich bei jemandem der das game frisch gekauft hat. Muss der dann 3 Patches hintereinander ziehen oder ist dass dann alles in einem enthalten?

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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    Owlboy
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    37.861
    • 7. Dezember 2010 um 15:34
    • Offizieller Beitrag
    • #734

    idr sind inhalte von alten patches in den neuen enthalten. mir fällt nur ein gegenteiliges beispiel ein und das ist little big planet.

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

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  • Arcadion
    Trans Am Fan
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    16.938
    • 7. Dezember 2010 um 16:00
    • #735
    Zitat von Master DK

    Patch, Patch... kommen die wöchentlich raus oder was :D


    Patch me if you can. Das Spiel muss ja irgendwann mal fertig werden und dann halt ueber froehliches Nachbessern. :)

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  • RouWa
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    3.900
    • 7. Dezember 2010 um 17:25
    • #736

    Weiß jemand, ob man die deutsche Version so umstellen kann, dass die Leistung der Autos in PS und nicht in kW angegeben wird?

    • Zitieren
  • Shan
    Erleuchteter
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    4.672
    • 7. Dezember 2010 um 17:37
    • #737

    Geht afaik nicht... hat mich bei FM 3 auch schon extrem genervt. Offenbar sind kW in den restlichen EU-Ländern soviel geläufiger, dass man gar nicht darüber nachdenkt, die PS zumindest zusätzlich anzugeben.

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  • daniel.dani
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    4.885
    • 7. Dezember 2010 um 18:18
    • #738
    Zitat von RouWa

    Weiß jemand, ob man die deutsche Version so umstellen kann, dass die Leistung der Autos in PS und nicht in kW angegeben wird?

    Hat mich auch genervt. Kann einfach nicht umdenken und WILL es auch in PS stehen haben...leider geht es ja nicht.

    I Am A Winner :king:
    Feet on the ground - head in the sky :nice:


    Xbox Gamertag: danieldani23
    PSN: danieldani
    Nintendo: SW-0087-0677-8502

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  • bbstevieb
    Erleuchteter
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    30.113
    • 7. Dezember 2010 um 18:22
    • #739

    Bei allem was bisher aufgefallen ist kann ich mit den KW noch am besten leben, in der "Branche" redet auch keiner in PS. Ist halt der "Real Driving Simulator"....duck und weg.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Arcadion
    Trans Am Fan
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    16.938
    • 7. Dezember 2010 um 18:26
    • #740
    Zitat von bbstevieb

    "Real Driving Simulator"


    Der Witz schlechthin.

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