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Darksiders II [inkl. Deathinitive Edition]

  • Verytex
  • 2. Juni 2011 um 15:11
  • knacht
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    3.211
    • 23. Dezember 2012 um 21:53
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    • #101
    Zitat von Mr.Deadshot

    Bin irgendwie ziemlich enttäuscht vom Game. Ist nicht schlecht, im Gegenteil - sogar sehr stimmig, gutes Gameplay, gutes Dungeondesign aber mit Teil 1 kann das überhaupt nicht mithalten. Viel zu wenig Story, viel zu wenige Zwischensequenzen, lahme Bosse, fehlende Charaktertiefe. Das komplette Flair des ersten Teils wurde einem Loot-System und einer riesigeren Spielwelt geopfert wie es mir scheint. Hab noch nicht all zu weit gespielt, aber Meinungen im Netz gehen ja auch stark in die Richtung. Doof :thumbdown: Man sollte Fortsetzungen eben nicht zu sehr von der Urformel entfernen.

    Habs heute angefangen und kann bis jetzt voll und ganz zustimmen. Am meisten gehen mir die Klettereinlagen auf den Sack


    Hast eigentlich recht. Macht keinen Sinn, sich über einen Haufen wertloser Bronze Trophies zu freuen.
    Da könnte man ebenso gut voller Stolz Liste führen, an welchen Orten man schon onaniert hat.

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  • Darkshine
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    • 18. Februar 2013 um 11:40
    • #102

    Folgender PS3 Code für Todesgalopp und Todesreiter scheint mehrfach anwendbar zu sein: T6CL-PJNG-394D

    "Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
    Peter Venkman, Ghostbusters, 1984

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  • Phill XVII
    KugelHund
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    16.502
    • 19. Februar 2013 um 00:23
    • Offizieller Beitrag
    • #103

    Danke Mr. Dark :thumbsup:

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

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  • Patricia
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    • 16. September 2013 um 20:24
    • #104

    Ich zock Darksiders II seit einiger Zeit und leider will das Spiel nicht so richtig zünden. Wirklich gut gefallen mir nur die Klettereinlagen und die Musik.
    Dagegen ist die Story total schlecht erzählt, die Welt riesengroß aber langweilig und ständig muss in Dungeons was eingesammelt werden. Da hab ich mir wesentlich mehr erwartet :(

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  • pr3ston
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    • 16. September 2013 um 20:30
    • #105

    Jo, man merkt leider, dass es in die Länge gezogen wurde....

    Du brauchst X um weiter zu kommen. X bekommste aber nur mit Y und Y gibts nur, wenn du vorher 3 Mal Z gefunden hast. Und so weiter. Ansonsten ist mir noch das Loot System bitter aufgestoßen. :thumbdown: Da war Teil 1 defintiv besser. Vom Sound und vom Stil her fand ich aber 2 richtig klasse. Würde mir nen 3. Teil wünschen.

    Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de

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  • Patricia
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    • 16. September 2013 um 20:37
    • #106

    Was ich auch irgendwie nicht verstehe... Tod ist doch ein mächtiger Reiter der Apokalypse. Und im Reich der Toten ist er quasi ein Bittsteller?!
    Eine Frage hätt ich noch, lohnt es sich die Fährmannmünzen auszugeben. Zusätzlich muss ja auch ein Batzen Geld dazugegeben werden und ich kann nicht vorher einsehen welches Item ich bekomme. Ist mir zu unsicher, da spar ich lieber für den Waffen/Rüstungsshop.

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
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    • 16. September 2013 um 20:41
    • #107

    Ist bei mir ebenso.Hatte mich riesig nach dem ersten Teil auf den zweiten gefreut.Hab das Spiel nach ca 10 Stunden oder so aber dann liegen lassen weil ich einfach keine Lust mehr hatte auf diese Sucherei. :S

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  • pr3ston
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    • 16. September 2013 um 20:44
    • #108

    Ich hab so gut wie nie was ausgegeben. Die (meisten) besten Waffen findet man im Spiel selbst. Setz dich auch mal mit dem "Waffen opfern" auseinander und schau, ob du irgendwo orange Waffen auftreiben kannst. Wenn du stark genug bist, klappere z.B. mal die Geheimräume im Labyrinth des Seelenlenkers ab. Auch ansonsten lohnt es sich immer gut die Gegend zu filzen.

    Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de

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  • Patricia
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    • 16. September 2013 um 20:58
    • #109

    Stimmt schon, im Spiel selber findet sich viel Gutes. Meine Zweitwaffe ist eigentlich immer eine maximal aufgelevelte, besessene Waffe. Nur bei den Sensen hat der Shop immer was cooleres auf Lager (und ich nie Kohle weil ich ja alles für die Zweitwaffe opfere hahaha). Ich steh auf die Sensen, die mir Gesundheit zurückgeben.

    Beim Seelenlenker hab ich schon das Geheimnis von Ebene 2 und 3 gelüftet - leider nur Mist bekommen. Und da mir die Tränke ausgegangen sind bin ich raus. Da werd ich erst mit besseren Waffen und höherem Leveln nochmal reingucken. Ist ehrlich gesagt auch nicht unterhaltsam, kloppen, Richtung auswählen, kloppen...gähn...

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  • pr3ston
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    • 16. September 2013 um 21:04
    • #110

    Jo, aber glaube auf der 4 oder 5 Ebene gibts im Geheimraum ne Gesundeit-generierende Sense. Im Labyrinth muss man schon gut aufgestellt sein, da man ja nur die Sachen bekommt, wenn man es abschließt. Nur mit Tränken hätte ich das wohl auch nie geschafft. Was ich auch total bescheuert fand: Man kann tausende Waffen und anderen Schlonz umherschleppen aber (glaube ich) nur 4 poplige Heiltränke ?! LOL !!!

    Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de

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  • BUZZ
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    • 17. September 2013 um 07:26
    • #111

    Das Lootsystem hat mich immer abgeschreckt bei dem Titel. Passt so gar nicht zum ersten Teil. Den fand ich aber sehr gut und fordernd.

    [COLOR=limegreen]XBOX[/COLOR] [COLOR=crimson]360[/COLOR] Gamertag: Himmel und Erde
    [color=#000066]P[/color][color=#0000ff]S[/color][color=#0000ff]N[/color]: iheartbreakdown
    zockt gerade: Ni No Kuni, Etrian Odyssey

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  • Patricia
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    • 19. Oktober 2013 um 23:03
    • #112

    So, ich habs jetzt durchgezockt und leider wurde es zum Ende hin nicht besser. Der letzte Dungeon war zwar sehr hübsch gemacht aber die letzten zwei Welten waren im Gegensatz zu den ersten kurz und noch fader. Vorallem der Abschnitt

    Spoiler anzeigen

    auf der Erde hat mir nicht gefallen

    und auch die Portalrätsel waren eher nervig als unterhaltsam. Dazu noch der mickrige Abspann...
    Insgesamt fehlt es dem Spiel an Flow,liebevollen Details und Spannung.

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  • MC_IRC
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    • 25. Oktober 2013 um 08:23
    • #113
    Zitat von Patricia

    So, ich habs jetzt durchgezockt und leider wurde es zum Ende hin nicht besser. Der letzte Dungeon war zwar sehr hübsch gemacht aber die letzten zwei Welten waren im Gegensatz zu den ersten kurz und noch fader. Vorallem der Abschnitt

    Spoiler anzeigen

    auf der Erde hat mir nicht gefallen

    und auch die Portalrätsel waren eher nervig als unterhaltsam. Dazu noch der mickrige Abspann...
    Insgesamt fehlt es dem Spiel an Flow,liebevollen Details und Spannung.

    Ja spiele es seit auch seit einer langen weile auf der U, aber der funke will nicht überspringen, sowas vermisse ich in letzer zeit von den spielen.
    zwar handwerklich sehr gut gemacht, aber irgendetwas fehlt.

    habe so das gefühl, zuviel gewollt, wenig gekonnt. Hinzu kommt das mirdas Spiel gestern dreimal in der gleichen sequenzen abgestürzt ist...

    Bin noch am überlegen ob ich weiterspiele oder mit Pikmin 3 startet soll...

    1999 - 2015
    16 Jahre 'MC_IRC'

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    • 27. Februar 2014 um 16:20
    • Offizieller Beitrag
    • #114

    Ja, doch, es gibt sie noch: großartige Spiele für die WiiU! Nordic Games freut sich, heute bekanntzugeben, dass das hochgelobte Darksiders II nun nach fast einjähriger Pause erneut seinen Weg in den europäischen Nintendo eShop gefunden hat. Die Box-Version folgt im 2. Quartal 2014 und wird im deutschsprachigen Raum exklusiv über die EuroVideo Medien GmbH vertrieben werden.

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Aufgeschreckt durch das Ende aller Tage begibt sich Tod, der gefürchtetste der vier Reiter der Apokalypse, auf eine Quest mit dem Ziel, die Menschheit zu retten und den Namen seines Bruders, Krieg, reinzuwaschen. Auf seiner Reise entdeckt Tod, dass es sogar noch grausamere Übel als eine irdische Apokalypse gibt und wird schnell in den Kampf zwischen Mächten gezogen, die sogar gesamte Schöpfung vernichten könnten…

    Das Action-Adventure rund um den Feldzugs des apokalyptischen Reiters Tod begeisterte Kritiker und Spieler gleichermaßen. Mit Wertungen von im Durchschnitt 85 Punkten (gemäß Metacritic.com) gehört Darksiders II damit zu einem der am bestbewertetsten WiiU-Spiele überhaupt. Zusätzlich zum Basis-Abenteuer von Tod sind in der nun wieder veröffentlichten Version auch die DLCs "Argul's Tomb", "Death Rides", "Angel of Death", "Shadow of Death" und "Deadly Despair" enthalten.


    M.C.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

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  • Mistercinema
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    • 11. Juni 2015 um 17:13
    • Offizieller Beitrag
    • #115

    468 Tage waren genug Schlaf.
    Jetzt rütteln wir den Thread wieder wach, da man uns Ende 2015 auf den aktuellen Konsolen mit einer aufpolierten Deathinitive Edition beglücken möchte.
    Neben der grafischen Aufwertung, wartet die Edition mit allen bisherigen DLC´s auf.

    Hier alle Details im Überblick:

    Zitat

    Nordic Games gibt hiermit bekannt, dass die Darksiders 2 Deathinitive Edition für die aktuelle Konsolengeneration im Winter 2015 erscheinen wird.

    Die Deathinitive Edition ist eine grafisch aufgewertete Fassung von Darksiders 2, die sämtliche DLCs (Maker Armor Set, The Abyssal Forge, The Demon Lord Belial, Death Rides, Angel of Death, Deadly Despair, Shadow of Death, Mortis Pack, Rusanov's Axe, Van Der Schmash Hammer, Fletcher's Crow Hammer, Mace Maximus, Argul's Tomb) enthält und eine native Auflösung von 1080p bieten wird. Neben der grafischen Überarbeitung wurden auch Balancing und Beuteverteilung verfeinert. Das gesamte Projekt wurde dem erfahrenen Team von Gunfire Games anvertraut, wo nahezu alle Mitarbeiter zuvor bereits bei Vigil Games an Darksiders gearbeitet haben.

    Reinhard Pollice, Business & Product Development Director bei Nordic Games: “Wir haben das Franchise vor etwa zwei Jahren übernommen. Seitdem denken wir über das nächste Darksiders-Kapitel nach. Natürlich wird es in der Zukunft ein großangelegtes, auf Darksiders basierendes Projekt geben, doch im Moment ist es uns wichtiger, bestehende Titel zu pflegen und sie einem breiteren Publikum zur Verfügung zu stellen. Darksiders 2 für die aktuelle Konsolengeneration zu veröffentlichen, war für uns ein logischer Schritt. Das Team von Gunfire Games beherrscht sein Handwerk, und uns wurde schnell klar, was wir in dieser Edition umsetzen wollten.”

    “Es macht Spaß, nach einer längeren Pause wieder an Darksiders zu arbeiten”, so David Adams, Gründer und Chef von Gunfire Games. “Dieses Projekt bietet uns die Gelegenheit, da weiter zu machen, wo wir vor zwei Jahren aufgehört haben und ein Spiel nachzurüsten, das uns allen sehr am Herzen liegt. Die vollendete und definitive Darksiders 2-Erfahrung zu erleben ist etwas, worauf sich hoffentlich viele Fans genauso freuen wie wir.”


    Über Darksiders 2 Deathinitive Edition

    Features der Deathinitive Edition:

    - Darksiders 2, ausgestattet mit ALLEN DLCs*, bietet über 30 Stunden Spielzeit
    *(Maker Armor Set, The Abyssal Forge, The Demon Lord Belial, Death Rides, Angel of Death, Deadly Despair, Shadow of Death, Mortis Pack, Rusanov's Axe, Van Der Schmash Hammer, Fletcher's Crow Hammer, Mace Maximus, Argul's Tomb)

    - Weiter verbesserte Grafikengine für eine noch höhere Grafikqualität, insbesondere bei Licht- und Schatten-Effekten

    - Überarbeitete Level-, Charakter- und Umgebungsgrafiken

    - 1.080p als native Auflösung

    - Überarbeitetes Balancing mit verfeinerter Lootverteilung

    Was mit Krieg beginnt, endet mit Tod.

    Erweckt vom Ende der Tage macht sich Tod als gefürchtetster der vier Reiter der Apokalypse auf, um die Menschheit zu retten und den Namen seines Bruders reinzuwaschen. Während seines Abenteuers entdeckt er, dass es weit Schlimmeres gibt als eine irdische Apokalypse, und dass ein uralter Groll die gesamte Schöpfung bedroht ...

    Spiel mit Tod: Sei der gefürchtetste der vier Reiter der Apokalypse, der ganze Welten auslöschen und gegen Mächte jenseits von Himmel und Hölle antreten kann.
    Episches Universum: Anders als alles, was die Spieler bisher gesehen haben, umgesetzt im fantastischen Stil von Joe Mad.
    Himmel/Hölle: Erforsche ergreifende Spielumgebungen, die an Himmel und Hölle angelehnt sind.
    Auswahl & Anpassung: Erstelle deine eigene Spielerfahrung mit verschiedenen Rüstungen, Waffen und Fertigkeitsbäumen, mit denen du "deinen eigenen Tod" gestalten kannst.
    Wiederspielwert: Erforsche eine gewaltige, offene Spielwelt, erlebe Dutzende Nebenquesten und baue deinen eigenen Tod auf – mit einem vollständigen Levelsystem, Fertigkeitsbäumen und endlosen Ausrüstungskombinationen.
    Agilität: Der Tod ist ein wendiger und schneller Charakter, ein vollendeter Akrobat, mit dem die Spieler die Welt wie nie zuvor erforschen können.

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    M.C.

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  • fflicki
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    • 11. Juni 2015 um 17:17
    • #116

    Wunderbar, da freue ich mich ja echt drauf.
    Hatte es erst auf der WiiU, doch dort wurde mir permanent durch die schwankenden FPS schlecht, und ich konnte es nicht spielen, hab es dann als Game for Gold für die 360 geladen, doch auch dort Ruckelt mir das Spiel zu viel.
    Wollte es mir dann irgendwann für den PC kaufen, aber so wird es dann wohl die PS4 Version werden :D

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  • Captnkuesel
    Erleuchteter
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    • 11. Juni 2015 um 20:59
    • #117

    Habe es nie gespielt. Definitiv interessant aber ich denke die Mehrheit will keine Remastered mehr... Wann kommt darksiders drei?

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • Yamazaki
    Eroge-Experte
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    • 11. Juni 2015 um 21:24
    • #118

    nachdem Vigil Games platt gemacht wurde, denk ich net, dass Teil 3 je kommt.


    es sei denn jemand anders nimmts auf.

    モエロクリスタル大歓迎!!!

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    • 6. Oktober 2015 um 20:18
    • Offizieller Beitrag
    • #119

    Nordic Games hat heute angekündigt, dass die Darksiders II Deathinitive Edition am 27. Oktober 2015 - als Boxversion und digital - für PlayStation 4 und Xbox One zum Preis von EUR 29,99 weltweit veröffentlicht wird.

    „Es kommt nicht oft vor, dass man als Entwickler die Möglichkeit bekommt, noch einmal zu einem seiner früheren Spiele zurückzukehren. Die seitdem vergangene Zeit und die vielen Spiele, an denen wir alle seit der Veröffentlichung von Darksiders II gearbeitet haben, haben es uns ermöglicht, uns mit frischer Perspektive abermals an das Spiel heranzuwagen. So haben wir uns diesem umfangreichen Spiel erneut zugewandt und haben dabei Dinge in Angriff genommen, für die wir beim ersten Mal keine Zeit hatten oder die wir gar nicht bemerkt hatten. Zunächst haben wir damit begonnen, alle Assets des Spiels zu überarbeiten, die Texturauflösungen zu verbessern und die Grafik an die aktuellen Maßstäbe der Technik anzupassen, um so neue Lightning- und Rendering-Optionen vollständig ausnutzen zu können. Darksiders II verfügt über viele DLCs in Form von Waffen, Rüstungen und einzigartigen Schauplätzen. Diese Inhalte wirkten bisher losgelöst von der Hauptkampagne, deshalb wurden sie nun besser in den Spielverlauf integriert und entsprechend angepasst. Zuletzt haben wir noch eine unzählige Menge an Feedback eingearbeitet, welches wir nach der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels hinsichtlich Balancing und Bugs erhalten haben. Mit all diesen Änderungen ist dies wahrhaft die ,Definitive Edition‘ von Darksiders II.“ – John Pearl, leitender Designer, Gunfire Games

    Darüber hinaus wird Gunfire Games heute, am 06. Oktober 2015, um 21:00 Uhr MEZ ein Streaming-Event zu Darksiders 2 unter http://www.twitch.tv/gunfire_games abhalten. Special Guests: Joe Madureira und Ryan Stefanelli von Airship Syndicate.


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  • Mistercinema
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    55.253
    • 23. Oktober 2015 um 15:53
    • Offizieller Beitrag
    • #120

    Der Freitag ist angebrochen - die nächste Welle Spiele rückt aus und somit auch die Schar an Releasetrailern.
    Here we go withDarksiders 2 Deathinitive Edition


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