Die "beste" Möglichkeit ist wohl einen relativ kleinen USB Stick zu verwenden und anschließend ein Image am PC zu machen. Die Rumkopiererei dauert dann halt ein bischen. ![]()
Nintendo Wii U
-
-
Habe einen ein GB Stick genommen. Wahrscheinlich geht echt nur kompletten Ordner kopieren. Und hab auch gelesen, dass die Saves auf einer anderen Wii U dann eh nicht klappen.
Hat denn hier niemand definitive Erfahrungen damit?
-
Ich dachte jetzt eher an einen 16 GB Stick.
Aber alternativ kannst du auch die Datenpakete löschen und nur die Saves und das Update rüberkopieren, dann reicht auch ein 1 GB Stick.Wie mans dreht und wendet, du wirst nicht darum herum kommen das gesamte Spieleverzeichnis zu kopieren.
-
Also mein USB Stick geht gar nicht mehr seitdem ich den 1mal für die WiiU formatiert habe. Also gar nicht im Sinne von nirgends.

-
Ich dachte jetzt eher an einen 16 GB Stick.
Aber alternativ kannst du auch die Datenpakete löschen und nur die Saves und das Update rüberkopieren, dann reicht auch ein 1 GB Stick.Wie mans dreht und wendet, du wirst nicht darum herum kommen das gesamte Spieleverzeichnis zu kopieren.
Ja das wird wohl die einzige Möglichkeit sein ohne Garantie dass es auf einer neuen Konsole auch laufen würde. Ziemlich bescheiden

-
-
Man hört und liest immer wieder von Problemen mit USB-Sticks mit der Wii U. Und wo man das liest, wird immer zu USB-HDDs geraten, mit denen es wohl keine Probleme geben soll. Ist zwar für ein paar Saved Games übertrieben, aber wenn das dann ordentlich läuft, die bessere Lösung. Eine alte USB-HDD hat ja so ziemlich jeder noch rumfliegen.
Ob Saves auf einer anderen Wii U dann laufen, kann ich Dir nach Weihnachten erzählen.

-
Das Ganze Nintendo Network ist ist gerade down.
Das ist das erste mal das ich sowas erlebe bei ihnen.
Ich glaub da ist in Frankfurt heute morgen der C64 abgeschmiert

-
Die Telekom hat afaik doch auch drölfzig Probleme grad, funde den link nicht...
Ob's miteinander zusammenhängen kann?
-
Geht seit gut ner stunde wieder

-
Ist wohl 'ne Sicherung rausgeflogen was?

-
-
Die hatten wohl eine längere Störung:
https://www.nintendo.co.jp/netinfo/de_DE/archive_network.htmlMit Splatoon und Xenoblade rauchen bei denen wohl die Server

-
7-14:15 ca. War die Störung und es ging rein gar nichts mehr. Aber nun flutscht wieder alles.
-
Waren für Donnerstag nicht eh Wartungsarbeiten an der Onlinestruktur angekündigt?
-
Mittwoch in der Nacht
Und generell sind die immer bis spätestens um 4-6 Uhr zu Ende -
Ah, gerade noch mal nachgeschaut. Das, was mir für Do. noch so im Hinterkopf herumschwirrte ging um die Xenoblade Server, allerdings waren auch die, wie du schon sagtest, planmäsig zwischen 2:50-4 Uhr morgens angedacht.
-
-
War der Overload nicht wegen Cloud bei Smash?
Ist doch immer so, dass der Online Modus die nächsten 2-3 Tage kaum funktioniert, wenn ein neuer Smashchar kommt. Konnte damals Ryu erst nach 3 Tagen laden.Ich frag mich, wie die das mit dem E-Shop gemacht hätten, wenn die Konsole sich ähnlich wie die Wii verkauft hätte.. Das hätte doch nie und nimmer hingehauen.
-
Ich weiß auch nicht, ob Nintendo überhaupt eigene Server hat oder die anmietet. Zumindest die Screenshots im Miiverse liegen laut URL in Amazons Cloudfront. Wenn die Spieleserver einem ähnlichen Modell folgen, werden die nach aufkommen entsprechend skaliert. Gegen einen plötzlichen Peak hilft das aber leider nicht.
-
Ich weiß nicht ob ich hier ganz richtig bin. Wenn nicht dann bitte dort hin schieben wo es hin gehört oder mit Info an mich löschen.
Worum geht es? Es geht um VC auf der Wii U und um welches Spiel? Super Mario N64.
Da gibt es nun die DS VC und die N64 VC Version von.
Welche sollte man sich kaufen wenn man auf einem TV spielen will aber sonst keine Möglichkeit hat das Spiel zu spielen? -
Von der Auflösung her die N64 Fassung. Die DS Fassug wurde aber nochmals erweiters um 2 Charaktere und sieht etwas hübscher aus.
-
Die N64 Fassung spielt man mit Analogstick, die DS Fassung wahlweise über das Digi-Kreuz, oder "analog" mit dem Touchscreen.
Vom Spiel her ist die DS Version besser, die analoge Touchscreensteuerung benötigt leichte Einarbeitung, um ähnlich zu flutschen, wie mit einem echten Analogstick.
Und keine Ahnung, wie sich die noch niedrigere Auflösung der DS Fassung am größeren Screen macht -
-