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[PC/XBO/360] TitanFall

  • ElStupido
  • 6. Juni 2013 um 19:11
  • Bitmap Brother
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    7.581
    • 15. März 2014 um 23:38
    • #801

    Azazel: vorhin bei deinem letzten Post dachte ich nur, dass das trotz den fehlenden Smilies zu abstrus ist, um ernst gemeint zu sein. Mittlerweile bin ich mir da aber nicht mehr sicher 8|

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
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    • 15. März 2014 um 23:42
    • #802

    Hier wird doch auch nicht mehr über die Technik diskutiert, sondern immer nur wiederholt: "Ist nicht next-gen-würdig!!!" Was in etwa dem Niveau von "mir macht's aber Spaß!!!" entspricht.

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • daniel.dani
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    • 15. März 2014 um 23:49
    • #803

    Warum soll ich mich aus der Technikdebatte raushalten!? Ist ja alles schön und gut, wenn man über die Technik quatscht, aber immer und immer wieder darauf rumreiten, dass es auf der alten Source Engine basiert und keine 1080p hat, ist doch auch spätestens nach dem zehnten Beitrag überflüssig. Wie oft soll man es denn hier noch lesen? Wir haben es doch alle verstanden. Man kann hier nicht mal über das Spiel diskutieren, da nach spätestens fünf Postings irgendwer ankommt und meint, dass das Spiel kein Next-Gen ist und es keine 1080p hat...und das nennt sich dann "Diskussion".

    I Am A Winner :king:
    Feet on the ground - head in the sky :nice:


    Xbox Gamertag: danieldani23
    PSN: danieldani
    Nintendo: SW-0087-0677-8502

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  • Bitmap Brother
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    • 15. März 2014 um 23:59
    • #804

    Und selbst wenn hier gerade über Technik diskutiert wurde, heisst der Thread hier glaube ich "TitanFall" und nicht "TitanFall Techno-Talk - ist das Game nun Next Gen oder nicht?"

    Demnach dürfte man bei South Park, The Walking Dead, oder Earth Defense Force auch nicht über die Spiele reden/ob sie einem gefallen, sondern lediglich Sachen wie "ist technisch nicht Current Gen würdig", wobei reines Gelaber über 1080p @60 Frames per Second alleine auch kein Garant für "Next Gen Grafik" ist, man kann auch nen 5.000 Euro Spiele PC so weit mit Polygonen und Effekten vollballern, dass dieser keine 20 Frames bei 480p schafft. Wenn es nur darum ginge, wäre bereits ein emuliertes F-Zero X "Next Gen".
    Klar sieht TitanFall vermutlich nicht nach rekordverdächtiger High End Grafik aus, aber "so lang es Spaß macht (um mal wieder den wichtigen Teil bei einer Konversation über Spiele zu zitieren).
    Hardcore PC Gamer haben zumindest früher freiwillig zig Details wie Schatten usw ausgeschaltet, und damit teilweise erhebliche Einbussen in Sachen Optik in Kauf genommen, nur damit sie im Spiel noch effizienter sein können, da man die Gegner so besser/schneller sieht. Im Endeffekt kommt es eben doch nicht nur auf die Technik an, sondern ob das Spiel (einem) was taugt

    2 Mal editiert, zuletzt von Bitmap Brother (16. März 2014 um 00:02)

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  • Bitmap Brother
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    7.581
    • 16. März 2014 um 00:24
    • #805
    Zitat

    Hier wird doch auch nicht mehr über die Technik diskutiert, sondern immer nur wiederholt: "Ist nicht next-gen-würdig!!!" Was in etwa dem Niveau von "mir macht's aber Spaß!!!" entspricht.

    Wobei bei wirklich hoher persönlicher Priorität auf "Next Gen Grafik" ein "ist nicht Next-Gen würdig" im Endeffekt nichts großartig anderes als "mir macht es aber keinen Spaß" bedeuten würde

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
    Beiträge
    14.483
    • 16. März 2014 um 07:34
    • #806

    Richtig. Genau das meine ich.

    Nicht falsch verstehen, ich bin 100% auch für reine Technikdiskussionen, aber dann mit Inhalt wie z.B. den von Vit gepostetem. Aber ständige Wiederholungen, egal von welcher Seite, öden einen irgendwann einfach nur noch an.

    Bevor ich zum 100. Mal lesen muss, dass es nicht next-Gen-würdig ist, würde ich lieber ein paar Spieleindrücke präsentiert bekommen.

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • Ray
    Erleuchteter
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    26.550
    • 16. März 2014 um 09:13
    • #807

    Egal, macht Spaß.

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  • Azazel
    Gast
    • 16. März 2014 um 10:11
    • #808

    @dani:
    Du musst dich nicht raushalten. Nur solltest du dann was sinnvolles Posten.

    @BB:
    Naja, wir sind ja im Internet.
    Da gehört verdrehen und falsch verstehen zum guten Ton.
    Ich verbiete hier ja keinem seine Meinung zu schreiben. Danis "ist doch scheißegal wie es aussieht, macht aber Spaß" war nunmal ne direkte Antwort auf ein, erneutes, posting zur Technik.

    Da macht es einfach keinen Sinn.

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  • Dash15478
    Profi
    Beiträge
    735
    • 16. März 2014 um 10:12
    • #809

    Sehe ich auch so. Bringt aber leider nix. Bei manchen gehe ich mittlerweile einfach über die Posts hinweg und lese sie gar nicht mehr.

    Zitat von Pandemonium

    Richtig. Genau das meine ich.

    Nicht falsch verstehen, ich bin 100% auch für reine Technikdiskussionen, aber dann mit Inhalt wie z.B. den von Vit gepostetem. Aber ständige Wiederholungen, egal von welcher Seite, öden einen irgendwann einfach nur noch an.

    Bevor ich zum 100. Mal lesen muss, dass es nicht next-Gen-würdig ist, würde ich lieber ein paar Spieleindrücke präsentiert bekommen.

    • Zitieren
  • Kalter Engel
    Meister
    Beiträge
    2.731
    • 16. März 2014 um 15:51
    • #810

    Spielt sich flüssig und ist sehr einsteigerfreundlich.
    Die Karten finde ich aber etwas zu groß und das Kampfgestehen wird zeitweise auch immer etwas unübersichtlich.

    Für mich ist das Titanfall ein netter Multiplayertitel für zwischendurch, aber nichts, wofür ich mir nun eine Xbox One kaufen würde. Zumal es, wie hier bereits gesagt wurde, im Bereich der Grafik nicht unbedingt neue Maßstäbe setzt.

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  • daniel.dani
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.885
    • 16. März 2014 um 17:02
    • #811
    Zitat von Azazel

    @dani:
    Du musst dich nicht raushalten. Nur solltest du dann was sinnvolles Posten.

    @BB:
    Naja, wir sind ja im Internet.
    Da gehört verdrehen und falsch verstehen zum guten Ton.
    Ich verbiete hier ja keinem seine Meinung zu schreiben. Danis "ist doch scheißegal wie es aussieht, macht aber Spaß" war nunmal ne direkte Antwort auf ein, erneutes, posting zur Technik.

    Da macht es einfach keinen Sinn.

    Und was wäre ein sinnvoller Beitrag zur Technik? Bis auf Vits Post kam doch sonst nur immer wieder die selbe Feststellung, dass es nicht Next-Gen ist. Daher meine Frage, würdest du mir die Technikdiskussion zeigen, zu der ich sinnvoll etwas beitragen kann?

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    Xbox Gamertag: danieldani23
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  • Online
    fflicki
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    • 16. März 2014 um 20:30
    • #812

    Eine wirklich Sinnvolle Technik Diskusion erübrigt sich doch bei dem Spiel eh, da z.b. auch die PC Version jetzt gar nicht so viel besser aussieht, und auch kein Next Gen Flair versprüht.
    Hier zur Verdeutlichung ein direkter Videovergleich mit Kommentar, damit man sich auch ein Bild dieser (überflüssigen) Technik Diskusion machen kann:

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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Klar gibt es hier kleine Unterschiede schon zu guten Duchschnitt PCs, aber selbst ein "Deutlich Besser" gibt es noch nicht einmal zu der Ultra Einstellung des PCs.
    Und schlecht sieht das Spiel auch auf der One gar nicht aus, was da teilweise auf dem Bildschirm an Aktion abgeht, (mehrere) brennende Titanen, Explosionen, schöne Rauch, Nebel oder Partikeleffekte, und alles läuft sehr flüssig.

    Die größten Unterschiede sind mal wieder die Auflösung, aber eine Full HD Auflösung ist ja mittlerweile ein bekanntes One Problem, und manchmal Teart das Bild auf der Box, hab ich hier auch in meinem Spielbericht weiter oben aufgeführt.
    Wobei Tearing wirklich nur sehr selten auftritt.

    Dann müsste man so eine Diskusion eher über die benutzte (alten) Engine führen, damit ist ein echtes Next Gen Spiel nämlich gar nicht mehr möglich.
    Sollte man also wegen der Benutzung einer veralteten Engine, lieber komplett auf eine Konsolenversion verzichten?

    Das zumindest wäre bei dem Spiel eher ein Diskusionsthema.

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  • Vit
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    14.064
    • 16. März 2014 um 21:12
    • #813
    Zitat von fflicki

    und manchmal Teart das Bild auf der Box, hab ich hier auch in meinem Spielbericht weiter oben aufgeführt.
    Wobei Tearing wirklich nur sehr selten auftritt.


    Dein verlinktes Video widerspricht beim Punkt 'selten'.

    Zitat

    Dann müsste man so eine Diskusion eher über die benutzte (alten) Engine führen


    Ja, in der Tat ein interessanter Punkt. Fraglich ist, wieso man keine aktuellere genommen hat. Man hat bisher nur angedeutet, dass die IW Engine wegen Rechtsstreitigkeiten nicht zur Verfügung stand. Wieso nicht Frostbite oder CryEngine? Eventuell hätten die nicht die (Speed-)Performance bringen können. Dann bleibt aber die Frage, was mit Source Engine 2 ist, die ja anscheinend bereits zur Entwicklung genutzt wird. Vielleicht kommt ja bald mal ein ausführliches Tech-Interview dazu.

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

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  • Mr.Deadshot
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    • 16. März 2014 um 21:19
    • #814

    Angeblich hat man die SourceEngine genommen, weil sie gut auf der PS3 läuft ;) Angeblich sollte das Spiel auch gar nicht für die X1 erschienen, sondern nur Last-Gen. Sind Gerüchte. Scheint aber alles gar nicht so abwegig. Da wurde sicherlich wieder in letzter Minute gedealt und dann kommt Technik-Murks bei raus. Ist ja nichts neues.

    • Zitieren
  • Vit
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    14.064
    • 16. März 2014 um 21:42
    • #815

    Murks würde ich nicht sagen, aber es deutet schon einiges darauf hin, dass im Entwicklungsprozess größere Änderungen stattfanden (siehe bbsteviebs Interview-Post).

    Evtl. kann man ja durch nachfolgende Patches Slowdowns and Tearing reduzieren bzw. eliminieren, z.B. indem man Effekte verringert oder verschiedene Tweaks einbaut. Hängt aber sicherlich auch davon ab, wie störend beim (kompetitiven) Onlinegaming ist.

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

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  • Azazel
    Gast
    • 16. März 2014 um 21:53
    • #816

    Bei all den Gerüchten brennt mit noch immer die frage unter den Nägeln, warum eine PS3 oder auch PS4 titanfall nicht stemmen könnte.
    Auch diese frage bleiben die Fürsprecher schuldig.

    Wenn das Game ursprünglich gar nicht für die One gedacht war, für was wird dann im fertigen Spiel die cloud unbedingt benötigt?

    Hat hier jemand ne Vermutung?

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  • rocco4ever
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.881
    • 16. März 2014 um 22:08
    • #817
    Zitat von Azazel


    Hat hier jemand ne Vermutung?

    Cloud hört sich cooler an als dedizierter Server. So einfach ist das.

    Alles zum Bestpreis, nur in meinem Verkaufsthread!

    • Zitieren
  • AmFreak
    Meister
    Beiträge
    2.744
    • 16. März 2014 um 22:10
    • #818
    Zitat von Azazel

    Bei all den Gerüchten brennt mit noch immer die frage unter den Nägeln, warum eine PS3 oder auch PS4 titanfall nicht stemmen könnte.
    Auch diese frage bleiben die Fürsprecher schuldig.

    Wenn das Game ursprünglich gar nicht für die One gedacht war, für was wird dann im fertigen Spiel die cloud unbedingt benötigt?

    Hat hier jemand ne Vermutung?


    Eh, die Cloud ist bei Titanfall nichts anderes als nen dedicated Server (das ist auch kein Geheimnis).
    Ohne cloud hätte es 2 Möglichkeiten gegeben peer2peer oder eben dedicated Server.

    Titanfall wäre auch früher oder später für Sony Plattformen gekommen (und das ohne Cloud o_O ), wenn Ms sich das nicht exklusiv gesichert hätte:

    Zitat

    Vince Zampella
    @VinceZampella
    Follow

    Always MS exclusive at launch, great partner and focus is good for a startup. EA made a deal for the rest, we only found out recently =(


    http://metro.co.uk/2013/10/30/tit…espawn-4166444/

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  • daniel.dani
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.885
    • 16. März 2014 um 22:23
    • #819

    Heute nach drei tägiger Pause wieder ins Getümmel geworfen. Inzwischen sehe ich ein, dass die Bots Sinn machen. Bin jetzt Level 21 und dann hat man viele Waffen und Extras freigeschaltet. Ich benutze meistens den Ogre-Titan, da dieser einfach mehr aushält. Er ist zwar richtig langsam, aber wenn man sich nicht direkt auf offener Fläche befindet, kann man sich hin und wieder hinter Häusern verstecken und aus der Deckung ballern. Ich war ja anfangs sehr skeptisch was TF betrifft. Ich konnte den Hype nicht ganz nachvollziehen. Nach der Beta war ich zwar angetan, aber noch nicht hundertprozentig überzeugt. Das ist inzwischen anders. Es macht wirklich riesigen Spaß und wenn man mit dem DLCs neue Maps, Spielmodi etc. kommen, dann sehe ich für mich endlich wieder einen Online-Shooter, der nach 2-3 Monaten nicht in der Ecke liegt - bin gespannt wie sich das Spiel entwickelt.

    I Am A Winner :king:
    Feet on the ground - head in the sky :nice:


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  • Azazel
    Gast
    • 16. März 2014 um 22:28
    • #820

    Deinem Post entnehme ich, das der einzige Sinn der Bots darin besteht auch diejenigen aufleben zu lassen die gegen andere Spieler wenig Chancen haben?

    Zwar einsteigerfreundlich, aber irgendwie auch gegen den sportssinn. Der bessere gewinnt würde dann ja nicht wirklich zutreffen. Eher derjenige, der schneller levelt? Da hätte man(Achtung ) jetzt kommt's) auch gleich nen SP Modus einbauen können ;)

    • Zitieren
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