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Welche Konsolen waren ihrer Zeit voraus?

  • Darkshine
  • 16. Juli 2014 um 00:27
1. offizieller Beitrag
  • Darkshine
    Erleuchteter
    Beiträge
    13.915
    • 16. Juli 2014 um 00:27
    • #1

    Hallo!

    Welche Konsolen waren Eurer Meinung nach - sowohl in ihrer Leistungsfähigkeit als auch von ihren Innovationen her - ihrer Zeit voraus?

    Technisch/grafisch ganz klar das Neo Geo (2D) sowie die Dreamcast (3D), bei der Innovation das Vectrex (Vektoren statt Pixel) und der gefloppte Virtual Boy sowie das Oculus VR als logische Weiterentwicklung des VR Brillen Konzepts. Die Bewegungssteuerung der Wii und Kinect sehe ich eher als (nicht unbedingt Spielspaß-förderndes) Gadget denn als echte Innovation an.

    "Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
    Peter Venkman, Ghostbusters, 1984

    • Zitieren
  • homeboy32
    Anfänger
    Beiträge
    23
    • 16. Juli 2014 um 01:17
    • #2

    CD32 von Commodore

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  • pr3ston
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.347
    • 16. Juli 2014 um 01:40
    • #3
    Zitat von homeboy32

    CD32 von Commodore

    :roffel:


    Hoffe ma das war'n Scherz...

    Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de

    Einmal editiert, zuletzt von pr3ston (16. Juli 2014 um 01:43)

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  • rocco4ever
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.881
    • 16. Juli 2014 um 01:54
    • #4

    Die Antwort kann nur Xbox One heißen. Missverstanden, ungeliebt und ständiger Häme ausgesetzt. Den konservativen, sealed sammelnden, Spinecards liebenden, japano-favorisierenden Konsolennerds fehlte einfach der Glaube! In einer Zeit der Depression konnte MS mit seiner allumfassenden Vision nur scheitern. Statt für den Fortschritt, entschieden sich die Konsumenten für Konzepte aus dem 20. Jahrhundert. Nachfolgende Generationen werden sich fragen, wie wir das nur zulassen konnten.

    Alles zum Bestpreis, nur in meinem Verkaufsthread!

    Einmal editiert, zuletzt von rocco4ever (16. Juli 2014 um 01:57)

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  • Ignorama
    4 the Players
    Beiträge
    30.888
    • 16. Juli 2014 um 04:40
    • #5

    Intellivision

    - 1. Downloadkonsole der Welt
    - 1. 16 Bit Konsole der Welt
    - 1. Sprachausgabe in Videospielen der Welt
    - 1. 16-Wege Steuerung der Welt
    - 1. Musik-Keyboard als Controller der Welt
    - 1. Konsole die das komplette Alphabet in Groß und Kleinbuchstaben darstellen konnte

    Also ich glaube das wird schwer zu schlagen sein, vor allem weil mit Download-Games und Sprachausgabe extreme Schwergewichte dabei sind, die absolute Revolutionen waren und weitab von den Mini-Evolutionen die später immer so abgefeiert worden sind :wave:

    Meine Sammlung

    Einmal editiert, zuletzt von Ignorama (16. Juli 2014 um 04:54)

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
    Beiträge
    18.434
    • 16. Juli 2014 um 07:16
    • #6

    Dreamcast :P

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

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  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.873
    • 16. Juli 2014 um 08:58
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Wie kommst du drauf mit dem intellivision als erste downloadkonsole? Hatte das vcs schon. Und erste 16 bit konsole is auch keine größere innovation als erste 32 (marzy) und 64 bit konsole (jaguar). Ich denke der preis gebührt dem vectrex + 3d imager

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
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  • EvilAsh
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    347
    • 16. Juli 2014 um 09:18
    • #8

    Satellaview

    ist zwar keine eigenständige Konsole, sondern nur eine Erweiterung fürs SNES, quasi der Prototyp zu den heutigen Download-Spielen und VirtualConsole-Titeln.

    Unnötige Gewaltdarstellung ist mein Spezialgebiet.

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  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.873
    • 16. Juli 2014 um 09:37
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Naja in Sachen DL-Games waren wirklich einige Konsolen eher dran, siehe Ignoramas und mein Post.

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  • Shan
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.672
    • 16. Juli 2014 um 09:52
    • #10
    Zitat von Darkshine


    Technisch/grafisch ganz klar das Neo Geo (2D) [...]

    Der Fairness halber muss man aber erwähnen, dass es sich beim Neo Geo um keine wirkliche Konsole, sondern vielmehr um angepasste Arcade-Hardware handelt. Und in diesem Sektor war es der direkten Konkurrenz nicht überlegen.

    Da es, meines Wissens, aber das erste Arcade-System war, dass (technisch) 1:1 auf den Heimkonsolenmarkt geschmissen wurde, darf es trotzdem hier erwähnt werden. :)

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
    Beiträge
    54.965
    • 16. Juli 2014 um 10:10
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Vom Ablauf her fand ich den Dreamcast als besten Kandidaten, der einfach zu früh am Markt erschien.


    M.C.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
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    • 16. Juli 2014 um 10:33
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    Dreamcast ist nicht zu früh erschienen, sondern eigentlich genau im richtigen Moment. War günstig und leistungsstark für die Zeit. Später hätte es wieder bessere Hardware sein müssen.

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  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 16. Juli 2014 um 11:18
    • #13
    Zitat von Ignorama

    Intellivision

    - 1. Downloadkonsole der Welt

    Krass! Das wusste ich gar nicht!

    @ CD-i: Von wann war denn GameLine-Download-Service für den Atari 2600? 1983?

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    Einmal editiert, zuletzt von Flat Eric (16. Juli 2014 um 11:24)

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  • Ignorama
    4 the Players
    Beiträge
    30.888
    • 16. Juli 2014 um 11:28
    • #14

    @ CD-i

    Afaik kam das Downloadsystem fürs VCS aber halt später auf den Markt. Hast du mal den konkreten Namen? Find leider nichts mehr dazu im Internet, meine mich aber düster zu erinnern, dass wir (oder ich mit jemand anderen hier) genau diesen Punkt schonmal hatten :) Außerdem habe ich 16 Bit ja auch extra nicht nochmal hervorgehoben, wobei es auch da halt direkt zwei Gens zu früh war. Aber bleiben halt zwei absolute Innovationsbreaker + dieses Kleingedöns dazu. Ich will mich ja auch nicht streiten, dass das Coleco-Vision schlicht bessere Grafik bietet, aber auf dem Gebiet der wirklichen Innovationen ist das Intellivision ganz vorn dabei.

    Edit:

    Danke Flat Eric, hast die Frage direkt beantwortet. 1983 GameLine, da war das Playcable schon wieder tot :D

    Meine Sammlung

    2 Mal editiert, zuletzt von Ignorama (16. Juli 2014 um 11:31)

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  • CoBaYe
    Profi
    Beiträge
    737
    • 16. Juli 2014 um 13:02
    • #15
    Zitat von 108 Sterne

    Dreamcast ist nicht zu früh erschienen, sondern eigentlich genau im richtigen Moment. War günstig und leistungsstark für die Zeit. Später hätte es wieder bessere Hardware sein müssen.

    Dreamcast war trotzdem eher seiner Zeit vorraus, es war etwas viel auf Inet etc. ausgelegt, obwohl das Internet zu der Zeit noch kaum populär war, bzw. es kaum jmd. hatte, bzw. wenn man es hatte, es viel zu Lahm für die Ansprüche der DC war.
    Deswegen ist die Konsole mMn auch so untergegangen. Wäre sie später released mit besserer Hardware und dicken Exclusives, Holymoly. Wer weiß, wo Sega heute stehen würde.

    • Zitieren
  • Badhero
    Thread Tomb Raider
    Beiträge
    3.498
    • 16. Juli 2014 um 13:13
    • #16

    Das mit den Downloadspiele Konzept fand ich in den Kindertagen eh nicht so prall, war das nicht sau teuer?
    Was aber bei den Dreamcast seiner Zeit vorraus war, das man Online gegeneinander antretten konnte von Haus aus. Das hat schon sehr gut geklappt und SEGA war somit Pionier (wenn man mal überlegt wie lange es dauerte bis die Konkurenz mit Titeln und Hardware nachzog).

    Finde eh vieles wiedersprüchlich was Online angeht. Vor einigen Jahren war es noch das Famicom (wohl weil man in JP mit den Discsystem Daten auch speichern konnte) und selbst das das Genesis die erste Konsole mit DLCs war habe ich gehört (neue Levels für Earthworm Jim zb). Einige behaupten sogar das das N64 die erste Konsole mit Analog Stick war (also richtig nicht 8 bzw 16 wege).

    Hab eh grade ein Dejavu, weil vieles hier wurde hier schonmal diskutiert Die wichtigsten Hardware Innovationen

    Einmal editiert, zuletzt von Badhero (16. Juli 2014 um 13:24)

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  • Marco
    Profi
    Beiträge
    1.023
    • 16. Juli 2014 um 13:19
    • #17
    Zitat von Badhero

    Das mit den Downloadspiele Konzept fand ich in den Kindertagen eh nicht so prall, war das nicht sau teuer?
    Was aber bei den Dreamcast seiner Zeit vorraus war, das man Online gegeneinander antretten konnte von Haus aus. Das hat schon sehr gut geklappt und SEGA war somit Pionier (wenn man mal überlegt wie lange es dauerte bis die Konkurenz mit Titeln und Hardware nachzog)

    Teile auch diese Meinung, alles was davor so entstand, hatte auch nichts mit dem "Internet" zu tun sondern war auf speziele Netzwerke ausgelegt die zum Teil teuer, nicht verfügbar und va Sinnlos waren. Das änderte sich erst mit der ersten echten Internet Konsole der Welt, der Dreamcast. :P

    Einmal editiert, zuletzt von Marco (16. Juli 2014 um 13:22)

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  • Tempest2K
    Atari Game MASTA!
    Beiträge
    3.164
    • 16. Juli 2014 um 13:25
    • #18

    eindeutig der Atari Lynx
    mehr als 10 Jahre die Technische Nr.1 was Hardware-Power angeht :)

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  • Marco
    Profi
    Beiträge
    1.023
    • 16. Juli 2014 um 13:30
    • #19
    Zitat von Tempest2K

    eindeutig der Atari Lynx
    mehr als 10 Jahre die Technische Nr.1 was Hardware-Power angeht :)

    Wieso nicht Tiger Games oder gleich Schachbrett?
    Schachbrett hat imerhin eine Auflösung die ein TV in 100 Jahren nicht erreichen wird.

    • Zitieren
  • Badhero
    Thread Tomb Raider
    Beiträge
    3.498
    • 16. Juli 2014 um 13:34
    • #20
    Zitat von Marco

    Wieso nicht Tiger Games oder gleich Schachbrett?
    Schachbrett hat imerhin eine Auflösung die ein TV in 100 Jahren nicht erreichen wird.

    vorallem der Charaktereditor beim Schachbrett ist Zeitlos ;)

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