Danke für den Hinweis, kannte den Publisher noch garnicht.
Nintendo Switch - Diskussionsthread
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- Offizieller Beitrag
Assault Suit Leynos 2 bringen die auch zu uns.
Darauf warte ich schon länger. -
Auch für die Playstation? Ich glaub das würde ich lieber dort haben wollen, weil ich den ersten Teil ja auch schon da gekauft habe.
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Jetzt schon wird ein Spiel delisted? Das Spiel ist doch erst seit 3 Jahren auf der Switch. Zum Glück hat das Spiel auf Steam einen anderen Publisher und ist auf dem Steam Deck spielbar.
Ist aber auch schwierig bei Nintendo Life, die Seite ist so belastet von Fanboys und Girls, dass man als Journalist zwar über Game Preservation schreiben, aber nicht auf Alternativen hinweisen kann.
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Wenn man das Spiel gekauft hat, dann müßte es doch immer noch dort runterladbar sein.
Ich glaub einfach, daß sie mehr mit physischen Verkäufen verdienen, als mit dem eshop. Ich kann mich nicht mehr genau an den Hersteller erinnern, könnte NGDev Team gewesen sein, die hatten auch im eshop nur 100 Sales aber 2k Retail Verkäufe oder so hatten. Ist klar, daß man sich dann keine Lizenzen für den eshop kauft, wenn das was kosten sollte.
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@_2xs
Kann das nicht auch daran liegen das der eShop noch weniger zu gebrauchen ist als andere Shops? Nicht jeder geht über die HP wenn es denn da überhaupt alles gibt was man im eShop hat. Habe da mal ein Video im Switch 2 Thema eingestellt und da wundert mich am Ende kaum noch was.
Das sich Retails bei Nintendo wohl noch am Besten verkaufen ist so oder so doch bekannt. Gründe wieso sind wohl auch Sammler und weil es dort öfter noch komplette Spiele auf Modul gibt und weil Eltern eher ein Spiel im Laden kaufen als für andere Systeme. -
Andere Spiele im eshop laufen schon besser im Vergleich. Lag eher daran, daß es ne Nische war und man über den Vertriebsweg physisch halt die ganzen Sammler abgegrast hat.
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@_2xs
Das kann auch sein. Ich will das nicht bezweifeln aber das der eShop nicht gut sein soll habe ich schon die letzten 5 Jahre immer wieder gehört und nicht nur hier im Forum.
Ich hoffe den baut Nintendo für das neue System so um das er schneller lädt, man besser sortieren und suchen kann und das einem bessere Vorschläge gemacht werden was man sonst noch kaufen könnte weil man XZ schon hat. Klar für alle Sammler hoffe ich wieder auf Module oder so die dann aber wirklich ein komplettes Spiel mit so vielen Updates drauf hat das man das Hauptspiel beenden kann ohne Verrenkungen. Gerne auch offline. -
War ganz überrascht. Neon White und die Crash Trilogy haben beide KEINEN Patch laden wollen
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Ja. Sind beide vollständig:
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Spiele auf Modulen:
Das ist in der Switch-Welt sowieso viel angenehmer als bei MS und Sony. Im Grunde wie früher: Module einlegen und die Spiele sofort starten ohne vorherige nervige Installation. Bei MS und Sony muss man vorher sogar oft Platz schaffen und irgendwas löschen. Entfällt bei der Switch. Daher ist es ein anderes und immer noch besseres Gefühl die Spiele physisch zu haben. In der Masse bemerken es die Leute und greifen schon eher zu Softwarekarten. Nintendo torpediert den physischen Markt nicht so aktiv wie die anderen. Veröffentlicht sogar neue Kartenrevisionen. Die Kunden nehmen es anscheinend an und daher kann man ableiten, dass der physische Markt immer noch sehr relevant ist. Und vielleicht macht der Digitaltrend irgendwann eine Vollbremsung, wenn sich die Nachteile bei immer mehr Kunden manifestieren. Und wenn nicht: mir egal. -
Nun ja, gibt auch auf der Switch mehr als genug Beispiele mit erforderlichen Downloads und Code in a Box.
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Und ganz so pauschal stimmt das auch nicht. Die Switch-Cards sind keine klassischen Module und teilweise sind deshalb auch die Ladezeiten länger als bei den SSD-Konsolen.
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Dennoch Switch = Masterrace.
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Steam Deck = Masterrace
Switch = MassMarketRace
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Gibts auf dem Steam Deck FF 1 bis 12 physisch?
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Physicals... Alter Sack!
Spoiler anzeigen
Keine Angst, ich ich habe Physicals auch lieber. Aber irgendjemand hier muss dir ja widersprechen um eine hitzige Diskussion zu starten.
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Nun ja, gibt auch auf der Switch mehr als genug Beispiele mit erforderlichen Downloads und Code in a Box.
Was genau ist jetzt das Gegenargument?
Und ganz so pauschal stimmt das auch nicht. Die Switch-Cards sind keine klassischen Module und teilweise sind deshalb auch die Ladezeiten länger als bei den SSD-Konsolen.
Was konkret stimmt nicht an meiner Aussage "Module Einlegen - Spiele starten ohne Installation"? "Ladezeiten" gibt es auch im Falle der Module für alte Konsolen. Meistens sehr kurz, oftmals aber auch länger, wenn Kompressionen eine Rolle spielen.
War ja klar, dass hier wieder kämpferisch Gegenargumentiert wird.
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Wenn es Gegenargumente gibt, gibt es nun mal Gegenargumente.
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