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Zustand der Gaming-Industrie

  • Pestilence
  • 21. Oktober 2023 um 13:05
1. offizieller Beitrag
  • Pestilence
    Dark Mode Fan
    Beiträge
    2.477
    • 21. Oktober 2023 um 13:05
    • #1

    Ich habe mir mal erlaubt, Master DK zu zitieren und daraus einen eigenen Thread zu machen.

    Zitat von Master DK

    Insgesamt ist das Jahr 2023 für die Spiel Industrie schrecklich, nicht was Umsätze, Verkäufe usw. angeht sondern Entlassungen, Schließungen usw.!


    Hier ein Video von Gamestar dazu, aber es gibt noch genug andere

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Auch hier ein Bericht, auf Englisch:


    The Gamer


    und hier ein Liste wo überall entlassungen waren:


    Spoiler anzeigen


    StudioDateNumber AffectedParent CompanyTypeSources

    Frontier Developments10/17/2023?Consolehttps://www.ign.com/articles/the-v…eloper-frontier
    Zen Studios10/13/202332Embracer GroupConsoleDirect
    ForeVR Games10/12/20235~AR/VRLinkedIn
    Drifter Entertainment10/06/202315~IndieLinkedIn
    Calypte10/05/202315~VirtuosPublisherLinkedIn
    Twitch10/03/202335~AmazonOnlinehttps://venturebeat.com/games/twitch-l…as-outsourcing/ , Direct
    Dang!10/02/20235~IndieTwitter
    Team1710/02/2023?Team17Publisherhttps://www.eurogamer.net/significant-jo…-team17-sources
    Thought Pennies9/31/2023Onlinehttps://www.gamedeveloper.com/business/rpg-s…y-off-employees
    High Voltage Software9/28/2023?Keywords StudioConsoleLinkedIn
    Ubisoft NC / Spain9/28/20236UbisoftPublisherhttps://www.gamedeveloper.com/business/ubiso…communications-
    Creative Assembly9/28/2023?SegaConsoleTwitter
    Epic Games9/28/2023830Techhttps://www.epicgames.com/site/en-US/news/layoffs-at-epic
    Maze Theory9/27/202312~Emergent EntertainmentAR/VRDirect, LinkedIn
    Noggin9/27/202330~Paramount GlobalOnlineDirect
    Other Ocean Interactive9/27/2023?Other Ocean Group IncIndie
    Blizzard Entertainment9/25/202310Activision BlizzardConsolehttps://www.gamedeveloper.com/business/blizz…tructuring-team
    Roblox9/21/202330Onlinehttps://techcrunch.com/2023/09/21/rob…s-hiring-slows/
    Crystal Dynamics9/20/202310Embracer GroupConsoleLinkedIn
    BeamDog9/15/202323~Embracer GroupConsoleLinkedIn
    probablyMonsters9/15/2023?IndieLinkedIn
    DoubleDown Interactive9/15/202325~DoubleU Games Co Ltd.MobileLinkedIn
    Ubisoft London9/14/202354~UbisoftMobileLinkedIn
    Ascendant Studios9/14/202340~Consolehttps://twitter.com/BretRobbins/status/1702397324755083719
    Demiurge9/08/20235~IndieLinkedIn
    Visual Concepts9/12/2023?TakeTwo InteractiveConsolehttps://www.gamedeveloper.com/business/-i-le…it-with-layoffs
    Telltale Games9/08/2023?Indiehttps://venturebeat.com/games/telltale…s-in-september/
    Keywords Edmonton8/31/202313Keywords StudioPublisherhttps://www.polygon.com/23903782/drago…eywords-studios
    Rainbow Studios8/31/2023?Embracer GroupConsolehttps://www.gamedeveloper.com/business/repor…rainbow-studios
    Volition8/31/2023240~Embracer GroupConsolehttps://www.volitiongames.com/news/farewell/
    Gearbox Publishing8/30/2023?Embracer GroupPublisherhttps://www.gamedeveloper.com/business/repor…rbox-publishing
    Romino Games8/30/202325~Indiehttps://www.emerce.nl/nieuws/ronimo-games-failliet
    EastSide Games8/29/202328~Mobilehttps://www.pocketgamer.biz/news/82268/eas…und-of-layoffs/
    Blackbird Interactive8/29/202340IndieLinkedIn
    Mimimi8/29/202330~Indiehttps://www.mimimi.games/our-final-game/
    Bioware Games8/23/202350~Electronic ArtsConsolehttps://blog.bioware.com/2023/08/23/an-…ate-of-bioware/
    Vela Games8/21/202345~Onlinehttps://evercoreheroes.com/news/important_update_ech
    Imagendary Studios8/11/202355~FunPlusConsoleLinkedIn
    Campfire Cabal8/8/202318~Embracer GroupConsolehttps://www.gamesindustry.biz/embracer-shuts-down-campfire-cabal
    Ghost Story Games8/1/2023~4~TakeTwo InteractiveConsole
    Striking Distance Studios7/31/202332~KraftonConsolehttps://www.ign.com/articles/the-c…-out-of-credits
    Popcore7/31/2023?TakeTwo InteractiveMobilehttps://mobilegamer.biz/layoffs-hit-ta…l-firm-popcore/
    CD Projekt Red7/26/2023100CD ProjektConsolehttps://www.cdprojekt.com/en/media/news/…ational-update/
    Double Stallion Games7/20/202310~IndieLinkedIn
    Activision Blizzard7/19/202350Activision Blizzard KingPublisherhttps://www.theverge.com/2023/7/19/2379…atch-league-owl
    Product Madness7/11/202325~Aristocrat GamesOnline
    Adglobe Montreal7/06/202329Skeleton CrewAR/VRLinkedIn
    A Thinking Ape7/01/20235~Embracer GroupMobile
    TavroxGames7/01/20234IndieDirect
    Harebrained Schemes7/1/202340~Paradox InteractiveIndieLinkedIn
    Puny Human6/30/202314Indiehttps://punyhuman.com/closure/
    Daedalic Entertainment6/30/202325NaconConsolehttps://www.gamesindustry.biz/daedalic-halti…ff-25-employees
    Ludia6/29/202345Jam CityMobileLinkedIn , https://www.pocketgamer.biz/news/81855/pos…icit-new-roles/
    Niantic6/29/2023230ARhttps://www.gamedeveloper.com/business/niant…tize-pok-mon-go
    Elodie Games6/28/202315~OnlineLinkedIn
    HiRez Ventures6/27/202330~Onlinehttps://www.gamedeveloper.com/business/hi-re…ons-and-layoffs
    Wildseed Games6/23/202315OnlineLinkedIn
    Scavenger Studios6/21/202320~Indiehttps://www.gamesindustry.biz/report-over-ha…studio-laid-off
    ProbablyMonsters6/15/2023?OnlineLinkedIn
    Kiloo Games6/14/202355Mobilehttps://www.gamesindustry.biz/kiloo-games-shutting-down
    The Game Band6/03/202315~Consolehttps://thegameband.medium.com/many-teams-one…ll-2a5ecec378f7
    Firemonkeys6/01/202345~Electronic ArtsMobilehttps://www.gamedeveloper.com/business/repor…dio-firemonkeys
    BonusXP6/01/202348~NetflixConsolehttps://www.gamedeveloper.com/business/-i-st…p-to-close-down
    Vanpool5/31/2023?Consolehttps://www.gamedeveloper.com/business/kirby…l-has-shut-down
    Firaxis Games5/30/202330TakeTwo InteractiveConsolehttps://www.axios.com/2023/05/31/firaxis-layoffs
    PlayStation San Diego5/26/2023?SonyConsole
    Antimatter Games5/25/202353~Enad Global 7Consolehttps://www.enadglobal7.com/mfn_news/enad-…ames-in-the-uk/
    Kabam5/24/202390~NetmarbleMobileTwitter
    Plucky Bytes5/23/2023?Embracer GroupConsoleTwitter
    Relic Games5/23/2023121SEGAConsolehttps://www.gamesindustry.biz/sega-announces…c-entertainment
    Deck Nine Games5/19/202330~Consolehttps://gameworldobserver.com/2023/05/23/dec…life-is-strange
    Brace Yourself Games5/18/202321Consolehttps://www.gamedeveloper.com/business/repor…-half-its-staff
    Deviation Games5/12/202390~Consolehttps://www.ign.com/articles/studi…uates-portfolio
    The Molasses Flood5/11/202329CD ProjektConsolehttps://www.gamesindustry.biz/cd-projekt-lay…-molasses-flood
    Ubisoft5/10/202360Publisherhttps://www.eurogamer.net/ubisoft-custom…to-60-lose-jobs
    Final Strike Games5/9/202330~Consolehttps://www.vgchartz.com/article/457138…ff-40-of-staff/
    Crey Games5/1/202360~Online
    PixelOpus5/1/202320~Sony EntertainmentConsolehttps://www.gamesindustry.biz/sony-shutting-down-pixelopus
    Unity Technologies5/2/2023600UnityOnlinehttps://www.wsj.com/articles/unity…a-year-48fdafe1
    ARRIVANT4/25/2023?OnlineLinkedIn
    Phoenix Labs4/25/202330~Onlinehttps://www.gamesindustry.biz/phoenix-labs-cuts-staff
    Ten Square Games4/21/2023105Mobilehttps://tensquaregames.com/report/current-report-no-12-2023/ , Direct
    Ready at Dawn4/20/202330~MetaVRTwitter
    Downpour Interactive4/20/2023?MetaVRhttps://www.gamedeveloper.com/business/ready…by-meta-layoffs
    CyberConnect2 Montreal4/17/202355CyberConnect2Consolehttps://www.gamesindustry.biz/cyberconnect2-…montreal-studio
    Innogames4/14/202375Mobilehttps://www.gamesindustry.biz/innogames-lays-off-75-staff
    Bungie4/14/2023?Sony EntertainmentConsoleTwitter
    Paradox Games4/4/202336Paradox InteractiveIndiehttps://www.gamedeveloper.com/business/parad…zed-development
    Counterplay Games4/4/2023?Indie
    Amazon Game Studios4/4/2023100AmazonPublisherhttps://www.bloomberg.com/news/articles/…aming-divisions
    LINE games3/30/202330NaverOnlinehttps://www.yna.co.kr/view/AKR202303…n=industry/game
    Electronic Arts3/30/2023775~Publisherhttps://www.gamesindustry.biz/ea-restructuri…-6-of-workforce
    Twitch3/20/2023400AmazonOnlinehttps://techcrunch.com/2023/03/20/twi…-400-employees/
    Team173/17/2023?Publisherhttps://www.eurogamer.net/layoffs-report…ms-maker-team17
    Private Division3/7/2023?TakeTwo InteractivePublisherhttps://www.eurogamer.net/take-two-confi…vision-and-more
    GameLoft Budapest3/1/2023100GameLoftMobilehttps://www.pocketgamer.biz/news/81028/gam…ay-from-mobile/
    EA Baton Rouge2/28/2023200Electronic ArtsPublisherhttps://www.businessreport.com/business/tech-…ts-announcement
    PUBG Santa Monica2/24/20235KraftonOnlineTwitter
    Survios2/13/202335VRLinkedIn
    Big Run Studios2/2/202325~MobileLinkedIn
    Nexon Games West2/2/202380~Onlinehttps://venturebeat.com/games/ncsoft-w…nd-ceo-departs/
    Mutant Arm Studios2/1/202331IndieLinkedIn
    Wicked Realm Games1/30/202360Tilting PointMobilehttps://www.pocketgamer.biz/news/80753/til…f-its-workforce
    Respawn Entertainment1/31/2023?Electronic ArtsMobile
    EA Industrial Toys1/31/202360Electronic ArtsMobilehttps://venturebeat.com/games/ea-cance…al-toys-studio/
    Hidden Leaf Games1/25/202330IndieLinkedIn
    HiRez Games1/19/2023?OnlineLinkedIn
    Riot Games1/19/202346TencentOnlinehttps://www.gamesindustry.biz/riot-games-lay…trategic-shifts
    Bethesda Games1/19/2023?MicrosoftConsole
    The Coalition1/19/2023?MicrosoftConsole
    343 Studios1/19/202395MicrosoftConsolehttps://www.gamesindustry.biz/343-layoffs-af…g-top-directors
    Unity Technologies1/17/2023300UnityTechhttps://www.gamesindustry.biz/unity-lays-off-nearly-300
    Wizards of the Coast1/3/202315Consolehttps://www.bloomberg.com/news/articles/…o-game-projects


    Quelle


    Wenn ich mir so die Liste ansehe, sollte man vielleicht mal ein eigen Therad machen über wie Schlecht es zurzeit läuft in der Spiele Industrie.

    Alles anzeigen

    Auch wenn einige sicherlich sagen werden, dass in Corona-Zeiten einfach zuviele Menschen eingestellt wurden, ist das Jahr 2023 dennoch eine Art Scheidepunkt der Industrie. Beim letzten Videospielecrash 1983 sind, meines Wissens nach, weniger Menschen arbeitslos geworden.

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  • Online
    CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.906
    • 21. Oktober 2023 um 13:20
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    1983 haben ja auch viel weniger Menschen in der Gamesindustrie gearbeitet

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

    • Nächster offizieller Beitrag
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  • Elemental Master
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.130
    • 21. Oktober 2023 um 13:29
    • #3

    Meiner Meinung nach gibt es einfach viel zu viele Spiele.

    Jeder hat endlos backlog, auf den bekannten Plattformen werden immer wieder Spiele verschenkt und man hat einfach viel zu wenig Zeit das alles zu zocken. Dazu kommen noch die ganzen Streams auf Twitch, wo man anderen ganz bequem beim zocken zuschauen kann.

    Die großen Firmen schaffen es momentan extrem gut, die Leute mit langen triple AAA Titeln zu binden. Was da momentan rauskommt ist absolut abartig. Zelda, Starfield, Baldurs Gate 3, Diablo IV, Mario Wonder, EA Fifa Club FC, Elden Ring, FF usw.: Da kaufen sich die Leute in Summe einfach weniger Spiele, zudem die Pandemie einigermaßen vorbei ist.

    Wenn zu wenig Geld verdient wird, dann ist die einfachste Lösung die Entlassung von Mitarbeiter und eine Neuorganisation der Firma.

    Verkaufe/Tausche/Suche diverse Retrospiele

    Blog: https://segamegacd.blogspot.com/
    Blog: https://flohmarktfundstuecke.blogspot.com/

    Einmal editiert, zuletzt von Elemental Master (21. Oktober 2023 um 13:30)

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
    Beiträge
    18.452
    • 21. Oktober 2023 um 13:33
    • #4

    Huh, kein positives Denken mehr? ^^

    Die Implikation des Threads auf "Videospielecrash 1983" (und MS der Retter), ist einfach falsch. Wenn wir von dieser ausgehen, müsste Bethesda bald in die Rente gehen:

    Microsoft hat Activision Blizzard gekauft

    Wie schon CD-I erwähnt hat, ist beides nicht miteinander vergleichbar. Weniger Menschem, weniger Umsätze, weniger Spieleentwickler, weniger Käufer usw. Das ist ungefähr so als würde ich behaupten die Kosten für Spieleentwicklung wären angestiegen ohne dabei die Größe des Spiemarktes, also die Anzahl der potentiellen Käufer zu betrachten.
    Genauso wichtig:
    Wenn Entwickler entlassen werden, dann ist das nicht immer ein Zeichen für finanzielle Probleme, sondern könnte auf die Gier des CEOs hinweisen oder Neustrukturierung sein.
    Seien wir mal ehrlich: Embracer hat soviele Studios eingekauft, es war nur eine Frage der zeit bis es in die Hose geht.


    Viel wichtiger ist der aktuelle IST-Zustand:

    https://www.statista.com/outlook/dmo/di…rldwide#revenue

    Gaming is booming and is expected to keep growing. This chart tells you all you need to know

    https://www.weforum.org/agenda/2022/07…wns-pwc-growth/

    Zitat

    Bethesda Softworks makes $333.1 million per year.

    The company has 1,178 employees.
    From 2021 to 2022, their employee count grew by 6%.
    The average estimated revenue per employee is $282,000.
    Skyrim earned the company $1 billion in the first 30 days of its release.

    Net worth is one thing, but the total revenue a company generates is just as good of a representation. In the case of Bethesda Softworks, the company makes 1/3 of a billion dollars each year, which is absolutely massive profit considering they are not too keen on releasing new games regularly.

    Bethesda Game Studios makes $113.9 million per year.

    The company has 451 employees.
    From 2021 to 2022, their employee count grew by 11%.
    The average estimated revenue per employee is $252,500.

    Now we get to the flesh and bones of the operation. Where Bethesda Softworks releases the games, Bethesda Game Studios is the company that develops the games we all love playing so much. It makes sense that Bethesda Softworks has more annual revenue than Bethesda Game Studios, but the latter still makes a decent amount of money, definitely enough for its workers to be satisfied!

    Alles anzeigen

    https://levvvel.com/bethesda-statistics/

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    5 Mal editiert, zuletzt von Retrorunner (21. Oktober 2023 um 13:41)

    • Zitieren
  • Pestilence
    Dark Mode Fan
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    2.477
    • 21. Oktober 2023 um 14:03
    • #5

    @Retrorunner
    Ich denke immer noch und auch weiterhin positiv. Nur gibt es halt so Sachen auf der Welt, die mir völlig egal sind und dazu gehören die "Leiden" der Reichen und mächtigen Firmeninhaber. Um die kleinen, wie Mimimi Games, trauere ich ein wenig.

    • Zitieren
  • Maniac555
    Gast
    • 21. Oktober 2023 um 14:09
    • #6

    Mir sind die Spiele heutzutage einfach größtenteils einfach zu groß.
    Allein schon zu sehen an Spider-Man 2. Da hat eine Kampagne "nur" 11Std und einige im Netz zerreissen sich das Maul...warum?

    Ist es rosarote Nostalgie oder gab es früher einfach mehr 8-10Std. Spiele die den neupreis gefühlt genauso wert waren?

    • Zitieren
  • Retrorunner
    fka Funkuchen
    Beiträge
    18.452
    • 21. Oktober 2023 um 14:19
    • #7
    Zitat von Pestilence

    @Retrorunner
    Ich denke immer noch und auch weiterhin positiv. Nur gibt es halt so Sachen auf der Welt, die mir völlig egal sind und dazu gehören die "Leiden" der Reichen und mächtigen Firmeninhaber. Um die kleinen, wie Mimimi Games, trauere ich ein wenig.

    Nicht böse gemeint, aber :facepalm:

    Zitat

    ist das Jahr 2023 dennoch eine Art Scheidepunkt der Industrie. Beim letzten Videospielecrash 1983 sind, meines Wissens nach, weniger Menschen arbeitslos geworden.

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    Einmal editiert, zuletzt von Retrorunner (21. Oktober 2023 um 14:20)

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  • Pestilence
    Dark Mode Fan
    Beiträge
    2.477
    • 21. Oktober 2023 um 14:55
    • #8

    Ich glaube Du verwechselt da etwas grundlegendes. Nur weil etwas am Scheidepunkt steht, heisst es nicht, dass sich daraus nichts positives entwickeln kann. Es soll ja Menschen geben, die in Veränderungen Chancen sehen, anstatt über diese zu jammern. ;)

    • Zitieren
  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    18.452
    • 21. Oktober 2023 um 14:58
    • #9

    Lies doch bitte den darauf folgenden Satz. Der Vergleich und Implikation im Kontext des Videos, welches du zitiert hast spricht eine eindeutige Sprache. Wer positiv denkt, würde hier kein Vergleich mit dem Videospielcrash von 1983 ziehen

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    • Zitieren
  • Captnkuesel
    Erleuchteter
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    13.401
    • 21. Oktober 2023 um 16:47
    • #10

    Manche Tendenzen sind schon besorgniserregend finde ich. Gefühlt wollen zu viele Player auf dem Markt ein größeres Stück vom Kuchen und ob der Kuchen so krass noch wächst ist mir zumindest nicht klar.

    Beispiel: Es gibt zu viele die vom Fortnite Kuchen bzw Games As A Service was abhaben wollen und dafür enorme Summen in die Hand nehmen, am Ende kommen dann eher dürftige Spiele raus. Dabei ist es in der Natur der Sache doch klar dass nur richtig hochwertige Spiele die Kunden lange binden können, und man nicht 5 solche Spiele gleichzeitig spielt. Das kann quasi nicht aufgehen.

    Beispiel: Wurde oben schon gebracht und geht auch schon länger so aber Spiele müssen immer größer, umfassender und länger werden. Open worlds werden in Größe gemessen bzw wird damit geprahlt dass Titel X 180% der Größe von Titel Y hat und am Ende ist Titel X aber einfach nur langweilig weil die Welt keine Dichte hat. Reviews legen das offen, Titel X floppt und der Entwickler darf dicht machen.

    Beispiel: Kleine Entwickler die nur eine Nische bedienen sehen sich auch genötigt zu viel zu wollen und müssen gehen. Shadow Gambit von Mimimi war in der Hinsicht auch zu ambitioniert, wurde dafür stellenweise kritisiert und daa Studio hat nach dem Release dicht gemacht weil sie nicht mehr sehen wie sie weiterhin das alles aufrecht erhalten wollen. Liegt aber wohl auch an der eher dürftigen und bürokratischen Förderung in Deutschland. Kann ich gut nachvollziehen, habe in meiner Uni Zeit viele Forschungsanträge schreiben müssen, das ist der Horror.

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • Master DK
    Erleuchteter
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    10.602
    • 24. Oktober 2023 um 18:46
    • #11

    Finde 2023 ist was Spiele angeht ein gutes Jahr, also ich bin mit der Auswahl und div. gekauften Spiele mehr als zufrieden.
    Aber es kommen auch wirklich viele Spiele raus und viel versuchen immer auf ein Hype aufzuspringen, das war auch früher schon so aber finde heute noch schlimmer als früher.
    Aber heute muss ein Spiel schon Mega einnahmen haben wenn es ein AA oder AAA spiel ist, sonst kann es eine Firma schnell ruinieren wie Volition, Daedalic oder halt auch Mimimi Games

    Hier auch ein Video zu SEGA:

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    SEGA geht es ja auch nicht mehr so gut, da ist wirklich die Frage wie es weiter geht.

    Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444

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  • Online
    Phill XVII
    KugelHund
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    16.440
    • 22. Dezember 2023 um 21:52
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    Versus Evil wird dichtgemacht. ||

    https://www.gematsu.com/2023/12/versus-evil-to-shut-down

    Die haben einige gute Spiele gepublished.

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 22. Dezember 2023 um 23:00
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Pillars of Eternity II ist glaube ich das einzige Game, das ich von denen habe. Aber tatsächlich ein absolutes Topspiel.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (22. Dezember 2023 um 23:00)

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  • _2xs
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.745
    • 22. Dezember 2023 um 23:10
    • #14

    Ja, der Spieleumsatz wächst. Aber ebendso wachsen die Anzahl der releasten Spiele. Was nicht wächst ist die Zeit der Konsumenten. Es muß irgendwo ne Art Konsolidierung bei den Spielestudios geben. Das gute daran ist, das macht wieder Platz für neue Indys mit neuen Spielideen.

    Meine Sammlung
    Letzer Platz der nexgam True Tophy Rangliste! No1 Uncompletionist

    Make it REtAiL, or it does not happen!!!

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  • Pestilence
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    • 22. Dezember 2023 um 23:11
    • #15

    Schade, dass es gerade für kleinen Entwickler Studios immer mehr ein Ding der Unmöglichkeit wird, noch zu überleben. Aber der Markt ist derzeit auch einfach übersättigt mit guten Spielen, von daher sehe ich das, mal abgesehen davon das die Menschen ihren Job verlieren, nicht so wild. Sobald die Krisenzeiten vorbei sind, werden sich neue Studios bilden und einen schönen Kontrast zur AAA-Landschaft bieten. Aber selbst bis dahin, erscheinen weiterhin nahezu täglich gute Indie-Spiele, denen man eine Chance geben könnte.

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    konsolenfreaky
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    • 23. Dezember 2023 um 00:04
    • #16

    [size=10]Wenn ich mir den Insomniac Leak anschaue, frage ich mich, ob der Umsatz und Gewinn für Spielehersteller tatsächlich wirklich gestiegen ist in den letzten 20 Jahren (pro Spiel, nicht Gesamtumsatz des Unternehmens durch ggf. hohen Output).
    Ein AAA Titel wie Spider-Man 2 kostet in der Entwicklung 315 Mio $, dabei wird ein Gewinn von rund 75 Mio $ erwartet. Dabei dürfte man wohl von VKZ auf ähnlichem Niveau wie Spider-Man auf der PS4 erwarten (über 10 Mio Einheiten). Klingt natürlich klasse, aber im Vergleich gab es ja auch schon zu PS2 Zeiten durchaus Games, die sich 10 Mio Mal verkauft haben, deren Entwicklungsbudget aber deutlich (!) niedriger war, trotz möglichen AAA Anspruch.

    Die Entwicklungskosten stehen mMn angesichts dieser Zahlen heute kaum noch in einem gesunden Verhältnis? Da kann ich es schon nachvollziehen, dass auch große Studios und Hersteller sich aktiv verkleinern (müssen) und versuchen, Kosten einzusparen.

    Ist ein ziemlich teures Business geworden und um dann auch noch als kleiner Entwickler aus der Masse rauszustechen, muss echt einiges zusammen kommen..[/size]

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    Einmal editiert, zuletzt von konsolenfreaky (23. Dezember 2023 um 00:07)

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    Viagra Spambot
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    • 23. Dezember 2023 um 00:04
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    • #17

    Es geht hier wohlgemerkt um kein Studio, sondern nur einen Publisher.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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    Phill XVII
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    • 17. Januar 2024 um 23:12
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    • #18

    Thunderful will auch 20% Belegschaft abbauen. (jeder 5te)

    https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/thu…ssungen-170124/

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

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  • Mistercinema
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    • #19

    Hoffentlich nicht meinen besten Kontakt hier in DE :fear:

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

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  • TopperHarley
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    • 18. Januar 2024 um 10:16
    • #20

    Und noch ein Studi macht dicht Threaks aus Hamburg.

    https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/thr…icklung-180124/

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