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der Mario-Sunshine-Thread

  • xTra
  • 19. August 2002 um 19:29
  • konsolenfreaky
    Racing Challenge Champion
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    7.579
    • 4. September 2026 um 21:55
    • #261

    Dürfte das schwierigste Mario Game aus der Main Serie sein. Damals schon auf dem Cube unheimlich hart.

    Auf der Switch habe ich es nicht gespielt, aber wie verhält es sich da mit dem Wasserspritzen? Auf dem Cube wurden die Analogtrigger dafür ja besonders eingebunden.

    Xbox Live: Foulon

    PSN: Foulon

    Switch Online: Foulon (SW-7958-4704-3873)

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  • Patricia
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    2.265
    • 4. September 2026 um 22:46
    • #262

    Auf dem Cube habe ich gefrustet aufgegeben. Ich hatte dann auf Switch online nochmal versucht, mit Savestates gehts vielleicht etwas leichter.

    Ich bin auf alle Fälle weiter gekommen. Aber um Durchzuspielen muss man mind. Lev.7 in allen Welten haben - auch doof in zB Mario 64 konnte man noch Missionen die einem nicht so lagen einfach überspringen, wichtig war nur eine bestimmte Anzahl an Sternen. Ich scheitere derzeit bei einem Rennen und bei der Mission wo man alles in Zeitdruck sauber machen muss.

    Trotzdem werde ich wohl auch diesmal nicht durchbeißen können.

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  • fflicki
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    • 5. September 2026 um 00:39
    • #263
    Zitat von konsolenfreaky

    Auf der Switch habe ich es nicht gespielt, aber wie verhält es sich da mit dem Wasserspritzen? Auf dem Cube wurden die Analogtrigger dafür ja besonders eingebunden.

    Hab ich gerade nicht mehr im Kopf und müsste es noch mal auf der Switch Anspielen. Ich glaube statt das komplette Durchdrücken des einen Schulterbuttons, wo man damit ja dadurch auf dem Cube noch den eingebauten Knopf mit betätigte, muß man auf der Switch jetzt einfach beide Schulterbuttons gleichzeitig Drücken, um das mit der Wasserspritze zu betätigen.

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  • CD-i
    Owlboy
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    37.942
    • 5. September 2026 um 01:10
    • #264

    Sunshine und 64 haben dazu noch diesen Input Lag.


    Sunshine geht mit Adapter auch mit GameCube Controllern

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


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  • Retrozocker
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    • 5. September 2026 um 10:51
    • #265

    Ich fand das Mario Sunshine damals knackig aber nicht unfair schwer. Die Kamera war bockig. Einige Level waren frustig, vor allem wenn man darauf abgezielt hat alles zu sammeln. Da war es teilweise heftig, aber das gilt für die Bonuslevel in den anderen Marios auch. Für die Gamer, die lediglich den Abspann sehen wollten, war der Schwierigkeitsgrad völlig okay. Ich kann mich noch dunkel an ein traumatisches Level mit den blauen Münzen erinnern, wo das Gamepad mehrfach geflogen ist, weil ich alles haben wollte.

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
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    14.935
    • 12. September 2026 um 11:42
    • #266

    Hänge jetzt schon lange beim Endkampf rum und bin am verzweifeln. Im Prinzip ist der einfach und es ist auch klar was ich tun muss. Aber mal springt Mario mal nicht wann ich will, mal klippt er sich in den Abgrund oder der Raketenrucksack setzt sich zurück. Zum Glück bin ich mit 99 Leben rein, muss aber jetzt was anderes machen sonst kratze ich mich blutig =O

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  • CD-i
    Owlboy
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    37.942
    • 12. September 2026 um 11:56
    • #267

    Klingt ja nach Spaß ^^

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
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    14.935
    • 12. September 2026 um 12:35
    • #268

    Geschafft !!!!:thumbsup:


    Boah...... war das ein Krampf. Hab's dann nach einer kleinen Pause bei zweiten Anlauf hin bekommen. Tatsächlich hat man das Spiel gut bewältigen können bis ein paar Bastard Level. Hab das Spiel jetzt mit 66 Insignien beendet und habe überhaupt keine Lust jetzt noch mehr zu machen. Vielleicht versuch ich's nochmal in ein paar Jahren auf dem Cube aber jetzt wars das erst mal mit dem Game für mich.

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  • Retrozocker
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    • 13. September 2026 um 10:19
    • #269

    Reicht ja auch. Mir kommt Sunshine immer zu schlecht weg. Nach dem Sprung zu 3D mit Analogstick auf dem N64 war es unmöglich etwas zu erschaffen, was auch nur ansatzweise einen vergleichbaren Impact hat. Sunshine hat mit der analogen Spritzmechanik etwas versucht und auch einen richtig schönes Karibikthema aufgegriffen. Technisch hat man etwas schlampig gearbeitet, aber es ist ein tolles Mario und ich würde mir eine runderneuerte Version mit ausgebügelten technischen Schwächen/Rebalancing und mehr Inhalten sehr wünschen.

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
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    • 13. September 2026 um 12:03
    • #270

    Ja , das Spiel ohne den Delay, Steuerung die auf dem Punkt ist und eine bessere Kamera wäre ein Traum.

    So jetzt fehlt mir nur noch Galaxy 2 und dann dürfte ich alle Konsolen Mario Jump'n Runs gespielt haben.

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  • Cormac
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    7.145
    • 13. September 2026 um 12:14
    • #271

    Mario Galaxy 2 Spiele ich auch gerade wieder, das sieht auf der Switch 2 absolut grandios aus :love:

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
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    • 13. September 2026 um 12:17
    • #272

    Ja habe da auch vor die Switch Version auf der Switch 2 zu spielen. Habe null Bock auf die Wii Remote :saint:

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  • Cormac
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    7.145
    • 13. September 2026 um 12:19
    • #273

    Sehr gute Entscheidung und viel Spaß, ist für mich neben Galaxy 1 das beste 3D JumpnRun :)

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  • Sirius
    Meister
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    • 14. September 2026 um 00:20
    • #274

    Auf dem Cube habe ich Mario Sunshine damals gerne gespielt, aber am Ende doch nur das nötigste gemacht und irgendwann abgebrochen.

    Auf der Switch dann nochmal angegangen und für mich mit 109 Sternen als abgeschlossen erklärt (die restlichen Sterne habe ich mir gespart...)

    Galaxy 1+2 fand ich auch auf der Wii Mega. Der Remote Einsatz hielt sich doch in grenzen. Auf der Switch natürlich auch super spielbar.

    ~HELDEN LEBEN LANGE, DOCH LEGENDEN STERBEN NIE~

    Einmal editiert, zuletzt von Sirius (14. September 2026 um 00:23)

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  • Patron
    Fortgeschrittener
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    270
    • 14. September 2026 um 08:46
    • #275

    Passt jetzt zwar nur bedingt hier rein, aber da es gerade Thema ist: Hat Super Mario Galaxy 1 & 2 auf der Switch auch Inputlag oder haben wir hier saubere Ports bekommen?

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  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
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    • 14. September 2026 um 09:46
    • #276

    Seid ihr alle Maschinen. Hab Sunshine mal angespielt und war instant raus, weil es mir viel zu wirr und wohl auch schwer war

    Meine Sammlung

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  • Cormac
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    • 14. September 2026 um 12:17
    • #277
    Zitat von Patron

    Passt jetzt zwar nur bedingt hier rein, aber da es gerade Thema ist: Hat Super Mario Galaxy 1 & 2 auf der Switch auch Inputlag oder haben wir hier saubere Ports bekommen?

    Ich hab zumindest keinerlei Lag gemerkt, auf der Switch 2 sieht es sogar tatsächlich so aus wie ein tolles Remaster :)

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