Hab die Demo jetzt mal durchgespielt dürfte wirklich ein Highlight werden kein vergleich zu Bullet Witch. Der Special-Move mit dem Haaren als T-Rex gefällt mir auch super und oh mein gott sie war dabei nackt.
Hab ne Silber Auszeichnung bekommen.
[Multi] Bayonetta
-
-
Lahmes Spiel

zumindest nach NGS2

Mal schauen wie die 360 Demo sein wird. -
Zitat
Original von Mio Akiyama
Lahmes Spiel

Das Spiel trifft voll meinen Geschmack also ich werde es mir unbedingt kaufen.
-
Das war aber wortwörtlich gemeint

-
hmmm mir gefällt es eigentlich.
-
-
die letzten 3 seiten kann man getrost löschen....nur behinderte diskussionen die keinem was bringen da ist die zeit mit masturbieren deutlich besser investiert.
-
Zitat
Original von kingcar
die letzten 3 seiten kann man getrost löschen....nur behinderte diskussionen die keinem was bringen da ist die zeit mit masturbieren deutlich besser investiert.
-
Zitat
masturbieren

-
Mal kurz geschlossen!
Edith sagt: Thread ist wieder offen! Habe seitenweise Müll gelöscht! Reißt Euch mal zusammen, ist ja wie im Kindergarten hier.
-
Well done Mafiosi.

-
-
-
Meine Guete.
Die PS3 Version sieht ja richtig blass und matschig aus.
Ueberspitzt gesehen, als wenn man durch 'Milchglas' spielt. -
Dieses Problem mit der blässe in den farben haste bei fast jeder Portierung auf der Ps3. Finds echt komisch das die das net gebacken bekommen.
Achja.... wiedermal gamma runter stellen am TV^^
-
Zitat
Original von kingcar
Dieses Problem mit der blässe in den farben haste bei fast jeder Portierung auf der Ps3. Finds echt komisch das die das net gebacken bekommen.ich finde es viel komischer das es bei jedem video zu sehen ist, aber "nie" bei mir am TV
Dort sind die Farben genauso kräftig wie die meiner X360. Von daher beachte ich sowas schon garnicht mehr.meine Vermutung, die peilen einfach nicht das jede Quelle ihre eigenen Video Einstellungen braucht, die Capture Software ermöglicht sowas nicht, oder sie sind schlicht zu faul dafür.
Die meisten Vergleichsvideos würden wahrscheinlich viel weniger krass ausfallen wenn diese Farbunterschiede nicht immer wären.
-
Ist schon seltsam.
Ich fahre an meiner Glotze (Sony Bravia Z4500) X360 und PS3 an einem HDMI Anschluss mit logischerweise den selben Bildeinstellungen und mir ist ein blasses / schwammiges Bild bisher auch noch nie aufgefallen.
Ok. Ich hatte auch noch nicht das gleiche Spiel an X360 und PS3 verglichen, aber trotzdem.
Das Bild bei meiner PS3 sieht immer schoen kraeftig farbig und scharf aus. -
-
- Offizieller Beitrag
same here, wobei 360 über compo drann ist, da kein HDMI anschluss. Aber PS3 über HDMI am W4000 is auch super und kräftig. Ist halt alles eine Einstellungssache am TV...
-
Zitat
Original von Arcadion
Ist schon seltsam.
Ich fahre an meiner Glotze (Sony Bravia Z4500) X360 und PS3 an einem HDMI Anschluss mit logischerweise den selben Bildeinstellungen und mir ist ein blasses / schwammiges Bild bisher auch noch nie aufgefallen.
Ok. Ich hatte auch noch nicht das gleiche Spiel an X360 und PS3 verglichen, aber trotzdem.
Das Bild bei meiner PS3 sieht immer schoen kraeftig farbig und scharf aus.Also ich musste sowohl auf meinem Samsung LCD als auch auf meinem Sharp LCD die TV Einstellungen grundlegend anders konfigurieren als für die 360.
Wenn ich die 360 Einstellungen verwendet habe sahen die Games auf der PS3 immer so aus wie in den meisten Vergleichsvideos (blass, matt, zu hell, verwaschen).
Nach einem Einstellungsmarathon mit allen möglichen Testbildern hab ich aber perfekte Settings ermittlelt mit denen die Games normalerweise identisch gut aussehen. -
Das mit den Farben ist reine Einstellungssache - das mit den matschigen Texturen und Kantenflimmern allerdings nicht. Bayonette ist auf der 360 wohl eindeutig besser ,was laut Entwickler aber wohl auch an dem verhunzten Portierungsteam liegt.
-
Hab mir jetzt auch mal beide JAP Demos besorgt.
(360 Demo auf umwegen da kein JAP Account vorhanden)Rein optisch sind beide Versionen garnicht so verschieden aber wie unterschiedlich die Performance beider Versionen ausfällt ist schon Krass.
360 : Butterweich bei 60FPS, mit minimalem Tearing aber nicht ein einziger Ruckler.
PS3 : Jede menge kurze Ruckler und massives Tearing vor allem in den Zwischensequenzen.Ich sehe es dabei ähnlich wie Mr. Deadshot das wohl das Protierungsteam schlicht Mist gebaut hatt.
Was mich aber sehr schockt ist das Sega das Spiel wohl in dieser Form in Japan veröffentlichen wird.Zum Spiel selber:
Geil!
Das Spiel hatt so viel Style das geht unter keine Kuhhaut mehr.
Zwar muss man sich an den Overkill an optischen Effekten bei den Kämpfen erstmal gewöhnen aber dann macht das Spiel unglaublich viel spaß.
Bin mal gespannt was für verrückte Ideen sich Platinum Games im Finalen Spiel noch so einfallen lässt. Die beiden Demo Level fand ich auf jeden Fall sehr beeindruckend und freue mich schon auf das Release.Gekauft wird es aber definitiv nun für 360, hoffentlich ist die JAP Version Codefree. Ansonsten heist es wohl warten. (Demo war ja bereits komplett auf englisch spielbar, im Gegensatz zur PS3 Version)
EDIT :
Ach ja! Hier mal meine Konsoleneinstellungen mit der ich beide Systeme verglichen habe.
360:
-------
Color Space : Source
Reference Level : Normal
Auflösung : 720p
Display Detection : OffPS3 :
--------
RGB Color Space : Limited
HDMI Super White : Off
Cross Color Reduction : Off
Auflösung : 720pFernseher : Toshiba XV505
Beide über HDMI Kabel (Inakustik, 2m) verbunden.mfg
Kon -
Zitat
Original von Konatas_Diener
PS3 : Jede menge kurze Ruckler und massives Tearing vor allem in den Zwischensequenzen.
Dazu muß ich sagen wenn man nur die PS3 Version spielt fällt das Ruckeln im Spiel nicht ganz so stark auf, in denn Zwischensequenzen schon. Erst nach dem Spielen der 360 Demo ist mir aufgefallen wie "schlimm" es um die PS3 Fassung steht.
Beide Konsolen sind bei mir auf 1080p gestellt, die 360 über Komponetenkabel und PS3 über HDMI.
-
-