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Dark Souls

  • Re:quiem
  • 16. September 2010 um 10:31
  • Ignorama
    4 the Players
    Beiträge
    30.768
    • 11. September 2019 um 02:22
    • #1.701
    Zitat von 108 Sterne

    Das Bonfire nicht zu entzünden fand ich besser. Es gibt ja kein richtig gutes und richtig schlechtes Ende.


    Ich fand das Ende scheiße, weil ich Frampt nicht töten konnte. Dieser dreckige Regenwurm meinte ich wäre nicht der Außerwählte und dann kriecht er zu Kreuze? AB MIT DEM KOOOOOOOOOOOOOOOOOPF!!!

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  • manji
    Erleuchteter
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    4.820
    • 11. September 2019 um 05:48
    • #1.702
    Zitat von 108 Sterne

    Gratulation!
    Welches Ende hast du denn gewählt?
    Das Bonfire nicht zu entzünden fand ich besser. Es gibt ja kein richtig gutes und richtig schlechtes Ende.

    ich hab das bonfire entzündet. Aber auch eher unbedacht.

    Playing:

    Mother 3
    God of War 2
    Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 11. September 2019 um 08:52
    • Offizieller Beitrag
    • #1.703
    Zitat von Ignorama

    Ich fand das Ende scheiße, weil ich Frampt nicht töten konnte. Dieser dreckige Regenwurm meinte ich wäre nicht der Außerwählte und dann kriecht er zu Kreuze? AB MIT DEM KOOOOOOOOOOOOOOOOOPF!!!

    :lol:
    Was hast du denn mit ihm angestellt? Dich in seinem Schlund an seinem Zäpfchen vergangen?

    Zu mir war der immer recht ermutigend, oder eher sogar drängend. Erinnere mich gar nicht, dass er mal sowas gesagt hatte, mir lag er nur immer in den Ohren dass die Geschöpfe mit den Lord Souls ihren Zweck erfüllt haben und sterben müssen, und dass ich seinem Man-Crush Gwyn nachfolgen müsse.
    Wobei mich spätestens die Aussage darüber, was das Schicksal Gwyns einstiger Kameraden angeht auch nicht unbedingt positiv der ganzen Sache gegenüber gestimmt haben. Dabei gelten doch Schlangen klassisch als die vertrauenswürdigsten Kreaturen. :hm:

    Kaathe oder wie er heißt bin ich leider nie begegnet. Aber wahrscheinlich erzählen mir beide einfach das, was ihren eigenen Zielen entgegenkommt und ich habe am Ende eh nur die Wahl zwischen Pest und Cholera.

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  • Guut
    Anfänger
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    13
    • 4. Oktober 2019 um 18:29
    • #1.704

    Hilfe! Kann Mir irgendwer via Coop aushelfen? Ich sitze derzeit am Grabmal des Riesen Leuchtfeuer und versuche verzweifelt wieder zurück zum Feuerbandschrein zu gelangen.

    Genauer gesagt, hing ich davor beim Vamos Leuchtfeuer (Katakomben) fest, und wollte von dort aus zum Feuerbandschrein zurückgelangen. Habe wohl irgendwas wichtiges vergessen, denn die Brücke ist voller Stacheln, und ich muss den Weg über die versteckte Kammer mit dem Altar (+Ring) und dem Riesenskelett gehen. Allerdings bin ich nie durchgekommen, sondern habe mich entweder immer wieder verlaufen, oder wurde von den Gegnern niedergemacht noch bevor ich den richtigen Weg gefunden habe.

    Die meisten Nekromaten habe ich schon gekillt, und kann die Skelette aus dem wegräumen, allerdings wohl nicht in der Region nähe dieser versteckten Kammer, über die Ich gehen muss, wenn ich zurück zum Ausgang gelangen möchte.

    Da ich es auf diesem Weg nicht hinbekommen habe, dachte ich eventuell gibt es einen Shortcut vom Grabmal des Riesen zum Feuerbandschrein.. Gibt es scheinbar nicht. Stecke nun dort fest und komme einfach nicht mehr raus.

    Könnte Mir vielleicht Jemand helfen den Ich am Leuchtfeuer beschwören kann, der Mir hilft wieder den Weg über die Katakomben zurück zum Feuerbandschrein zu kommen?

    Habe beinahe den gesamten Tag damit verbracht da wieder wegzukommen, letztlich dann entnervt ausgemacht.

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  • Gyaba
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.600
    • 20. Januar 2020 um 16:44
    • #1.705

    Okay krass,ein "no damage"-Video:

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    PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
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    Most Wanted:
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  • Ignorama
    4 the Players
    Beiträge
    30.768
    • 20. Januar 2020 um 17:20
    • #1.706

    Und ich war live dabei! :D Squilla ist mein einziges Twitch Sub, sehr entspannter Dude der gerne solche Challenges macht. Er hat auch Trilogy No Hit gemacht.

    Der Unterschied zwischen No Damage und No Hit ist, dass No Damage wirklich wörtlich ist, man also keinen Schaden in Blighttown durchs Gift nehmen darf oder durch Sprünge aus größerer Höhe. In No-Hit kann man daher Red Tearstone Ring nutzen, weil selbst verursachter Schaden nicht als Hit zählt. Dadurch ist No Damage wesentlich schwerer, weil man weniger Schaden verursacht (Red Tearstone Ring ist broken).

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  • James Earl Cash
    Fortgeschrittener
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    201
    • 1. April 2020 um 08:32
    • #1.707

    Ich brauche bitte Eure Hilfe.

    Meine stärkste Waffe die ich besitze ist die Handaxt +7.
    Ich habe nun bei einem Schmied die möglichkeit diese auf eine Zauber-Handaxt umzuwandeln.

    Nun meine Frage ob diese dadurch besser wird. Ich blicke bei den Werten nämlich nicht durch.

    Die Werte nun im Detail. Kann leider keinen Screenshot hochladen da die Datei zu groß ist.

    Ang (Normal)
    Physisch 136 > 90 (rot Markiert) +54 > +8 (rot Markiert)
    Magie 0 > 97 0 > +12

    Alle anderen Werte bleiben gleich.

    Für mein logisches Empfinden müsste ich nach der Umwandlung einen Gesamtschaden von 261 haben, wenn ich alle Werte zusammenaddiere. Meine jetzige Handaxt hat einen Physischen Schaden von 136+54 ohne Magieschaden.

    Geh ich mit meiner Annahme richtig?
    Und was bedeutet eigentlich der Wert +54?
    Blick da echt nicht durch...

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  • Ignorama
    4 the Players
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    30.768
    • 1. April 2020 um 17:38
    • #1.708

    Also richtig verstanden habe ich die Damage-Kalkulation noch nie, aber mixed Physical/Magic ist nicht gut. Denn damit greift auch sowohl die physische, wie auch die magische Verteidigung der Gegner. Aller spätestens im DLC kotzt du also im Strahl, da dort nahezu alles sehr hohe magische Verteidigung hat.

    Meine Sammlung

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  • daniel.dani
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.885
    • 1. April 2020 um 19:25
    • #1.709

    Ich würde auch nur physical damage spielen. Hatte sich bei mir am meisten bewährt. Eventuell noch eine log distance weapon und gut ist. Sicherlich möchte man nicht immer die gleiche Leier spielen, aber für den ersten Durchgang darf man auf ein konservatives Equipment mit dazu passender Skillung zurückgreifen.

    I Am A Winner :king:
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  • James Earl Cash
    Fortgeschrittener
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    201
    • 1. April 2020 um 21:00
    • #1.710

    Danke für Eure Hilfe, dann werde ich es besser lassen. Für mich dennoch nicht nachvollziehbar. Aber bei der Serie gibt es einige Dinge, die ich nicht verstehe und einfach keinen Sinn ergeben
    .
    Von einigen Items weiß man nicht, was sie bewirken bzw. auslösen oder bei der Geschichte mit dem Umwandeln... leider kann nicht ausprobieren da ja sofort automatisch gespeichert wird...

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 1. April 2020 um 21:48
    • Offizieller Beitrag
    • #1.711

    Ich denke das ist Teil der Designphilosophie, ob man das nun gut findet oder nicht. Es soll nicht alles haarklein erklärt werden, ob Gameplaysysteme oder Story. Letztere wird ja auch über die Item Beschreibungen fast mehr erläutert als durch Dialoge.

    Ebenso wie die Gegner für die Geschicklichkeit fordernd sind sollen solche Sachen wohl die Auffassungsgabe und Experimentierfreude belohnen.

    Aber ich hab ja selbst den Waffenkram nicht geschnallt und hier viel Hilfe bekommen. Dafür ist so ein Forum da.

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  • Phill XVII
    KugelHund
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    • 1. April 2020 um 23:26
    • Offizieller Beitrag
    • #1.712

    Ich finde es genial wie From Software die Souls Spiele gestaltet.
    Immer schön Mysteriös. :love:

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

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  • aldi404
    Erleuchteter
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    13.945
    • 2. April 2020 um 00:31
    • #1.713

    Der + Wert hinten dran ergibt sich afaik aus der Skalierung der Waffe, d.h. bei STR Waffen wird der Wert durch mehr Stärke höher, der vordere Wert dann durch verbessern beim Schmied.

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  • Ignorama
    4 the Players
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    30.768
    • 5. Dezember 2020 um 23:00
    • #1.714

    Grad auf ESAMarathon auf Twitch live gesehen wie Catalyst einen neuen Weltrekord fürs Remaster All Bosses aufgestellt hat. 1:02:30.

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  • Ignorama
    4 the Players
    Beiträge
    30.768
    • 6. Dezember 2020 um 22:46
    • #1.715

    Olzku23 hat eben einen neuen Dark Souls World Record aufgestellt mit 1:02:28 und fünf Minuten später stellte Catalyst einen neuen World Record auf mit 1:02:23! Holy Moly

    Meine Sammlung

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  • Cormac
    Erleuchteter
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    7.049
    • 25. Dezember 2020 um 18:50
    • #1.716
    Zitat von Cormac

    Bin zwar immer noch in Anor Londo, aber unfair sind die späteren Gegner bisher keineswegs :)


    Nachdem ich es über ein Jahr liegen gelassen habe ging es jetzt ganz schnell, nach ca. Einer Woche habe ich es ab Anor Londo durchgespielt :)

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  • Oiseau
    Profi
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    • 16. März 2023 um 22:05
    • #1.717

    Hab nach Dark Souls 2 seit einigen Tagen endlich mit Dark Souls Remastered begonnen.

    Erster Glockenturm heute geläutet, erstaunlich wie schnell sich ein zunächst frustiger Boss wie die Gargoyles in einen kleinen Zwischensnack verwandeln kann. Nur durch leichtere Kleidung und ein Estus-Flask Upgrade.

    Aktuell in der Lower Undead Burg unterwegs.

    Gegner sind besser dosiert als in DS2, dadurch spielt es sich angenehmer. Was mich aber stört sind die Untoten die während des Sprungs noch ihre Richtung ändern und natürlich immer per Auto Fokus bei mir landen. Schade, dass es hier auch noch kein Leiter-Rutschen wie in DS2 gab.

    Finde auch sehr interessant wie scheinbar alles miteinander verknüpft ist, Shortcuts zum Firelink Shrine Gebiet etc. Muss man aber natürlich erstmal freischalten mit Schlüssel/Türen usw. Und es gibt wieder so viel zu entdecken dass man nicht den Überblick verlieren darf.

    XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661

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  • Ignorama
    4 the Players
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    • 16. März 2023 um 22:06
    • #1.718

    Es gibt Leiterrutschen. Nur keinen Sprint beim Klettern, rutschen geht aber

    World Design ist mMn fantastisch gelungen. Da kommt kein anderes Souls ran, die wirken viel zerstückelter

    Meine Sammlung

    2 Mal editiert, zuletzt von Ignorama (16. März 2023 um 22:07)

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  • Oiseau
    Profi
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    1.514
    • 16. März 2023 um 22:16
    • #1.719

    Danke, komischerweise vorhin alle Knöpfe ausprobiert auf der Leiter und nichts passiert. Muss ich mir morgen nochmal anschauen wie das funktioniert.

    World Design ist wirklich sehr smart interconnected in dem Teil bisher.

    XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661

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  • Oiseau
    Profi
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    1.514
    • 18. März 2023 um 13:33
    • #1.720

    Rutschen klappt, man muss nur auf der Leiter kurz stillhalten.

    Gestern noch diesen Ziegendämon (Capra Demon) gelegt, aber nervig enge Map und nerviger Kampf. Boss selber ist easy aber die Aggro Zombie Hunde :cursing:

    Jetzt in den Untiefen unterwegs.

    XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661

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