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Nintendo Wii U

  • TheGabeStar
  • 7. Juni 2011 um 19:15
  • ShenmueFan
    Gast
    • 20. Juni 2012 um 15:57
    • #981

    Gab doch erst gestern eine Meldung das ein 2. Tablet Controller erst später unterstützt wird, am Anfang wird es noch nicht möglich sein zwei Tablet Controller mit Wii U zu verbinden! Daher wird auch nur einer dabei sein.

    Finde den Preis trotz Tablet Controller etwas hoch, da Nintendo mit dem Lineup ganz klar wieder die gleiche Zielgruppe wie mit Wii anspricht und praktisch auch keine bessere Grafik als Xbox 360 und PS3 bieten wird, dann kommt noch dazu das viele Wii U Spiele (Nintendo Land, New Super Mario Bros. U, Wii Fit Plus) genauso wie auf Wii aussehen, halt nur mit höherer Auflösung.

    Spiele listet Amazon ja auch schon: http://www.amazon.de/gp/feature.htm…&creative=19454

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
    Beiträge
    18.432
    • 20. Juni 2012 um 16:21
    • #982
    Zitat von ShenmueFan

    praktisch auch keine bessere Grafik als Xbox 360 und PS3 bieten wird, dann kommt noch dazu das viele Wii U Spiele (Nintendo Land, New Super Mario Bros. U, Wii Fit Plus) genauso wie auf Wii aussehen, halt nur mit höherer Auflösung.

    Du elender Nintendo-Basher ^^................ ;)

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

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  • Luftikus
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.161
    • 20. Juni 2012 um 16:54
    • #983
    Zitat von Funkuchen

    Jedoch ergibt es für mich keinen Sinn einen so hochen Preis anzusetzen,wenn man als Unternehmen möglichst viele Vorbestellungen erzielen will. In Normalfall läuft es doch so ab: Den niedrigsten Preis ansetzen, viele Vorbesteller angeln, beim Launch hoffen,dass nicht all zu viele abspringen, wenn der Preis ansteigt.

    Entweder spinnt amazon oder Nintendo :D

    Naja, Amazon kann den Preis auf Grund der Tiefpreisgarantie eben nicht später einfach hoch setzen. Hätten Sie die Wii U mit 299€ eingestellt und Nintendo hätte später eine UVP von 399€ ausgegeben, so hätte Amazon alle bereits vorbestellten Konsolen für 100€ unter Preis verkaufen müssen. Von daher ist die Strategie klar: Erst mal teuer einstellen, bis ein offizieller Preis ausgegeben wurde und dann ggf. billiger machen.

    Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect

    Einmal editiert, zuletzt von Luftikus (21. Juni 2012 um 09:42)

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  • The_Clown
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    10.864
    • 20. Juni 2012 um 17:31
    • #984

    Luftikus
    Deine Quotes gehen nicht.

    @alle
    Lieber zu viel angeben und später runter gehen als später entweder viele zu verjagen oder stornieren zu müssen. 300 - 350 € halte ich aber alle mal als sehr realistisch.

    Wird der Wii U nur das Tablet bei liegen oder auch einer der anderen Controller? Weiß man dazu schon irgend was?

    The Nexgam News Agency
    Wie so die Preise fürs Streaming steigen und uns alle betreffen?

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  • ONOX2
    Gast
    • 20. Juni 2012 um 18:00
    • #985

    Ich VERMUTE, das dem Gerät auch eine Wiimote (plus) beiliegen wird.

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    Envy
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    Beiträge
    3.702
    • 20. Juni 2012 um 18:47
    • #986
    Zitat von Funkuchen

    Jedoch ergibt es für mich keinen Sinn einen so hochen Preis anzusetzen,wenn man als Unternehmen möglichst viele Vorbestellungen erzielen will. In Normalfall läuft es doch so ab: Den niedrigsten Preis ansetzen, viele Vorbesteller angeln, beim Launch hoffen,dass nicht all zu viele abspringen, wenn der Preis ansteigt.

    Entweder spinnt amazon oder Nintendo :D

    im falle von amazon ergibt es absolut sinn. in jedem fall würde die vorbesteller-preisgarantie greifen. also ist es absolut nachvollziehbar, den preis jetzt fiktiv etwas höher anzusetzen. im nachhinein den preis erhöhen funktioniert aufgrund vorbestellerpreis-garantie einfach nicht .
    allerdings ist es absolut unnötig jetzt über den preis zu diskutieren, solange es keine offizielle mitteilung seitens nintendo gibt.

    [font='verdana'][size=12][size=10]I wish R.I.P meant Return if Possible. I miss you![/size]
    [size=10]† 26.07.2015 [/size]
    [size=10]† 12.12.2024[/size]
    [/size][/font]

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  • Queron
    Profi
    Beiträge
    623
    • 20. Juni 2012 um 21:01
    • #987
    Zitat von ONOX2

    Ich VERMUTE, das dem Gerät auch eine Wiimote (plus) beiliegen wird.

    Denke ich eher nicht. Das Spielprinzip ist doch eher auf den neuen Controller ausgelegt. Warum sollte man dann gleich eine Wiimote dazupacken? Zumal das den Preis noch einmal erhöhen würde. Dann lieber seperat kaufen, falls man nicht eh schon eine Wii mit Wiimotes hat (was bei den meisten wohl der Fall sein wird). Vor allem, wenn man schon 4 Wiimotes hat, wäre das ärgerlich, mit der Wii U noch eine dazuzubekommen und dafür gleich mehr bezahlen zu müssen.

    °oO Queron Oo°

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  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 20. Juni 2012 um 21:31
    • #988
    Zitat von Kirbyfan

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    :fu:


    Sony macht aber halt auch keine halben Sachen und nen Blu-ray-Player war auch inklusive ;)

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
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    18.432
    • 20. Juni 2012 um 21:37
    • #989

    http://www.amazon.de/gp/bestsellers…M36J64JR70Y8JSZ

    :lol:

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  • TheGabeStar
    Profi
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    983
    • 20. Juni 2012 um 23:47
    • #990
    Zitat von Funkuchen

    http://www.amazon.de/gp/bestsellers…M36J64JR70Y8JSZ

    :lol:

    Denke viele spekulieren einfach auch nur auf einen Lieferengpass und den damit verbundenen Weiterverkauf, wie es damals bei der Wii der Fall war. Außerdem tut das Pre-Ordern ja nicht weh ;) BTW sind auch schon 3 Games in den Top 20.

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  • Online
    bbstevieb
    Erleuchteter
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    30.148
    • 21. Juni 2012 um 14:12
    • #991

    Crytek estimates Wii U is 'minimum as powerful as Xbox 360'

    http://www.computerandvideogames.com/354624/crytek-…ul-as-xbox-360/

    "Mindestens" so viel Power wie eine 6 Jahre alte Konsole....Wow! :respekt:

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • reppuken
    Fortgeschrittener
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    548
    • 22. Juni 2012 um 10:41
    • #992
    Zitat

    "Mindestens" so viel Power wie eine 6 Jahre alte Konsole....Wow!

    Es ist Nintendo, seit dem SNES hatte JEDE Nintendo Konsole gravierende technische Mängel :thumbup:

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  • LarsVegas
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    2.240
    • 22. Juni 2012 um 11:05
    • #993

    Was gabs denn am Gamecube auszusetzen? Zumindest Technisch war der doch Top.

    "It's Omaha Beach. Wounded Knee. Rorke's Drift, The Killing Fields, the first day on The Somme. World War Three in North Jersey. And only now, pouring automatic fire into a human wall — do I feel something like peace."

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  • The_Clown
    Erleuchteter
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    10.864
    • 22. Juni 2012 um 11:16
    • #994

    LarsVegas
    Eine ganze Menge. Die Disks waren zu klein und hatten daher zu wenig Speicherplatz und der Controller war nicht so super für alle Genres.
    Was leider auch zu beklagen war ist der Umstand das wir keine Progressiv Scann hatten.
    Dann gäbe es noch eine Sache bei der man aber streiten kann ob es damals wichtig war. Es geht um 5.1 DD Sound und keine Digitalausgang für den Ton. Da gab es zwar Prologic 2 aber das konnten dann wieder nicht alle Anlagen.

    Ansonsten war ich zu der zeit super zufrieden mit dem Cube gewesen.

    The Nexgam News Agency
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  • ONOX2
    Gast
    • 22. Juni 2012 um 11:23
    • #995
    Zitat von The_Clown

    LarsVegas
    Eine ganze Menge. Die Disks waren zu klein und hatten daher zu wenig Speicherplatz und der Controller war nicht so super für alle Genres.
    Was leider auch zu beklagen war ist der Umstand das wir keine Progressiv Scann hatten.
    Dann gäbe es noch eine Sache bei der man aber streiten kann ob es damals wichtig war. Es geht um 5.1 DD Sound und keine Digitalausgang für den Ton. Da gab es zwar Prologic 2 aber das konnten dann wieder nicht alle Anlagen.

    Ansonsten war ich zu der zeit super zufrieden mit dem Cube gewesen.


    Wenn man bedenkt das es kaum Mehr Disc Games gab, hatten die Discs scheinbar genug Speicherpaltz. Zumal Nintendo mit ner Mege Kompressionstechniken gearbeitet haben.
    Der Controller war auch nicht besser oder schlechter als die der Konkurrenz, wüsste nicht welche Generes damit nicht gut steuerbar gewesen wären.

    • Zitieren
  • The_Clown
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    • 22. Juni 2012 um 11:43
    • #996

    @ONOX2
    Ja ok viel komprimieren ist immer eine gute Idee "rolleyes" . Es gab in der Tat nicht all zu viele 2 Disk Spiele aber es gab sie.
    Für Fighting Spiele wie MK und Co fan ich es nicht so gut und wenn man bei Star Wars das Sichtteil (keine Ahnung wie das heißt) aktivieren wollte bekam ich einen Krampf im Finger und wenn das Pad so gut war, wieso ist Nintendo davon wieder abgekommen und bietet nun eines an was nun PS360 like ist?

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    Einmal editiert, zuletzt von The_Clown (22. Juni 2012 um 11:45)

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  • Retrozocker
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    6.840
    • 22. Juni 2012 um 11:54
    • #997

    Der Gamecube war von der Hardware her ein feines Gerät. Man braucht sich nur den Unterschied von Resident Evil 4 auf GC und PS2 anschauen, dann weiß man, was für ein Potential in der Konsole steckte. Sie war in Sachen Grafikpower evtl. nicht ganz so stark, wie die Xbox, aber von der Grafikpracht hat sie mit der PS2 den Boden aufgewischt.

    Progressive Scan hat sie doch unterstützt?! Nur eben bei uns nicht und man braucht das sündhaft teure Komponentenkabel..... Die kleinen Discs waren für mich eher kultig, als das ich über Speicherplatz gejammert hätte. Hallo?! Wir sprechen hier über Nintendo!! Die Firma, die zu Zeiten des CD-Booms auf Module gesetzt hat und selbst Nintendo DS/3DS immer noch auf Speicherkarten setzt. Da war diese Art Mini-Disc quasi eine Revolution.

    Über den Controller kann man sicherlich streiten, wohl in erster Linie auf Grund des gelben Knubbels. Aber Spiele wie Metroid und Mario haben sich damit erstklassig spielen lassen. Problematisch war es bei lieblosen Portierungen...

    Zum Thema Dolby Digital 5.1: Wer hatte denn damals eine PS2 an eine Surroundanlage angeschlossen? Mir fällt aus meinem Freundeskreis keiner ein und unterstützt haben es auch nicht gerade viele Hersteller. Features sind ja nett, aber wenn sie kaum einer nutzt, dann kann man es auch einsparen.

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  • ONOX2
    Gast
    • 22. Juni 2012 um 11:54
    • #998

    Gähn, nicht mehr zu bieten? Der neue Controller ist einfach nur eine Weiterentwicklung des Classic Controllers, mehr nicht.
    Bis auf die Buttenbelegung, war der GC Controller ein Standartpad zu der Zeit. " Vorteile gegenüber dem PS2 Pad hab es auch.
    Der zweite Stick lag besser und die L/R Tasten waren WIRKLICH analog. Perfect für Rennspiele.

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  • Freddy Krueger
    Meister
    Beiträge
    1.820
    • 23. Juni 2012 um 00:02
    • #999
    Zitat von Reggie

    Fils-Aime: One of the things that, on one hand, I love and, on the other hand, that troubles me tremendously about not only our fanbase but about the gaming community at large is that, whenever you share information, the perspective is, 'Thank you, but I want more.' 'Thank you, but give me more.' I mean, it is insatiable.

    "And so for years this community has been asking, 'Where's Pikmin?' 'Where's Pikmin?' 'Where's Pikmin?' We give them Pikmin. And then they say, 'What else?'

    "For years, this community have said, 'Damnit Reggie, when you launch, you better launch with a Mario game.' So we launch with a Mario game, and they say, 'So what's more?'

    "I have heard people say, 'You know, you've got these fantastic franchises, beyond what you're doing in Smash Bros., isn't there a way to leverage all these franchises?' So we create Nintendo Land and they say, 'Ho-hum, give me more.' So it's an interesting challenge."

    Dieser Mann hat sowas von Recht :sleeping:

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  • Kirbyfan
    Meister
    Beiträge
    1.838
    • 23. Juni 2012 um 00:21
    • #1.000

    reppuken, seal of quality! *lol*

    [color=#990000]SEGA JUNKIE[/color]

    Zitat

    [color=#ff0000]Kinect: Ruining franchises since 2010[/color]

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