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[GC/DC/PS2/PS3/XBox] Capcom Vs. SNK 2 EO

  • Civilisation
  • 18. Juni 2014 um 10:33
1. offizieller Beitrag
  • Civilisation
    The Machine + Euro 2012 Champion
    Beiträge
    9.846
    • 18. Juni 2014 um 10:33
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Gregory hat das Aufeinandertreffen zweier Beat'em Up-Giganten getestet.

    Zitat

    Capcom Vs. SNK 2 EO

    Man liebt sie oder man hasst sie: 2D Prügelspiele. Für die alte Generation stellen sie oft das Nonplusultra dar. Die neue wünscht sich oft lieber die modernen 3D Perlen. Fakt ist, dass es auch heute noch zuhauf tolle 2D-Beat’em’Ups gibt. Eine der aktuellen Serien vereinte einst (damals eine Revolution) die Capcom Fighter mit denen der jahrelangen Konkurrenz SNK: Capcom Vs. SNK 2 EO.

    Zu unserem Test

    Buchstaben im Kopf: Protokoll eines Buchstabenverrückten

    Einmal editiert, zuletzt von Ignorama (20. Juni 2014 um 14:41)

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  • Ignorama
    4 the Players
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    30.948
    • 20. Juni 2014 um 14:42
    • #2

    Verschoben ins Multi.

    Meine Sammlung

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  • pseudogilgamesh
    Schüler
    Beiträge
    16.781
    • 20. Juni 2014 um 14:46
    • #3

    Der arme Igno ist heute arg heftig mit thread-Verschieberei eingespannt, wie ich sehe. Hut ab!

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

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  • Ray
    Erleuchteter
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    26.550
    • 20. Juni 2014 um 16:50
    • #4

    Was soll denn überhaupt dieser Alte Scheiss-Tsunami der hier grad durch geht? ?(
    Richtig nervig, Übersicht in der Threadliste vollkommen im Arsch.

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  • pseudogilgamesh
    Schüler
    Beiträge
    16.781
    • 20. Juni 2014 um 16:52
    • #5

    Ich denke, man baut auf Rechtschreibehilfe/Korrektur-Feedback der User. Oder halt allgemeines feedback...

    Vielleicht soll auch ganz "zart" darauf hingewiesen werden, daß Nexgam mehr als "nur" das Forum ist; kA ?(

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    Einmal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (20. Juni 2014 um 17:02)

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  • reppuken
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    548
    • 20. Juni 2014 um 17:10
    • #6

    Allgemeines Feedback ?

    Zitat

    Welche Version braucht man nun

    Xbox und Gamecube-version sind unspielbar,bei beiden Versionen fehlt der Roll-Cancel Glitch, welcher international anerkannt und benützt wird.

    • Zitieren
  • Civilisation
    The Machine + Euro 2012 Champion
    Beiträge
    9.846
    • 20. Juni 2014 um 17:13
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Ray
    Hintergrund ist, dass ich gerade dabei bin bei allen überarbeiteten Artiklen und Reviews die Thread-IDs einzupflegen. Und wenn eben kein Thread vorhanden ist, muss einer erstellt werden. Das erklärt den "Scheiss Tsnunami" und es tut mir leid, das dadurch deine Threadübersicht flöten geht.

    @Pseudo
    Jepps! neXGam wird von vielen Usern nur als Forum wahrgenommen. Und diese Threads dienen dazu, um sie daran zu erinnern, das neXGam auch eine Seite hat, die über eine riesige Datenbank an Reviews und Artikeln verfügt.

    Buchstaben im Kopf: Protokoll eines Buchstabenverrückten

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  • pseudogilgamesh
    Schüler
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    16.781
    • 20. Juni 2014 um 17:15
    • #8

    Dacht' ich's mir doch! ^^

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

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  • khaos
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.274
    • 20. Juni 2014 um 17:18
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Hm... Im Artikel wird ja quasi nicht aufs Gameplay bzw. Balancing eingegangen. Als Review mit Wertung finde ich den Text arg dünn. Warum gabs da jetzt ne 7/10? Weil einige wenige Sprites aus Kampfspielklassikern entnommen wurden?

    Das einzige interessante ist, dass der Onlinemodus offensichtlich damals ganz gut war. Mittlerweile ist das aber irrelevant. Jemand der das Spiel nicht kennt, weiß nach dem Review zumindest, dass es sich bei dem Spiel um ein 2D Fighting Game handelt und das das drin steckt, was schon der Spieltitel offeriert :/

    [color=#40E0D0][size=10][/size][/color][color=#40E0D0][size=10]Angry Hina:[/size][/color][size=10][/size][size=10][color=#40E0D0][/color][color=#40E0D0] [/color][/size][size=8][color=#696969]Mein Youtube-Kanal für 1CC-Danmaku-Runs, VS-Fighting usw...[/color][/size][size=10][color=#696969][/color][/size]

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  • Shiro
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.734
    • 20. Juni 2014 um 20:00
    • #10

    Gibt schon ewig viele/alte Threads zum Game ;) : z.B. Capcom vs SNK 2 EO

    [A FINAL FAREWELL] [SIZE=9](©SNK Playmore)[/SIZE]
    "To all of our customers who have purchased NEOGEO ROM cartridges up till now, thank you very much. We offer our most heartfelt gratitude for your loyal patronage over these 14 full years and hope for your continued support for our games on the many other platforms we will provide products for in the future. NEOGEO fans rule!"
    [SIZE=9]http://www.planet-snk.de[/SIZE]

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  • Civilisation
    The Machine + Euro 2012 Champion
    Beiträge
    9.846
    • 20. Juni 2014 um 20:03
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Habe ich via Suchfunktion nicht gefunden, sorry!

    Buchstaben im Kopf: Protokoll eines Buchstabenverrückten

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  • Ray
    Erleuchteter
    Beiträge
    26.550
    • 20. Juni 2014 um 22:37
    • #12

    Das kann man dir nicht wirklich vorwerfen, die Suchfunktion ist ein Drama.

    • Zitieren
  • [WCL]OCV
    Street Fighter Champion
    Beiträge
    1.000
    • 21. Juni 2014 um 13:57
    • #13

    Das was Reppuken sagt - Xbox und GC Version beide komplett untauglich, lediglich die PS2 Version kann man zocken und dort auch nur die US oder Japan Version, da die PAL auf 50Hz läuft und ebenfalls dadurch nicht spielbar ist...

    Somit ist die Offline PS2 NTSC Version die einzig richtige...

    Meine NexGam Turnierrankings der letzten 10 Jahre:

    Spoiler anzeigen

    -2008: 3. Platz Guitar Hero 3
    -2009: 2. Platz Guitar Hero 3
    -2010: 2. Platz Guitar Hero 4
    -2011: 2. Platz Super Street Fighter 4
    -2013: 1. Platz Super Street Fighter 2 Turbo
    -2014: 1. Platz Super Street Fighter 4 Arcade Edition
    -2014: 1. Platz Tekken Tag Tournament 2
    -2017: 1. Platz Street Fighter 5
    -2018: 1. Platz Street Fighter 3 - 3rd Strike

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 21. Juni 2014 um 17:10
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Leute, ihr redet wieder aus der Sicht der Bemu Pros. Das ist auch okay und sicher eine Anmerkung wert. Aber für 95% der Spieler ist ein Game auch "spielbar", wenn ihm irgendein "anerkannter" Glitch fehlt und wenns in 50Hz läuft.

    Nicht vergessen, das hier ist nicht Hardedge, neXGam ist ein Ort für den durchschnittlichen Gamer ohne irgendwelche Pro- oder Genrefixierungen. Denen wird höchstens auffallen, dass vielleicht der Controller von Konsole X ihnen nicht passt. Für euch ist das verständlicherweise wichtig, aber die meisten wären allenfalls irritiert, warum die Xbox Version als unspielbar deklariert wird.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • pseudogilgamesh
    Schüler
    Beiträge
    16.781
    • 21. Juni 2014 um 17:16
    • #15

    *Unterschreib*

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

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  • Darkshine
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    • 21. Juni 2014 um 18:06
    • #16

    Die XBOX Version läuft nur in 50Hz? Laufen auf der XBOX nicht generell alle Spiele in 60Hz?

    "Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
    Peter Venkman, Ghostbusters, 1984

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  • Master DK
    Erleuchteter
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    10.592
    • 22. Juni 2014 um 06:02
    • #17

    Nein, leider nicht :(

    Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444

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  • Darkshine
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    13.915
    • 22. Juni 2014 um 09:54
    • #18

    Ich dachte weil es bei der XBOX keine 50/60Hz Einstell-Menüs wie bei PS2 und Cube gibt, dass generell alles in 60Hz läuft. Woher weiß man denn welche Spiele in 60 und welche in 50Hz laufen?

    "Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
    Peter Venkman, Ghostbusters, 1984

    • Zitieren
  • Master DK
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    10.592
    • 22. Juni 2014 um 10:19
    • #19

    Du kannst im Xbox Menü auf 60Hz stellen, dann werden alle spiele mit 60HZ Option in 60Hz gestartet!

    Möglichkeit das man sieht welches Spiel das hat ist bei Neuern hinten nach zu Lesen, dort stand es glaube ich drauf.
    Bei Älteren Spielen kann man es nur erkennen wenn z.B. der TV umstellen muss auf 60Hz oder er kein 60Hz kann und das Spiel nicht richtig dargestellt wird

    Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444

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  • Bitmap Brother
    Erleuchteter
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    7.570
    • 22. Juni 2014 um 10:37
    • #20

    Ist schon zu lange her, und zusätzlich war die Xbox nie mein Hauptspielsystem, aber ich meine mich an Reviews gerade zur Anfangszeit der Konsole erinnern, in denen darauf hingewiesen wurde, dass die PAL Version in einigen Fällen nur in 50Hz läuft.

    Welche Titel das aber nun konkret betrifft, weiss ich leider nicht mehr

    • Zitieren
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