1. Nexgam Portal
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
    2. Aktive Themen der letzten 24h
  3. Dashboard
  4. Mitglieder
  5. Patreon
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. neXGam - Forum
  2. Forum
  3. Channels
  4. Multikonsolerium

Grafische Meilensteine ab 1971 bis 2014 - Viele Bilder + Videos!

  • Retrorunner
  • 3. Februar 2015 um 13:08
  • Retrorunner
    fka Funkuchen
    Beiträge
    18.407
    • 3. Februar 2015 um 13:08
    • #1

    Inkl. Video - Youtubelink.

    Quelle:

    Spoiler anzeigen

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=984191 - ab 2002 wird die Auswahl sehr fragwürdig ;)

    1971- Computer Space

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=0ph5dcoMeTM

    Other contenders: N/A


    1972- Pong

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=SHsYjWm8XSI

    Other contenders: N/A

    1973- Gotcha

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=FoDZoZqsHF8

    Other contenders: Gotcha is pretty much the only game from ’73 that isn’t Pong or a variation thereof.

    1974- Speed Race

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=Qc5_UXYFJZo

    Other contenders: Slim pickings, but Atari’s Gran Trak 10 is another early racing game.

    1975- Gun Fight

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=xYa0G6KGayk

    Gun Fight was the first game to feature a microprocessor and, I believe,
    the first game to feature recognizably human characters.

    Other contenders: There’s also Taito’s Interceptor, the first arcade flight sim, but there’s no videos of it on Youtube.

    1976- Night Driver

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=lArePoulGkg

    Very early scaler game.

    Other contenders: ?

    1977- Super Bug

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=1t2po_qGqnY

    Super Bug features smooth multi-directional scrolling about a decade before it would become common on home platforms.

    Other contenders: ?


    1978- Fire Truck

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=QMol8ES3DGM

    The follow-up to Super Bug, and a significant improvement in both
    background detail and the animation of the player sprite. The more
    famous game of ’78, Space Invaders, also deserves a mention for the
    sheer number of moving enemies onscreen at one time.

    Other contenders: Space Invaders

    1979- Speed Freak

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=7tEgk4-5T-U

    Speed Freak features the first-ever true Z-axis in a game.

    Other Contenders: Starfire, Radar Scope


    1980- Battlezone

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=ymrYkbEbnEQ

    Battlezone features the first ever fully-navigable 3D environment in a
    video game, and is generally considered to be the first virtual-reality
    game.

    Other contenders: ?

    1981- Turbo

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=am-CB0lo6SQ

    The first of a bunch of Sega scaler games in this thread.

    Other contenders: Donkey Kong, Sky Skipper, Defender

    1982- Buck Rogers: Planet of Zoom

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=PnoEcMbj6FQ

    The predecessor to Space Harrier both in gameplay and in visual effects.
    The scaling is a few notches above anything else from this year.

    Other contenders: Pole Position, Tac-Scan, Sub-Roc 3D

    1983- I Robot

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=gmvWxG2zvs8

    Highly competitive year, but I Robot takes the crown due to its
    pioneering use of polygonal graphics (the first-ever fully polygonal
    game, in fact.) I’m not sure how to handle the Laserdisc games, as while
    they do make great use of cutting-edge tech, they’re more like movies
    than games.

    Other contenders: TX-1, Astron Belt, Dragon’s Lair, Major Havoc, Star Wars

    1984- TX-1 V8

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=T0zfjqHDgFI

    A strange year, as TX-1 V8 looks exactly like the first game, but this time, there’s nothing much to challenge it.

    Other contenders: Pac-Land

    1985- Space Harrier

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=iPkZDlvDsgc

    A new board from Sega, and another win.

    Other contenders: Hang-On

    1986- Outrun

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=J7tZFW4WedI

    Sega’s scaling tech once again takes a fat dump on every other game.

    Other contenders: ?

    1987- Afterburner

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=gq1rzgWAcVA

    The only game that challenged Sega this year was another Sega game.

    Other contenders: Thunder Blade

    1988- Winning Run

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=G01FZUtIMX0

    One of the easiest choices in the whole thread. It may seem like it’s
    several years too early for a fully-polygonal racing game, but here’s
    Namco on the bleeding edge.

    Other contenders: Galaxy Force, Power Drift

    1989- Winning Run Suzuka GP

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=WCgNU9CZgIM

    A minor update to Winning Run. No one caught up to Namco this year.

    Other contenders: Stun Runner, Hard Drivin’

    1990- Galaxian 3

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=TJ0usw-L2nI

    Some may object to Galaxian 3 due to being a laserdisc game, but it
    still runs on Winning Run tech, which was still hands-down the best
    arcade board around in 1990. The polygonal tricks seen here weren’t
    being done anywhere else at the time. The only serious challenger this
    year was another Namco game on the same board.

    Other contenders: Driver’s Eyes

    1991- Solvalou

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=_LpkhK7QNJk


    As with Galaxian 3, another Laserdisc game, whose only real challengers
    were, once again, other Namco games using the Winning Run board.

    Other contenders: Starblade, Winning Run ‘91

    1992- Virtua Racing

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=G3PcHBFsjxg

    Sega finally caught up to Namco this year, with Model 1 offering the first real step up from Winning Run since 1988.

    Other contenders: SimDrive

    1993- Daytona USA

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=GAcMqFTkAs8

    Another very easy choice. Model 2 was about an order of magnitude
    superior to anything else at the time, and so Daytona utterly crushed
    the competition this year.

    Other contenders: Ridge Racer, Virtua Fighter

    1994- Virtua Fighter 2

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=F7OYlmdhOZY

    The only serious competitors for ’94 were other Sega Model 2 games. I’m
    giving the title to VF2, though, because it’s the first game with
    realistic polygonal humans.

    Other contenders: Attack of the Zolgear, Desert Tank, Virtua Cop

    1995- Sega Rally Championship

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=6REoftI1lbQ

    Model 2 kept coasting along this year with no serious challengers.

    Other contenders: ?


    1996- Virtua Fighter 3

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=KUznrujBk48

    And Sega shoots way out ahead of the pack, again, with its Model 3
    hardware. However, it should be noted that Model 3 was the last board of
    its kind; after 1996, arcade games would never again have a decisive
    edge over home platforms, as the technological arms race became too
    expensive, even for Sega.

    Other contenders: Scud Race


    1997- Harley Davidson & LA Riders

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=cMcKS7fSzw4

    Pretty tough choice this year. Any of Sega’s Model 3 games would be a
    valid choice. I also included Quake 2 here, which was pretty much the
    killer app for 3D accelerators on PC. Quake 2 didn’t quite match what
    Sega was doing in the arcade, but it was clear the gap was closing.

    Other contenders: The Lost World: Jurassic Park, Virtua Striker 2, Le Mans 24, Quake 2

    1998- House of the Dead 2

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=68p-TbW3kKs

    Very tough call between Sega’s Model 3 games and Unreal, which was THE
    technical benchmark for PC gaming in 1998. Anyone care to give their
    input on this year? Also, I felt Sonic was worth a mention, if only for
    that whale-chase scene in the beach level.

    Other contenders: Unreal, Daytona USA 2, Sonic Adventure (Dreamcast)

    1999- Outcast

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=IaHTNj_hSl0

    The level of detail in Outcast’s open world was unprecedented at the
    time, and was extremely demanding for even the most powerful PCs. With
    that said, it’s a tough choice between this and Quake 3, since they
    focus on different things.

    Other contenders: Quake 3, Nocturne, Unreal Tournament, Dead or Alive 2 (arcade), Shenmue (Dreamcast), Soul Calibur (Dreamcast)

    2000- Giants: Citizen Kabuto

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=OoJD2Ox59kw

    As with Outcast, this was a very impressive game in its day for its huge
    environments with a high level of detail. Very nice textures for 2000,
    too.

    Other contenders: Sacrifice, The Bouncer (PS2)


    2001- Return to Castle Wolfenstein

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=sHdBHeDjAY0

    One of the toughest years to choose. It was a fairly weak year for PC
    games, and a very strong year for consoles. I’m inclined to give it to
    RTCW on principle of it being the go-to benchmark at the time, but I
    could definitely see DOA3 getting the nod here. Serious Sam is mentioned
    mostly for the huge final battle, which blew my mind back then.

    Other contenders: Serious Sam, Dead or Alive 3 (Xbox), Star Wars: Rogue
    Leader (Gamecube), Metal Gear Solid 2 (PS2), Gran Turismo 3 (PS2)

    2002- Unreal Tournament 2003

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=xiuJwZGTWF4

    Unreal 2 was the best engine on the market at the time.

    Other contenders: Splinter Cell (Xbox)

    2003- Unreal 2

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=lW-xgHsqyDk

    See 2002. Unreal 2’s only competition is another Unreal 2 game.

    Other contenders: Splinter Cell (PC)


    2004- Doom 3

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=g4XYT4ZkzOk

    Very competitive year, but Doom 3’s lighting effects were on a whole
    other level from other games in 2004. HL2 mostly gets on here for its
    physics engine and facial animation, while Far Cry’s here for having a
    highly-detailed open world for the time.

    Other contenders: Half-Life 2, Far Cry, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

    2005- FEAR

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=xIKjYzhyZ_M

    Duh. FEAR was the reference point for PC visuals at the time of its release.

    Other contenders: Battlefield 2

    2006- Gears of War (Xbox 360)

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=fU8vsAlCsCg

    Feels weird to go with a console game here, but the only UE3 game from
    2006 was a 360 exclusive, and this was when UE3 was hands-down the most
    advanced 3D engine ever released. PC tech stagnated this year, but
    Oblivion was still impressive, too, and I could see the case for it
    getting the title. Any other suggestions for this year?

    Other contenders: The Elder Scrolls 4: Oblivion

    2007- Crysis

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=UMHgBplll8Q

    Most obvious choice ever.

    Other contenders: ?

    2008- Crysis Warhead

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=IinbYssn4kI

    Duh.

    Other contenders: ?

    2009- ARMA 2

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=vCFxcsut0-8

    One of the hardest years to choose. Crysis remained the benchmark on PCs
    in 2009, with the market otherwise stagnant. There was no standout
    mind-blowing game this year. Even so, ARMA 2 was known to be quite
    demanding on high settings. Any other suggestions? I feel like I’m
    reaching here.

    Other contenders: Mirror’s Edge (PC)

    2010- Metro 2033

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=MtFEbmnXVe0

    Crysis was still the most common benchmark in 2010, but Metro at least gave it some competition.

    Other contenders: ?

    2011- Crysis 2

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=wMKx6eW7TzI

    Crysis takes the crown again, though Battlefield 3 is a close second.

    Other contenders: Battlefield 3, The Witcher 2

    2012- Far Cry 3

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=cNkpCLIDKj0

    Another game filling exactly the same niche as Crysis.

    Other contenders: Max Payne 3

    2013- Crysis 3

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=xqDbQD5Pa2c

    May as well be a three-way tie here. I could see any of these three games on top.

    Other contenders: Metro: Last Light, Battlefield 4

    2014- Assassin’s Creed Unity

    Zitat



    https://www.youtube.com/watch?v=Vp3F_xLKbPg

    Perhaps the most lifelike recreation of any historical period to date.

    Other contenders: Ryse (PC)

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

    Verkaufe Nintendo Switch mit Steuerkreuz Mod + Spiele + Zubehör: Klick hier

    Einmal editiert, zuletzt von Retrorunner (3. Februar 2015 um 13:16)

    • Zitieren
  • Ignorama
    4 the Players
    Beiträge
    30.835
    • 3. Februar 2015 um 13:14
    • #2

    An sich ein schöner Thread, da die Videos aber in Quotes statt in Spoilern stecken, ist er leider sehr unschön in der Nutzung durch ewiges Nachladen.

    Meine Sammlung

    • Zitieren
  • Retrorunner
    fka Funkuchen
    Beiträge
    18.407
    • 3. Februar 2015 um 13:16
    • #3

    Warte einfach paar Sekunden :) "Viele Bilder + Videos!" habs mal in den Threadtitel gepackt.-

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

    Verkaufe Nintendo Switch mit Steuerkreuz Mod + Spiele + Zubehör: Klick hier

    • Zitieren
  • mzero2
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.309
    • 3. Februar 2015 um 18:48
    • #4

    Ab ungefähr 2005 gibt es für mich klar einen Stillstand.

    „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“ Konrad Zuse

    Was der Bauer nicht kennt, spielt er nicht.

    • Zitieren
  • Shi.nobi
    Profi
    Beiträge
    1.365
    • 3. Februar 2015 um 19:08
    • #5

    Stimmt so richtig große Grafiksprünge gab's da nicht mehr.

    [color=#696969]You have many skills, but not the discipline nor the focus to be a Strider.[/color][color=#696969][/color]

    Mein Musik Channel [Hip Hop] | Mein Synthwave Musik Channel [color=#696969]| Meine Schreibecke |

    [/color]
    [color=#A9A9A9][/color]

    • Zitieren
  • Retrorunner
    fka Funkuchen
    Beiträge
    18.407
    • 3. Februar 2015 um 19:23
    • #6

    Von allen gennanten Titeln finde ich I Robot am beeindruckendsten. Im Jahre 1983 komplett auf Polygrafik zu setzen und dabei noch Shading zu nutzen. 8|

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

    Verkaufe Nintendo Switch mit Steuerkreuz Mod + Spiele + Zubehör: Klick hier

    • Zitieren
  • lumpi3
    Erleuchteter
    Beiträge
    11.744
    • 3. Februar 2015 um 21:22
    • #7

    Tja sehr sehr viel SEGA und jetzt .............. sehr traurig was aus ihnen wurde.

    Einer der Coolsten

    • Zitieren
  • Shinobi MG
    Erleuchteter
    Beiträge
    8.818
    • 3. Februar 2015 um 23:41
    • #8

    Naja, über manche Titel lässt sich streiten aber andere wie Turbo oder Buck Rogers erinnern mich an die gute alte Zeit wo die Grafik noch richtig begeistern Konnte. Heute ist man einfach übersättigt. Für mich hätte Rage von 2011 auch dazu gehört.

    [font='Georgia, Times New Roman, Times, serif'][color=#800080]Instagram Account[/color][color=#800080] Sammlung[/color][/font]
    XBL: [color=#009900]Shinobi MG[/color] PSN: [color=#0000ff]Shinobi74[/color]
    [font='Georgia, Times New Roman, Times, serif'][/font][size=8]Currently playing:
    Octopath Traveler 0, Dragon Quest VII Reimagined (PS5)[/size]

    [size=8][/size]

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 4. Februar 2015 um 11:04
    • #9
    Zitat von mzero2

    Ab ungefähr 2005 gibt es für mich klar einen Stillstand.


    Lol

    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 4. Februar 2015 um 13:38
    • #10
    Zitat von Mr.Deadshot


    Lol

    Ist es eigentlich nötig, solche herablassende Kommentare abzugeben? 8|

    Zum Thema: Mir ist noch nicht ganz klar, was nun damit ausgesagt werden soll. An und für sich ist klar: Es geht um die Skizze, wie sich Grafik entwickelt hat. Und über die Auswahl von Meilensteinen/Best of Listen etc. läßt sich (leider) famos streiten.

    Was mir zumindest an dieser Liste auffällt, ist die Shooter-Lastigkeit der letzten 15 Jahre. Es scheint DAS evolutionstechnische Thema bei der Darstellung von Grafik zu sein. Davor waren es teilweise die Kampfpsiele oder Racer. Und ja, SEGA hat da doch arg mitgemischt und ist mittlerweile, wie viele andere japanischen Hersteller, völlig von der Bildfläche (der letzte Titel in der Liste ist von 1998, House of the Dead 2). Im übrigen finde ich es überragend, was Namco 1988 mit Winning Run fabriziert hat! Da kann mir doch niemand erklären, die Japaner hätten kein 3D-Know-How.

    Grundsätzlich finde ich es total schwierig, ein einziges Spiel repräsentativ auszuwählen... :| Kommt die von irgendwo her oder hast du sie selbst gestaltet? Da fände ich es irgendwie cool, wenn wir auf NexGam eine solche Liste per Forums-Votum zu erstellen. :) Wer hätte da Lust drauf, grafisch beeindruckende Titel pro Jahr zu sammeln?

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    2 Mal editiert, zuletzt von Flat Eric (4. Februar 2015 um 13:44)

    • Zitieren
  • Kirbyfan
    Meister
    Beiträge
    1.838
    • 4. Februar 2015 um 16:48
    • #11
    Zitat von Flat Eric

    Ist es eigentlich nötig, solche herablassende Kommentare abzugeben?


    Er hat doch sogar teils Recht? Der Unterschied zu Fear und Crysis ist bereits immens. Danach gab es bis in die frühen 2010er eher Anpassung als Fortschritt, bis eben dann Spiele wie Trine 2,
    Crysis 3, diverse Rennspiele usw. erschienen sind.

    Der Artikel lässt es btw so aussehen, als währen nach 2002 nur Shooter erschienen.

    [color=#990000]SEGA JUNKIE[/color]

    Zitat

    [color=#ff0000]Kinect: Ruining franchises since 2010[/color]

    Einmal editiert, zuletzt von Kirbyfan (4. Februar 2015 um 16:51)

    • Zitieren
  • Onkelpsycho
    Gast
    • 4. Februar 2015 um 18:32
    • #12

    Meiner Meinung nach Geschmackssache...

    Da sind jetzt viele Racing und Shooter spiele drin, der Rest wurde ausgelassen? Oder steht das in Beziehung zur vewerwendeten Technik?

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 4. Februar 2015 um 19:08
    • #13
    Zitat von Flat Eric

    Ist es eigentlich nötig, solche herablassende Kommentare abzugeben? 8|

    Ich finde es viel herablassender zu behaupten dass seit 2005 Stillstand bei Grafik herrscht. Da sollte man wirklich mal seine Augen checken. 2005 - das war F.E.A.R. Heute da haben wir FarCry 4, Battlefield 4, Crysis 3, Killzone: Shadow Fall im gleichen Sektor/Genre. Wo ist da bitte ein Stillstand?

    Es gab und wird immer stetige Verbesserungen geben. Daran hat sich bis heute nichts geändert. Aber viele hier sind ja eh der Meinung dass die aktuelle Konsolengeneration grafisch kaum einen Fortschritt gemacht hat. Und da kann ich halt wirklich nur drüber lachen.

    • Zitieren
  • VolkerZockstein
    Profi
    Beiträge
    1.004
    • 4. Februar 2015 um 19:29
    • #14
    Zitat von Mr.Deadshot

    die aktuelle Konsolengeneration grafisch kaum einen Fortschritt gemacht hat


    Es gab halt Zeiten, da waren neue Konsolen eine kurz Zeit in Sachen Grafik leistungsfähiger wie ein PC. Und das ist bei der aktuellen Konsolengeneration nun mal nicht der Fall.

    MS und Sony hätten halt doch noch Technisch was Neues und nicht veraltete Technik in ihren Kisten einbauen sollen. X(

    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 4. Februar 2015 um 19:56
    • #15
    Zitat von Mr.Deadshot


    Ich finde es viel herablassender zu behaupten dass seit 2005 Stillstand bei Grafik herrscht. Da sollte man wirklich mal seine Augen checken. 2005 - das war F.E.A.R. Heute da haben wir FarCry 4, Battlefield 4, Crysis 3, Killzone: Shadow Fall im gleichen Sektor/Genre. Wo ist da bitte ein Stillstand?

    Ja, der Fortschritt ist schon deutlich, ich bin z.B. auch sehr beeindruckt, wenn ich mir diverse Racing-Vids anschau, wo Regentropfen und Reflexionen wirklich beeindrucken. Das sind Details, die hat man 2005 nicht mal annähernd darstellen können.

    Allerdings steigt der Aufwand immer weiter an. Es sind dann die kleinen Dinge wie Partikeleffekte, dreidimensionale Texturen oder Lichteffekte, die dann so richtig viel Rechenleistung verbraten, die man aber bei 720p Screenshots vielleicht nicht auf den 1. Blick sieht. Kann schon irgendwie nachvollziehen, wenn es nicht mehr das Aha-Erlebnis ist wie von 2D zu 3D.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    • Zitieren
  • Vit
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.064
    • 4. Februar 2015 um 20:03
    • #16

    Obligatorischer Autovergleich:

    Der Sicherheitsanstieg und Komfort als Vergleich
    - von Pferd
    - zu Kutsche
    - zu Modell T
    - zu Käfer
    - zu Audi 80 (70er)
    - zu Audi A4 (90er)
    - zum heutigen Audi A4 (2010).

    Bei den letztgenannten mag man noch nicht mal optisch einen Unterschied wahrnehmen. Beim Fahrkomfort und -sicherheit dürfte es unbestreitbar sein. Ähnlich dürfte es bei der Grafik sein - nur weil man etwas nicht wahrnimmt, heißt es nicht, dass es nicht da ist.

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

    • Zitieren
  • Shi.nobi
    Profi
    Beiträge
    1.365
    • 4. Februar 2015 um 20:12
    • #17

    Also ich hatte tatsächlich um 2005 das Gefühl das sich da grafisch kaum etwas tut. Wahrscheinlich weil sich jedes Spiel erstmal an das Grafikwunder Half-Life 2 durchsetzen musste, welches seiner Zeit deutlich voraus war. Erst mit Crysis wurde dann wieder so ein richtiges Grafikbrett herausgebracht, bei dem ich wieder echt ins Staunen versetzt wurde.

    [color=#696969]You have many skills, but not the discipline nor the focus to be a Strider.[/color][color=#696969][/color]

    Mein Musik Channel [Hip Hop] | Mein Synthwave Musik Channel [color=#696969]| Meine Schreibecke |

    [/color]
    [color=#A9A9A9][/color]

    • Zitieren
  • Retrozocker
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.835
    • 4. Februar 2015 um 20:24
    • #18

    Diese Liste ist albern. Ich finde zum Beispiel Outcast auf Grund der Voxelengine auch heute noch extrem beeindruckend. Aber es ist eben eine ganz andere Technik, als die anderen Spiele des Jahrgangs. Crysis setzte Jahre später ebenfalls wieder auf diese Technik, aber hier wirkt sie ganz anders.

    Auch Gears of War auf der Xbox 360 zum besten Spiel des Jahres zu küren ist lächerlich. Auf der Xbox 360 definitiv einer der schönsten Titel, aber im Vergleich zum PC wirklich nichts besonderes. Mir scheint hier eher, man hat eine Kombination aus Spielspaß und Grafikpracht in die Wertung einfliessen lassen, oder was auf dem jeweiligen System möglich war.

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.356
    • 5. Februar 2015 um 08:43
    • #19

    Einfach mal Gears 1 mit The Order vergleichen. Beides TPS,beide ein Jahr nach Konsole Release erschienen... Wer da keinen gewaltigen Unterschied sieht dem ist halt nicht zu helfen, bzw der hat absolut überzogene Vorstellungen.

    • Zitieren
  • RouWa
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.900
    • 7. Februar 2015 um 13:54
    • #20

    Die Spiele, die ihrer Zeit grafisch am meisten voraus waren, waren Ridge Racer (alternativ: Daytona USA) und Scud Race (alle Arcade). Die sahen in der Spielhalle damals aus, als kämen sie 30 Jahre aus der Zukunft.

    • Zitieren
Werbung
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™