Wie gut der Kopierschutz von Cartridges funktioniert haben wir ja zu GBA/ DS Zeiten bestens gesehen...
Wie genau sollen dann Patches funktionieren? Den ganzen Speicher überschreibbar zu machen würde die Herstellungskosten ziemlich hochtreiben. Und von einem ROM auf Festplatte o.Ä. zu installieren erscheint mir kein großer Vorteil zu optischen Medien mehr. Dass heutzutage noch Spiele für ein stationäres System veröffentlicht werden, die nicht unfertig und/ oder verbuggt sind kann ich mir bei bestem Willen nicht vorstellen.
