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Nintendo Switch - Diskussionsthread

  • Ray
  • 17. März 2015 um 10:27
  • 108 Sterne
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    41.222
    • 26. Februar 2017 um 01:03
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    • #4.621

    Switch hat jetzt noch einen Performance Boost bekommen.

    Zitat

    The key addition is a new mode seemingly designed to beef up handheld performance. Developers can opt for a 384MHz GPU clock - a straight 25 per cent uplift in compute power compared to the default 307.2MHz option. Both frequencies are available to developers in what it calls 'normal mode' operation - and to be clear, users will not be able to choose between them. Additionally, adjustments have been made to available memory bandwidth. In our prior story, we revealed that in undocked mode, developers could choose between running the LPDDR4 memory at either 1600MHz or 1331.2MHz. The 1600MHz option is now only available in 'boost mode' - when Switch is docked - while 1600MHz support in mobile mode is deprecated. As before, developers can opt to run handheld modes while in the dock too, and to be clear, the documentation has no new modes for docked performance. On top of that, we should stress that not all games will use the 384MHz GPU mobile mode - game-makers will choose the best fit for their projects, and 307.2MHz remains the default option.

    http://www.eurogamer.net/articles/digit…-by-25-per-cent

    Sprich, Nintendo hat seit dem letzten Leak noch die Möglichkeit freigegeben, für den Mobilbetrieb die GPU auf 384Mhz zu pushen statt der normalen 307,2Mhz. Das dürfte sich zwar auf die Akkulaufzeit auswirken, kann aber natürlich für anspruchsvolle Spiele nen deutlichen Leistungsschub bringen.

    Dafür wurde die Speicherbandbreite eingeschränkt. Zuvor konnte man sowohl mobil aus auch gedockt wählen zwischen 1331,2MHz oder 1600MHz. Letztere höhere Geschwindigkeit steht nun für den Handheld Modus nicht mehr zur Verfügung, sondern nur noch im angedockten Modus.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Mattlok
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    3.016
    • 26. Februar 2017 um 09:43
    • #4.622

    Snipperclips wird zum Release für 20€ als Download erscheinen.

    Zudem soll es ein Bundle bestehend aus 2 Joycons und DownloadCode des Spiels geben.
    Da würde aber noch kein Preis benannt.

    Das werde ich mir wohl neben Zelda noch dazu holen.


    http://nintendo-online.de/switch/news/28…mo-angekuendigt

    zocke gerade: EA FC 24, Forza Motorsport, Super Mario Wonder :love:

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  • lumpi3
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    • 26. Februar 2017 um 09:48
    • #4.623

    Am 28.2. kommt noch ein neues Nindies Video in dem Indie Games noch näher vorgestellt werden.

    Edit: Retail Spiele haben auch einen Menüpunkt my.nintendo.com in dem man Punkte bekommt für eine Registrierung.
    Ähnlich wie früher mit den code Karten.

    Einer der Coolsten

    Einmal editiert, zuletzt von lumpi3 (26. Februar 2017 um 10:21)

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  • _2xs
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    5.745
    • 26. Februar 2017 um 10:23
    • #4.624

    Mal sehen wie lange das First Day Update dauert, bei den ganzen Änderungen.

    Meine Sammlung
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    Make it REtAiL, or it does not happen!!!

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  • RetroJaeger
    PS1 Fullsetinhaber
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    • 26. Februar 2017 um 23:12
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    • #4.625

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    Viagra Spambot
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    • 26. Februar 2017 um 23:16
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    • #4.626

    Unverschämt, dass ein kleines Licht wie der Happy Console Gamer bereits ne Switch hat, aber neXGam noch nicht! Oder ICH! :nudelholz:

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  • RetroJaeger
    PS1 Fullsetinhaber
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    • 26. Februar 2017 um 23:23
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    • #4.627

    Du sagst es. Wir wollten Nintendo boykottieren :D

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  • Kou
    fka. ShoguN
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    • 27. Februar 2017 um 02:24
    • #4.628

    Happy console gamer <3
    Snipperclips 4P Party Mode wird GOTT!!
    Auf das Game freu ich mich neben Zelda am meisten! Das wird instant gekauft im Shop!
    Es kommt wohl ne Retail in US aber nur mit DL code..toll.
    Oh Gott ich brauch das game, der Wahnsinn!

    Freitag geht's los!

    [size=14]KYOKUGEN~RYUU OUUGIIII!!![/size]

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  • The_Clown
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    10.838
    • 27. Februar 2017 um 10:10
    • #4.629

    Was heißt das mit dem Speichertakt und dem schnelleren GPU Takt?
    Ist das am Ende nicht doch hinderlich und der schnellere Speichertakt wäre besser gewesen?
    Nur noch mal zur Klärung: Die GPU hat keinen eigenen Speicher sondern holt sich die Daten aus dem Hauptspeicher oder?

    Neija. Wie dem auch sei eine Sache ist schon jetzt ärgerlich und das ist, dass schon ein Spiel aus dem eShop schon jetzt nicht mehr in den internen Speicher der Switch passt. Also 32 GB ist bei aller Liebe schon zu wenig auch für Nintendo. 500 GB mit 400 GB frei hätten es schon sein können.
    Wer jetzt sagt ich kaufe keine DL-Sachen für den reicht es vielleicht aber für die, welche auch hier und da mal Spiele kaufen die es im Moment nur digital gibt oder die auch Spielerweiterungen kaufen für den kann es schnell eng werden und dies auch wenn er nicht alles gleichzeitig im Speicher hat.
    Also muss man doch wieder Speicherkarten kaufen und die guten und langlebigen sind nicht gerade sehr billig und 500 GB gibt es da auch noch nicht und nicht zum Preis einer HDD oder vielleicht SDD.

    Davon ab finde ich die Idee hinter der Switch immer noch nicht so verkehrt.

    The Nexgam News Agency
    Wie so die Preise fürs Streaming steigen und uns alle betreffen?

    Einmal editiert, zuletzt von The_Clown (27. Februar 2017 um 10:12)

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  • lumpi3
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    • 27. Februar 2017 um 10:17
    • #4.630

    Keine Konsole hat eigenen GPU Speicher egal welche du aufführen würdest.

    Keine One keine PS4 usw. usw.

    Speicherkarte bekommst du top Teile mit 128gb für um die 30 Euro.


    Zu 32gb Grundausstattung sei nur so viel gesagt das es sich ja hier um Flash Speicher handelt und nicht um eine HDD mit der man billigst die Konsole vollstopfen kann ( was wiederum auch nicht wirklich passiert bei den Marktführern)
    Das lassen die sich alles fürstlich bezahlen.

    Noch dazu kenne ich kein Gerät dieser Bauklasse mit mehr als 32GB Speicher das in diesem Preisleistungssegment angesiedelt ist.

    Einer der Coolsten

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  • Online
    fflicki
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    • 27. Februar 2017 um 10:30
    • #4.631
    Zitat von The_Clown

    Was heißt das mit dem Speichertakt und dem schnelleren GPU Takt?
    Ist das am Ende nicht doch hinderlich und der schnellere Speichertakt wäre besser gewesen?
    Nur noch mal zur Klärung: Die GPU hat keinen eigenen Speicher sondern holt sich die Daten aus dem Hauptspeicher oder?

    Neija. Wie dem auch sei eine Sache ist schon jetzt ärgerlich und das ist, dass schon ein Spiel aus dem eShop schon jetzt nicht mehr in den internen Speicher der Switch passt. Also 32 GB ist bei aller Liebe schon zu wenig auch für Nintendo. 500 GB mit 400 GB frei hätten es schon sein können.
    Wer jetzt sagt ich kaufe keine DL-Sachen für den reicht es vielleicht aber für die, welche auch hier und da mal Spiele kaufen die es im Moment nur digital gibt oder die auch Spielerweiterungen kaufen für den kann es schnell eng werden und dies auch wenn er nicht alles gleichzeitig im Speicher hat.
    Also muss man doch wieder Speicherkarten kaufen und die guten und langlebigen sind nicht gerade sehr billig und 500 GB gibt es da auch noch nicht und nicht zum Preis einer HDD oder vielleicht SDD.

    Davon ab finde ich die Idee hinter der Switch immer noch nicht so verkehrt.


    Ich habe mal Fett Markiert, wo Du deine Frage zum kleinen Speicher schon selber beantwortest :thumbup:
    Es ist nicht gerade sehr billig ^^
    Warum also sollte Nintendo in jede Switch weit mehr Speicher einbauen und damit für jeden Käufer den Grundpreis der Switch um einiges zu erhöhen?
    Und wie viel mehr Speicher wäre den jetzt überhaubt passend für die Mehrheit?
    Dann ist es doch besser das jeder, der mehr Speicher braucht, sich den auch selber in der für ihn passenden Größe kaufen kann, und wer kaum bis gar keine DL Games kauft, zahlt auch beim Grundpreis der Switch nicht unnötig mehr.

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  • vaddi
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    • 27. Februar 2017 um 10:39
    • #4.632

    Bin am überlegen ob ich die gopro Karte 64gb nutze oder ne neue bestellte 64 ist halt auch nicht grad viel

    Ich zocke 30fps wegen dem einheitlichen Spielerlebnis!

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  • Black Sun
    Gast
    • 27. Februar 2017 um 10:40
    • #4.633
    Zitat von The_Clown

    Also 32 GB ist bei aller Liebe schon zu wenig auch für Nintendo. 500 GB mit 400 GB frei hätten es schon sein können.

    Wer sagt eigentlich das der interne Speicher dafür gedacht ist ? Vielleicht ist ja gerade deshalb der Kartenslot vorhanden ?
    Und 400GB hätten es schon sein dürfen ? da kostet nur der Speicher alleine ja auch nur lächerliche 300€ ;)

    Einmal editiert, zuletzt von Black Sun (27. Februar 2017 um 10:41)

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  • Jori
    Profi
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    • 27. Februar 2017 um 10:45
    • #4.634
    Zitat von Onkelpsycho

    Ich kann mir irgendwie nur schwer vorstellen, dass pubertäre Jugendliche vorm Media Markt warten, bei Öffnung die Gitter hochreissen, Konkurrenz in die Regale schubsen und zur Switch sprinten, um sich um eines der letzten Exemplare zu prügeln.

    Ich weiss das machen Händler auf dem Flomarkt für "alten" Nintendo Kram...

    Aber für was neues? Bei der Wii war das zumindest nicht so... :D

    Oh doch bei der Wii war das sehr wohl.

    Ich habe damals auch mit ca. 25 Leuten vorm Kaufhof gewartet und bin dann in die Spielwarenabteilung ( ja da stand die Wii) hochgesprintet und habe eine von 5 verfügbaren Wii´s damals bekommen.
    Sa war das damals in Hanau.. ^^

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  • Captnkuesel
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    • 27. Februar 2017 um 11:12
    • #4.635
    Zitat von vaddi

    Bin am überlegen ob ich die gopro Karte 64gb nutze oder ne neue bestellte 64 ist halt auch nicht grad viel

    Gibts einen Grund genau die Karte zu nehmen? Unter 128 wäre mir zu wenig.

    Bei mir steht bei Amazon jetzt, dass die am Mittwoch versenden. Bin ja mal gespannt, vielleicht klingelt DHL ja schon am Donnerstag? :D

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

    Einmal editiert, zuletzt von Captnkuesel (27. Februar 2017 um 11:48)

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    fflicki
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    • 27. Februar 2017 um 12:11
    • #4.636

    Och Du Glüclicher :sabber2:
    Bei mir steht "wird am 2. März Versendet".
    Ich hoffe aber das meine Switch auch am Freitag kommt, hab mir ja extra noch zwei Tage Urlaub genommen, so das ich mit dem Wochenende ganze 5 Tage für die Switch und besonders für Zelda habe.
    Notfalls aber werde ich Zelda eben für meine U kaufen, dann könnte ich sogar beide Versionen selber miteinander Vergleichen.

    2 Mal editiert, zuletzt von fflicki (27. Februar 2017 um 12:12)

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  • Mattlok
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    3.016
    • 27. Februar 2017 um 12:16
    • #4.637

    Bei mir steht Versand am 2.März


    Bzgl. Speicherkarten: braucht mandoch nur wenn man Spiele als Download kaufen möchte.

    Bei mir wird Snipperclips vermutlich das einzige sein als Download Titel,
    Daher so bald brauch ich keine weitere Karte, bzw ne kleine 16gb hab ich noch hier rumliegen.

    zocke gerade: EA FC 24, Forza Motorsport, Super Mario Wonder :love:

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  • _2xs
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    5.745
    • 27. Februar 2017 um 12:23
    • #4.638

    Ich hatte schon Hoffnung. Leider haben nicht genug storniert. Ist immer noch der 17.03. als Liefertermin angegeben. Aber die Leiste ist auf 2/4 und bei Bomberman R auf 3/4 (LT:03.03.).

    @ Mattlock: Eventuell auch für Patches & Savegames. Aber ich glaub nicht, daß Installationen von Retailgames notwendig werden. Eventuell gehen die Patches ja auch auf die Flashkarten, wie beim 3DS. Dann reicht der Speicher locker.

    Meine Sammlung
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    Einmal editiert, zuletzt von _2xs (27. Februar 2017 um 12:25)

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  • vaddi
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    • 27. Februar 2017 um 12:31
    • #4.639

    &cuesel naja die liegt halt hier rum und die GoPro nutze ich nimmer werd die wohl auch verkaufen .

    Ich zocke 30fps wegen dem einheitlichen Spielerlebnis!

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  • Captnkuesel
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    • 27. Februar 2017 um 13:34
    • #4.640

    Hmm... ist ja kacke wenn jeder seine Amazon Bestellung zu einer anderen Zeit kriegt. Ich hoffe mal dass sich das jetzt nicht mehr ändert, und ich sie auch spätestens Freitag kriege, habe mir jetzt extra DO und FR freigenommen.

    vaddi: Na wenn du sie schon hast, ist das ja was ganz anderes, aber das kann ich ja nicht wissen.

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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