- Offizieller Beitrag
Switch hat jetzt noch einen Performance Boost bekommen.
ZitatThe key addition is a new mode seemingly designed to beef up handheld performance. Developers can opt for a 384MHz GPU clock - a straight 25 per cent uplift in compute power compared to the default 307.2MHz option. Both frequencies are available to developers in what it calls 'normal mode' operation - and to be clear, users will not be able to choose between them. Additionally, adjustments have been made to available memory bandwidth. In our prior story, we revealed that in undocked mode, developers could choose between running the LPDDR4 memory at either 1600MHz or 1331.2MHz. The 1600MHz option is now only available in 'boost mode' - when Switch is docked - while 1600MHz support in mobile mode is deprecated. As before, developers can opt to run handheld modes while in the dock too, and to be clear, the documentation has no new modes for docked performance. On top of that, we should stress that not all games will use the 384MHz GPU mobile mode - game-makers will choose the best fit for their projects, and 307.2MHz remains the default option.
http://www.eurogamer.net/articles/digit…-by-25-per-cent
Sprich, Nintendo hat seit dem letzten Leak noch die Möglichkeit freigegeben, für den Mobilbetrieb die GPU auf 384Mhz zu pushen statt der normalen 307,2Mhz. Das dürfte sich zwar auf die Akkulaufzeit auswirken, kann aber natürlich für anspruchsvolle Spiele nen deutlichen Leistungsschub bringen.
Dafür wurde die Speicherbandbreite eingeschränkt. Zuvor konnte man sowohl mobil aus auch gedockt wählen zwischen 1331,2MHz oder 1600MHz. Letztere höhere Geschwindigkeit steht nun für den Handheld Modus nicht mehr zur Verfügung, sondern nur noch im angedockten Modus.