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Nintendo Switch - Diskussionsthread

  • Ray
  • 17. März 2015 um 10:27
  • Online
    Killertamagotchi
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    3.291
    • 23. Dezember 2018 um 16:55
    • #15.261
    Zitat von AmFreak

    Es gibt offiziell keinen X2, es gibt einen Tegra X "Parker". Und der ist in 16nm gefertigt, hat weit mehr CPU-Power, doppelt so hohe Bandbreite und höheren GPU Takt sprich mehr GPU Performance.Der Vergleich ist auch nicht NVidia, sondern der restliche Markt.

    doch gibt es der ist in ein paar Autos verbaut frag mich jetzt aber nicht welche das hatte mal vor Ewigkeiten hier mal einer geschrieben.

    Es soll aber ein Tegra kommen der auf Volta Basiert nur glaube ich dann nicht dran das Nintendo den nehmen würde für nen Nachfolger der Switch :lol:

    Wii Code: 0312-8940-5176-5793
    Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115

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  • The_Clown
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    11.009
    • 23. Dezember 2018 um 18:16
    • #15.262

    Also wenn das hier https://en.wikipedia.org/wiki/Tegra#Tegra_X2 stimmt, dann gibt es den X2. Was ihr meint ist der Xavier der im Link weiter darunter angegeben ist.
    Die Frage ist ob der Nintendo den nehmen kann für die Switch 2 oder aber ob er zu viel vom Akku zieht und daher ein kleiner und leichter Akku nicht zu schnell leer wäre?
    Es könnte gut sein, dass sich Nintendo selber etwas ins Aus geschoben hat was den Switch Nachfolger angeht. Man kann nicht einfach eine leistungsfähigerer APU oder ARM + GPU nehmen nehmen und dann die 1:1 die gleiche Laufzeit erwarten wenn der Verbrauch steigt und das wird er denke ich. Auch ist es nicht ohne Weiteres möglich das Gespann einfach in einem kleineren Herstellungsprozess zu fertigen. Das wird dann nämlich auch teurer und sicher sind viele dann nicht erfreut wenn die Switch 2, ich nenne sie mal so, zum Start 400 € kostet aber immer noch nicht die Leistung eine PS4 + hat. Von der PS4 Pro oder der XOne X rede ich nicht mal weil das bei dem Konzept eher etwas unrealistisch wäre.
    Es müssen neue Akkus her die sicher sind und mehr Energie pro X Fläche speichern können. Das braucht nicht nur die Switch 2 wenn der Akku nicht schwerer werden darf sondern auch andere mobile Geräte sonst ist da auch bald Schluss mit mehr bei gleicher Laufzeit.
    Auch muss meiner Meinung nach etwas mehr und schnellerer RAM in die Switch 2 und der Speicher für Spielstände und Co muss größer werden. Die WLAN Anbindung muss auch besser werden und so weiter und so fort. 1080p für unterwegs wäre schön aber ich denke ich nehmen auch was wie 720p+ wenn dann dafür mehr Spiele diese 720p+ erreichen und das mit 60 FPS.
    Ja ich weiß, viele Nintendospiele erreichen das aber zu welchem Preis? Oft kein anti aliasing und manchmal lässt die Grafik zu wünschen übrig und immer wieder nur Comic oder Cell Shading ist auch nicht die beste Lösung.

    The Nexgam News Agency
    Streaming allgemein und digital leihen/ kaufen von Filmen und Serien (Anbieter mit Lizenz) und warum die Preise steigen könnten.

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  • lumpi3
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    11.765
    • 23. Dezember 2018 um 18:50
    • #15.263

    Ähm die iPads steigern bei gleicher Akku Laufzeit fast jährlich ihre Leistung in allen Bereichen und das bei gleich starken Akku.

    Natürlich geht das, und NVIDIA und Nintendo sind ja nicht gerade erst seit heute im Geschäft und werden schon wissen wo die Reise hingeht.

    Ne Switch plus könnte mehr RAM drin haben etwas stärkeren Akku und die MHz könnten bei gpu und cpu steigen .

    Das wäre quasi ein guter Zwischenschritt ähnlich dem new3ds

    Einer der Coolsten

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  • Retrozocker
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    6.894
    • 23. Dezember 2018 um 18:58
    • #15.264

    Ein iPad kostet aber ein Vielfaches einer Nintendo Konsole zum Start. Und da ist dann noch keine Peripherie dabei. Äpfel und Birnen?!

    Ein halbherziges Upgrade wäre in meinen Augen Schwachsinn, da die Konkurrenz in knapp 2 Jahren im 4K-, VR- und 60 Frames Zeitalter angekommen ist, während man bei Nintendo häufig noch unterhalb von 1080p herum kriecht. Ein Nachfolger muss perspektivisch 4-5 Jahre überdauern.

    Einmal editiert, zuletzt von Retrozocker (23. Dezember 2018 um 19:01)

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  • The_Clown
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    11.009
    • 23. Dezember 2018 um 19:12
    • #15.265

    @lumpi3
    In welchem Maße steigt die Leistung eines iPads denn? Hast du zahlen? Wie lange hält der Akku von einer iPad Gen zur nächsten iPad Gan? Ist der Akku wirklich immer gleich?
    Hält der Akku bei grafischen Spielen die vergleichbar sind mit z.B. Dark Souls oder Super Smash Bros. Ultimate genau so lange?

    Davon ab hat Retrozocker auch einen Punkt angesprochen der nicht vernachlässigt werden darf.

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  • lumpi3
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    11.765
    • 23. Dezember 2018 um 19:35
    • #15.266

    Kannst du in Sekunden ergoogeln das ist nicht wirklich schwer.

    Einer der Coolsten

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  • The_Clown
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    11.009
    • 23. Dezember 2018 um 19:57
    • #15.267

    @lumpi3
    Nö, kann ich nicht. Es ist nicht so einfach da was wirklich aussagekräftiges zu finden. Ich habe gesucht aber der Vergleich den ich fand war schlecht und alt und einen Vergleich wo Spiele von z.B. Switch vs iPad verglichen habe ich keinen Gefunden und alle anderen Vergleich machen keinen Sinn weil die Switch nichts Anderes kann als Spiele abspielen.
    Das ein iPad 1 gegen ein neuer Version alt aussieht weiß ich auch aber wo wird dann das alles nachvollziehbar vergleichen? Hast du dazu vielleicht direkt was, dann immer her damit.

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    Einmal editiert, zuletzt von The_Clown (23. Dezember 2018 um 19:59)

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  • lumpi3
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    11.765
    • 23. Dezember 2018 um 20:08
    • #15.268

    Hier zb. Ne kleine Auflistung in der man die Steigerung anhand des Benchmarks gut sieht bei den iPads

    Gerade von air zu air 2 ist schon ein Sprung und da liegen 12 Monate dazwischen.

    Ach meine Suche dauerte 5 Sekunden per Google.

    Bilder

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      • 45,7 kB
      • 633 × 304

    Einer der Coolsten

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  • The_Clown
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    11.009
    • 23. Dezember 2018 um 20:39
    • #15.269

    @lumpi3
    Vielen dank. Direkt nach einem Test in dieser Art hatte ich nicht gesucht aber schön mal einen Anhaltspunkt zur allgemeinen Leistung zu haben. Das die Leistung vom Air zum Air 2 gestiegen ist hat auch was mit mehr Kernen zu tun aber wie sieht es bei der GPU aus?
    Ich hatte ein Wenig was Anderes gesucht als so einen Bechmakertest.
    Weißt du wie sich das bei Spielen auswirkt?
    Das war es was ich gesucht hatte aber genau dazu hatte ich nichts gefunden und der Test sagt nichts über die Laufzeit aus, also wie lange der Akku hält und ob er Identisch ist.

    Was ich weiter oben schrieb war, nicht dass es keine Leistungszuwachs geben wird bei der Switch 2 sondern das ich bezweifle das es mit den aktuellen Akkus wieder 3 Stunden Laufzeit geben wird. Wenn ich einen starken Akku einbaue dann wird das System schwerer und das ist dann nicht mehr so mobil und auch teurer wird es dann.
    Je komplexer die Chips werden je mehr kann bei der Produktion schief gehen und dann hat man im schlimmsten Fall keinen Funktionierenden Chip und wenn pro Wafer vielleicht nur 70 % Ausbeute an Chips die OK sind hat dann wird es auch da durch teurer. Man kann auch nicht alles ohne Kosten immer weiter schrumpfen und da durch Energie sparen. Wenn das so einfach wäre dann hätte AMD, Intel und Nvidia dies einfach gemacht.

    Ich hab gesucht ob es einen Test gibt in dem Spiele die es auf der Switch und einem iPad gibt verglichen werden und dabei die FPS, die Laufzeit bevor ich wieder laden muss und Co verglichen werden. Das wäre mal interessant ob ein aktuelles iPad besser ist als eine Switch ab von der Eingabe mit Pad oder Joy-Con.

    Edit:
    Das ist auch noch was https://en.wikipedia.org/wiki/IPad_Pro#Third_generation das vielleicht etwas weiter hilft.


    Was die Switch angeht kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass die Switch 2 400 € kosten wird weil das sicher vielen zu teuer ist. Man kann das also auch der Sicht auch nicht mit den iPads direkt vergleichen weil da kann man einfach sagen wir machen es zum Start teuer und es macht nichts wenn zuerst mal weniger Systeme abgesetzt werden. Bei deinem reinen auf Spiele abgestimmten System was sich nur schleppend verkauft wäre das nicht gut. Wäre die Switch aber 100 % abwärtskompatibel sähe die Sache schon wieder ein klein wenig anderes aus.


    Um den Bogen zum Thema zu spannen frage ich euch mal: Welche Spiele ab von den Nintendo eigenen sind den bei euch so der Grund wieso ihr eine Switch habt?

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    Einmal editiert, zuletzt von The_Clown (23. Dezember 2018 um 20:54)

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  • AmFreak
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    2.744
    • 23. Dezember 2018 um 21:01
    • #15.270
    Zitat von Killertamagotchi

    doch gibt es der ist in ein paar Autos verbaut frag mich jetzt aber nicht welche das hatte mal vor Ewigkeiten hier mal einer geschrieben.

    Der "Tegra Parker" ist das was gemeinhin Tegra X2 genannt wird.

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  • The_Clown
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    11.009
    • 23. Dezember 2018 um 21:31
    • #15.271

    Nachtrag: Es gibt was interessantes von Digital Foundry bezogen auf Frotnite auf dem iPhone X R, der XBox X und einem Android Phone. Das ist echt nicht schlecht aber der Preis der iPhones ist echt auch ganz schön hoch. Wie lange man das Spiel mit dem iPhone spielen kann sagten sie leider nicht. Video ist auf deren Kanal auf YouTube zu finden.

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  • Retrozocker
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    • 23. Dezember 2018 um 21:37
    • #15.272

    Zocken auf Smartphones ist immer ein relativ kurzes Vergnügen. Nach 4-6 Stunden ist bei den iPhones meist Schluss. Bei Titeln wie Pokémon, die auch noch eine beständige Internetverbindung brauchen entsprechend schneller, bei Offline-Puzzlespielen entsprechend langsamer. Mobiles Gaming stößt auf Grund der Akkugröße immer an diese Grenzen.

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  • Ignorama
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    • 23. Dezember 2018 um 21:44
    • #15.273

    4-6 Stunden wären doch absolut okay. Was schafft denn die Switch bei Titeln wie Zelda?

    Meine Sammlung

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  • The_Clown
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    • 23. Dezember 2018 um 21:46
    • #15.274

    @Retrozocker
    Ach so lange? Welche Spiele sind das? Eher ruhigere Spiel oder auch aufwendigere wie z.B. Rennspiele?
    Das mobiles Spielen wegen dem Akku an seine Grenzen stößt sagte ich ja. Schade das es beim Fortnite auf dem iPone X R keine Angaben gab wie lange es dauerte bis der Akku von 100 % auf ca 50 % ging.

    Daher auch meine Aussage weiter oben von wegen 3 Stunden und mehr Grafik und FPS nicht ohne weiteres.

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  • Switch64
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    • 24. Dezember 2018 um 01:22
    • #15.275

    Also bei Zelda habe ich anfangs gerne im Handheldmode gezockt. Und bei 2 3/4 Stunden war Schluss und das hat mir dann am Tag auch schon fast gereicht, wenn ich nicht gerade an einer spannenden Stelle stand (vorm Boss, gerade einen Schrein oder Aufgabe am lösen war) etc.

    Man sieht sich im nächsten Leben, Bruder.

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  • Retrozocker
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    6.894
    • 24. Dezember 2018 um 02:21
    • #15.276

    Da Fortnite eine aktive Onlineverbindung braucht und nicht gerade sparsam mit der Hardware ist, kannst du von 3 Stunden ausgehen.

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  • Ignorama
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    31.366
    • 24. Dezember 2018 um 02:25
    • #15.277

    Keine drei Stunden is schon bitter wenig wenn ich unterwegs zocken will :(

    Meine Sammlung

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  • Bitmap Brother
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    • 24. Dezember 2018 um 10:18
    • #15.278

    3 Stunden klingen natürlich wenig. In der Praxis reichte mir das bisher aber immer locker.
    Klar wäre mehr in Ordnung, aber ich muss auch nicht mehr 24h am Tag zocken, selbst wenn ich unterwegs bin.
    Und so extrem viel länger hält beispielsweide soweit ich mich erinnere ein 3DS auch nicht.
    Wobei ich auch nicht die leistungshungrigsten Spiele zocke.
    Mit Puyo Tetris, oder Binding of Isaac kommt man vemutlich schon noch etwas länger aus, habe die Zeit aber nie gestoppt... war bisher aber wir gesagt für mich immer ausreichend.
    Auch wenn ich vor kurzem im Vergleich wieder überrascht war, wie lange die PSP inkl. rotierender Disk im Akkubetrieb läuft! (Wobei mein Akku mittlerweile altersbedingt nen Knacks hat, denn bei etwa 30% Akkuanzeige geht dann das System binnen kürzester Zeit in den Sleep mode)

    Was mich eher stört, ist die konstante Selbstentladung: selbst wenn das System komplett aus ist, ist der Akku nach ein paar Tagen komplett leer.

    Einmal editiert, zuletzt von Bitmap Brother (24. Dezember 2018 um 10:21)

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  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
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    31.366
    • 24. Dezember 2018 um 10:56
    • #15.279

    Mir würden 3h eben nicht reichen, da ich oft genug länger unterwegs bin und dann quasi zwei Handhelds bräuchte um versorgt zu sein. 5-6 wären imo immer wünschenswert und Minimum.

    Meine Sammlung

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  • pseudogilgamesh
    Fortgeschrittener
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    16.927
    • 24. Dezember 2018 um 11:05
    • #15.280

    Mir sind die Ladezyklen auch zu häufig (je nach Game) :(

    Dennoch muss ich konstatieren, dass wir i-wo auch verweichlicht sind: Mein GG mit 6 frischen, jeweils das ganze Taschengeld konsumierenden s.o.t.a. Varta-Alkalines "geladen", hielt grad mal nen knappen Run Castle of Illusion durch, das dürften so etwa 1-maximal 1,5h Stunden gewesen sein :/ :facepalm:

    Vielleicht trübt mich ja die leidvolle Erinnerung, aber ich meine sogar, dass etwas günstigere Alkalines nicht mal annähernd ne volle Stunde durchhielten.

    Weiß noch, wie mir zuerst (noch ungeübt und mit continues) jedes Mal im letzten Level der Saft ausging ^^ / ;(


    Dennoch: N (viel) besserer Akku wäre eine gute Baustelle für ein Revisionsmodell.

    äd igno: bleibt dir nur powerbank-Gedöns als workaround (oder holst dir wirklich, so wie ich bald zum Gebi vielleicht/hoffentlich, ne 2te switch :ray2: )

    Da ich nur zu Hause handheld daddele, schließe ich halt oft das NT beim Daddeln dann an. Ist aber ungemütlich u stört.

    Suche Turrican Collection für Evercade. Gutes Amiga Scartkabel. Arcadecard Duo, Arcadecard Pro für pce(duo).

    Einmal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (24. Dezember 2018 um 11:08)

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