- Offizieller Beitrag
Ist ja auch ein super Action Spiel. Man darf nur nicht versuchen die Story oder die Charactere ernst zu nehmen ![]()
Ist ja auch ein super Action Spiel. Man darf nur nicht versuchen die Story oder die Charactere ernst zu nehmen ![]()
Das ist schon ziemlich schade, weil damit überhaupt keine Spannung/Atmosphäre aufgebaut wird. Man ballert sich sich schlicht durch generische Levelschläuche, wo es nichts zu entdecken gibt und wo man mit nix interagieren kann. Ich würde schon gerne mehr über die Charas wissen, die ich steuere. Gut, Chris kenn' ich und die bisherigen Cutscenes zeigen auch, dass hinter dem Chara mehr steckt als eine Polygonhülle. Aber Sheva? Wer ist das ? Was befugt die Frau neben mir herzulaufen? Bisher habe ich noch nichts über Sie erfahren. Man kann noch nicht einmal Charakterzüge von Ihr erkennen. Gut, sie ist offensichtlich schießwütig und mag gerne Eier. Aber sonst so...
Zwar fehlt mir auch ein wenig das Ziel des Spiels, aber spaßig ist das Geballere ohne Frage.
Nachdem ich gerade an Resident Evil 4 HD auf der 360 dran bin ( vorletztes Kapitel ) werde ich bei Resi 5 nochmal den höchsten Schwierigkeitsgrad versuchen und alle S Rankings brauch nich noch für die letzte Sammelfigur.
Mir hat Resi 5 sehr gut gefallen, es kam zwar nicht an Teil 4 ran aber Spannung gab es schon ne menge. Klar ist der Grusel der alten Resi`s nicht mehr vorhanden aber Spannung schon.
Mich nervt aber noch immer das ganz schlimme Tearing wenn man auf 1080p ( 360 ) zockt. Hoffe das wird in Teil 6 besser.
Ist das etwa weniger stark vorhanden, wenn man auf 720 stellt?
Zitat von crysmopompas;1351705

edit: Falscher Thread ..wayne ![]()
Achwas. Leons RE6 Kampange wurde einem doch auch schon als Survival Horror verkauft oder? ![]()
Das höchste aller Gefühle wird eine Besinnung auf RE4-Niveau sein. Dummerweise war das ja schon zu 80% Shooter und kein Horror. Das macht den Kohl auch nicht mehr fett.
Ich bin durchaus gespannt, was sie sich als nächstes als Survival-Horror ausdenken ![]()
Erstmal Mikamis The Evil Within abwarten.
Vor kurzem hatte ich irgendwie wieder Lust auf ein RE bekommen. Da ich nach RE4 kein Teil mehr gespielt habe, war wohl 5 an der Reihe ![]()
Bin jetzt in Kapitel 4 von 6. Zu Beginn war ich doch leicht geschockt über die antiquierte Steuerung. Hat was nostalgisches, entweder laufen oder schießen
Mittlerweile funktioniert sie aber recht gut, fühlt sich nicht mehr so 'falsch' an. Das helle Afrika-Setting gefällt mir auch besser als erwartet, passt imho. Was aber ich sehr vermisse, sind ein paar Rätsel hin und wieder. Die Action funktioniert dafür aber sehr gut. Man muss sich zwar wieder ein bisschen mit dem oldschool-Gameplay arangieren, dann ist es sehr spaßig.
Abgesehen von den fehlenden Rätseln und dem hohen Action-Anteil hab ich aber das Gefühl ein schön klassisches RE zu spielen. Liegt wahrscheinlich auch daran, dass sich das Genre in den letzten Jahren deutlich weiterentwickelt hat und RE5 dagegen schon oldschool rüberkommt. Macht aber Spaß, werde es sicher zu Ende spielen.
Wenn du schon bei RE5 das Gefühl eines klassischen REs hast, muss aber deine Erinnerung schon sehr stark veblasst sein.^^
Es fehlt praktisch alles, was RE ausgmacht hat, ANSONSTEN ist es sehr klassisch.
Hab erst vor kurzem wieder RE2 gespielt. Natürlich ist RE5 kein PS1-Resi, aber trotzdem fühlt es sich wie ein RE an. Wie gesagt, ich denke es liegt daran, dass heute schon ein RE5 altbacken ist ![]()
Ja, also nachvollziehen kann ichs nicht. Das fühlt sich imo null nach RE an, was ja auch der Grund für das Gehate ist (weil als Actiongame ists ja in Ordnung, nur hats eben nix mit RE gemein). Ich glaube, dass ist das erste mal, dass ich ausgerechnet beim 5er lese, dass jemand meint es fühle sich nach RE an.^^
Ich würde soweit gehen zu behaupten, es fühlt sich weniger nach RE an als jedes andere RE Game.
Ich verbinde irgendwie einiges mit alten RE. Panzer-Steuerung, Itemverwaltung, dümmliche Story inkl. RE-Style-Zwischensequenzen und hin und wieder den Sound. Mit RE4 verbinde ich die Kamera, das Gegnerdesign und die Action. Hätte es hin und wieder ein klassisches Rätsel, wäre das perfekt. Das fehlt schon. Auch sind die Levels zu linear, was halt am Action-Fokus liegt. Aber das Afrika-Setting stört mich jetzt gar nicht, das war auch vielen zu 'hell'. Die Stimmung passt aber.
Der 5er ist nach dem 4er der Teil den ich am meisten (durch)gespielt hab.
Bei Teil 6 hab ich nicht mal einen Durchgang geschafft, das liegt immer noch unfertig hier rum-_-
Wobei für mich gerade Teil 6 deutlich besser als Teil 5 ist. Da haben sie die Koop Spielmechanik schon deutlich verbessert. Das war ja auch vor allem das, was mir am fünften Teil gefallen hat. Der Koop Aspekt.
ZitatResident Evil
ZitatKoop
Aufgabe: finde den Fehler! ![]()
Coop Option schließt doch nicht zwanghaft ein "richtiges" Resident evil aus.
Weshalb soll das ein Fehler sein? Dass Horror im Koop funktioniert, weiß man bereits seit FE3R. Man muss nur seine Engstirnigkeit etwas ablegen ![]()
Das höchste aller Gefühle wird eine Besinnung auf RE4-Niveau sein. Dummerweise war das ja schon zu 80% Shooter und kein Horror. Das macht den Kohl auch nicht mehr fett.
Ich bin kein Horrorspieler, aber ich fand Resident Evil 4 sehr gut und auch schon recht gruselig. ![]()