- Offizieller Beitrag
Noch gar keinen Thread zu Sekiro: Shadows Die Twice. Dann wird es aber Zeit!
M.C.
Noch gar keinen Thread zu Sekiro: Shadows Die Twice. Dann wird es aber Zeit!
M.C.
Sekiro: Shadows Die Twice - Activision und FromSoftware kündigen die Veröffentlichung für Anfang 2019 an
Das neue, von FromSoftware entwickelte Spiel versetzt die Spieler in ein neu interpretiertes und tödliches Japan der Sengoku-Periode
Dich holt der Tod nicht so leicht. Ende des 16. Jahrhunderts, Sengoku-Japan, eine Zeit voller brutaler Konflikte und Kämpfe auf Leben und Tod: Als die Spannungen zunehmen, entwickelt sich eine packende Geschichte inmitten des Chaos. Sekiro™: Shadows Die Twice ist ein fantastisches, düsteres Spielerlebnis aus der Feder des renommierten Teams bei FromSoftware und wird von Activision veröffentlicht. Sekiro: Shadows Die Twice soll Anfang 2019 weltweit für die Xbox One-Systemfamilie, inkusive Xbox One X, sowie PlayStation®4, PlayStation®4 Pro und PC via Steam erscheinen. Vorbestellungen sind ab sofort bei ausgewählten Händlern möglich.
Regie bei Sekiro: Shadows Die Twice, einem Third-Person-Action-Adventure mit Rollenspiel-Elementen, führt Hidetaka Miyazaki. Das Spiel versetzt den Spieler in die Rolle eines kaltblütigen Kriegers, dessen Mission es ist, seinen Herrn, einen jungen Adligen, zu retten und dabei Rache an seinem Erzfeind zu üben. Als "Sekiro, der einarmige Wolf" werden die Spieler viele Möglichkeiten entdecken, sich Gegnern strategisch zu nähern und diese anzugreifen.
"Die Zusammenarbeit mit Activision bei Sekiro: Shadows Die Twice war eine sehr aufregende Erfahrung für uns", so Hidetaka Miyazaki, Präsident und Game Director bei FromSoftware. "Mit Sekiro: Shadows Die Twice freuen sich viele Mitglieder des Teams von FromSoftware, darunter auch ich, darauf, die Themen Sengoku-Japan und Ninja zum ersten Mal zu erkunden. Wir können es kaum erwarten, bis alle entdecken können, was in diesem Spiel steckt."
FromSoftware-Fans werden das harte Gameplay von Sekiro: Shadows Die Twice, in dem Kampf die oberste Devise ist, wiedererkennen. Die Spieler können neue Features wie vertikale Fortbewegung und gnadenlose Kopf-an-Kopf-Kämpfe kombinieren, um ihr Schicksal in einer riesigen Spielwelt voller wunderschöner Ausblicke, mächtiger Burgen, bizarrer Waffen und furchterregender Gegner zu erfüllen.
"Von Dark Souls bis Bloodborne hat FromSoftware eine herausragende Qualität geliefert, die in der Branche ihresgleichen sucht, und wir fühlen uns geehrt, mit ihnen zusammenzuarbeiten, um den Fans weltweit Sekiro: Shadows Die Twice zu bringen", so Steve Young, Chief Revenue Officer bei Activision. "Sekiro: Shadows Die Twice ist nicht nur ein neues und aufregendes Genre in Activisions Portfolio, es bietet Spielern auch die Gelegenheit, etwas zu erleben, was es bisher so noch nie ein einem Spiel von FromSoftware gab."
M.C.
Für mich das Spiel der E3 ![]()
Das Gezeigte hat wirklich Bock auf mehr gemacht,wunderbare Mischung aus "Tenchu" und den "Souls"-Spielen.
Das habe ich befürchtet.
https://gematsu.com/2018/06/sekiro…tats-or-classes
Kurz: Das wird eher ein klassisches Action Adventure ohne RPG Elemente.
Das habe ich befürchtet.
https://gematsu.com/2018/06/sekiro…tats-or-classesKurz: Das wird eher ein klassisches Action Adventure ohne RPG Elemente.
Hm...klingt erstmal etwas ernüchternd. Ohne RPG Elemente sinkt mein Interesse doch etwas. Muss ja nicht heißen, dass das Spiel deshalb nicht episch wird. Hatte aber auch etwas in Richtung Bloodborne erwartet, also eine offensivere Version der Dark Souls Spiele.
Dann könnte es ja was für mich werden der sich sowas wie Souls niemals "antun" würde. ![]()
Das habe ich befürchtet.
https://gematsu.com/2018/06/sekiro…tats-or-classesKurz: Das wird eher ein klassisches Action Adventure ohne RPG Elemente.
Das sind gute Nachrichten für mich! ![]()
Für mich ist Sekiro auch der interessanteste Titel der E3. Ich habe eine gute Idee davon, wie es sich spielen könnte und ich hoffe es hat auch ein paar Stealth Elemente.
Das habe ich befürchtet.
https://gematsu.com/2018/06/sekiro…tats-or-classesKurz: Das wird eher ein klassisches Action Adventure ohne RPG Elemente.
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Wieder typisch,Spiel noch net draußen und es wird gleich wieder rumgejammert.
Jammerhaffies ![]()
Bei From Software darf man dass ja wohl. ![]()
Ich begrüße es auch sehr, dass sie sich nicht immer nur selbst kopieren wollen. Nur weil es von Miyazaki bzw. From Software ist, muss es sich nicht wie Dark Souls anfühlen oder spielen. Ich traue ihnen schon noch etwas mehr zu und hoffe einfach mal das beste. Das Setting sagt mir schonmal sehr zu.
ich finde es auch gut das sie nicht einfach souls in ein anderes setting kopieren
lieber ein souls 4 und bloodborne 2 für die nextgen
mit souls gameplay wäre es dann auch viel zu nah an nioh dran
irgendwie schon okay
finds nur schade, weil ich gerne was souliges hätte auf das ich mich freue (neben nioh2 und dark souls 1 für switch :D)
Demons Souls 2. Es wird Zeit. Das hier sieht für mich nicht spannend aus, ist einfach nich mein Setting.
ZitatSekiro: Shadows Die Twice war ursprünglich neues Tenchu
[size=12]19.06.18 - Sekiro: Shadows Die Twice (PS4, Xbox One) von From Software sollte ursprünglich ein neues Tenchu sein, doch das wurde abgelehnt. Das sagte Marketing Manager Yasuhiro Kiato gegenüber Gamespot.[/size]
Aus dem Spiel wurde dann mit Sekiro eine komplett neue Marke. Dennoch finden sich in Sekiro noch viele Spielelemente aus Tenchu wieder, darunter der Haken oder das Infiltrieren. Release: Anfang 2019 (Europa)
Quelle: gamefront.de
[size=10]Sekiro: Shadows Die Twice - Soll noch schwerer werden als Dark Souls & Bloodborne[/size][size=10]
https://www.gamepro.de/artikel/sekiro…ne,3331432.html
[/size]
Sehr schön, es hat zumindest keinen Multiplayer.
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Sekiro: Shadows Die Twice erscheint am 22. März 2019!
Erste öffentlich spielbare Version des mit Spannung erwarteten Spiels von FromSoftware auf der Gamescom 2018
Vorbestellungen der Sekiro: Shadows Die Twice Collector’s Edition und digitale Vorbestellungen sind ab heute möglich
Activision gibt offiziell den Erscheinungstermin für das mit Spannung erwartete neue Spiel von FromSoftware bekannt: Sekiro: Shadows Die Twice, ein Third-Person-Action-Adventure mit Rollenspiel-Elementen, soll weltweit am 22. März 2019 erscheinen. Um das zu feiern, können Fans auf der Gamescom 2018 zu den Ersten gehören, die Sekiro: Shadows Die Twice anspielen können. Sekiro: Shadows Die Twice kann in Halle 7.1, Stand B42-C41 angespielt werden. Außerdem kann die Sekiro: Shadows Die Twice Collector’s Edition, die vollgepackt mit Sammelobjekten ist, ab heute in ausgewählten Märkten vorbestellt werden. Auch der Start der digitalen Vorbestellungen beginnt heute bei ausgewählten Händlern weltweit.
Mit den neuen Gameplay-Details zu Sekiro: Shadows Die Twice wird enthüllt, dass man die prothetischen Werkzeuge des "einarmigen Wolfs" umbauen kann, um neue Aktionen wie mächtige geladene Angriffe freizuschalten. Mit diesen Angriffen erweitern sich die Möglichkeiten, wie man Widersacher bezwingen kann.
Auf der Gamescom 2018 können die Fans endlich die einzigartigen und vielfältigen Features in Sekiro: Shadows Die Twice erleben und einen ersten Vorgeschmack auf extrem spannende Spielmomente erhalten, darunter:
"Wir können es kaum erwarten, den Fans Sekiro: Shadows Die Twice endlich in die Hände zu geben", so Steve Young, Chief Revenue Officer bei Activision. "Die Fans werden diese Woche auf der Gamescom einen Vorgeschmack auf die verschiedenen Werkzeuge erhalten, die für die Shinobi-Armprothese verfügbar sind, und wenn das Spiel am 22. März 2019 erscheint, können sie vollends in die brutale, düstere Welt des Sengoku-Japans im 16. Jahrhundert eintauchen."
Die Sekiro: Shadows Die Twice Collector’s Edition kann jetzt bei ausgewählten Händlern vorbestellt werden und bietet den Fans folgende Sammelobjekte:
FromSoftware-Fans werden das harte Gameplay von Sekiro: Shadows Die Twice, in dem Kampf die oberste Devise ist, wiedererkennen. Sekiro: Shadows Die Twice, bei dem Hidetaka Miyazaki Regie führt, ist ein Einzelspieler-Spiel und versetzt den Spieler in die Rolle eines kaltblütigen Kriegers, dessen Mission es ist, seinen Herrn, einen jungen Adligen, zu retten und dabei Rache an seinem Erzfeind zu üben. Die Spieler können es genießen, Features wie vertikale Fortbewegung und gnadenlose Kopf-an-Kopf-Kämpfe zu kombinieren, um ihr Schicksal in einer riesigen Spielwelt voller wunderschöner Ausblicke, mächtiger Burgen, bizarrer Waffen und Furcht erregender Gegner zu erfüllen.